Обновление 1.53 "Шквальный Огонь" — различия между версиями
(Метка: визуальный редактор отключён) |
|||
(не показаны 2 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 23: | Строка 23: | ||
* [[Bf.109E-4]] | * [[Bf.109E-4]] | ||
− | * | + | * {{ТТХ-Ссылка|do_17z_2}} |
− | * | + | * {{ТТХ-Ссылка|do_17z_7}} |
* [[Bf.109E-7/U2|Bf.109-E7/U2]] — акционный самолет, будет доступен по специальным акциям | * [[Bf.109E-7/U2|Bf.109-E7/U2]] — акционный самолет, будет доступен по специальным акциям | ||
Строка 219: | Строка 219: | ||
* Поддержка 64-битной версии клиента (для версии в разработке) | * Поддержка 64-битной версии клиента (для версии в разработке) | ||
− | * Добавлены Steam достижения. | + | * Добавлены Steam достижения. |
− | + | {{История обновлений}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
[[Категория:История обновлений]] | [[Категория:История обновлений]] |
Текущая версия на 23:36, 14 июля 2020
Обновление 1.53 "Шквальный Огонь" было выпущено 6 ноября 2015 года. С этим обновлением игра была перенесена на Dagor Engine 4.0, который включает в себя новый рендер, разрушаемые здания и новые эффекты волн. Также обновление принесло в игру первые единицы Британской бронетехники.
Содержание
- 1 Новая техника
- 2 Изменения патча
- 2.1 Основное
- 2.2 Игровая механика
- 2.3 Умения экипажа
- 2.4 Изменения в моделях техники
- 2.5 Новые локации и миссии
- 2.6 Изменения в локациях и миссиях
- 2.7 Экономика и развитие
- 2.8 Система повреждений
- 2.9 Вооружение
- 2.10 Изменения в лётных моделях
- 2.11 Изменения в наземной технике
- 2.12 Интерфейс
- 2.13 Управление
- 2.14 Звуки
- 2.15 PS4
- 2.16 PC
Новая техника
Авиация
СССР
США
Германия
- Bf.109E-4
- Do 17 Z-2
- Do 17 Z-7
- Bf.109-E7/U2 — акционный самолет, будет доступен по специальным акциям
Британия
Япония
Наземная техника
СССР
США
Германия
- Panzerwerfer 42
- Jagdpanzer 4-5
- E-100 — акционный танк, будет доступен по специальным акциям
Британия
Изменения патча
Основное
- Рендеринг воды;
- РВR (рендеринг, основанный на законах физики);
- Поддержка 64-битной версии клиента (для версии в разработке);
- Обновлённая система разрушений.
Игровая механика
- В режиме танковых СБ камера прицела перенесена в то место, где прицел был физически размещен на данном танке или САУ.
- Добавлены механизм замера дальности в прицеле для режимов РБ/СБ и модификация “дальномер” для танков с установленным дальномером.
- Добавлена новая награда “Аренда техники” в боевых трофеях.
- Обновлен внутриигровой чат. Убраны общие каналы. Добавлена возможность создания открытых и закрытых чатов.
- Добавлена экспериментальная поддержка голосового чата для платформ Linux и Mac.
- В режиме танковых РБ добавлены специальные метки, высвечивающиеся при попадании по врагу. Метка отображается для наземных целей над точкой, где произошло попадание по врагу, и не движется вместе с врагом.
- Добавлена возможность потери управления самолетом при превышении предельных перегрузок в течение некоторого времени. Величина предельных перегрузок, время, в течение которого пилот может их выдерживать без потери управления, и время восстановления после потери управления зависит от уровня навыков пилота.
- Изменены настройки бомбовых взрывателей. Во всех режимах игры добавлен “штурмовой” взрыватель. Для этого взрывателя момент начала отсчета времени до взрыва бомбы идет с момента ее сброса с самолета (время указано во всплывающей подсказке). Для взрывателя с постоянной задержкой (время до взрыва отсчитывается с момента удара о преграду) убраны варианты установки взрывателя менее 5 секунд.
