Обновление 1.53 "Шквальный Огонь" — различия между версиями
(Новая страница: «мини|600x600пкс wt:ru/news/11611--ru|Обновление 1.53 "Шквальн…») |
(Метка: визуальный редактор отключён) |
||
Строка 25: | Строка 25: | ||
* [[Do.17Z-2]] | * [[Do.17Z-2]] | ||
* [[Do.17Z-7]] | * [[Do.17Z-7]] | ||
− | * [[Bf.109E-7/U2|Bf.109-E7/U2]] | + | * [[Bf.109E-7/U2|Bf.109-E7/U2]] — акционный самолет, будет доступен по специальным акциям |
==== Британия ==== | ==== Британия ==== | ||
Строка 53: | Строка 53: | ||
* [[Panzerwerfer 42]] | * [[Panzerwerfer 42]] | ||
* [[JPz 4-5|Jagdpanzer 4-5]] | * [[JPz 4-5|Jagdpanzer 4-5]] | ||
− | * [[E-100]] | + | * [[E-100]] — акционный танк, будет доступен по специальным акциям |
==== Британия ==== | ==== Британия ==== | ||
Строка 82: | Строка 82: | ||
* Изменены настройки бомбовых взрывателей. Во всех режимах игры добавлен “штурмовой” взрыватель. Для этого взрывателя момент начала отсчета времени до взрыва бомбы идет с момента ее сброса с самолета (время указано во всплывающей подсказке). Для взрывателя с постоянной задержкой (время до взрыва отсчитывается с момента удара о преграду) убраны варианты установки взрывателя менее 5 секунд. | * Изменены настройки бомбовых взрывателей. Во всех режимах игры добавлен “штурмовой” взрыватель. Для этого взрывателя момент начала отсчета времени до взрыва бомбы идет с момента ее сброса с самолета (время указано во всплывающей подсказке). Для взрывателя с постоянной задержкой (время до взрыва отсчитывается с момента удара о преграду) убраны варианты установки взрывателя менее 5 секунд. | ||
* Исправлен сброс бомб с бомбардировщиков He-111с вертикальным размещением бомб: бомбы больше не вываливаются из задней части фюзеляжа, а строго из бомболюка. | * Исправлен сброс бомб с бомбардировщиков He-111с вертикальным размещением бомб: бомбы больше не вываливаются из задней части фюзеляжа, а строго из бомболюка. | ||
− | * Для всей наземной техники изменена кратность прицелов и биноклей с 7.5 и 9, до 3.5 для прицела и 6 для бинокля | + | * Для всей наземной техники изменена кратность прицелов и биноклей с 7.5 и 9, до 3.5 для прицела и 6 для бинокля — для большего соответствия наиболее часто встречающейся кратности танковых прицелов эпохи 30-50х годов. В будущем для каждого танка и САУ кратность будет установлена в соответствии с реальными характеристиками использовавшихся в них прицелов. |
=== Умения экипажа === | === Умения экипажа === | ||
Строка 99: | Строка 99: | ||
* Новая система разрушения зданий и объектов на локациях “Берлин”, “Сталинград”, “Переправа через Рейн”. | * Новая система разрушения зданий и объектов на локациях “Берлин”, “Сталинград”, “Переправа через Рейн”. | ||
− | * [[wt:ru/devblog/current/2890|“Cталинград”]] | + | * [[wt:ru/devblog/current/2890|“Cталинград”]] — новая зимняя локация для совместных боев (в режимах Превосходство, Сражение, Захват). |
− | * [[wt:ru/devblog/current/2865|“Переправа через Рейн”]] | + | * [[wt:ru/devblog/current/2865|“Переправа через Рейн”]] — новая городская локация для совместных боев (в режимах Превосходство, Сражение, Захват). |
− | * “Новая Гвинея” | + | * “Новая Гвинея” — новые авиационные миссии в режимах Превосходство, Штурмовка. |
− | * “Испания” | + | * “Испания” — новая авиационная миссия в режиме Альтернативная история. |
=== Изменения в локациях и миссиях === | === Изменения в локациях и миссиях === | ||
Строка 120: | Строка 120: | ||
* Самолеты Vampire FB.5 и Venom FB.4 перенесены в ветку развития после Tempest Mk.II. | * Самолеты Vampire FB.5 и Venom FB.4 перенесены в ветку развития после Tempest Mk.II. | ||
− | * РСЗО Шерман “Калиопа” | + | * РСЗО Шерман “Калиопа” — ранг изменен с 2 на 3, без изменения боевого рейтинга. |
