Мировая война: бойцам — различия между версиями
Keofox (обсуждение | вклад) (Содержимое страницы заменено на «.») (Метка: визуальный редактор отключён) |
Keofox (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | . | + | {{Заметка |
+ | |Режим существенно различается для командующего состава полка и рядовых бойцов. Если вы член полка или свободный игрок, для вас есть [[Мировая война для бойцов|полезная статья]]. | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | Игровой режим со сражениями на глобальной карте, происходящими в формате «[[:Категория:Сценарии|Операций]]», которые опираются на исторические события. | ||
+ | |||
+ | Битвы в Мировой войне происходят в Реалистичном режиме сложности с механикой специальных маркеров. | ||
+ | |||
+ | == Участие == | ||
+ | {{Заметка | ||
+ | |Мировая война доступна всем игрокам, купившим хотя бы одну машину 3 ранга.|! | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | Мировая война в War Thunder представлена Сезонами, в рамках которых меняются сценарии, года, доступная техника и театры военных действий. | ||
+ | |||
+ | Участвующие в битвах и Операциях полки и игроки, кроме обычной награды за битвы, получают специальные призы за участие, а лучшие полки и игроки по итогам дня и Сезона получают особо ценные призы — в каждом новом Сезоне свои. | ||
+ | {| class="wikitable" style="width: 70%;" | ||
+ | !Полки | ||
+ | !Бойцы полка | ||
+ | !Свободные игроки | ||
+ | |- valign="top" | ||
+ | |Берут на себя роль одной из противоборствующих сторон и ведут операцию до её финала, управляя армиями и инициируя битвы. | ||
+ | Полки могут выступать внутри сезонов Мировой войны и бороться за ценные награды | ||
+ | |Могут как выступать за свой полк внутри операции, так и участвовать в роли свободных игроков, подключаясь к любым доступным битвам. | ||
+ | |Могут взять на себя роль подкрепления, занимая свободные места в любых доступных битвах и помогая одной из сторон одержать победу. | ||
+ | Получают ценные награды по Таблице рекордов (общей для всех игроков, полковых и нет) каждый игровой день и в конце сезона. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Интерфейс == | ||
+ | Попасть в интерфейс Мировой войны можно через подменю кнопки “В БОЙ”, выбрав пункт “Мировая война”. | ||
+ | |||
+ | === Окно Мировой войны === | ||
+ | Отсюда начинается участие в Мировой войне как командиров полков, так и их участников и свободных игроков. | ||
+ | [[Файл:Мировая война - интерфейс Мировой войны.jpg|центр|безрамки|1000x1000пкс|Условно делится на три части]] | ||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | !Таблицы рекордов | ||
+ | !Кнопка “Все битвы” | ||
+ | !Список сценариев | ||
+ | |- | ||
+ | |Берут на себя роль одной из противоборствующих сторон и ведут операцию до её финала, управляя армиями и инициируя битвы. | ||
+ | |||
+ | Полки могут выступать внутри сезонов Мировой войны и бороться за ценные награды | ||
+ | |Могут как выступать за свой полк внутри операции, так и участвовать в роли свободных игроков, подключаясь к любым доступным битвам. | ||
+ | |Активные в данный момент сценарии, в рамках которых сражаются друг с другом полки. | ||
+ | |||
+ | Полезно, если участник — член полка или свободный игрок, который хочет найти конкретную Операцию и участвовать только в ней. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | === Окно всех битв === | ||
+ | В этом окне представлен список всех доступных для участия битв Мировой войны, состав армий, участвующих в выделенной битве, время до начала битвы и другие условия. В нём можно быстро найти интересную битву и присоединиться к ней. | ||
+ | [[Файл:Мировая война - окно всех битв.jpg|центр|безрамки|1000x1000пкс]] | ||
+ | |||
+ | == Подготовка к битве == | ||
+ | В любой битве может использоваться только техника армии, участвующей в этой битве. Машины, которых нет у игрока, всё равно будут доступны ему для использования в битве, но исключительно в базовом оснащении и с необученным экипажем. | ||
+ | |||
+ | На этапе выбора битвы игрок может подготовится и взять в бой свою технику и обученные экипажи, получив тем самым преимущество. Для этого необходимо выставить в слоты экипажа машины, совпадающие с указанной техникой армии. Этот процесс можно доверить автоматической системе, нажав “Создать набор техники”. | ||
+ | |||
+ | == Участие в битве == | ||
+ | Закончив подготовку к битве, игрок жмёт “В бой!” и попадает в миссию, задачи которой зависят от множества факторов, среди которых: тип столкнувшихся армий, их состав, условия, при которых началась битва, и многое другое. | ||
+ | |||
+ | При входе в битву игрок получает от 1 до 3 случайно подобранных машин из состава армии и должен выполнить задачи миссии за отведённое время. | ||
+ | |||
+ | {{Заметка | ||
+ | |Каждая потерянная техника вычитается из состава армии! Старайтесь беречь технику.|!! | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | Про правила распределения техники между участниками, особенности вооружения авиации и условные обозначения читайте в основной статье. | ||
+ | |||
+ | == Механики == | ||
+ | |||
+ | === Зона безопасного выхода === | ||
+ | В авиационных миссиях Мировой войны отсутствуют аэродромы, а боезапас и запас топлива авиации ограничен. Чтобы не терять машину из состава армии, достаточно долететь до специальной зоны безопасного выхода. Попавший в такую зону пилот получит возможность вывести машину из битвы (кнопка J), не потеряв её для армии. | ||
+ | |||
+ | === Мораль армии === | ||
+ | Поражение в одной битве Мировой войны не влечёт за собой катастрофических последствий для всей Операции, как было и в реальности, и нередко командиры прибегают к созданию заведомо проигрышных боёв — например, с целью задержать вражеское наступление. Но при этом у каждой армии существует показатель морали, который снижается при каждом поражении и повышается при победах. Армия, показатель морали которой упал до нуля, сдастся врагу и в полном составе исчезнет с карты Операции. Учитывайте это в боях, даже сражаясь на стороне незнакомого вам полка. | ||
+ | |||
+ | === Подкрепление === | ||
+ | Если с вашей стороны в битве не сражается авиационная армия, то командир в любой момент может прислать в бой подкрепление в виде авиации: истребителей, штурмовиков или бомбардировщиков. Самолёты начнут распределяться между участниками союзной стороны по обычным правилам. |
Версия 22:31, 7 мая 2019
Режим существенно различается для командующего состава полка и рядовых бойцов. Если вы член полка или свободный игрок, для вас есть полезная статья. |
Игровой режим со сражениями на глобальной карте, происходящими в формате «Операций», которые опираются на исторические события.