- Исправлен сброс бомб с бомбардировщиков He-111с вертикальным размещением бомб: бомбы больше не вываливаются из задней части фюзеляжа, а строго из бомболюка.
- Для всей наземной техники изменена кратность прицелов и биноклей с 7.5 и 9, до 3.5 для прицела и 6 для бинокля — для большего соответствия наиболее часто встречающейся кратности танковых прицелов эпохи 30-50х годов. В будущем для каждого танка и САУ кратность будет установлена в соответствии с реальными характеристиками использовавшихся в них прицелов.
Умения экипажа
Изменения в моделях техники
- Включены зенитные и спаренные пулеметы на всех образцах наземной техники, где они присутствуют. На части САУ с курсовыми пулеметами они также включены.
- Исправлены ошибки и улучшена детализация схемы бронирования и расположения внутренних узлов и агрегатов на следующих танках : ИС-2 образца 1944 г., Т-34-85 всех модификаций, Т-44, Maus, Leopard I, M60, Т-54 обр.47г,Т-34-100, Pzkpfw V всех модификаций, Panzerjager IV L48, M3 Lee, ИС-4М, Т-10М, Т-54 обр.51, Ferdinand, Pz.kpfw 35(t). Мелкие исправления коснулись практический всех танков и САУ в игре.
- Исправлена форма физических коллизий на большом количестве танков, что улучшило их геометрическую проходимость.
- Обновлена модель самолетов: P-38G, XP-38G.
Новые локации и миссии
- Новая система разрушения зданий и объектов на локациях “Берлин”, “Сталинград”, “Переправа через Рейн”.
- “Cталинград” — новая зимняя локация для совместных боев (в режимах Превосходство, Сражение, Захват).
- “Переправа через Рейн” — новая городская локация для совместных боев (в режимах Превосходство, Сражение, Захват).
- “Новая Гвинея” — новые авиационные миссии в режимах Превосходство, Штурмовка.
- “Испания” — новая авиационная миссия в режиме Альтернативная история.
Изменения в локациях и миссиях
- Миссия курса обучения “Танк” разделена на две части: Основы управления танком и Стрельба из танка.
- Изменено окружение вокруг точек захвата и внесены другие геймплейные улучшения на локации “Моздок”.
- Существенно переработана локация “Карпаты”.
- Добавлено несколько поселков на карте “Польша”.
- Размеры кустов на карте “Польша” и “Нормандия” уменьшены.
- Балансные правки на карте “Финляндия” и “Восточная Европа”.
- Существенно переработана логика режима Прорыв. На некоторых локациях, для победы, необходим захват более двух точек.
- В режиме Прорыв добавлена индикация последующих и “отработанных” точек захвата.
- Для уничтожения баз в аркадных боях необходимо будет потратить большее количество бомб. В зависимости от ранга боев прочность баз была увеличена в полтора-два раза.
- Игрок, севший на аэродром противника считается сдавшимся в плен и его самолет уничтожается.
Экономика и развитие
- Самолеты Vampire FB.5 и Venom FB.4 перенесены в ветку развития после Tempest Mk.II.
- РСЗО Шерман “Калиопа” — ранг изменен с 2 на 3, без изменения боевого рейтинга.
- Pz-III ausf.M — перенесен из 3-й эры во вторую без изменения боевого рейтинга.
Система повреждений
- На всех танках с раздельным заряжанием значительно снижена вероятность детонации снарядов при попадании различных поражающих элементов. Снарядную боеукладку теперь возможно поразить прямым попаданием кумулятивной струи либо близким взрывом каморного снаряда с содержанием ВВ от 150 гр. и выше. При этом на танках с раздельным заряжанием зарядная боеукладка осталась уязвимой ко всем типам воздействий , включая вторичные осколки. КВ-2, ИС-2, ИС-3, ИС-4, Т-10М, СУ-152,СУ-122, ИСУ-122,ИСУ-122С, ИСУ-152,СУ-122-54, СУ-122П М103,Т28,Т95,Т32, Maus, Jagdtiger, Tiger II 105.
