Нужно срочно провести разведку местности, оказать поддержку союзным войскам или просто некуда деть накопленные Очки возрождения? Выходом из данных ситуаций могут стать различные БПЛА.
Виды БПЛА
В игре представлены 2 типа БПЛА:
- Разведывательный — малый дрон, который можно запустить в любой момент боя при игре на лёгком танке;
- Ударный — крупный дрон, несущий управляемое вооружение. Данный тип БПЛА можно запустить только из окна возрождения.
Разведывательный БПЛА
Чтобы получить доступ к разведывательному БПЛА, нужно исследовать соответствующую модификацию на лёгком танке VI ранга и выше.
Управление
В нижней панели можно увидеть иконку разведывательного БПЛА. Запустить его можно спустя 15 секунд после возрождения, нажав комбинацию клавиш «Alt+U» (по умолчанию). Сразу после этого на небольшой высоте по направлению движения корпуса танка появится БПЛА, и вас переключит на управление дроном. После запуска дрона вы можете свободно им управлять.
Важно: все дроны используют Самолётное управление!
Повторным нажатием на эту комбинацию клавиш можно вернуться обратно к танку. Вы можете вернуться к управлению дроном, пока он или танк-носитель не уничтожен.
Учтите, что ваш танк во время управления дроном всё ещё остаётся на поле боя полностью беззащитным и может быть уничтожен, поэтому старайтесь выбирать наболее безопасную позицию до пуска БПЛА.
Также разведывательный БПЛА не ограничен только визуальным обнаружением, вы можете перейти в прицельный комплекс дрона, нажав на клавишу «Переключение вида» (по умолчанию кнопка «V»).
В этом режиме наблюдения вы можете использовать приближение, нажав на клавишу отвечающую за параметр «Приблизится» (по умолчанию — «Z»).
Также в этом режиме вы можете узнать точную дистанцию от дрона до цели, нажав на кнопку «Стабилизация прицела».
На лёгких танках VII ранга и выше дрон оборудован помимо обычной дневной оптикой ещё и тепловизором хорошего качества (параметр, отвечающий за его включение — «Изменение режима работы ПНВ», по умолчанию не имеет назначенных клавиш).
Вы можете сообщать местонахождение противника своей команде с помощью функции «Целеуказание команде» (по умолчанию — «L.Ctrl + Y»). После нажатия на соответствующую комбинацию клавиш у всей команды на короткий промежуток времени появится красный маркер на экране и на мини-карте с ником того, кто эту метку поставил. Кроме того, в чате автоматически появится сообщение о передаче вами координат противника с БПЛА.
Чтобы дрон в ваше отсутствии не улетел далеко от боевых действий, вы можете нажать на «Полёт по кругу» (по умолчанию — «H»). При активации данной функции дрон будет летать по кругу и не покинет поле боя.
Разведывательный дрон может быть сбит, и если такое случилось, вы всегда можете запустить следующий дрон, предварительно перезарядив его на захваченной точке.
Ударные БПЛА
На данный момент в игре представлены ударные БПЛА трёх видов:
- Wing Loong I — за Китай
- MQ-1 — за США, Германию, Великобританию, Италию, Францию, Японию, Швецию и Израиль
- Орион — за СССР
Вылететь на них можно из меню возрождения. Минимальная цена вылета на ударном БПЛА составляет 750 Очков возрождения, что делает невозможным вылет на ударном дроне в самом начале матча.
Необходимые настройки управления ударных БПЛА
Название элемента управления | Описание | Клавиша по умолчанию |
Переключение вида | Переключает вид камеры | V |
Стабилизация прицела | Стабилизирует камеру на поверхности, на которую нацелен прицел, или захватывает цель, если такая возможность есть | Alt + ЛКМ |
Пуск управляемых ракет воздух-поверхность | Пускает ракеты типа воздух-поверхность | Space (Пробел) |
Изменение режима работы ПНВ | Переключает прицел в режим тепловизионного спектра | Не назначено |
При вылете ударный БПЛА появится на расстоянии примерно 12 км от танковой карты, но уже сразу после вылета стоит начать искать цель, благо большая кратность прицела позволяет это делать.
На всех ударных БПЛА установлен тепловизор с отличным разрешением!
При переходе в прицельную оптику снизу по центру вы увидите зону обзора камеры дрона (большой прямоугольник, у которого отображены только углы).
Более мелкий прямоугольник, который находится внутри сектора обзора — это разрешённая зона пуска, в которой можно запустить подвешенное вооружение.