Битвы в Мировой войне происходят в Реалистичном режиме сложности с механикой специальных маркеров.
Содержание
Участие
Мировая война доступна всем игрокам, купившим хотя бы одну машину 3 ранга. |
Мировая война в War Thunder представлена Сезонами, в рамках которых меняются сценарии, года, доступная техника и театры военных действий.
Участвующие в битвах и Операциях полки и игроки, кроме обычной награды за битвы, получают специальные призы за участие, а лучшие полки и игроки по итогам дня и Сезона получают особо ценные призы — в каждом новом Сезоне свои.
Полки | Бойцы полка | Свободные игроки |
---|---|---|
Берут на себя роль одной из противоборствующих сторон и ведут операцию до её финала, управляя армиями и инициируя битвы.
Полки могут выступать внутри сезонов Мировой войны и бороться за ценные награды |
Могут как выступать за свой полк внутри операции, так и участвовать в роли свободных игроков, подключаясь к любым доступным битвам. | Могут взять на себя роль подкрепления, занимая свободные места в любых доступных битвах и помогая одной из сторон одержать победу.
Получают ценные награды по Таблице рекордов (общей для всех игроков, полковых и нет) каждый игровой день и в конце сезона. |
Интерфейс
Попасть в интерфейс Мировой войны можно через подменю кнопки “В БОЙ”, выбрав пункт “Мировая война”.
Окно Мировой войны
Отсюда начинается участие в Мировой войне как командиров полков, так и их участников и свободных игроков.
Таблицы рекордов | Кнопка “Все битвы” | Список сценариев |
---|---|---|
Берут на себя роль одной из противоборствующих сторон и ведут операцию до её финала, управляя армиями и инициируя битвы.
Полки могут выступать внутри сезонов Мировой войны и бороться за ценные награды |
Могут как выступать за свой полк внутри операции, так и участвовать в роли свободных игроков, подключаясь к любым доступным битвам. | Активные в данный момент сценарии, в рамках которых сражаются друг с другом полки.
Полезно, если участник — член полка или свободный игрок, который хочет найти конкретную Операцию и участвовать только в ней. |
Окно всех битв
В этом окне представлен список всех доступных для участия битв Мировой войны, состав армий, участвующих в выделенной битве, время до начала битвы и другие условия. В нём можно быстро найти интересную битву и присоединиться к ней.
Подготовка к битве
В любой битве может использоваться только техника армии, участвующей в этой битве. Машины, которых нет у игрока, всё равно будут доступны ему для использования в битве, но исключительно в базовом оснащении и с необученным экипажем.
На этапе выбора битвы игрок может подготовится и взять в бой свою технику и обученные экипажи, получив тем самым преимущество. Для этого необходимо выставить в слоты экипажа машины, совпадающие с указанной техникой армии. Этот процесс можно доверить автоматической системе, нажав “Создать набор техники”.
Участие в битве
Закончив подготовку к битве, игрок жмёт “В бой!” и попадает в миссию, задачи которой зависят от множества факторов, среди которых: тип столкнувшихся армий, их состав, условия, при которых началась битва, и многое другое.
При входе в битву игрок получает от 1 до 3 случайно подобранных машин из состава армии и должен выполнить задачи миссии за отведённое время.
Каждая потерянная техника вычитается из состава армии! Старайтесь беречь технику. |
Про правила распределения техники между участниками, особенности вооружения авиации и условные обозначения читайте в основной статье.
Механики
Зона безопасного выхода
В авиационных миссиях Мировой войны отсутствуют аэродромы, а боезапас и запас топлива авиации ограничен. Чтобы не терять машину из состава армии, достаточно долететь до специальной зоны безопасного выхода. Попавший в такую зону пилот получит возможность вывести машину из битвы (кнопка J), не потеряв её для армии.
Мораль армии
Поражение в одной битве Мировой войны не влечёт за собой катастрофических последствий для всей Операции, как было и в реальности, и нередко командиры прибегают к созданию заведомо проигрышных боёв — например, с целью задержать вражеское наступление. Но при этом у каждой армии существует показатель морали, который снижается при каждом поражении и повышается при победах. Армия, показатель морали которой упал до нуля, сдастся врагу и в полном составе исчезнет с карты Операции. Учитывайте это в боях, даже сражаясь на стороне незнакомого вам полка.
Подкрепление
Если с вашей стороны в битве не сражается авиационная армия, то командир в любой момент может прислать в бой подкрепление в виде авиации: истребителей, штурмовиков или бомбардировщиков. Самолёты начнут распределяться между участниками союзной стороны по обычным правилам.