- На танках серии Т-34 попадание в маслобак больше не может привести к взрыву топлива.
- Изменена логика работы починки, теперь ремонт гусениц начинается автоматически если танк не двигается.
- Для активации починки теперь нужно удерживать клавишу ремонта в течение 1,5 секунд.
- Перезарядка на точках теперь также начинается автоматически, если игрок стоит неподвижно, и прерывается если он начал движение.
- Исправлена и скорректирована пробиваемость подкалиберных снарядов конца войны и послевоенных подкалиберных снарядов с отделяемым поддоном.
- СССР:
- 100-мм 3БМ-8 — пробиваемость увеличена на 1%
- 122-мм 3БМ-11 — пробиваемость увеличена на 3,5%
- 122-мм 3БМ-7 — пробиваемость увеличена на 1%
- 85-мм БР-367П — пробиваемость уменьшена на 4%.
- США:
- 105-мм М392А2 — пробиваемость увеличена на 5%
- 90-мм М332 — пробиваемость уменьшена на 14%,
- 90-мм М304 — пробиваемость уменьшена на 13,2%
- 90-мм Т44 — пробиваемость уменьшена на 13%
- 76-мм М93 — пробиваемость уменьшена на 2%
- 76-мм М331А2 — пробиваемость уменьшена на 10%
- 76-мм М319 — пробиваемость уменьшена на 10%.
- Германия:
- 105-мм DM-13 — пробиваемость увеличена на 5%
- 105-мм PzGr 40 — пробиваемость уменьшена на 10%
- 88-мм PzGr 40/43 — пробиваемость уменьшена на 11%
- 75-мм PzGr40/42 — пробиваемость уменьшена на 15%.
- СССР:
Вооружение
- Hurricane Mk.IV — добавлена пара пулеметов 7.7 browning
Изменения в лётных моделях
- Полный список изменений доступен на форуме
Изменения в наземной технике
- Для танков М41 и ЗСУ М42 добавлена возможность разворота на нейтральной передаче.
- В боекомплект танков М46 и М46 “Tiger” добавлен кумулятивный снаряд М348.
- Исправлена максимальная скорость движения танка Т-44 до 60 км/ч, согласно “Руководство по эксплуатации танка Т-44” воен.издат. НКО СССР 1946г, стр.5.
- Для танков и САУ М103, М47, М60, Леопард-1, СУ-122-54, Panther F, Panther II, Tiger II 105 добавлена модификация “Дальномер”, которая позволяет производить замер дальности до дистанции 2.5км в реалистичных боях и до 1.5км в аркадных боях.
- Т-34 Прототип — масса танка установлена в 25,6 тонн согласно “Альбом фотографий и характеристик танка Т-34”.
- Т-34 обр.1940 г. с пушкой Л-11 — масса танка установлена в 25,6 тонн согласно “Альбом фотографий и характеристик танка Т-34”.
- Т-34 обр. 1941 г. с пушкой Ф-34, Т-34 1гв.т.бр., Т-34-57 обр.1941 г. — масса танков установлена в 28,12 тонн согласно М. Коломиец “Первая полная энциклопедия Т-34.”
- Т-34 обр.1942г и Т-34-57 обр.1943г. — масса установлена в 30 тонн, согласно “Танк Т-34. Руководство. 1944 год. ”
- Т-34 СТЗ — масса танка установлена в 29,5 тонн, согласно “Фронтовая иллюстрация №04 2006г. Сталинградская тридцатьчетвёрка, стр.42” (масса экранировки — 500 кг).
- Т-34Э — масса танка установлена в 30,6 тонн, согласно М. Коломиец “Первая полная энциклопедия Т-34.” (масса Т-34 обр.1941 г. с пушкой Ф-34 плюс максимальная масса экранировки в 2,5 тонны).
