Файл:FlaRakPz 1. Броня.jpg
Материал из War Thunder Wiki
Размер при предпросмотре: 800 × 450 пикселей. Другие разрешения: 320 × 180 пикселей | 1920 × 1080 пикселей.
Исходный файл (1920 × 1080 пикселей, размер файла: 730 КБ, MIME-тип: image/jpeg)
ЗСУ
История файла
Нажмите на дату/время, чтобы просмотреть, как тогда выглядел файл.
Дата/время | Миниатюра | Размеры | Участник | Примечание | |
---|---|---|---|---|---|
текущий | 20:13, 10 апреля 2021 | 1920 × 1080 (730 КБ) | _Diamond_Dog_ (обсуждение | вклад) |
- Вы не можете перезаписать этот файл.
Использование файла
Следующая 1 страница ссылается на данный файл:
Метаданные
Файл содержит дополнительные данные, обычно добавляемые цифровыми камерами или сканерами. Если файл после создания редактировался, то некоторые параметры могут не соответствовать текущему изображению.
Ориентация кадра | Нормальная |
---|---|
Горизонтальное разрешение | 72 точек на дюйм |
Вертикальное разрешение | 72 точек на дюйм |
Программное обеспечение | GIMP 2.10.22 |
Дата и время изменения файла | 20:11, 10 апреля 2021 |
Дополнительный комментарий | binary comment |
Цветовое пространство | sRGB |
Уникальный идентификатор исходного документа | xmp.did:e294fa0e-0e33-4edf-94e6-6d01f06a03b3 |
Примечание JPEG-файла | game:t="War Thunder ( http://warthunder.com )"
cloudsOffsetX:r=0 cloudsOffsetZ:r=-262.582 strataCloudsOffsetX:r=0 strataCloudsOffsetZ:r=-315.098 sunDir:p3=0.595958, -0.536524, 0.597475 moonDir:p3=0.689377, -0.40599, 0.599943 cloudsPos:p2=2664.46, 2300.18 version{ game_version:t="2.5.0.47" gui_version:t="2.5.0.57" build_date:t="Mar 23 2021" build_time:t="17:22:17" build_number:i=14138 dbg_level:i=0 platform:t="win64" driver:t="DirectX 11" device:t="NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER" cur_time:i=1617268450 video_vendor_info:t="GeForce GTX 1660 SUPER, ver: 45671, 6143 MB (6144 MB), 300 MHz / 7001 MHz / 0 MHz, logical GPUs: 1, physical GPUs: 1" t_after_start:t="10979.85" } camera{ pos:p3=17.824, 51.9645, -648.189 dir:p3=-0.374227, -0.524659, 0.764649 itm:m=[[0.898199, 0, 0.439588] [-0.230634, 0.851313, 0.471248] [-0.374227, -0.524659, 0.764649] [17.824, 51.9645, -648.189]] type:i=9 } location{ hangar:b=yes scene:t="levels/hangar_field.bin" missionFile:t="gameData/scenes/hangar_field_mission.blk" environment:t="14.5" weather:t="clear" } skies{ level{ ground{ average_ground_albedo:r=0.1 min_ground_offset:r=27 ground_color:p3=1, 1, 1 } clouds_settings{ maximum_averaging_ratio:r=0.75 quality:i=2 target_quality:i=2 competitive_advantage:b=yes fastEvolution:b=no } } sky{ mie2_thickness:p2=500, 500 mie2_altitude:p2=0.0123, 0.0123 mie2_scale:p2=19, 19 mie_height:p2=1.2, 1.2 mie_scale:p2=1.17128, 1.17128 mie_absorption_scale:p2=1, 1 mie_scattering_color:p3=1, 1, 1 mie_absorption_color:p3=1, 1, 1 mie_assymetry:p2=0.800469, 0.800469 mie_back_assymetry:p2=0.2, 0.2 mie_forward_weight:r=0.5 planet_scale:r=1 atmosphere_scale:r=0.75 rayleigh_scale:p2=0.895404, 0.895404 rayleigh_alt_scale:p2=1, 1 rayleigh_color:p3=1, 1, 1 solar_irradiance_scale:p3=1, 1, 1 multiple_scattering_factor:r=1 ozone_alt_dist:r=1 ozone_max_alt:r=1 ozone_scale:p2=1, 1 sun_brightness:r=1 moon_brightness:r=1 moon_color:p3=1, 1, 1 } strata_clouds{ amount:p2=0.919435, 0.919435 altitude:p2=8, 8 } clouds_weather_gen{ "layers[0].coverage":p2=0.489046, 0.489046 "layers[0].freq":p2=3, 3 "layers[0].seed":p2=1101.42, 1101.42 "layers[1].coverage":p2=0.508038, 0.508038 "layers[1].freq":p2=6, 6 "layers[1].seed":p2=327, 327 epicness:r=0.99 