В этой статье: Установка звукового мода • Откат изменений • Создание звукового мода
Установка звукового мода
- Посетите раздел со звуковыми модами на War Thunder LIVE;
- Убедитесь, что доверяете источнику и скачайте файлы модификации;
- Откройте в простом текстовом редакторе файл
config.blk, находящийся в папке с игрой, и добавьте строчкуenable_mod:b=yesв блокsound;
Для некоторых модов в блок sound{} файла config.blk потребуется добавить указанные ниже переменные и значения для них:
useLoopsForGunSound:b=yes— она нужна для включения поддержки звуков скорострельных авиационных орудий, реализованных методом лупов (зацикленных заранее отрендеренных звуков орудийных очередей). Необходимость добавления строчки указывает автор модификации.useLoopsForGunSound:b=no— это значение по умолчанию (не требуется указывать в config.blk). В этом случае воспроизведение звуков скорострельных авиационных орудий также происходит методом лупов, но звук очереди стартует по установке параметра on_shot в состояние "1". При возвращении on_shot в "0" звук очереди заканчивается.useLoopsForGMGunSound:b=no— в этом случае звуки наземных и морских орудий воспроизводятся по методу oneshot - то есть для воспроизведения каждого выстрела орудия требуется выставленный в "1" параметр on_shot.useLoopsForGMGunSound:b=yes— это значение по умолчанию (не требуется указывать в config.blk). В этом случае воспроизведение звуков наземных и морских скорострельных орудий также происходит методом лупов, но звук очереди стартует по установке параметра on_shot в состояние "1". При возвращении on_shot в "0" звук очереди заканчивается.
- Сохраните изменения через меню «Файл» → «Сохранить».
- В папке с War Thunder найдите папку sound и создайте в ней папку mod.
- Распакуйте файлы модификации в созданную папку.
Теперь War Thunder будет использовать модифицированные звуки. Если модификация создана неправильно, то в игре могут возникать ошибки!
Откат изменений
Если из-за модификации игра стала работать нестабильно или вам не понравился результат модификации, вы можете вернуть всё как было. Для этого измените в файле config.blk строчку enable_mod:b=yes на enable_mod:b=no, или же просто полностью удалите эту строчку. Также, обязательно удалите папку mod со всем содержимым из папки sound.
В результате War Thunder вновь начнёт использовать стандартные звуковые эффекты.
Создание звукового мода
Создание пользовательских модификаций звуков возможно в Fmod Studio (для загрузки требуется регистрация).
- Скачайте или клонируйте проект из официального репозитория.
- Откройте проект в актуальной версии Fmod Studio. Актуальная версия Fmod Studio для проекта War Thunder указана на страничке проекта на Github и в файле readme.
- Произведите желаемые изменения в звуковых ивентах, не меняя их имена, расположение в иерархии папок и структуру шин.
- Примите во внимание, что, если вы хотите реализовать звук скорострельных орудий через лупы (зацикленные и заранее отрендеренные звуки орудийных очередей), то вам потребуется добавить в блок
sound{}файлаconfig.blkстрокуuseLoopsForGunSound:b=yes. Так же, не забудьте уведомить об этом пользователей вашего мода. - Соберите банки, в которых располагаются изменённые ивенты, также не меняя имена банков и состав ивентов в них.
Проверьте сохранённый проект перед тем, как распространять его среди игроков! Готовый проект загрузите на War Thunder LIVE, сопроводив ознакомительным игровым видео с вашей звуковой модификацией.