− | * Pz-III ausf.M | + | * Pz-III ausf.M — перенесен из 3-й эры во вторую без изменения боевого рейтинга. |
=== Система повреждений === | === Система повреждений === | ||
Строка 132: | Строка 132: | ||
* Исправлена и скорректирована пробиваемость подкалиберных снарядов конца войны и послевоенных подкалиберных снарядов с отделяемым поддоном. | * Исправлена и скорректирована пробиваемость подкалиберных снарядов конца войны и послевоенных подкалиберных снарядов с отделяемым поддоном. | ||
** СССР: | ** СССР: | ||
− | *** 100-мм 3БМ-8 | + | *** 100-мм 3БМ-8 — пробиваемость увеличена на 1% |
− | *** 122-мм 3БМ-11 | + | *** 122-мм 3БМ-11 — пробиваемость увеличена на 3,5% |
− | *** 122-мм 3БМ-7 | + | *** 122-мм 3БМ-7 — пробиваемость увеличена на 1% |
− | *** 85-мм БР-367П | + | *** 85-мм БР-367П — пробиваемость уменьшена на 4%. |
** США: | ** США: | ||
− | *** 105-мм М392А2 | + | *** 105-мм М392А2 — пробиваемость увеличена на 5% |
− | *** 90-мм М332 | + | *** 90-мм М332 — пробиваемость уменьшена на 14%, |
− | *** 90-мм М304 | + | *** 90-мм М304 — пробиваемость уменьшена на 13,2% |
− | *** 90-мм Т44 | + | *** 90-мм Т44 — пробиваемость уменьшена на 13% |
− | *** 76-мм М93 | + | *** 76-мм М93 — пробиваемость уменьшена на 2% |
− | *** 76-мм М331А2 | + | *** 76-мм М331А2 — пробиваемость уменьшена на 10% |
− | *** 76-мм М319 | + | *** 76-мм М319 — пробиваемость уменьшена на 10%. |
** Германия: | ** Германия: | ||
− | *** 105-мм DM-13 | + | *** 105-мм DM-13 — пробиваемость увеличена на 5% |
− | *** 105-мм PzGr 40 | + | *** 105-мм PzGr 40 — пробиваемость уменьшена на 10% |
− | *** 88-мм PzGr 40/43 | + | *** 88-мм PzGr 40/43 — пробиваемость уменьшена на 11% |
− | *** 75-мм PzGr40/42 | + | *** 75-мм PzGr40/42 — пробиваемость уменьшена на 15%. |
=== Вооружение === | === Вооружение === | ||
− | * Hurricane Mk.IV | + | * Hurricane Mk.IV — добавлена пара пулеметов 7.7 browning |
=== Изменения в лётных моделях === | === Изменения в лётных моделях === | ||
Строка 164: | Строка 164: | ||
* Исправлена максимальная скорость движения танка Т-44 до 60 км/ч, согласно “Руководство по эксплуатации танка Т-44” воен.издат. НКО СССР 1946г, стр.5. | * Исправлена максимальная скорость движения танка Т-44 до 60 км/ч, согласно “Руководство по эксплуатации танка Т-44” воен.издат. НКО СССР 1946г, стр.5. | ||
* Для танков и САУ М103, М47, М60, Леопард-1, СУ-122-54, Panther F, Panther II, Tiger II 105 добавлена модификация “Дальномер”, которая позволяет производить замер дальности до дистанции 2.5км в реалистичных боях и до 1.5км в аркадных боях. | * Для танков и САУ М103, М47, М60, Леопард-1, СУ-122-54, Panther F, Panther II, Tiger II 105 добавлена модификация “Дальномер”, которая позволяет производить замер дальности до дистанции 2.5км в реалистичных боях и до 1.5км в аркадных боях. | ||
− | * Т-34 Прототип | + | * Т-34 Прототип — масса танка установлена в 25,6 тонн согласно “Альбом фотографий и характеристик танка Т-34”. |
− | * Т-34 обр.1940 г. с пушкой Л-11 | + | * Т-34 обр.1940 г. с пушкой Л-11 — масса танка установлена в 25,6 тонн согласно “Альбом фотографий и характеристик танка Т-34”. |
− | * Т-34 обр. 1941 г. с пушкой Ф-34, Т-34 1гв.т.бр., Т-34-57 обр.1941 г. | + | * Т-34 обр. 1941 г. с пушкой Ф-34, Т-34 1гв.т.бр., Т-34-57 обр.1941 г. — масса танков установлена в 28,12 тонн согласно М. Коломиец “Первая полная энциклопедия Т-34.” |
− | * Т-34 обр.1942г и Т-34-57 обр.1943г. | + | * Т-34 обр.1942г и Т-34-57 обр.1943г. — масса установлена в 30 тонн, согласно “Танк Т-34. Руководство. 1944 год. ” |
− | * Т-34 СТЗ | + | * Т-34 СТЗ — масса танка установлена в 29,5 тонн, согласно “Фронтовая иллюстрация №04 2006г. Сталинградская тридцатьчетвёрка, стр.42” (масса экранировки — 500 кг). |
