Скачать War Thunder CDK
Версия от 18:38, 26 июля 2024; КиберПро (обсуждение | вклад)
![]() |
CDK устанавливается в папку с клиентом War Thunder и работает только на 64-битных системах Windows. |
Последняя версия
26 июля 2024
Changelog
- Поддержка новой версии игры
- Поддержка 3dsmax 2025
- Исправлен список microdetail для ассетов
- Добавлена возможность раскрашивать сплайнклассы и декали (старые локации должны быть реэкспортированы)
Предыдущие версии
Содержание
- 1 Последняя версия
- 2 Предыдущие версии
- 2.1 6 декабря 2023
- 2.2 2 февраля 2023
- 2.3 12 июля 2022
- 2.4 20 апреля 2022
- 2.5 28 марта 2022
- 2.6 18 декабря 2021
- 2.7 8 ноября 2021
- 2.8 29 сентября 2021
- 2.9 13 сентября 2021
- 2.10 23 июня 2021
- 2.11 12 марта 2021
- 2.12 2 декабря 2020
- 2.13 20 апреля 2020
- 2.14 16 марта 2020
- 2.15 17 января 2020
- 2.16 3 октября 2019
- 2.17 23 сентября 2019
- 2.18 25 июня 2019
- 2.19 14 июня 2019
- 2.20 20 марта 2019
- 2.21 29 ноября 2018
- 2.22 23 октября 2018
- 2.23 19 сентября 2018
- 2.24 16 марта 2018
- 2.25 26 мая 2017
- 2.26 25 мая 2017
- 2.27 22 декабря 2016
- 2.28 19 октября 2016
- 2.29 2 октября 2016
- 2.30 10 июня 2016
- 2.31 12 мая 2016
- 2.32 29 марта 2016
- 2.33 15 марта 2016
- 2.34 12 января 2016
- 2.35 29 декабря 2015
- 2.36 28 декабря 2015
- 2.37 12 ноября 2015
- 2.38 9 ноября 2015
- 2.39 6 ноября 2015
- 2.40 5 ноября 2015
- 2.41 2 июля 2015
- 2.42 30 июня 2015
- 2.43 21 мая 2015
- 2.44 14 мая 2015
- 2.45 12 мая 2015
6 декабря 2023
Changelog
- Поддержка новой версии игры
- Поддержка 3dsmax 2024, добавлены инструменты импорта ассетов из игры
- Прекращена поддержка старой версии тулов для Blender
- Разрешены одноимённые ассеты с используемыми в игре
2 февраля 2023
Changelog
- Поддержка новой версии игры
12 июля 2022
Changelog
- Добавлена поддержка 3dsMAX 2023
- Добавлен пример эффектов
- Исправлена ошибка динамической покраски ассетов
20 апреля 2022
Changelog
- Исправлена проблема с максимальным разрешением игровых текстур
28 марта 2022
- Загрузить Внимание! В новой версии лежат копии текстур, поэтому для беспроблемной работы рекомендуется удалить предыдущую версию.
Changelog
- Поддержка новой версии игры
- Новая версия smoothness (теперь это инвертированный roughness)
- Переход с tga на tif и поддержка tif
18 декабря 2021
Changelog
- Поддержка новой версии игры
- Поддержка прокси материалов, поддержка gameObj
8 ноября 2021
Changelog
- Поддержка новой версии игры
29 сентября 2021
Changelog
- Загрузка ресурсов из патчей починена
13 сентября 2021
Changelog
- Поддержка новой версии игры
23 июня 2021
Changelog
- Поддержка нового формата blk файлов
- Добавлены примеры декалей и деревьев
- Включён max файл для сэмпла корабля
12 марта 2021
Changelog
- Поддержка новой версии игры
2 декабря 2020
Changelog
- Поддержка версии движка Dagor 6 (версия игры 2.01)
20 апреля 2020
Changelog
- Поддержка 3dsMax 2021
- Добавлена поддержка пользовательских objectGoup, закоммичен пример.
