Звуковые модификации — различия между версиями
Keofox (обсуждение | вклад) |
Keofox (обсуждение | вклад) |
||
Строка 5: | Строка 5: | ||
== Установка звукового мода == | == Установка звукового мода == | ||
+ | [[Файл:Звуковые_моды_-_config.blk.png|мини|400x400пкс]] | ||
Посетите раздел со звуковыми модами на [https://live.warthunder.com/feed/all/ War Thunder LIVE] (скоро появится!) | Посетите раздел со звуковыми модами на [https://live.warthunder.com/feed/all/ War Thunder LIVE] (скоро появится!) | ||
# Убедитесь, что доверяете источнику и скачайте файлы модификации. | # Убедитесь, что доверяете источнику и скачайте файлы модификации. | ||
− | # Откройте в простом текстовом редакторе файл config.blk, находящийся в папке с игрой, и добавьте строчку enable_mod:b=yes в блок sound. | + | # Откройте в простом текстовом редакторе файл config.blk, находящийся в папке с игрой, и добавьте строчку enable_mod:b=yes в блок sound. |
# Сохраните изменения через меню «Файл» → «Сохранить». | # Сохраните изменения через меню «Файл» → «Сохранить». | ||
# В папке с War Thunder найдите папку sound и создайте в ней папку mod. | # В папке с War Thunder найдите папку sound и создайте в ней папку mod. | ||
Строка 27: | Строка 28: | ||
Создание пользовательских модификаций звуков возможно в [https://www.fmod.com/ Fmod Studio] (для загрузки требуется регистрация). | Создание пользовательских модификаций звуков возможно в [https://www.fmod.com/ Fmod Studio] (для загрузки требуется регистрация). | ||
− | + | # Скачайте или клонируйте [https://github.com/GaijinEntertainment/fmod_studio_warthunder_for_modders проект из официального репозитория]. | |
− | + | # Откройте проект в актуальной версии Fmod Studio. Актуальная версия Fmod Studio для проекта War Thunder указана на страничке проекта на Github и в файле readme. | |
− | + | # Произведите желаемые изменения в звуковых ивентах, не меняя их имена, расположение в иерархии папок и структуру шин. | |
− | + | # Соберите банки, в которых располагаются изменённые ивенты, также не меняя имена банков и состав ивентов в них. | |
Проверьте сохранённый проект перед тем, как распространять его среди игроков! Готовый проект загрузите на War Thunder LIVE, сопроводив ознакомительным игровым видео с вашей звуковой модификацией. | Проверьте сохранённый проект перед тем, как распространять его среди игроков! Готовый проект загрузите на War Thunder LIVE, сопроводив ознакомительным игровым видео с вашей звуковой модификацией. | ||
[[Категория:War Thunder CDK]] | [[Категория:War Thunder CDK]] |
Версия 15:43, 17 января 2020
Будьте осторожны! Неправильно созданные звуковые модификации могут привести к некорректной работе игры и даже навредить вашему здоровью. Мы не несём ответственности за пользовательские модификации звуков. |
Установка звукового мода
Посетите раздел со звуковыми модами на War Thunder LIVE (скоро появится!)
- Убедитесь, что доверяете источнику и скачайте файлы модификации.
- Откройте в простом текстовом редакторе файл config.blk, находящийся в папке с игрой, и добавьте строчку enable_mod:b=yes в блок sound.
- Сохраните изменения через меню «Файл» → «Сохранить».
- В папке с War Thunder найдите папку sound и создайте в ней папку mod.
- Распакуйте файлы модификации в созданную папку.
Теперь War Thunder будет использовать модифицированные звуки.
Если модификация создана неправильно, то в игре могут возникать ошибки!
Откат изменений
Если из-за модификации игра стала работать нестабильно или вам не понравился результат модификации, вы можете вернуть всё как было. Для этого измените в файле config.blk строчку enable_mod:b=yes на enable_mod:b=no, или же просто полностью удалите эту строчку.
В результате War Thunder вновь начнёт использовать стандартные звуковые эффекты.
Не забудьте после этого удалить папку с модом и из папки sound.
Создание звукового мода
Создание пользовательских модификаций звуков возможно в Fmod Studio (для загрузки требуется регистрация).
- Скачайте или клонируйте проект из официального репозитория.
- Откройте проект в актуальной версии Fmod Studio. Актуальная версия Fmod Studio для проекта War Thunder указана на страничке проекта на Github и в файле readme.
- Произведите желаемые изменения в звуковых ивентах, не меняя их имена, расположение в иерархии папок и структуру шин.
- Соберите банки, в которых располагаются изменённые ивенты, также не меняя имена банков и состав ивентов в них.
Проверьте сохранённый проект перед тем, как распространять его среди игроков! Готовый проект загрузите на War Thunder LIVE, сопроводив ознакомительным игровым видео с вашей звуковой модификацией.