Крестик внутри сектора обзора показывает положение камеры относительно возможного сектора.
Если крестик обзора находится внутри прямоугольника зоны пуска, вы можете выпустить ракету.
Правее отображена максимальная дистанция пуска подвешенного вооружения и индикатор дистанции до цели на данный момент (Большая полоска).
После того, как вы нашли цель, её можно захватить в сопровождение с помощью функции «Стабилизация прицела». Повторное нажатие комбинаций клавиш, отвечающих за «Стабилизацию прицела», позволяет точно указать точку попадания, а ещё одно нажатие снимет захват с цели.
При пуске ракеты слева в отображаемых характеристиках в графе «УРВП» будет показано приблизительно время подлёта ракеты.
После того, как вы потратили всё вооружение, у вас есть 3 варианта дальнейших действий:
- Возврат на самолётный аэродром — там вы сможете пополнить вооружение вашего дрона. Но этот вариант неприятен тем, что дрон летит крайне медленно и это займёт много времени.
- Покинуть машину — вы просто покидаете дрон без вооружения для продолжения боя на других видах техники.
- Продолжить разведку — этот способ подходит в тех случаях, когда у вас есть отряд с прямой связью. Так как дрон находится на большой высоте, вы можете свободно просматривать всю танковую карту и координировать ваших соотрядников.
Вооружение дронов
MQ-1
Данный БПЛА вооружён только одним видом ракет — AGM-114K Hellfire 2.
- Hellfire 2 летит до 8 км, скорость полёта ракеты составляет до 475 м/с, но из-за траектории проигрывает большинству других ракет по итоговой скорости. Благодаря кумулятивной части ракета пробивает 1 200 мм брони, чего достаточно для уничтожения наземных целей. Особенностью Hellfire является атака в крышу корпуса, в самую тонкую часть танка, которая редко оборудована динамической защитой и которую не прикрывают комплексы активной защиты (КАЗ). Если цель скроется за препятствием, захват с цели сбросится и ракета пролетит мимо, поэтому, если враг проезжает сквозь деревья или здания, стоит корректировать полёт ракеты вручную!
Wing Loong I
Дрон вооружён двумя типами УРВП:
- AKD-9 может пролететь до 6 км, скорость полёта ракеты в пике 340 м/с Пробивает до 800 мм брони.
- AKD-10 стоит 300 дополнительных очков возрождения (то есть вылет будет стоить 1 050 ОВ) и может поражать цели на дистанции до 10 км, однако гарантированная дальность пуска составляет те же 8 км. Максимальная скорость ракеты составляет 345 м/с.
Орион
Российский БПЛА может взять относительно много разных для ударного дрона боеприпасов:
- ПТУР 9М133М-2 летит 8 км со скоростью до 320 м/с и пробивает 1200 мм брони.
- ПТУР 9М133ФМ3 стоит 300 дополнительных очков возрождения (то есть вылет будет стоить 1 050 ОВ) и может преодолеть до 10 км, при этом пиковая скорость будет 320 м/с. В отличии от 9М133М-2 данный ПТУР имеет проникающую осколочно-фугасную боевую часть, начинённую 9,24 кг взрывчатке в тротиловом эквиваленте. Такая боевая часть может уничтожить цель даже одним попаданием, однако из-за мизерного бронепробития в 61 мм необходимо точно выцеливать уязвимые места у ОБТ или выбирать слабобронированные цели.
- Бомба КАБ-50Л стоит 150 дополнительных очков возрождения (то есть вылет будет стоить 900 ОВ). Бомба наводится по лазеру (точно так же, как и ПТУР) и со своей массой взрывчатого вещества в 15 кг требует прямого попадания по цели. К минусам данного типа боеприпаса можно отнести то, что КАБ-50Л — это как-никак бомба, и баллистика её полёта довольно крутая, поэтому для сброса придётся подлетать близко к танковой карте.
- Бомба КАБ-50ТВ стоит 150 дополнительных очков возрождения (то есть вылет будет стоить 900 ОВ). От предыдущей бомбы эта отличается телевизионным принципом наведения, что делает КАБ-50ТВ единственным вооружением ударных дронов типа «пустил-забыл». Из этого выходит, что после сброса бомбы её не нужно вести и можно сразу переключатся на вторую цель.
Если для КАБ-50ТВ не получится найти цель, то бомбу можно сбросить в режиме «Точка», то есть просто на участок карты. В этом режиме боеприпас полетит к заданной точке, и при появлении любой техники (как вражеской, так и союзной) недалеко от этой точки бомба наведётся на неё.