− | * Т-34Э | + | * Т-34Э — масса танка установлена в 30,6 тонн, согласно М. Коломиец “Первая полная энциклопедия Т-34.” (масса Т-34 обр.1941 г. с пушкой Ф-34 плюс максимальная масса экранировки в 2,5 тонны). |
− | * Т-34-85 с пушкой Д-5Т | + | * Т-34-85 с пушкой Д-5Т — масса танка установлена в 30,9 тонн, согласно М. Коломиец “Первая полная энциклопедия Т-34.” |
− | * Т-34-85 с пушкой ЗИС-С-53 | + | * Т-34-85 с пушкой ЗИС-С-53 — масса танка установлена в 32 тонны, согласно “Руководство по материальной части танка Т-34”, Москва 1949. |
=== Интерфейс === | === Интерфейс === | ||
Строка 181: | Строка 181: | ||
* Добавлено меню приглашений в окне ангара; | * Добавлено меню приглашений в окне ангара; | ||
* В Полигоне включено запоминание последней сыгранной миссии в списке; | * В Полигоне включено запоминание последней сыгранной миссии в списке; | ||
− | * В карточку техники добавлен параметр “видимость” | + | * В карточку техники добавлен параметр “видимость” — он определяет заметность танка на расстоянии, в зависимости от его высоты. |
* В карточке снаряда углы встречи в параметрах бронепробития отсчитываются теперь аналогично указанным в параметрах рикошета снаряда. Т.е. указан наклон плиты от горизонтали. | * В карточке снаряда углы встречи в параметрах бронепробития отсчитываются теперь аналогично указанным в параметрах рикошета снаряда. Т.е. указан наклон плиты от горизонтали. | ||
* Обновлены аватары профиля игрока. | * Обновлены аватары профиля игрока. | ||
Строка 188: | Строка 188: | ||
* Добавлена настройка “отключение стрелков”, которая позволяет отключать АИ стрелков на самолетах. | * Добавлена настройка “отключение стрелков”, которая позволяет отключать АИ стрелков на самолетах. | ||
− | * Исправлена возможность управлять камерой в ангаре при управлении с геймпада. Отдельная настройка вынесена в Управление | + | * Исправлена возможность управлять камерой в ангаре при управлении с геймпада. Отдельная настройка вынесена в Управление — Управление камерой — Обзор в ангаре. |
− | * Исправлена возможность управлять положением декалей на танках и самолетах при управлении с геймпада. Отдельная настройка вынесена в Управление | + | * Исправлена возможность управлять положением декалей на танках и самолетах при управлении с геймпада. Отдельная настройка вынесена в Управление — Разное — Перемещение декали |
* По умолчанию ПКМ в танках теперь управляет активацией режима “слежения за целью”, а не приближением в прицеле. При нажатии данной кнопки наводчик автоматически начинает удерживать ближайшую цель в поле зрения прицела. | * По умолчанию ПКМ в танках теперь управляет активацией режима “слежения за целью”, а не приближением в прицеле. При нажатии данной кнопки наводчик автоматически начинает удерживать ближайшую цель в поле зрения прицела. | ||
Строка 263: | Строка 263: | ||
Изменения в летных моделях | Изменения в летных моделях | ||
− | * Пе-8 | + | * Пе-8 — исправлена возможность использования форсажа на второй ступени нагнетателя. |
=== [https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/165721-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-171115-1537116/ 17.11.15] === | === [https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/165721-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-171115-1537116/ 17.11.15] === | ||
Строка 318: | Строка 318: | ||
* Исправлена ошибка с невозможностью изучить модификацию Do 17-Z-2 для открытия последнего набора бомб. | * Исправлена ошибка с невозможностью изучить модификацию Do 17-Z-2 для открытия последнего набора бомб. | ||
* BTD-1: Возвращена модификация “улучшенная торпеда”. | * BTD-1: Возвращена модификация “улучшенная торпеда”. | ||
