ИГРАТЬ

Наземная техника

Подписаться
Отписаться
ПТ-76 — Плавающий объект

ПТ-76 — легендарная боевая машина-амфибия, созданная советскими конструкторами специально для форсирования водных преград Европы. Увы, в игре возможность плавать пригождается танку крайне редко, а платить за неё приходится очень тонкой бронёй. Зато у этой машины есть двухплоскостной стабилизатор и кумулятивные снаряды, которым любая броня нипочём! Как же выжать из такого неоднозначного «плавуна» максимум? Читайте в статье!

AMX-30 — Парижский экспресс

AMX-30 — основной боевой танк Франции периода холодной войны, ставший воплощением концепции «подвижность превыше брони». В игре машина предлагает универсальный геймплей, но требует осторожности. Подробнее об особенностях и реализации танка в бою — читайте в статье!

Азы игры на M50

М50 Ontos (с греч. «Вещь») — пожалуй, один из самых необыкновенных танков не только в игре, но и в истории. А по-другому и быть не может. Ретрофутуристический дизайн самоходки дополняет её грозное шестиствольное вооружение, при виде которого фанаты «Звёздных войн» узнают в САУ «родственника» Генерала Гривуса. Но как же играть на M50?

Трёхплоскоcтные стабилизаторы

В одном из прошлых видео мы уже рассказывали про основные типы танковых стабилизаторов, но один уникальный танк тогда остался без должного внимания. Его название переводится как «Тестовая платформа с трёхосевой стабилизированной башней». Конечно же, речь идёт о немецком Turm III, ведь с недавнего времени его трёхосевая стабилизация работает и в игре. Сегодня разберёмся, как устроена такая система и где ещё она встречается.

[О машине] БМД-4M2

БМД-4М2 — российская боевая машина десанта. Несмотря на то, что данная модификация несколько уступает оригинальной БМД-4, это не мешает машине быть одной из самых эффективных единиц на поле боя. Отличная мобильность позволит ворваться в тыл врага, а вооружение не подведёт при борьбе с противником. А как правильно реализовать такую технику — читайте в этой статье.

[О машине] ИС-6 — ударный прорыв

ИС-6 — опытный советский тяжёлый танк, представленный в игре вариантом Объект 252 с механической трансмиссией. От серийных ИС-2 и ИС-3 он отличается в первую очередь ходовой частью с опорными катками большого диаметра и отсутствием поддерживающих катков. Благодаря высокой для своего калибра скорострельности 122-мм орудия, подвижности и броне, стойкой к каморным снарядам, танк способен агрессивно навязывать ближний бой и продавливать оборону. Однако малые углы склонения орудия и уязвимость к кумулятивным боеприпасам требуют осмотрительности. Подробнее о возможностях машины — далее.

[О машине] Хрустальная пушка — Ho-Ri Prototype

Ho-Ri — проект японского истребителя танков на базе Chi-Ri времён Второй мировой войны. Разработан фирмой Mitsubishi в 1943–1945 годах в противовес тяжёлым танкам Союзников. Он должен был стать тяжёлой машиной, способной держать удар, а также поддерживать союзную технику на расстоянии, но по причине окончания войны ни одного танка собрано не было. В игре САУ может похвастать высокой огневой мощью, но страдает от слабого бронирования и низкой подвижности.

F-101 Voodoo — истребитель, переживший собственную концепцию

Завершение Второй мировой подарило военным Соединённых Штатов лишь недолгую передышку. Последовавшая за ней холодная война требовала не меньшего напряжения сил, огромной работы инженеров и военных теоретиков. В сражениях со странами Оси ВВС США отработали немало старых концепций, а также создали новые. Одной из них стал «истребитель проникновения» — скоростной самолёт большого радиуса действия, способный сопровождать стратегические бомбардировщики глубоко над территорией противника и прорываться через систему ПВО. По сути, это было развитие идеи истребителя сопровождения.

PGZ88 — зенитка с танковым характером

Зенитные установки давно перестали быть техникой, которая имеет ценность только при появлении авиации противника. Многие из них настолько хорошо справляются с наземными целями, что способны влиять на ход боя с первых минут. Китайская PGZ88 как раз относится к таким машинам.

PT-16/T14 — Эпоха перемен

PT-16/T14 — один из самых амбициозных экспериментов немецкого танкостроения. Машина создавалась для проверки автомата заряжания на шасси Leopard 2K, но на вооружение так и не встала из-за сложности конструкции. В игре же танк раскрывается с лучшей стороны: автомат заряжания обеспечивает отличный темп стрельбы, а высокая подвижность позволяет оперативно занимать ключевые позиции. Как реализовать потенциал этой машины — подробно разбираем в этой статье.

Вы досмотрели до конца