Мировая война: бойцам — различия между версиями
Keofox (обсуждение | вклад) м (U1942786 переименовал страницу Мировая война для бойцов в Участие в битвах Мировой войны) |
Keofox (обсуждение | вклад) (→Участие) |
||
(не показано 25 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | {{Заметка | |
+ | |Режим существенно различается для командующего состава полка и рядовых бойцов. Если вы один из командиров полка, для вас есть [[Мировая война: командирам|полезная статья]]. | ||
+ | }} | ||
− | + | Игровой режим со сражениями на глобальной карте, происходящими в формате «[[:Категория:Сценарии|Операций]]», которые опираются на исторические события. | |
− | + | Битвы в Мировой войне происходят в Реалистичном режиме сложности с механикой специальных маркеров. | |
+ | {{Youtube | ||
+ | |url = WEo8SIb3Y_E | ||
+ | |size = 500 | ||
+ | }} | ||
− | + | == Участие == | |
+ | {{Заметка | ||
+ | |Мировая война доступна всем игрокам, купившим хотя бы одну машину 3 ранга.|! | ||
+ | }} | ||
− | + | Мировая война в War Thunder представлена Сезонами, в рамках которых меняются сценарии, года, доступная техника и театры военных действий. | |
− | + | Участвующие в битвах и Операциях полки и игроки, кроме обычной награды за битвы, получают специальные призы за участие, а лучшие полки и игроки по итогам дня и Сезона получают особо ценные призы — в каждом новом Сезоне свои. | |
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | !Полки | ||
+ | !Бойцы полка | ||
+ | !Свободные игроки | ||
+ | |- | ||
+ | |Берут на себя роль одной из противоборствующих сторон и ведут операцию до её финала, управляя армиями и инициируя битвы. | ||
− | + | Полки могут выступать внутри сезонов Мировой войны и бороться за ценные награды | |
− | + | |Могут как выступать за свой полк внутри операции, так и участвовать в роли свободных игроков, подключаясь к любым доступным битвам. | |
+ | |Могут взять на себя роль подкрепления, занимая свободные места в любых доступных битвах и помогая одной из сторон одержать победу. | ||
+ | |} | ||
− | + | == Интерфейс == | |
+ | Попасть в интерфейс Мировой войны можно через подменю кнопки «В БОЙ», выбрав пункт «Мировая война». | ||
− | + | === Окно Мировой войны === | |
− | [[Файл: | + | Отсюда начинается участие в Мировой войне как командиров полков, так и их участников и свободных игроков. |
+ | [[Файл:Мировая_война_-_интерфейс_Мировой_войны.jpg|class=dynamic_image]] | ||
− | = | + | {| class="wikitable" |
− | + | !Таблицы рекордов | |
− | + | !Кнопка «Все битвы» | |
+ | !Список сценариев | ||
+ | |- | ||
+ | |Список специальных ежедневных наград, а также таблицы рекордов полков и игроков. | ||
− | + | В таблице рекордов игрок может посмотреть свою статистику и занимаемое место. | |
− | |||
+ | |Открывает окно, в котором представлены все доступные для участия битвы. | ||
− | + | Участник может сразу подключаться к уже идущей битве или встать в очередь в готовящуюся к старту битву. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | |Активные в данный момент сценарии, в рамках которых сражаются друг с другом полки. | |
− | |||
+ | Полезно, если участник — член полка или свободный игрок, который хочет найти конкретную Операцию и участвовать только в ней | ||
− | + | |} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | === Окно всех битв === | |
− | + | В этом окне представлен список всех доступных для участия битв Мировой войны, состав армий, участвующих в выделенной битве, время до начала битвы и другие условия. В нём можно быстро найти интересную битву и присоединиться к ней. | |
− | + | [[Файл:Мировая война - окно всех битв.jpeg|class=dynamic_image]] | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | == | + | == Подготовка к битве == |
− | + | {{Main|Мировая война: правила возрождения в битве}} | |
− | |||
− | + | В битве может использоваться только техника участвующей в ней армии. Игрок всегда получает по одной машине из каждой группы техники армии. Но если у него куплена другая подходящая техника группы, то он может установить в слот экипажа её. | |
− | + | В Битву техника попадает со всеми установленными модификациями, но использует уровень прокачки экипажа игрока из слота, в который была установлена. | |
− | + | Процесс установки техники можно доверить автоматической системе, нажав “Создать набор техники”. Механизм отберёт из техники игрока машины с наивысшим БР для каждой группы техники, представленной в армии, и установит их в слоты экипажей с максимальным уровнем прокачки и наивысшей квалификацией. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | == Участие в битве == | |