cumulonimbusCoverage:p2=0, 0 cumulonimbusSeed:p2=0, 0 worldSize:r=65536 } clouds_form{ "layers[0].startAt":p2=1.86105, 1.86105 "layers[0].thickness":p2=8, 8 "layers[0].density":p2=0.720357, 0.720357 "layers[0].clouds_type":p2=0.5, 0.5 "layers[0].clouds_type_variance":p2=1, 1 "layers[1].startAt":p2=6.53979, 6.53979 "layers[1].thickness":p2=3.91432, 3.91432 "layers[1].density":p2=1.56371, 1.56371 "layers[1].clouds_type":p2=0.285763, 0.285763 "layers[1].clouds_type_variance":p2=0.5, 0.5 extinction:p2=1.84417, 1.84417 turbulenceStrength:p2=0.457108, 0.457108 shapeNoiseScale:i=7 cumulonimbusShapeScale:i=5 turbulenceFreq:i=3 } clouds_rendering{ forward_eccentricity:r=0.85 back_eccentricity:r=0.16 forward_eccentricity_weight:r=0.5 erosion_noise_size:r=62.8 ambient_desaturation:r=0.5 ms_contribution:r=0.7 ms_attenuation:r=0.3 ms_ecc_attenuation:r=0.3 erosionWindSpeed:r=50 } } postfx{ colorgrading:t="none" reinard:i=0 L_inv_white:r=0.3 uncharted_white:r=3 U_A:r=0.45 U_B:r=0.25 U_C:r=2.05 U_D:r=1.5 U_E:r=0.02 U_F:r=1.05 paper_white_nits:r=200 hdr_brightness:r=1 flare_halo:r=0.15 flare_ghosts:r=0.5 whiteTemp:r=6218.26 } player{ pos:p3=13.8999, 45.9692, -640.3 dir:p3=-0.207908, -0.00606519, -0.97813 tm:m=[[-0.207908, -0.00606519, -0.97813] [-0.000637471, 0.999981, -0.00606519] [0.978148, -0.000637471, -0.207908] [13.8999, 45.9692, -640.3]] vel:p3=0, 0, 0 full_name:t="FlaRakPz 1" model_name:t="flarakpz_1" file_name:t="tankModels/germ_flarakpz_1" blk:t="gameData/units/tankModels/germ_flarakpz_1.blk" model_pos:p3=13.9, 45, -640.3 current_unit_name:t="germ_flarakpz_1" loaded_unit_name:t="germ_flarakpz_1" loaded_skin:t="" } network{ hid:t="4ed64ee" } config_blk{ clientBitType:t="auto" releaseChannel:t="" renderer3:t="auto" rdseed:i=41 graphicsQuality:t="custom" language:t="Russian" use_eac:b=yes forcedLauncher:i=0 use_release_candidate:b=no doShowDriversOutdated:b=yes oculus{ edgeScale:r=0.95 magnetometerEnabled:b=no maxSeparation:r=0.0005 predictionEnabled:b=no k2:r=0.666 k1:r=0.5 zeroParallaxDist:r=3 fovMul:r=1.2 } launcher{ startup_with_windows:b=no hide_to_tray_option:b=yes bg_update:b=yes } graphics{ enableSuspensionAnimation:b=yes backgroundScale:r=2 cloudsQuality:i=0 contactShadowsQuality:i=2 tireTracksQuality:i=3 texquality:t="high" fxDensityMul:r=1 grassRadiusMul:r=1.8 rendinstDistMul:r=1.7 advancedShore:b=yes lenseFlares:b=yes anisotropy:i=16 lastClipSize:i=8192 dirtSubDiv:i=2 displacementQuality:i=3 landquality:i=4 panoramaResolution:i=4096 ssaa:r=4 shadowQuality:t="ultrahigh" waterQuality:t="ultrahigh" clipmapScale:r=1.5 physicsQuality:i=5 giQuality:t="high" skyQuality:i=1 riGpuObjects:b=yes } download{ peer_exchange:b=yes dnl_limit:b=no DHT:b=yes dnl_speed_rate:i=1000 upl_speed_rate:i=1000 seeding_on:b=yes upl_limit:b=no UTP2:b=no } directx{ enableHdr:b=no maxaa:i=0 } yunetwork{ webStatusLocalhostOnly:b=yes webStatusPort:i=55444 curCircuit:t="production" enableWebStatus:b=no } render{ ssrQuality:i=2 staticShadowsOnEffects:b=yes haze:b=yes ssaoQuality:i=2 rendinstGlobalShadows:b=yes grass:b=yes softFx:b=yes shadows:b=yes selfReflection:b=yes } debug{ enableNvHighlights:t="auto" screenshotAsJpeg:b=yes } sound{ speakerMode:t="auto" fmod_sound_enable:b=yes } video{ resolution:t="1920 x 1080" vsync:b=no adaptive_vsync:b=no compatibilityMode:b=no vrMode:b=yes postfx_antialiasing:t="none" alpha_to_coverage:b=yes instancing:t="auto" driver:t="auto" windowed:b=no mode:t="fullscreen" fonts:t="medium" dlssQuality:i=-1 latency:i=0 }} |