Файл:Фрунзе 1.jpg — различия между версиями
Материал из War Thunder Wiki
(нет различий)
|
Версия 22:56, 10 ноября 2018
"Фрунзе" в War Thunder
История файла
Нажмите на дату/время, чтобы просмотреть, как тогда выглядел файл.
Дата/время | Миниатюра | Размеры | Участник | Примечание | |
---|---|---|---|---|---|
текущий | 22:56, 10 ноября 2018 | 1280 × 768 (160 КБ) | Nabuo_Fujita (обсуждение | вклад) |
- Вы не можете перезаписать этот файл.
Использование файла
Нет страниц, ссылающихся на данный файл.
Метаданные
Файл содержит дополнительные данные, обычно добавляемые цифровыми камерами или сканерами. Если файл после создания редактировался, то некоторые параметры могут не соответствовать текущему изображению.
Примечание JPEG-файла | game:t="War Thunder ( http://warthunder.com )"
version{ game_version:t="1.83.0.68" gui_version:t="1.83.0.70" build_date:t="Nov 8 2018" build_time:t="10:23:26" build_number:i=11233 dbg_level:i=0 platform:t="win64" driver:t="DirectX 11" device:t="NVIDIA GeForce GT 630" cur_time:i=1541878527 video_vendor_info:t="GeForce GT 630, ver: 38813, 2047 MB (2048 MB), 810 MHz / 500 MHz / 1620 MHz, logical GPUs: 1, physical GPUs: 1" t_after_start:t="1672.66" } camera{ pos:p3=533.238, 5.97562, 3755.14 dir:p3=-0.0553473, 0.0559537, 0.996898 itm:m=[[0.998462, -1.32713e-08, 0.0554342] [0.00310176, 0.998433, -0.0558676] [-0.0553473, 0.0559537, 0.996898] [533.238, 5.97562, 3755.14]] type:i=9 } location{ hangar:b=no scene:t="levels/avn_fiji.bin" missionFile:t="gamedata/missions/training/testflight/testflight_ship_destroyer_ussr.blk" environment:t="Dawn" weather:t="clear" } skies{ sky{ mie_height:p2=1.48445, 1.48445 mieG:p2=0.281921, 0.281921 betaMScale:p2=0.533128, 0.533128 clouds_overcast:p2=0.1, 0.1 } ground{ average_ground_albedo:r=0.1 min_ground_offset:r=0 } clouds_gen{ humidity:p2=0.134402, 0.134402 persistence:p2=0.37342, 0.37342 asymmetry:p2=0.0947433, 0.0947433 seed:i=9469 } clouds_position{ sizeX:p2=111, 111 sizeZ:p2=99, 99 start_altitude:p2=2.3089, 2.3089 thickness:p2=4.10577, 4.10577 light_extinction:p2=0.482498, 0.482498 amb_extinction_mul:p2=0.869446, 0.869446 } clouds_render{ silver_lining:p2=0.615802, 0.615802 sun_light:p2=0.521845, 0.521845 ambient:p2=0.384612, 0.384612 silver_lining_eccentricity:p2=0.593396, 0.593396 } strata_clouds{ amount:p2=0.0902267, 0.0902267 altitude:p2=9.75957, 9.75957 } layered_fog{ amb_cloudiness_max:p2=0.9, 0.9 amb_cloudiness_min:p2=0.15, 0.15 amb_cloud_brightness_at_max:p2=0.3, 0.3 amb_cloud_brightness_at_min:p2=0.35, 0.35 sun_cloudiness_max:p2=1, 1 sun_cloudiness_min:p2=0.15, 0.15 sun_cloud_brightness_at_max:p2=0.3, 0.3 sun_cloud_brightness_at_min:p2=0.9, 0.9 ambient_color_tint_brightness:p2=1, 1 sun_color_tint_brightness:p2=1, 1 density:p2=0.00187211, 0.00187211 height_thickness:p2=119.816, 119.816 density_at_thickness:p2=0.001, 0.001 height:p2=0, 0 sun_color_tint:p3=1, 1, 1 ambient_color_tint:p3=1, 1, 1 } } player{ pos:p3=529.48, 0.569284, 3822.83 