− | * В Симуляторном режиме перезарядка турельного оборонительного вооружения производится теперь только на аэродроме (доступен запрет автоматического огня стрелков: Меню -> Управление -> Основные | + | * В Симуляторном режиме перезарядка турельного оборонительного вооружения производится теперь только на аэродроме (доступен запрет автоматического огня стрелков: Меню -> Управление -> Основные — "Отключение стрелков"). |
'''Интерфейс:''' | '''Интерфейс:''' | ||
Строка 356: | Строка 356: | ||
* Для удобства, минимальный шаг прокачки экипажа теперь составляет половину деления; | * Для удобства, минимальный шаг прокачки экипажа теперь составляет половину деления; | ||
* Незначительные изменения стоимости ремонта танков. | * Незначительные изменения стоимости ремонта танков. | ||
+ | [[Категория:История обновлений]] |
Версия 16:07, 5 сентября 2019
Обновление 1.53 "Шквальный Огонь" было выпущено 6 ноября 2015 года. С этим обновлением игра была перенесена на Dagor Engine 4.0, который включает в себя новый рендер, разрушаемые здания и новые эффекты волн. Также обновление принесло в игру первые единицы Британской бронетехники.
Содержание
- 1 Новая техника
- 2 Изменения патча
- 2.1 Основное
- 2.2 Игровая механика
- 2.3 Умения экипажа
- 2.4 Изменения в моделях техники
- 2.5 Новые локации и миссии
- 2.6 Изменения в локациях и миссиях
- 2.7 Экономика и развитие
- 2.8 Система повреждений
- 2.9 Вооружение
- 2.10 Изменения в лётных моделях
- 2.11 Изменения в наземной технике
- 2.12 Интерфейс
- 2.13 Управление
- 2.14 Звуки
- 2.15 PS4
- 2.16 PC
- 3 Минорные обновления, выпущенные после основного патча
Новая техника
Авиация
СССР
США
Германия
- Bf.109E-4
- Do.17Z-2
- Do.17Z-7
- Bf.109-E7/U2 — акционный самолет, будет доступен по специальным акциям
Британия
Япония
Наземная техника
СССР
США
Германия
- Panzerwerfer 42
- Jagdpanzer 4-5
- E-100 — акционный танк, будет доступен по специальным акциям
Британия
Изменения патча
Основное
- Рендеринг воды;
- РВR (рендеринг, основанный на законах физики);
- Поддержка 64-битной версии клиента (для версии в разработке);
- Обновлённая система разрушений.
Игровая механика
- В режиме танковых СБ камера прицела перенесена в то место, где прицел был физически размещен на данном танке или САУ.
- Добавлены механизм замера дальности в прицеле для режимов РБ/СБ и модификация “дальномер” для танков с установленным дальномером.
- Добавлена новая награда “Аренда техники” в боевых трофеях.
- Обновлен внутриигровой чат. Убраны общие каналы. Добавлена возможность создания открытых и закрытых чатов.
- Добавлена экспериментальная поддержка голосового чата для платформ Linux и Mac.
- В режиме танковых РБ добавлены специальные метки, высвечивающиеся при попадании по врагу. Метка отображается для наземных целей над точкой, где произошло попадание по врагу, и не движется вместе с врагом.
- Добавлена возможность потери управления самолетом при превышении предельных перегрузок в течение некоторого времени. Величина предельных перегрузок, время, в течение которого пилот может их выдерживать без потери управления, и время восстановления после потери управления зависит от уровня навыков пилота.
- Изменены настройки бомбовых взрывателей. Во всех режимах игры добавлен “штурмовой” взрыватель. Для этого взрывателя момент начала отсчета времени до взрыва бомбы идет с момента ее сброса с самолета (время указано во всплывающей подсказке). Для взрывателя с постоянной задержкой (время до взрыва отсчитывается с момента удара о преграду) убраны варианты установки взрывателя менее 5 секунд.
- Исправлен сброс бомб с бомбардировщиков He-111с вертикальным размещением бомб: бомбы больше не вываливаются из задней части фюзеляжа, а строго из бомболюка.
