Наземная техника
Название «Халхин-Гол» вошло в военную историю накануне Второй мировой войны. Летом 1939 года у этой реки сошлись советско-монгольские и японо-маньчжурские войска. Конфликт, известный в Японии как «Номонханский инцидент», по масштабу вышел далеко за рамки обычного пограничного столкновения: в нём участвовали десятки тысяч солдат, а также сотни самолётов и танков. Его исход заставил японское командование пересмотреть подходы к развитию собственной бронетехники и стал одним из факторов, подтолкнувших Японию к экспансии на юг вместо новой войны с Советским Союзом.
M3 Lee — американский средний танк периода Второй Мировой войны, созданный на основе неудачного M2 в 1940 году. В игре машина интересна наличием сразу двух орудий, которые в совокупности с хорошей живучестью представляют серьёзную угрозу для команды противника. Подробнее об особенностях и реализации данного танка — читайте в статье!
A7V — первый немецкий танк ещё времён Первой мировой войны. В жизни этой машине не удалось показать себя во всей красе — сыграла роль ненадёжность конструкции, из-за которой танк часто даже не добирался до поля боя. Зато в игре технические неполадки не мешают A7V ехать без остановок, правда, со скоростью лишь до 12 км/ч. Как же реализовать такого неспешного старичка? Читайте в этой статье!
M1A2 SEP (аббр. System Enhancement Package) — программа по модернизации танков M1A2 Abrams. В рамках трёх пакетов он получил качественные тепловизоры, обновлённые урановые наполнители в башне, новые снаряды, комплект защиты TUSK, а одна из модификаций «Абрамса» оснащена КАЗ Trophy-HV для противодействия кумулятивным боеприпасам. Помогли ли такие улучшения стать «Абрамсу» ещё лучше, попробуем ответить.
Hunter AFV — одна из самых необычных машин обновления «Тяжёлая кавалерия». Формально перед нами просто сингапурская БМП, созданная для замены М113. А в дереве развития Израиля она появилась не случайно: всё благодаря боевому модулю, разработанному израильской компанией Rafael. Любопытный международный проект. Проверим, как он играется в War Thunder?
Средний танк Т-44, разработанный в КБ завода № 183 под руководством А. А. Морозова, стал попыткой замены Т-34. Хотя машина и была введена в серию в 1944 году, но принять участие в ВОВ не успела и уже в 1947 году перестала производиться. Зато новаторская конструкция танка на десятилетия определила развитие советской бронетехники. В игре же Т-44 представляет собой довольно быструю, с достаточно неплохим орудием машину, которая иногда даже может похвастаться своей бронёй. Как выжать из неё максимум? Читайте в статье!
В отличие от своего старшего собрата с ДШК, этот ГАЗ может похвастать аж четырьмя пулемётами «Максим», обеспечивающими значительно большую плотность огня. Платить за это приходится крайне низким бронепробитием, что ограничивает машину борьбою с авиацией. Как лучше подобрать позицию и не попасть под огонь танков? Подробнее — читайте в статье.
Япония, как островное государство, отдавала приоритет авиации и флоту. Результатом этого стало сильное отставание японского танкостроения. Ближе к концу Второй мировой, нехватка танков стала ощущаться особенно сильно — они уступали американским и советским машинам по броне и по вооружению. В связи с этим, по заказу Императорского флота, была создана самоходная артиллерийская установка Chi-Ha Long Gun, которая должна была защищать японские берега от вражеского десанта. Хоть десанта в игре нет, с танками гаубица справляется на ура. Как лучше всего её реализовать? Подробнее читайте в статье!












