Во всех игровых режимах, кроме противостояния, имеется механика блокировки экипажа, призванная бороться с преждевременным покиданием игроками боя. Она на время «блокирует» игровой сетап, предотвращая использование заблокированных слотов экипажей в бою, а также изменение их техники или наборов вооружения.
Механика срабатывает при преждевременном покидании игроком боя, включая:
- Самостоятельную потерю техники, например, крушением в землю или выпрыгиванием через клавишу J;
- Возвращение в ангар до использования всей доступной техники;
- Покидание матча из-за краша игры или проблем с соединением.
Экипаж также будет заблокирован, если доступно возрождение с другим вариантом подвесной нагрузки.
Покидание битвы не наказывается при недостатке очков возрождения (ОВ) для спавна на технике, при отсутствии доступной техники для возрождения, а также если возрождение доступно только при помощи дублёра.
Блокировка экипажа работает в течение 9 минут с начала матча, по истечении которых механика не применяется. При покидании боя до истечения 9 минут слоты экипажа будут заблокированы, а над ними появится красная надпись с отсчётом до окончания блокировки. Блокировка не переносится на слоты экипажа в других нациях.
В игровых режимах, где возрождение доступно для нескольких единиц техники, экипаж не будет заблокирован на технике, на которой игрок возродился и был позднее уничтожен врагом. Не ограничиваются и слоты экипажа с техникой, которая была недоступна для применения в бою (находящаяся в ремонте или в несовместимом игровом режиме). Кроме того, механика не работает для слотов, в которых находится «резервная» техника.
