Striker стал развитием британской концепции носителей ПТУР с установками, поставленными под углом. Относительно Swingfire машина получила возможность пускать 5 ПТУР без перезарядки вместо двух, а сама база стала значительно быстрее за счёт меньшей массы. Тем не менее, ключевые проблемы в лице неудобного угла пуска и отсутствия курсового вооружения в лице хотя бы автопушки исправлены не были.
Преимущества | Недостатки |
---|---|
Хорошая мобильность вперёд и назад | Слабое бронирование |
Небольшие размеры | Плохое расположение оптики наводчика, из-за чего пусковая установка всегда будет видна противника |
Наличие дымовых гранатомётов | Мёртвая зона ракеты в 100 метров |
5 ПТУР, готовых к стрельбе без перезарядки | Пусковую установку нельзя опустить, а попадание в неё приводит к потере боекомплекта |
Наличие тепловизора | Долгая перезарядка |
Бронезащита и живучесть
Броня Striker очень похожа на Swingfire своей наклонной передней частью, однако у Striker меньший профиль и передняя часть лучше защищена, позволяя выдерживать крупнокалиберные пулеметы, а иногда и 20-мм автопушки, но с других сторон броня по-прежнему очень слаба: во лбу бронирование составляет 25 мм, по бортам и в корме — 13 мм. У Striker также есть командирская башенка, на которой установлен пулемёт. У неё чуть меньше брони, чем у корпуса, поэтому следует быть осторожным – при попадании в башенку можно лишиться как командира, так и наводчика, что означает потерю машины в Реалистичных боях.
Ещё одной проблемой являются 5 огромных возвышающихся над корпусом контейнеров с противотанковыми ракетами в кормовой части башни. Если даже одна пусковая установка будет повреждена, то, скорее всего, она подорвёт вместе с собой всю стойку боеприпасов и подожжёт машину. А повредить эти контейнеры и ракеты в них можно, стреляя по ним из автопушек или даже крупнокалиберных пулемётов.
Экипаж машины состоит всего из 3 человек и расположен следующим образом: механик-водитель находится в передней части слева и отделён от двигателя алюминиевой перегородкой толщиной в 5 мм, в центральной части машины слева находится командир, а справа наводчик.
По итогу, играя на данной машине, желательно всегда стараться находить какое-никакое укрытие, где машина будет спрятана хотя бы частично. Основу же живучести Striker обеспечивает его хорошая мобильность, кроме того, благодаря малому силуэту, скрыть машину можно различными декораторами, кустами. Также у Striker имеется 2 пуска дымовых гранат, которые за пару секунд покрывают 270-градусную зону перед машиной, что позволяет быстро скрыться из поля зрения врагов в случае опасности.
Подвижность
Мобильность Striker намного лучше, чем у Swingfire, поэтому можно позволить себе даже захватывать точки вместе с командой, а заодно и пополнять боезапас. Полностью прокачанный Striker позволяет разгоняться до 88/81 км/ч (АБ/РБ) как вперед, так и назад. Нужно быть аккуратным при движении на высокой скорости в городской местности — подвеска является слабым местом машины и может сломаться от удара об угол дома или об камень.
Манёвренность у машины хорошая, поворачивает довольно быстро как на скорости, так и на «нейтрали». На грунтовой дороге возможно разогнать Striker до 60 км/ч (РБ), но только на длинной ровной прямой. Несмотря на высокую скорость, Striker все равно медленнее некоторых легких танков и БМП, так что не стоит пытаться в одиночку захватывать дальние точки.
Вооружение
ПТУР
Основным вооружением Striker является пусковая установка ПТУР Swingfire с боекомплектом в 10 ракет. У пусковой установки есть «мёртвая зона» примерно в 100 метров, в которой нет возможности управлять ракетой. Обычная дистанция, на которой ракета начинает попадать ровно в цель, составляет около 300 метров. До отметки в 150 метров полёта ракетой нельзя управлять по горизонтали. Поэтому для стрельбы на ближние дистанции (до 300 метров) необходимо в режиме от третьего лица направлять камеру в землю.
Ракеты BAe Swingfire и BAe Swingfire Mk.2, доступные в боекомплекте, отличаются только бронепробитием — 535 мм против 700 мм, что позволяет ракете Mk.2 чаще и эффективнее пробивать тяжёлые танки и танки с динамической защитой. Вертолеты и даже самолёты тоже можно сбить данными ракетами. Особенно, если самолёт летит по прямой траектории, а вертолёт завис в воздухе или почти не движется.
Также в поиске и уничтожении вражеской техники поможет тепловизор с отличной оптикой.
Пулемётное вооружение
Пулемёт на Striker больше предназначен для того, чтобы сносить заборы и другие лёгкие препятствия, так как сам Striker сильно теряет в скорости, если врежется в заборчик. Также можно пытаться сбить лёгкие вертолёты, хотя ПТУР для этого будет намного эффективнее.
Применение в бою
Striker следует рассматривать как очень быструю машину поддержки. Он может серьезно помочь в уничтожении любого врага благодаря мощным ракетам Swingfire, однако также уязвим против большинства вражеских танков и самолётов.
Самое главное — это найти подходящую позицию, где Striker будет защищён или скрыт от врагов. Будь то союзники, здания, холмы или камни размером со Striker. Но при выборе позиции не стоит забывать о мёртвой зоне пусковой установки.
Striker превосходен в удержании узких мест, особенно, если сам скрыт от противника. Если вражеская команда задумала устроить прорыв в подобном месте, то Striker может очень быстро разобраться с ними, учитывая практически мгновенную перезарядку. Однако стоять под артиллерийским огнём, который враги могут вызвать при наступлении — плохая идея, поскольку бронирование Страйкера не защитит его от близких взрывов снарядов.
Наличие рядом танка-разведчика очень сильно облегчит работу и «Страйкеру», и всей команде, так как будет возможность заранее прицелиться в то место, откуда будет выезжать противник. Присутствие неподалеку более тяжёлых союзных танков, которые бы отвлекали врага, тоже помогает в выживаемости, так как редко кто будет тратить усилия на Striker, если рядом есть танки «пострашнее».
В реалистичных боях можно также использовать тепловизионный прицел для поиска вражеских танков, засевших где-то вдали или просто спрятавшихся среди окружения. Выезд на открытое пространство почти всегда оканчивается плохо для «Страйкера». Использование дымовых завес, чтобы прикрыть себя или союзников от вражеских снайперов, также необходимо.