- Для всей наземной техники изменена кратность прицелов и биноклей с 7.5 и 9, до 3.5 для прицела и 6 для бинокля — для большего соответствия наиболее часто встречающейся кратности танковых прицелов эпохи 30-50х годов. В будущем для каждого танка и САУ кратность будет установлена в соответствии с реальными характеристиками использовавшихся в них прицелов.
Умения экипажа
Изменения в моделях техники
- Включены зенитные и спаренные пулеметы на всех образцах наземной техники, где они присутствуют. На части САУ с курсовыми пулеметами они также включены.
- Исправлены ошибки и улучшена детализация схемы бронирования и расположения внутренних узлов и агрегатов на следующих танках : ИС-2 образца 1944 г., Т-34-85 всех модификаций, Т-44, Maus, Leopard I, M60, Т-54 обр.47г,Т-34-100, Pzkpfw V всех модификаций, Panzerjager IV L48, M3 Lee, ИС-4М, Т-10М, Т-54 обр.51, Ferdinand, Pz.kpfw 35(t). Мелкие исправления коснулись практический всех танков и САУ в игре.
- Исправлена форма физических коллизий на большом количестве танков, что улучшило их геометрическую проходимость.
- Обновлена модель самолетов: P-38G, XP-38G.
Новые локации и миссии
- Новая система разрушения зданий и объектов на локациях “Берлин”, “Сталинград”, “Переправа через Рейн”.
- “Cталинград” — новая зимняя локация для совместных боев (в режимах Превосходство, Сражение, Захват).
- “Переправа через Рейн” — новая городская локация для совместных боев (в режимах Превосходство, Сражение, Захват).
- “Новая Гвинея” — новые авиационные миссии в режимах Превосходство, Штурмовка.
- “Испания” — новая авиационная миссия в режиме Альтернативная история.
Изменения в локациях и миссиях
- Миссия курса обучения “Танк” разделена на две части: Основы управления танком и Стрельба из танка.
- Изменено окружение вокруг точек захвата и внесены другие геймплейные улучшения на локации “Моздок”.
- Существенно переработана локация “Карпаты”.
- Добавлено несколько поселков на карте “Польша”.
- Размеры кустов на карте “Польша” и “Нормандия” уменьшены.
- Балансные правки на карте “Финляндия” и “Восточная Европа”.
- Существенно переработана логика режима Прорыв. На некоторых локациях, для победы, необходим захват более двух точек.
- В режиме Прорыв добавлена индикация последующих и “отработанных” точек захвата.
- Для уничтожения баз в аркадных боях необходимо будет потратить большее количество бомб. В зависимости от ранга боев прочность баз была увеличена в полтора-два раза.
- Игрок, севший на аэродром противника считается сдавшимся в плен и его самолет уничтожается.
Экономика и развитие
- Самолеты Vampire FB.5 и Venom FB.4 перенесены в ветку развития после Tempest Mk.II.
- РСЗО Шерман “Калиопа” — ранг изменен с 2 на 3, без изменения боевого рейтинга.
- Pz-III ausf.M — перенесен из 3-й эры во вторую без изменения боевого рейтинга.
Система повреждений
- На всех танках с раздельным заряжанием значительно снижена вероятность детонации снарядов при попадании различных поражающих элементов. Снарядную боеукладку теперь возможно поразить прямым попаданием кумулятивной струи либо близким взрывом каморного снаряда с содержанием ВВ от 150 гр. и выше. При этом на танках с раздельным заряжанием зарядная боеукладка осталась уязвимой ко всем типам воздействий , включая вторичные осколки. КВ-2, ИС-2, ИС-3, ИС-4, Т-10М, СУ-152,СУ-122, ИСУ-122,ИСУ-122С, ИСУ-152,СУ-122-54, СУ-122П М103,Т28,Т95,Т32, Maus, Jagdtiger, Tiger II 105.
- На танках серии Т-34 попадание в маслобак больше не может привести к взрыву топлива.
- Изменена логика работы починки, теперь ремонт гусениц начинается автоматически если танк не двигается.
- Для активации починки теперь нужно удерживать клавишу ремонта в течение 1,5 секунд.
- Перезарядка на точках теперь также начинается автоматически, если игрок стоит неподвижно, и прерывается если он начал движение.
- Исправлена и скорректирована пробиваемость подкалиберных снарядов конца войны и послевоенных подкалиберных снарядов с отделяемым поддоном.
