Мировая война: бойцам — различия между версиями

Материал из War Thunder Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Содержимое страницы заменено на «.»)
Строка 1: Строка 1:
.
+
{{Заметка
 +
|Режим существенно различается для командующего состава полка и рядовых бойцов. Если вы член полка или свободный игрок, для вас есть [[Мировая война для бойцов|полезная статья]].
 +
}}
 +
 
 +
Игровой режим со сражениями на глобальной карте, происходящими в формате «[[:Категория:Сценарии|Операций]]», которые опираются на исторические события.
 +
 
 +
Битвы в Мировой войне происходят в Реалистичном режиме сложности с механикой специальных маркеров.
 +
 
 +
== Участие ==
 +
{{Заметка
 +
|Мировая война доступна всем игрокам, купившим хотя бы одну машину 3 ранга.|!
 +
}}
 +
 
 +
Мировая война в War Thunder представлена Сезонами, в рамках которых меняются сценарии, года, доступная техника и театры военных действий.
 +
 
 +
Участвующие в битвах и Операциях полки и игроки, кроме обычной награды за битвы, получают специальные призы за участие, а лучшие полки и игроки по итогам дня и Сезона получают особо ценные призы — в каждом новом Сезоне свои.
 +
{| class="wikitable" style="width: 70%;"
 +
!Полки
 +
!Бойцы полка
 +
!Свободные игроки
 +
|- valign="top"
 +
|Берут на себя роль одной из противоборствующих сторон и ведут операцию до её финала, управляя армиями и инициируя битвы.
 +
Полки могут выступать внутри сезонов Мировой войны и бороться за ценные награды
 +
|Могут как выступать за свой полк внутри операции, так и участвовать в роли свободных игроков, подключаясь к любым доступным битвам.
 +
|Могут взять на себя роль подкрепления, занимая свободные места в любых доступных битвах и помогая одной из сторон одержать победу.
 +
Получают ценные награды по Таблице рекордов (общей для всех игроков, полковых и нет) каждый игровой день и в конце сезона.
 +
|}
 +
 
 +
== Интерфейс ==
 +
Попасть в интерфейс Мировой войны можно через подменю кнопки “В БОЙ”, выбрав пункт “Мировая война”.
 +
 
 +
=== Окно Мировой войны ===
 +
Отсюда начинается участие в Мировой войне как командиров полков, так и их участников и свободных игроков.
 +
[[Файл:Мировая война - интерфейс Мировой войны.jpg|центр|безрамки|1000x1000пкс|Условно делится на три части]]
 +
{| class="wikitable"
 +
!Таблицы рекордов
 +
!Кнопка “Все битвы”
 +
!Список сценариев
 +
|-
 +
|Берут на себя роль одной из противоборствующих сторон и ведут операцию до её финала, управляя армиями и инициируя битвы.
 +
 
 +
Полки могут выступать внутри сезонов Мировой войны и бороться за ценные награды
 +
|Могут как выступать за свой полк внутри операции, так и участвовать в роли свободных игроков, подключаясь к любым доступным битвам.
 +
|Активные в данный момент сценарии, в рамках которых сражаются друг с другом полки.
 +
 
 +
Полезно, если участник — член полка или свободный игрок, который хочет найти конкретную Операцию и участвовать только в ней.
 +
|}
 +
 
 +
=== Окно всех битв ===
 +
В этом окне представлен список всех доступных для участия битв Мировой войны, состав армий, участвующих в выделенной битве, время до начала битвы и другие условия. В нём можно быстро найти интересную битву и присоединиться к ней.
 +
[[Файл:Мировая война - окно всех битв.jpg|центр|безрамки|1000x1000пкс]]
 +
 
 +
== Подготовка к битве ==
 +
В любой битве может использоваться только техника армии, участвующей в этой битве. Машины, которых нет у игрока, всё равно будут доступны ему для использования в битве, но исключительно в базовом оснащении и с необученным экипажем.
 +
 
 +
На этапе выбора битвы игрок может подготовится и взять в бой свою технику и обученные экипажи, получив тем самым преимущество. Для этого необходимо выставить в слоты экипажа машины, совпадающие с указанной техникой армии. Этот процесс можно доверить автоматической системе, нажав “Создать набор техники”.
 +
 
 +
== Участие в битве ==
 +
Закончив подготовку к битве, игрок жмёт “В бой!” и попадает в миссию, задачи которой зависят от множества факторов, среди которых: тип столкнувшихся армий, их состав, условия, при которых началась битва, и многое другое.
 +
 
 +
При входе в битву игрок получает от 1 до 3 случайно подобранных машин из состава армии и должен выполнить задачи миссии за отведённое время.
 +
 
 +
{{Заметка
 +
|Каждая потерянная техника вычитается из состава армии! Старайтесь беречь технику.|!!
 +
}}
 +
 
 +
Про правила распределения техники между участниками, особенности вооружения авиации и условные обозначения читайте в основной статье.
 +
 
 +
== Механики ==
 +
 
 +
=== Зона безопасного выхода ===
 +
В авиационных миссиях Мировой войны отсутствуют аэродромы, а боезапас и запас топлива авиации ограничен. Чтобы не терять машину из состава армии, достаточно долететь до специальной зоны безопасного выхода. Попавший в такую зону пилот получит возможность вывести машину из битвы (кнопка J), не потеряв её для армии.
 +
 
 +
=== Мораль армии ===
 +
Поражение в одной битве Мировой войны не влечёт за собой катастрофических последствий для всей Операции, как было и в реальности, и нередко командиры прибегают к созданию заведомо проигрышных боёв — например, с целью задержать вражеское наступление. Но при этом у каждой армии существует показатель морали, который снижается при каждом поражении и повышается при победах. Армия, показатель морали которой упал до нуля, сдастся врагу и в полном составе исчезнет с карты Операции. Учитывайте это в боях, даже сражаясь на стороне незнакомого вам полка.
 +
 
 +
=== Подкрепление ===
 +
Если с вашей стороны в битве не сражается авиационная армия, то командир в любой момент может прислать в бой подкрепление в виде авиации: истребителей, штурмовиков или бомбардировщиков. Самолёты начнут распределяться между участниками союзной стороны по обычным правилам.

