ИГРАТЬ

#миссии

Подписаться
Отписаться
Базовые знания по созданию миссий

В этой заметке: Как создавать миссии • Как проверять миссии в игре

Экспорт статичных моделей с помощью Blender

В руководстве рассказывается об использовании Blender для экспорта в игру статичных, то есть не управляемых игроком объектов, которые будут доступны для использования в редакторе миссий (для запуска в одиночной сессии).

Как включить отображение пользовательских юнитов в Редакторе Миссий

Обычно для создания миссии, в которой используется пользовательский контент (юниты, структуры, группы объектов, эффекты), итоговый файл миссии приходится редактировать вручную, используя текстовый редактор.

Задержка бомбового взрывателя в однопользовательких миссиях

В отличие от многопользовательских миссий, где игроки могут настроить интересующие их параметры в Окне возрождения, в однопользовательских миссиях, и особенно в миссиях с пользовательским контентом, такой возможности нет.

Модификация существующих наземных юнитов и вооружения

Изменение существующих юнитов в игре это промежуточный шаг между созданием собственных миссий в MissionEditor и созданием собственных моделей на пути освоения разработки комплексных модификаций игры.

Включение северного сияния в пользовательской миссии

Включить северное сияние для пользовательских миссий в CDK можно вручную отредактировав .blk-файл.

Запуск пользовательской миссии в игре

Миссии созданные игроками в пакете War Thunder CDK можно запускать в игре и проходить в одиночку или командой игроков.

Инструкция по использованию редактора миссий

В этой статье: С чего начать • Полёт по маршруту • Сопровождение бомбардировщиков • Бомбардировка • Dog Fight • Защита завода • Украшения миссии • Команды управления самолётами • Настройка сложности миссий • Сквады • Аэродромы • Время выполнения задания • Доступные параметры и команды • Создание object group из существующих в игре объектов

Инструкция по использованию редактора локаций

Основной инструмент для работы с локациями — панель Landscape.

Создание миссии | Защита завода

Миссия будет имитировать атаку немецких бомбардировщиков с истребителями прикрытия на завод в Сталинграде и защиту завода самолетами игрока.

Создание миссии | Dog Fight

Сицилия, 9 июля 1943 года. Обычное патрулирование превратилось в ожесточенную схватку с противником. Управляя двумя парами истребителей FW-190 дождаться подмоги с аэродрома, уничтожить, нападающие P-39, и сесть на аэродром.

Вы досмотрели до конца