16 марта 2020
Changelog
- Обновлены модели и .blk файлы
- Добавлены ассеты с новых локаций
- Совместимость с новой структурой хранения данных в игре
17 января 2020
Changelog
- Обновлены модели и .blk файлы
- Поправлен альфа канал у текстур траков
- Добавлены ассеты с новых локаций
3 октября 2019
Changelog
- Исправлен баг с падением редактора на пользовательских ассетах
23 сентября 2019
Changelog
- Поддержка новой версии игры
25 июня 2019
Changelog
- Добавлена поддержка 3ds Max 2020
14 июня 2019
Changelog
- Поддержка новой версии игры
20 марта 2019
Changelog
- Исправлен баг с реэкспортом текстур из CDK
- Добавлено отображение всех текстур, которые раньше были скрыты по ошибке
- Добавлены композитники из новых локаций
- Поддержка новой версии игры
29 ноября 2018
Changelog
- Добавлена примерная модель корабля
- Сделаны миссии для проверки всех трёх пользовательских юнитов
- Исправлено баг, все примеры пользовательских юнитов теперь играбельные
- Добавлен пример анимированных ассетов
- Пользовательские юниты теперь могут отображаться в редакторе миссий
- Поправлены баги производительности
23 октября 2018
Changelog
- Поддержка нового текстурного сжатия, введённого с версией 1.83
19 сентября 2018
Changelog
- Добавлена поддержка моделей вертолётов и новых танков и новой технологии локаций (индексные лендклассы позволяют достичь ещё большего визуального разнообразия ландшафта).
- Добавлена поддержка 3d Max 2019.
- Исправлена ошибка с отображением эффектов.
- Добавлены композиты (группы объектов) для ассетов, а также новые ассеты для новых локаций.
16 марта 2018
- Загрузить (удалите предыдущую версию перед установкой новой)
Changelog
- Совместимость с Dagor Engine 5.0
26 мая 2017
Changelog
- Пересобранная версия от 25 мая (файл установщика по предыдущей ссылке испортился)
25 мая 2017
Changelog
- Поддержка версии 1.69
- Исправлены некоторые баги
22 декабря 2016
Changelog
- Добавлена структура папок для самодельных ассетов
- возвращена поддержка Intel HD
- починен рендер травы в AssetViewer
- показ коллижена модели
- исправлен баг с коллиженом деревьев на пользовательских ландклассах
- починены некоторые падения и зависания редактора
19 октября 2016
Changelog
- Починены ресурсы, прилагающиеся в качестве примера
2 октября 2016
Changelog
- Поддержка версии 1.63
- Исправлено несколько багов и улучшена стабильность программы
10 июня 2016
Changelog
- Поддержка версии 1.59
- Автоматическая генерация списка локаций для создания миссий
12 мая 2016
Changelog
- Добавлена поддержка 3d studio Max 2017
- Оптимизирована выгрузка локаций
29 марта 2016
Changelog
- Добавлена поддержка новой технологии рендера неба и облаков
- Сделан компас для упрощения ориентации в редакторе миссий/локаций
- Реализована возможность принудительного изменения погоды в редакторе миссий/локаций
15 марта 2016
Changelog
- Добавлена поддержка версии 1.57
- Исправлена трава на тестовой локации
12 января 2016
Changelog
- DagorEd, MissionEd, AssetViewer - починены падения на AMD, минорные улучшения
29 декабря 2015
Changelog
- DagorEd - починено падение при выборе детальных ландклассов
28 декабря 2015
Changelog
- AssetViewer - исправлена выгрузка DDS
- DagorEd - добавлены детализированные ландклассы
12 ноября 2015
Changelog Снижены требования к процессору
- MissionEd - актуализирован список локаций, доступных для создания миссий
9 ноября 2015
Changelog
- MissionEd, DagorEd - исправлен баг с отображением воды
6 ноября 2015
Список изменений
- MissionEd, DagorEd - починен туман
5 ноября 2015
Список изменений Совместимость с PBR и версией 1.53
- AssetViewer - ускорена работа
2 июля 2015
Список изменений
- MissionEd - исправлены проблемы с детальным хейтмапом
- MissionEd - починен баг с неправильными наименованиями немецких танков
30 июня 2015
Список изменений
- DagorEd - убраны лишние оповещения, замедлявшие работу экспорта
- DagorEd - починен ортогональный скриншот
- DagorEd - починен lastclip
- MissionEd - исправлены проблемы с детальным хейтмапом
- AssetViewer - исправлен рендер, улучшено взаимодействие с окном environment
21 мая 2015
Список изменений
- Исправлен экспорт DDS файлов для текстур повреждённых ассетов
14 мая 2015
Список изменений
- Исправлен экспорт текстур (для пользователей Photoshop)
- Исправлены падения CDK на некоторых видеокартах
12 мая 2015
Список изменений
- Добавлен показ текстур динмоделей в ассетвьюере
- Починено отображение динамических моделей в ассетвьюере и редакторе миссий