- СССР:
- 100-мм 3БМ-8 — пробиваемость увеличена на 1%
- 122-мм 3БМ-11 — пробиваемость увеличена на 3,5%
- 122-мм 3БМ-7 — пробиваемость увеличена на 1%
- 85-мм БР-367П — пробиваемость уменьшена на 4%.
- США:
- 105-мм М392А2 — пробиваемость увеличена на 5%
- 90-мм М332 — пробиваемость уменьшена на 14%,
- 90-мм М304 — пробиваемость уменьшена на 13,2%
- 90-мм Т44 — пробиваемость уменьшена на 13%
- 76-мм М93 — пробиваемость уменьшена на 2%
- 76-мм М331А2 — пробиваемость уменьшена на 10%
- 76-мм М319 — пробиваемость уменьшена на 10%.
- Германия:
- 105-мм DM-13 — пробиваемость увеличена на 5%
- 105-мм PzGr 40 — пробиваемость уменьшена на 10%
- 88-мм PzGr 40/43 — пробиваемость уменьшена на 11%
- 75-мм PzGr40/42 — пробиваемость уменьшена на 15%.
- СССР:
Вооружение
- Hurricane Mk.IV — добавлена пара пулеметов 7.7 browning
Изменения в лётных моделях
- Полный список изменений доступен на форуме
Изменения в наземной технике
- Для танков М41 и ЗСУ М42 добавлена возможность разворота на нейтральной передаче.
- В боекомплект танков М46 и М46 “Tiger” добавлен кумулятивный снаряд М348.
- Исправлена максимальная скорость движения танка Т-44 до 60 км/ч, согласно “Руководство по эксплуатации танка Т-44” воен.издат. НКО СССР 1946г, стр.5.
- Для танков и САУ М103, М47, М60, Леопард-1, СУ-122-54, Panther F, Panther II, Tiger II 105 добавлена модификация “Дальномер”, которая позволяет производить замер дальности до дистанции 2.5км в реалистичных боях и до 1.5км в аркадных боях.
- Т-34 Прототип — масса танка установлена в 25,6 тонн согласно “Альбом фотографий и характеристик танка Т-34”.
- Т-34 обр.1940 г. с пушкой Л-11 — масса танка установлена в 25,6 тонн согласно “Альбом фотографий и характеристик танка Т-34”.
- Т-34 обр. 1941 г. с пушкой Ф-34, Т-34 1гв.т.бр., Т-34-57 обр.1941 г. — масса танков установлена в 28,12 тонн согласно М. Коломиец “Первая полная энциклопедия Т-34.”
- Т-34 обр.1942г и Т-34-57 обр.1943г. — масса установлена в 30 тонн, согласно “Танк Т-34. Руководство. 1944 год. ”
- Т-34 СТЗ — масса танка установлена в 29,5 тонн, согласно “Фронтовая иллюстрация №04 2006г. Сталинградская тридцатьчетвёрка, стр.42” (масса экранировки — 500 кг).
- Т-34Э — масса танка установлена в 30,6 тонн, согласно М. Коломиец “Первая полная энциклопедия Т-34.” (масса Т-34 обр.1941 г. с пушкой Ф-34 плюс максимальная масса экранировки в 2,5 тонны).
- Т-34-85 с пушкой Д-5Т — масса танка установлена в 30,9 тонн, согласно М. Коломиец “Первая полная энциклопедия Т-34.”
- Т-34-85 с пушкой ЗИС-С-53 — масса танка установлена в 32 тонны, согласно “Руководство по материальной части танка Т-34”, Москва 1949.
Интерфейс
- Новая система отображения боевой статистики;
- Новый интерфейс окна ежедневной награды;
- Новый интерфейс меню умений экипажа;
- Добавлена информация о типе и количестве ВВ в карточку танкового снаряда;
- Добавлено меню приглашений в окне ангара;
- В Полигоне включено запоминание последней сыгранной миссии в списке;
- В карточку техники добавлен параметр “видимость” — он определяет заметность танка на расстоянии, в зависимости от его высоты.
- В карточке снаряда углы встречи в параметрах бронепробития отсчитываются теперь аналогично указанным в параметрах рикошета снаряда. Т.е. указан наклон плиты от горизонтали.
- Обновлены аватары профиля игрока.
Управление
- Добавлена настройка “отключение стрелков”, которая позволяет отключать АИ стрелков на самолетах.
