Звуковые модификации
Будьте осторожны! Неправильно созданные звуковые модификации могут привести к некорректной работе игры и даже навредить вашему здоровью. Мы не несём ответственности за пользовательские модификации звуков. |
Установка звукового мода
Посетите раздел со звуковыми модами на War Thunder LIVE
- Убедитесь, что доверяете источнику и скачайте файлы модификации.
- Откройте в простом текстовом редакторе файл config.blk, находящийся в папке с игрой, и добавьте строчку
enable_mod:b=yes
в блок sound. - Сохраните изменения через меню «Файл» → «Сохранить».
- В папке с War Thunder найдите папку sound и создайте в ней папку mod.
- Распакуйте файлы модификации в созданную папку.
Теперь War Thunder будет использовать модифицированные звуки.
Если модификация создана неправильно, то в игре могут возникать ошибки!
Откат изменений
Если из-за модификации игра стала работать нестабильно или вам не понравился результат модификации, вы можете вернуть всё как было. Для этого измените в файле config.blk строчку enable_mod:b=yes
на enable_mod:b=no
, или же просто полностью удалите эту строчку.
В результате War Thunder вновь начнёт использовать стандартные звуковые эффекты.
Не забудьте после этого удалить папку с модом и из папки sound.
Создание звукового мода
Создание пользовательских модификаций звуков возможно в Fmod Studio (для загрузки требуется регистрация).
- Скачайте или клонируйте проект из официального репозитория.
- Откройте проект в актуальной версии Fmod Studio. Актуальная версия Fmod Studio для проекта War Thunder указана на страничке проекта на Github и в файле readme.
- Произведите желаемые изменения в звуковых ивентах, не меняя их имена, расположение в иерархии папок и структуру шин.
- Соберите банки, в которых располагаются изменённые ивенты, также не меняя имена банков и состав ивентов в них.
Проверьте сохранённый проект перед тем, как распространять его среди игроков! Готовый проект загрузите на War Thunder LIVE, сопроводив ознакомительным игровым видео с вашей звуковой модификацией.