− | + | {{Main|Мировая война: миссии}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | Закончив подготовку к битве, игрок жмёт «В бой!» и попадает в миссию, задачи которой зависят от множества факторов, среди которых: тип столкнувшихся армий, их состав, условия, при которых началась битва, и многое другое. | |
+ | При входе в битву игрок получает от 1 до 3 случайно подобранных машин из состава армии и должен выполнить задачи миссии за отведённое время. | ||
+ | |||
+ | {{Заметка | ||
+ | |Каждая потерянная техника вычитается из состава армии! Старайтесь беречь технику.|!! | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | Про правила распределения техники между участниками, особенности вооружения авиации и условные обозначения читайте в [[Мировая война: правила возрождения в битве|основной статье]]. | ||
+ | |||
+ | === В составе отряда === | ||
+ | Механика участия в битвах в отряде мало отличается от механики участия в случайных боях, за исключением возможности собрать отряд до 10 участников — такая механика работает только в битвах Мировой войны. | ||
+ | |||
+ | В битву отряд посылает командир. Участники отряда должны подтвердить свою готовность дважды: первый раз в интерфейсе ангара, а затем в окне битвы — это необходимо для исключения вероятности попадания в бой участников, не успевших установить технику в слоты экипажа. | ||
+ | |||
+ | <gallery mode="packed" heights="200"> | ||
+ | Файл:Мировая война - подготовка к битве в отряде (установка техники).jpeg|Участник устанавливает технику в слоты экипажа | ||
+ | Файл:Мировая война - подготовка к битве в отряде (все участники готовы, начало битвы).jpeg|Все участники отряда подтвердили свою готовность и готовность экипажей | ||
+ | Файл:Мировая война - подготовка к битве в отряде (отряд в бою).jpeg|Отряд в полном составе попал в битву | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | == Механики == | ||
+ | |||
+ | [[Файл:Мировая война - зона безопасного выхода.jpg|мини|Зона безопасного выхода авиации в квадрате М18]] | ||
+ | |||
+ | ===Зона безопасного выхода === | ||
+ | В авиационных миссиях Мировой войны отсутствуют аэродромы, а боезапас и запас топлива авиации ограничен. Чтобы не терять машину из состава армии, достаточно долететь до специальной зоны безопасного выхода. Попавший в такую зону пилот получит возможность вывести машину из битвы (кнопка J), не потеряв её для армии. | ||
+ | |||
+ | ===Мораль армии === | ||
+ | Поражение в одной битве Мировой войны не влечёт за собой катастрофических последствий для всей Операции, как было и в реальности, и нередко командиры прибегают к созданию заведомо проигрышных боёв — например, с целью задержать вражеское наступление. Но при этом у каждой армии существует показатель морали, который снижается при каждом поражении и повышается при победах. Армия, показатель морали которой упал до нуля, сдастся врагу и в полном составе исчезнет с карты Операции. Учитывайте это в боях, даже сражаясь на стороне незнакомого вам полка. | ||
+ | |||
+ | ===Подкрепление === | ||
+ | Если с вашей стороны в битве не сражается авиационная армия, то командир в любой момент может прислать в бой подкрепление в виде авиации: истребителей, штурмовиков или бомбардировщиков. Самолёты начнут распределяться между участниками союзной стороны по обычным правилам. | ||
[[Категория:Мировая война]] | [[Категория:Мировая война]] |
Версия 21:59, 22 января 2020
Режим существенно различается для командующего состава полка и рядовых бойцов. Если вы один из командиров полка, для вас есть полезная статья. |
Игровой режим со сражениями на глобальной карте, происходящими в формате «Операций», которые опираются на исторические события.
Битвы в Мировой войне происходят в Реалистичном режиме сложности с механикой специальных маркеров.
Содержание
Участие
Мировая война доступна всем игрокам, купившим хотя бы одну машину 3 ранга. |
Мировая война в War Thunder представлена Сезонами, в рамках которых меняются сценарии, года, доступная техника и театры военных действий.
Участвующие в битвах и Операциях полки и игроки, кроме обычной награды за битвы, получают специальные призы за участие, а лучшие полки и игроки по итогам дня и Сезона получают особо ценные призы — в каждом новом Сезоне свои.
