ИГРАТЬ

config.blk — Главный сборник параметров War Thunder

В этой статье вы познакомитесь с файлом config.blk в корневой папке War Thunder и его содержимым.

1. Что такое корневая папка и как открыть config.blk?

Корневая папка игры (англ. game root folder или game directory) — это основная папка, в которой установлена игра и где находятся все её файлы и подпапки. Это «дом» игры на вашем компьютере.

Файл config.blk находятся в папке где установлена игра.

Чтобы читать/редактировать файл config.blk откройте его с помощью любого текстового редактора по типу Блокнота или Notepad++ с плагином BracketsCheck.

2. Подробный разбор основных параметров config.blk

Общие параметры

  • language:t="Russian" — язык интерфейса;
  • use_release_candidate:b=no — отвечает за использование тестового клиента (выключен — no, включён — yes);
  • rdseed:i=1099733851 — служебный seed для генерации случайных чисел;
  • graphicsQuality:t="custom" — отвечает за пресеты настроек графики (min — минимальные, low — низкие, medium — средние, high — высокие, movie — кинематографические или же «кино», custom — пользовательские).

Блок launcher{}

  • startup_with_windows:b=no — отвечает за запуск лаунчера вместе с Windows (выключен — no, включён — yes);
  • bg_tray:b=yes — отвечает за сворачивание в трей (выключен — no, включён — yes);
  • hide_to_tray_option:b=yes — опция «свернуть в трей» (выключен — no, включён — yes);
  • bg_update:b=no — отвечает за обновление клиента в фоновом режиме (выключен — no, включён — yes).

Блок download{}

  • seeding_on:b=yes — отвечает за раздачу обновлений (выключен — no/ включён — yes);
  • peer_exchange:b=yes — отвечает за обмен пирами (выключен — no, включён — yes );
  • DHT:b=yes — отвечает за поиск пиров через DHT (выключен — no, включён — yes );
  • upl_limit:b=no / dnl_limit:b=no — отвечает за активацию ограничения скорости скачивания (выключен — no, включён — yes );
  • upl_speed_rate:i=5000 / dnl_speed_rate:i=5000 — отвечает за настройку лимита скорости скачивания в Мб/с;
  • UTP2:b=no — отвечает за активацию протокола uTP (выключен — no, включён — yes ).

Блок sound{}

  • speakerMode:t="stereo" — отвечает за конфигурацию звука (auto  — автоматический выбор, stereo — стерео, speakers5.1 — динамики 5.1, speakers7.1 — динамики 7.1).
  • fmod_sound_enable:b=yes — отвечает за активацию звукового движка FMOD (выключен — no, включен — yes ).

Блок video{}

  • vsync:b=no — отвечает за активацию вертикальной синхронизации (выключен — no, включен — yes);
  • mode:t="fullscreen" — отвечает за выбор полноэкранного или оконного режимов (fullscreen - полноэкранный режим, fullscreenwindowed - режим полноэкранного окна, windowed - оконный режим);
  • windowed:b=no — (выставляется yes, если параметр mode:t= совпадает с fullscreenwindowed или windowed, иначе no)
  • resolution:t="auto" — отвечает за автоматический выбор разрешения экрана;
  • driver:t="auto" — отвечает за выбор графического драйвера (auto — автоматический выбор , DirectX — на Windows (DX11/DX12), Metal — на Mac, Vulkan — на Linux);
  • fonts:t="medium" — отвечает за размер шрифтов (low— низкие, medium— средние, high— высокие, ultrahigh — очень высокие);
  • antialiasing_mode:t="tsr" — настройки сглаживания (данный параметр не рекомендуется редактировать); 
  • antialiasing_upscaling:t="performance" — отвечает за выбор режима работы сглаживания (данный параметр не рекомендуется редактировать).

Блок gameplay{}

  • enableVR:b=no — отвечает за активацию VR-режима (выключен — no, включен — yes).

Блок graphics{}

  • texquality:t="low" — отвечает за качество текстур (min — минимальные, low— низкие, medium— средние, high— высокие, ultrahigh — очень высокие);
  • shadowQuality:t="ultralow" — отвечает за качество теней (ultralow— минимальные,low— низкие,medium— средние,high— высокие, ultrahigh — очень высокие);
  • waterQuality:t="low" — отвечает за качество воды (low— низкое,medium— среднее,high— высокое);
  • giQuality:t="low" — отвечает за качество глобального освещения (low— низкое, medium— среднее, high— высокое);
  • anisotropy:i=1 — отвечает за активацию анизотропной фильтрации (2, 4, 8 или 16 ступень);
  • ssaa:r=0 — отвечает за активацию суперсэмплинга (выключен — 0, включен — 1);
  • fxDensityMul:r=0.2 — отвечает за плотность эффектов (от 0.1 до 1.0);
  • grassRadiusMul:r=0.10 — отвечает за радиус отрисовывания травы (от 0.1 до 1.0);
  • motionBlurStrength:i=0 — отвечает за активацию размытия (выключён — 0, включен — 1);
  • RTAOQuality:t="off"  — отвечает за активацию трассировки лучей (выключён — no, включен — yes).

Блок render{}

  • ssaoQuality:i=0 — отвечает за активацию SSAO (выключен — 0, включён — 1);
  • ssrQuality:i=0 — отвечает за качество отражений в пространстве экрана (выключен — 0, включён — 1);
  • shadows:b=yes — отвечает за активацию простых теней (выключен — no, включён — yes);
  • selfReflection:b=yes — отвечает за отражения (выключен — no, включён — yes);
  • haze:b=no — отвечает за эффект горячего воздуха (выключен — no, включён — yes).

Блок debug{}

  • netLogerr:b=yes — отвечает за формирование файлов журнала сетевых ошибок (выключен — no, включён — yes);
  • screenshotAsJpeg:b=yes — отвечает за создание снимков экрана в формате JPEG (выключен — no, включён — yes);
  • screenshotHiRes:b=no — отвечает за создание снимков экрана в высоком разрешении (выключен — no, включён — yes).

3. Параметры для других ОС

  • macOS: enableHdr:b=no — блок metal{} рендера Metal. На Windows и Linux не используется (выключен — no, включён — yes);
  • Linux: Всегда работает через Vulkan. Параметр driver:t="directx"  отсутствует (блок video{}).

4. Дополнительные параметры

  • curCircuit:t="production" — отвечает за выбор сети (клиента), находится в блоке yunetwork{} (production — основной клиент, dev — тестовый клиент);
  • perfMetrics:i=1 — отвечает за активацию метрик производительности, находится в блоке video{} (выключен — 0, включён — 1);
  • enable_mod:b=yes — отвечает за активацию звуковой модификации, находится в блокe sound{} (выключен — no, включён — yes);
  • testLocalization:b=yes — отвечает за активацию пользовательской локализации , находится в блокe debug{} (выключен — no, включён — yes);
  • enableFMCommands:b=yes — отвечает за активацию fm-команд в пробном вылете, находится в блоке debug{} (выключен — no, включён — yes).

Если у вас что-то не работает, то пишите в комментарии, буду стараться ответить на всё.

Комментарии
Комментариев пока нет
Напишите первый!
Лента рекомендаций
Сейчас нам нечего вам порекомендовать :(
Перейти на главную
Вы досмотрели до конца