- Исправлена возможность управлять камерой в ангаре при управлении с геймпада. Отдельная настройка вынесена в Управление — Управление камерой — Обзор в ангаре.
- Исправлена возможность управлять положением декалей на танках и самолетах при управлении с геймпада. Отдельная настройка вынесена в Управление — Разное — Перемещение декали
- По умолчанию ПКМ в танках теперь управляет активацией режима “слежения за целью”, а не приближением в прицеле. При нажатии данной кнопки наводчик автоматически начинает удерживать ближайшую цель в поле зрения прицела.
Звуки
- Улучшено звуковое сопровождение игры, добавлены звуки для различных игровых событий;
- Добавлены аутентичные звуки двигателя ПТ-76.
- Добавлены новые звуки для пушки QF2;
- Звуки 30-мм пушки ADEN изменены на более правильные;
- Звуки пушки M60 изменены на более правильные.
- Звуки пулемета Type 2 изменены на более правильные;
- Улучшены звуки пушек M3 Browning, Hispano 404, Hispano Mk. II, Hispano Mk. V;
- Новое озвучивание результатов победы в бою;
- Добавлено голосовое озвучение при получении боевых наград;
- Улучшены звуки пулемета MG 34;
- Добавлены звуки разрушения при наезде на каркасы автомобилей;
- Добавлены новые звуки для американских и немецких систем ракетного залпового огня.
- Добавлены звуки разрушения железнодорожных вагонов;
PS4
- Призы;
- Поддержка интернет-радио;
- Исправлена ошибка, которая приводила к микрофризам при старте танковых боев;
- Использование системной 'Настройки области отображения' вместо фиксированной 90% области;
- Улучшен интерфейс “Внешний вид” при управлении с контроллера.
PC
- Поддержка 64-битной версии клиента (для версии в разработке)
- Добавлены Steam достижения.
Минорные обновления, выпущенные после основного патча
7.11.15
- Исправлен запуск игры на Radeon 1600-1900 в режиме совместимости;
- Исправлена ошибка в экстраполяции положения самолетов на больших расстояниях ("дергания" самолетов);
- Исправлена отрисовка воронок от взрывов бомб;
- Исправлена ошибка с выбором неверной точки захвата на карте Сталинград;
- Улучшена стабильность клиента.
10.11.15
- Оптимизация игры (в первую очередь, танковых боёв).
- Поправлен баг, когда танки могли визуально пропадать/не отображаться.
- Исправлена некорректная работа голосового чата (отсутствие голосовой связи).
- Возвращен штурмовой взрыватель в танковые Аркадные Бои, который был в версии клиента 1.51 (по ошибке был такой же, как в других режимах).
- Поправлено мерцание в утреннее и дневное время суток деревьев, находящихся на удалении (графический баг).
- Поправлено некорректное "обрезание" следов бомб в некоторых случаях.
11.11.15
- Исправлена ошибка, приводившая к появлению модели уничтоженного танка на месте предыдущей смерти.
- Исправлена рассинхронизация авиации на клиенте игры (резкие перемещения самолетов, отсутствие урона по модели самолета, который на самом деле находится в другой точке).
13.11.15
Первый патч
- Улучшена синхронизация в некоторых случаях
- Улучшена оптимизация игры
- Улучшена стабильность клиента
- Увеличено поле зрения прицела танков в режиме “приблизиться к прицелу”
- Исправлена ошибка, из-за которой попадание бронебойного сплошного снаряда в боеукладку приводило практически к 100% пожару БК и уничтожению танка.
- Исправлена ошибка, из-за которой бронебойно-фугасные снаряды (HESH) могли вызвать пожар и взрыв боекомплекта.
Изменения в летных моделях
- Пе-8 — исправлена возможность использования форсажа на второй ступени нагнетателя.
17.11.15
- Улучшена синхронизация самолетов в некоторых случаях.
- Исправлен редкий баг с некорректными тенями вдалеке.
- Улучшена стабильность клиента.
- Улучшено распознавание голоса для включения голосового чата.
- Добавлен маркер союзного артиллерийского удара на миникарте.
18.11.15
Первый патч
- Исправлена ошибка, позволявшая отреспавнится в бою на британский танках больше 3 раз за бой в танковом АБ.
Второй патч
- В Аркадных авиационный боях задержка штурмового взрывателя уменьшена до 0.5 секунд.