dir:p3=-0.999864, 0.00281428, -0.0162333 tm:m=[[-0.999864, 0.00281428, -0.0162333] [0.00281193, 0.999996, 0.000167781] [0.0162337, 0.000122111, -0.999868] [529.48, 0.569284, 3822.83]] vel:p3=-16.4157, -0.00492749, -0.266481 full_name:t="Фрунзе" model_name:t="destroyer_frunze" file_name:t="ships/ussr_destroyer_frunze" blk:t="gameData/units/ships/ussr_destroyer_frunze.blk" } network{ hid:t="21869a" } config_blk{ forcedLauncher:i=0 renderer3:t="auto" language:t="Russian" use_release_candidate:b=yes cloudsQuality:t="low" releaseChannel:t="ReleaseCandidate" doShowDriversOutdated:b=yes graphicsQuality:t="high" clientType:t="auto" use_gamepad_interface:b=no rseed:i=10154 rdseed:i=31168 tencent:b=no clientBitType:t="auto" use_gamepad_cursor_control:b=no video{ mode:t="fullscreen" postfx_antialiasing:t="high_fxaa" vsync:b=no adaptive_vsync:b=no resolution:t="auto" instancing:t="auto" compatibilityMode:b=no disableFlipEx:b=no windowed:b=no oculus:b=no alpha_to_coverage:b=no driver:t="auto" pxFonts:b=yes vrMode:b=no fonts:t="medium" } graphics{ advancedShore:b=no fxDensityMul:r=0.8 cloudsTexDiv:i=8 tireTracksQuality:i=2 enemiesQuality:t="low" waterReflectionTexDiv:i=10 clipmapScale:r=1 backgroundScale:r=1 rendinstDistMul:r=1 lenseFlares:b=yes grassRadiusMul:r=0.75 shadowQuality:t="medium" enableSuspensionAnimation:b=no anisotropy:i=8 numCloudLayers:i=60 texquality:t="high" dirtSubDiv:i=1 hqHangarWeather:b=no fxTexScale:r=0.1 landquality:i=2 lastClipSize:i=4096 physicsQuality:i=1 cloudsQuality:i=1 skyQuality:i=1 panoramaResolution:i=2048 foamQuality:t="high" waterRefractionEnabledFor:i=1 foliageReprojection:b=no ssaa:r=1 displacementQuality:i=1 contactShadowsQuality:i=0 waterQuality:t="high" } render{ selfReflection:b=no fxReflection:b=no grass:b=yes motionBlur:b=no grassInTankVision:b=yes waterReflection:b=no rendinstGlobalShadows:b=yes softFx:b=yes ssaoQuality:i=1 haze:b=no shadows:b=yes blurShadowsQuality:i=0 wake:b=yes waterRefraction:b=no ssrQuality:i=0 staticShadowsOnEffects:b=no } launcher{ carouselImagesListUrlOverride:t="127.0.0.1:23456/web/carousel-images.csv" startup_with_windows:b=yes hide_to_tray_option:b=yes enableCarousel:b=no carouselHtmlUrlOverride:t="127.0.0.1:23456/web/carousel.html" overrideCarouselUrls:b=yes preload:b=yes enable_carousel:b=yes bg_update:b=yes } download{ dnl_speed_rate:i=1000 upl_speed_rate:i=1000 tracker_exchange:b=yes upl_limit:b=no peer_exchange:b=yes UTP2:b=no seeding_on:b=yes DHT:b=yes dnl_limit:b=no } directx{ d3d9ex:b=yes maxaa:i=0 } yunetwork{ enableWebStatus:b=no webStatusPort:i=23456 isExpertMode:b=no curCircuit:t="production" webStatusLocalhostOnly:b=yes } oculus{ maxSeparation:r=0.0005 predictionEnabled:b=no k1:r=0.5 fovMul:r=1.2 edgeScale:r=0.95 zeroParallaxDist:r=3 k2:r=0.666 magnetometerEnabled:b=no } sound{ speakerMode:t="speakers5.1" fmod_sound_enable:b=yes } debug{ screenshotAsJpeg:b=yes 512mboughttobeenoughforanybody:b=yes enableNvHighlights:t="auto" }} |
---|