Полки | Бойцы полка | Свободные игроки |
---|---|---|
Берут на себя роль одной из противоборствующих сторон и ведут операцию до её финала, управляя армиями и инициируя битвы.
Полки могут выступать внутри сезонов Мировой войны и бороться за ценные награды |
Могут как выступать за свой полк внутри операции, так и участвовать в роли свободных игроков, подключаясь к любым доступным битвам. | Могут взять на себя роль подкрепления, занимая свободные места в любых доступных битвах и помогая одной из сторон одержать победу. |
Интерфейс
Попасть в интерфейс Мировой войны можно через подменю кнопки «В БОЙ», выбрав пункт «Мировая война».
Окно Мировой войны
Отсюда начинается участие в Мировой войне как командиров полков, так и их участников и свободных игроков.
Таблицы рекордов | Кнопка «Все битвы» | Список сценариев |
---|---|---|
Список специальных ежедневных наград, а также таблицы рекордов полков и игроков.
В таблице рекордов игрок может посмотреть свою статистику и занимаемое место. |
Открывает окно, в котором представлены все доступные для участия битвы.
Участник может сразу подключаться к уже идущей битве или встать в очередь в готовящуюся к старту битву. |
Активные в данный момент сценарии, в рамках которых сражаются друг с другом полки.
Полезно, если участник — член полка или свободный игрок, который хочет найти конкретную Операцию и участвовать только в ней |
Окно всех битв
В этом окне представлен список всех доступных для участия битв Мировой войны, состав армий, участвующих в выделенной битве, время до начала битвы и другие условия. В нём можно быстро найти интересную битву и присоединиться к ней.
Подготовка к битве
В битве может использоваться только техника участвующей в ней армии. Игрок всегда получает по одной машине из каждой группы техники армии. Но если у него куплена другая подходящая техника группы, то он может установить в слот экипажа её.
В Битву техника попадает со всеми установленными модификациями, но использует уровень прокачки экипажа игрока из слота, в который была установлена.
Процесс установки техники можно доверить автоматической системе, нажав “Создать набор техники”. Механизм отберёт из техники игрока машины с наивысшим БР для каждой группы техники, представленной в армии, и установит их в слоты экипажей с максимальным уровнем прокачки и наивысшей квалификацией.
Участие в битве
Закончив подготовку к битве, игрок жмёт «В бой!» и попадает в миссию, задачи которой зависят от множества факторов, среди которых: тип столкнувшихся армий, их состав, условия, при которых началась битва, и многое другое.
При входе в битву игрок получает от 1 до 3 случайно подобранных машин из состава армии и должен выполнить задачи миссии за отведённое время.
Каждая потерянная техника вычитается из состава армии! Старайтесь беречь технику. |
Про правила распределения техники между участниками, особенности вооружения авиации и условные обозначения читайте в основной статье.
В составе отряда
Механика участия в битвах в отряде мало отличается от механики участия в случайных боях, за исключением возможности собрать отряд до 10 участников — такая механика работает только в битвах Мировой войны.
В битву отряд посылает командир. Участники отряда должны подтвердить свою готовность дважды: первый раз в интерфейсе ангара, а затем в окне битвы — это необходимо для исключения вероятности попадания в бой участников, не успевших установить технику в слоты экипажа.
Механики
Зона безопасного выхода
В авиационных миссиях Мировой войны отсутствуют аэродромы, а боезапас и запас топлива авиации ограничен. Чтобы не терять машину из состава армии, достаточно долететь до специальной зоны безопасного выхода. Попавший в такую зону пилот получит возможность вывести машину из битвы (кнопка J), не потеряв её для армии.
Мораль армии
Поражение в одной битве Мировой войны не влечёт за собой катастрофических последствий для всей Операции, как было и в реальности, и нередко командиры прибегают к созданию заведомо проигрышных боёв — например, с целью задержать вражеское наступление. Но при этом у каждой армии существует показатель морали, который снижается при каждом поражении и повышается при победах. Армия, показатель морали которой упал до нуля, сдастся врагу и в полном составе исчезнет с карты Операции. Учитывайте это в боях, даже сражаясь на стороне незнакомого вам полка.
Подкрепление
Если с вашей стороны в битве не сражается авиационная армия, то командир в любой момент может прислать в бой подкрепление в виде авиации: истребителей, штурмовиков или бомбардировщиков. Самолёты начнут распределяться между участниками союзной стороны по обычным правилам.