- Т-34-85 с пушкой Д-5Т — масса танка установлена в 30,9 тонн, согласно М. Коломиец “Первая полная энциклопедия Т-34.”
- Т-34-85 с пушкой ЗИС-С-53 — масса танка установлена в 32 тонны, согласно “Руководство по материальной части танка Т-34”, Москва 1949.
Интерфейс
- Новая система отображения боевой статистики;
- Новый интерфейс окна ежедневной награды;
- Новый интерфейс меню умений экипажа;
- Добавлена информация о типе и количестве ВВ в карточку танкового снаряда;
- Добавлено меню приглашений в окне ангара;
- В Полигоне включено запоминание последней сыгранной миссии в списке;
- В карточку техники добавлен параметр “видимость” — он определяет заметность танка на расстоянии, в зависимости от его высоты.
- В карточке снаряда углы встречи в параметрах бронепробития отсчитываются теперь аналогично указанным в параметрах рикошета снаряда. Т.е. указан наклон плиты от горизонтали.
- Обновлены аватары профиля игрока.
Управление
- Добавлена настройка “отключение стрелков”, которая позволяет отключать АИ стрелков на самолетах.
- Исправлена возможность управлять камерой в ангаре при управлении с геймпада. Отдельная настройка вынесена в Управление — Управление камерой — Обзор в ангаре.
- Исправлена возможность управлять положением декалей на танках и самолетах при управлении с геймпада. Отдельная настройка вынесена в Управление — Разное — Перемещение декали
- По умолчанию ПКМ в танках теперь управляет активацией режима “слежения за целью”, а не приближением в прицеле. При нажатии данной кнопки наводчик автоматически начинает удерживать ближайшую цель в поле зрения прицела.
Звуки
- Улучшено звуковое сопровождение игры, добавлены звуки для различных игровых событий;
- Добавлены аутентичные звуки двигателя ПТ-76.
- Добавлены новые звуки для пушки QF2;
- Звуки 30-мм пушки ADEN изменены на более правильные;
- Звуки пушки M60 изменены на более правильные.
- Звуки пулемета Type 2 изменены на более правильные;
- Улучшены звуки пушек M3 Browning, Hispano 404, Hispano Mk. II, Hispano Mk. V;
- Новое озвучивание результатов победы в бою;
- Добавлено голосовое озвучение при получении боевых наград;
- Улучшены звуки пулемета MG 34;
- Добавлены звуки разрушения при наезде на каркасы автомобилей;
- Добавлены новые звуки для американских и немецких систем ракетного залпового огня.
- Добавлены звуки разрушения железнодорожных вагонов;
PS4
- Призы;
- Поддержка интернет-радио;
- Исправлена ошибка, которая приводила к микрофризам при старте танковых боев;
- Использование системной 'Настройки области отображения' вместо фиксированной 90% области;
- Улучшен интерфейс “Внешний вид” при управлении с контроллера.
PC
- Поддержка 64-битной версии клиента (для версии в разработке)
- Добавлены Steam достижения.
История обновлений | |
---|---|
ОБТ | 1.17 · 1.25 · 1.27 · 1.29 · 1.31 · 1.33 · 1.35 · 1.37 · 1.39 · 1.41 · 1.43 · 1.45 · 1.47 · 1.49 · 1.51 · 1.53 · 1.55 · 1.57 · 1.59 · 1.61 · 1.63 |
Релиз | 1.65 · 1.67 · 1.69 · 1.71 · 1.73 · 1.75 · 1.77 · 1.79 · 1.81 · 1.83 · 1.85 · 1.87 · 1.89 · 1.91 · 1.93 · 1.95 · 1.97 · 1.99 · 1.99.1 · 1.101 |
WT 2.0 | 2.1 · 2.3 · 2.5 · 2.7 · 2.9 · 2.11 · 2.13 · 2.15 · 2.17 · 2.19 · 2.21 · 2.23 · 2.25 · 2.27 · 2.29 · 2.31 · 2.33 · 2.35 · 2.37 · 2.39 |