Авиация
Ki-93 стал последним тяжёлым двухмоторным истребителем, построенным в Японии во время Второй мировой. Судьба у него получилась совсем короткой: единственный лётный прототип впервые поднялся в воздух 8 апреля 1945 года, получил повреждения при посадке, а спустя месяц был уничтожен американскими бомбардировщиками на земле. Зато в War Thunder у Ki-93-I Ko появился шанс показать, на что он способен!
Истребитель-бомбардировщик F-1 стал первым японским боевым самолётом собственной разработки после Второй мировой войны. Он доказал, что промышленность страны «восходящего солнца» способна в короткие сроки создать недорогой и современный истребитель. А о том, каково его положение в игре — читайте в этой статье!
Опыт ранних модификаций F-4 во Вьетнамской войне показал, что отказ от штатного пушечного вооружения был плохой идеей: дорогие ракеты на которые была сделана основная ставка, оказались ненадёжными и показали маленькую эффективность. В ответ McDonnell представили F-4E — модификацию с улучшенной авионикой, штатной пушкой M61A1 и другими положительными изменениями. Как она показывает себя в игре? Попробуем разобраться в данной статье.
Во второй половине 1950-х советские заводы построили небольшую серию фронтовых истребителей Су-7. Самолёт получился быстрым и динамичным, но далеко не беспроблемным. На испытаниях он развивал скорость свыше двух тысяч километров в час и обладал большим практическим потолком, однако ранний двигатель АЛ-7Ф-1 отличался низкой надёжностью и маленьким ресурсом. Ещё серьёзнее была проблема взлётно-посадочных характеристик: из-за крыла с большой стреловидностью скорость на заходе и при разбеге была очень высокой. Это серьёзно усложняло пилотирование и повышало требование к длине полосы.
МиГ-35 стал дальнейшим развитием ветки лёгких фронтовых истребителей МиГ-29, вобравшим в себя опыт палубного МиГ-29К и модернизированного МиГ-29М. Машина получила радар с активной фазированной антенной решёткой, современный бортовой комплекс обороны и широчайшую номенклатуру управляемого вооружения, включая новейшие ракеты Х-38. При этом самолёт сохранил характерную для «двадцать девятых» тяговооружённость и манёвренность, что делает его опасным противником как в ближнем бою, так и в дальнем ракетном противостоянии. Подробнее о возможностях МиГ-35 на полях сражений — далее в статье.
До 1990-х годов большинство самолётов проектировалось под определённую роль, такую как истребитель или штурмовик. Одним из наиболее известных представителей последних американского производства являлось семейство A-7. В War Thunder имеется целых шесть его представителей, на что они способны и как их применять – читайте в статье.
McDonnell Douglas подарили миру множество легендарных истребителей, среди них и F-4C Phantom II — покоритель небес во время Вьетнамской войны. Но насколько хорош данный «Фантом» в War Thunder? Как легендарный самолёт 3-го поколения показывает себя в боях? Ответы на вопросы, история F-4C и не только — в этой статье!
В 60-х годах советскому руководству потребовалось расширить боевые возможности стоящих на вооружении перехватчиков МиГ-19П. Этим занялось ОКБ-155, оборудовав один самолёт ракетой УРВВ Р-3С, полной копией американской AIM-9B Sidewinder. Новый истребитель, закончивший лётные испытания с положительными результатами, получил индекс ПТ, а позже использовался для перехвата воздушных целей вблизи границы СССР. В игре МиГ-19ПТ способен не только перехватывать, но и выходить победителем из почти любого воздушного боя. Подробнее о машине — далее по тексту.
Уже в 1930-х годах КБ Яковлева было заинтересовано идеей создания тяжёлого самолёта, способного при небольшой модернизации исполнять роль истребителя или бомбардировщика. Вылилось это в И-29, Як-2 и Як-4. Но вот успеха других подобных самолётов, той же «Пешки», они не получили, и лишь Як-4 ограничился маленькой серией. В игре же наиболее интересным самолётом является тяжёлый истребитель И-29 — но почему?