- В Аркадных совместных боях увеличено время, в течение которого всем игрокам автоматически начислялся один артудар, с 60 до 120 секунд.
- В Аркадных совместных боях максимально возможное число накопленных артударов для средних танков снижено до 2.
20.11.15
- Уменьшено потребление памяти на локациях с обновлённой системой разрушений;
- Улучшена голосовая связь (исправлено пропускание начала фраз);
- Исправлен запуск версии игры для операционной системы Linux для систем со старыми драйверами;
- Исправлена ошибка с двойным стволом на панели повреждений;
- Улучшена стабильность клиента на слабых конфигурациях компьютера;
- Союзный артудар отображается на карте на дистанции 100 метров от игрока.
25.11.15
- Улучшена голосовая связь
- Исправлены падения клиента
30.11.15
- Улучшено отображение самолетов на больших дистанциях;
- Улучшена стабильность клиента.
02.12.15
Техника и вооружение:
- Добавлено ограничение инструктором предельной перегрузки в РБ. Первые 3 секунды он ограничивает выход самолета на перегрузки, разрушающие планер.
- Увеличены аркадные множители мощности двигателя для всех типов танков и САУ. В среднем мощности выросли на 10%.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях эффект от танковых модификаций на подвижность мог не применяться и не влиять на характеристики техники.
- Обновлена модель танка Т-10М: новая визуальная геометрия и более точная модель бронирования и схема расположения узлов и агрегатов.
- Добавлены зенитные пулеметы на Т32, М46,М47 (будут доступны для стрельбы в одном из ближайших обновлений).
- Исправлена ошибка, когда танк M4A3E2 (и его версия с 76-мм пушкой) мог быть поражен при пробитии только верхнего лобового дополнительного листа брони толщиной 38 мм без пробития листа основной брони.
- Исправлена ошибка, когда при автоматическом ремонте одной из гусениц блокировался разворот танка.
- Исправлена ошибка, когда в некоторых случаях при выходе из строя одного или нескольких членов экипажа время ремонта было слишком большим.
- Исправлена ошибка с визуальным отображением эффекта перегрузки (некорректное затемнение).
- Исправлена ошибка с невозможностью изучить модификацию Do 17-Z-2 для открытия последнего набора бомб.
- BTD-1: Возвращена модификация “улучшенная торпеда”.
- В Симуляторном режиме перезарядка турельного оборонительного вооружения производится теперь только на аэродроме (доступен запрет автоматического огня стрелков: Меню -> Управление -> Основные — "Отключение стрелков").
Интерфейс:
- Исправлены ошибки с отображением влияния действия модификаций и рассчитанных характеристик мощности двигателя танков в аркадном режиме в интерфейсе модификаций и карточке танка. Раннее мощность двигателя в аркадном режиме показывала меньшее значение чем применялось для расчета физики движения танка в игре.
- Навык “Ловкость” танковых экипажей в таблице умений перенесен вверх к остальным групповым умениям.
- Множество интерфейсных улучшений
Изменения в миссиях и локациях
- Исправлена ошибка в моделях уничтоженных танков на всех локациях (башня танка отображалась несколько выше корпуса).
- Доработаны описания в танковых и самолетных миссиях в окне брифинга.
- Добавлены задания для танково-самолетных боев.
- Балансные изменения на локациях "Пепельная река" и "Переправа через Рейн".
Разное:
- Улучшена оптимизация игры и стабильность клиента
- В состав предметов Боевого трофея, который случайно выдаётся после завершения боя, добавлены 2 Дублёра на технику, которая принимала участие в бою
03.12.15
- Исправлена ошибка отображения маркеров союзной техники на миникарте;
- Исправлена ошибка отображения следов танков на снегу;
- Исправлена ошибка некорректного поведения торпед в воде;
- Исправления и улучшения интерфейса игры.
04.12.15
- Исправлена ошибка, когда встроенная видеокарта определялась как приоритетная.
- Исправлена задержка выпуска бомб при использовании подвесного вооружения 8х1000 фунтов.
- Исправлена ошибка, когда координаты союзников, запросивших поддержку, отображались неправильно.
08.12.15
- Снижена цена (до 10 000 СЛ) за Базовую квалификацию обучения экипажа при установке премиумной техники в слот;
- Для удобства, минимальный шаг прокачки экипажа теперь составляет половину деления;
- Незначительные изменения стоимости ремонта танков.