Версия 22:31, 7 мая 2019

Msg-info.png Режим существенно различается для командующего состава полка и рядовых бойцов. Если вы член полка или свободный игрок, для вас есть полезная статья.

Игровой режим со сражениями на глобальной карте, происходящими в формате «Операций», которые опираются на исторические события.

Битвы в Мировой войне происходят в Реалистичном режиме сложности с механикой специальных маркеров.

Участие

Msg-important.png Мировая война доступна всем игрокам, купившим хотя бы одну машину 3 ранга.

Мировая война в War Thunder представлена Сезонами, в рамках которых меняются сценарии, года, доступная техника и театры военных действий.

Участвующие в битвах и Операциях полки и игроки, кроме обычной награды за битвы, получают специальные призы за участие, а лучшие полки и игроки по итогам дня и Сезона получают особо ценные призы — в каждом новом Сезоне свои.

Полки Бойцы полка Свободные игроки
Берут на себя роль одной из противоборствующих сторон и ведут операцию до её финала, управляя армиями и инициируя битвы.

Полки могут выступать внутри сезонов Мировой войны и бороться за ценные награды

Могут как выступать за свой полк внутри операции, так и участвовать в роли свободных игроков, подключаясь к любым доступным битвам. Могут взять на себя роль подкрепления, занимая свободные места в любых доступных битвах и помогая одной из сторон одержать победу.

Получают ценные награды по Таблице рекордов (общей для всех игроков, полковых и нет) каждый игровой день и в конце сезона.

Интерфейс

Попасть в интерфейс Мировой войны можно через подменю кнопки “В БОЙ”, выбрав пункт “Мировая война”.

Окно Мировой войны

Отсюда начинается участие в Мировой войне как командиров полков, так и их участников и свободных игроков.

Условно делится на три части
Таблицы рекордов Кнопка “Все битвы” Список сценариев
Берут на себя роль одной из противоборствующих сторон и ведут операцию до её финала, управляя армиями и инициируя битвы.

Полки могут выступать внутри сезонов Мировой войны и бороться за ценные награды

Могут как выступать за свой полк внутри операции, так и участвовать в роли свободных игроков, подключаясь к любым доступным битвам. Активные в данный момент сценарии, в рамках которых сражаются друг с другом полки.

Полезно, если участник — член полка или свободный игрок, который хочет найти конкретную Операцию и участвовать только в ней.

Окно всех битв

В этом окне представлен список всех доступных для участия битв Мировой войны, состав армий, участвующих в выделенной битве, время до начала битвы и другие условия. В нём можно быстро найти интересную битву и присоединиться к ней.

Подготовка к битве

В любой битве может использоваться только техника армии, участвующей в этой битве. Машины, которых нет у игрока, всё равно будут доступны ему для использования в битве, но исключительно в базовом оснащении и с необученным экипажем.

На этапе выбора битвы игрок может подготовится и взять в бой свою технику и обученные экипажи, получив тем самым преимущество. Для этого необходимо выставить в слоты экипажа машины, совпадающие с указанной техникой армии. Этот процесс можно доверить автоматической системе, нажав “Создать набор техники”.

Участие в битве

Закончив подготовку к битве, игрок жмёт “В бой!” и попадает в миссию, задачи которой зависят от множества факторов, среди которых: тип столкнувшихся армий, их состав, условия, при которых началась битва, и многое другое.

При входе в битву игрок получает от 1 до 3 случайно подобранных машин из состава армии и должен выполнить задачи миссии за отведённое время.

Msg-warning.png Каждая потерянная техника вычитается из состава армии! Старайтесь беречь технику.

Про правила распределения техники между участниками, особенности вооружения авиации и условные обозначения читайте в основной статье.

Механики

Зона безопасного выхода

В авиационных миссиях Мировой войны отсутствуют аэродромы, а боезапас и запас топлива авиации ограничен. Чтобы не терять машину из состава армии, достаточно долететь до специальной зоны безопасного выхода. Попавший в такую зону пилот получит возможность вывести машину из битвы (кнопка J), не потеряв её для армии.

Мораль армии

Поражение в одной битве Мировой войны не влечёт за собой катастрофических последствий для всей Операции, как было и в реальности, и нередко командиры прибегают к созданию заведомо проигрышных боёв — например, с целью задержать вражеское наступление. Но при этом у каждой армии существует показатель морали, который снижается при каждом поражении и повышается при победах. Армия, показатель морали которой упал до нуля, сдастся врагу и в полном составе исчезнет с карты Операции. Учитывайте это в боях, даже сражаясь на стороне незнакомого вам полка.

Подкрепление

Если с вашей стороны в битве не сражается авиационная армия, то командир в любой момент может прислать в бой подкрепление в виде авиации: истребителей, штурмовиков или бомбардировщиков. Самолёты начнут распределяться между участниками союзной стороны по обычным правилам.