Зенитные РЛС — различия между версиями
Javelius (обсуждение | вклад) м (Ссылка, кавычки) |
Quaestor (обсуждение | вклад) |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
Зенитные РЛС добавлены в игру с обновлением [[Обновление 1.87 "Цель захвачена!"|1.87 «Цель захвачена»]]. До этого обновления радары просто позволяли ЗСУ использовать аркадный маркер упреждения в реалистичном и симуляторных режимах. | Зенитные РЛС добавлены в игру с обновлением [[Обновление 1.87 "Цель захвачена!"|1.87 «Цель захвачена»]]. До этого обновления радары просто позволяли ЗСУ использовать аркадный маркер упреждения в реалистичном и симуляторных режимах. | ||
− | После обновления РЛС имеют возможность активно искать или пассивно обнаруживать цель. В то же время обеспечивая полностью точную стрельбу с | + | После обновления РЛС имеют возможность активно искать или пассивно обнаруживать цель. В то же время обеспечивая полностью точную стрельбу с пулемётов, пушек и ракет. Однако такое преимущество на поле боя имеет свою долю рисков при использовании. |
== Типы РЛС == | == Типы РЛС == | ||
===Дальномер === | ===Дальномер === | ||
− | Дальномеры работают | + | Дальномеры работают путём расчета расстояния между двумя объектами. В радиодиапазоне есть два основных компонента, которые включают в себя передатчик и приёмник. Работа передатчика состоит в том, чтобы передавать сигнал (обычно несколько сотен раз в секунду), а затем ждать. Если объект, например самолет или вертолёт, летит в пределах зоны поиска дальномера, передаваемые сигналы от дальномера будут отражаться от цели обратно в приёмник. Затем дальномер вычислит время, за которое сигнал был передан, а затем принят, и преобразует его в расстояние, предоставляя ЗСУ данные о цели. Чем чаще передатчики передают сигнал, тем больше отражений получено, давая дальномеру расстояние до движущегося самолета в реальном времени. В некоторых случаях, используя эти данные, ЗСУ может установить дистанционные взрыватели, взрывая снаряды в близости от цели, тем самым нанося урон без прямого попадания. |
====Принципы использования дальномера ==== | ====Принципы использования дальномера ==== | ||
− | Чтобы использовать дальномер, необходимо перейти в прицел наводчика и направить перекрестие прицеливания на целевой вражеский | + | Чтобы использовать дальномер, необходимо перейти в прицел наводчика и направить перекрестие прицеливания на целевой вражеский самолёт, а затем нажать клавишу захвата цели (рекомендуется использовать комбинацию клавиш по умолчанию Alt+ F, как и в случае с остальными радарами). |
− | Осталось только нацелиться на точный маркер упреждения и открыть огонь по | + | Осталось только нацелиться на точный маркер упреждения и открыть огонь по самолёту противника. |
===Активная РЛС === | ===Активная РЛС === | ||
− | Когда активная РЛС находится в рабочем состоянии, она ищет вокруг себя любые воздушные цели. Активные радары могут захватывать цели и предоставлять подробную информацию о воздушном судне, такую как показания азимута и расстояние, а также относительную скорость. Активные радары могут использовать | + | Когда активная РЛС находится в рабочем состоянии, она ищет вокруг себя любые воздушные цели. Активные радары могут захватывать цели и предоставлять подробную информацию о воздушном судне, такую как показания азимута и расстояние, а также относительную скорость. Активные радары могут использовать «секторный» или «круговой» вид радара. Одним из основных недостатков является то, что радары могут быть легко обнаружены с помощью [[Станция предупреждения об облучении (СПО)|СПО]] (например на вертолетах или высокоранговых самолётах) и в результате могут быть целями самонаводящихся ракет радарного типа (пока что это не реализовано War Thunder). |
====Принципы использования активной РЛС ==== | ====Принципы использования активной РЛС ==== | ||
При использовании любой машины с РЛС на экране просмотра станут видны два объекта: | При использовании любой машины с РЛС на экране просмотра станут видны два объекта: | ||
Строка 23: | Строка 23: | ||
2) РЛС компас | 2) РЛС компас | ||
− | Каждый раз, когда радарный блок находится только в активном режиме поиска и не захватил цель, он будет сканировать самостоятельно весь сектор поиска. Надо иметь в виду, что | + | Каждый раз, когда радарный блок находится только в активном режиме поиска и не захватил цель, он будет сканировать самостоятельно весь сектор поиска. Надо иметь в виду, что небольшие самолёты могут избежать обнаружения из-за их малого профиля, а препятствия, такие как деревья и холмы, затенят поле обзора радара, предотвращая отслеживание объектов. |
− | Несколько целей (или даже союзных | + | Несколько целей (или даже союзных самолётов) в поле поиска радара могут вызвать проблемы с отслеживанием цели от третьего лица. В случае наличия нескольких самолётов в зоне поиска, рекомендуется переключиться на вид стрелка и атаковать цели вручную, чтобы случайно не сбить любой союзный самолёт. |
− | Для активных радаров ЗСУ будет получать информацию о цели, регулировать задержки неконтактных взрывателей а башня автоматически следовать | + | Для активных радаров ЗСУ будет получать информацию о цели, регулировать задержки неконтактных взрывателей, а башня автоматически следовать за целью. Когда это происходит, появляется маркер упреждения для пушек, который на 100% гарантирует уничтожение цели. Но только если цель удерживает скорость, направление и не меняет курс. |
На данный момент единственной проблемой сейчас является предотвращение уклонения вашего противника от очереди ЗСУ. По этой причине важно беречь боекомплект. Не рекомендуется стрелять длинными непрерывными очередях в одном и том же направлении, если нет уверенности в точном попадании. | На данный момент единственной проблемой сейчас является предотвращение уклонения вашего противника от очереди ЗСУ. По этой причине важно беречь боекомплект. Не рекомендуется стрелять длинными непрерывными очередях в одном и том же направлении, если нет уверенности в точном попадании. | ||
Строка 33: | Строка 33: | ||
=== ОЛС режим сопровождения === | === ОЛС режим сопровождения === | ||
− | Режим ОЛС сопровождения установлен на момент версии игры 2.13.0.76 в таких ЗСУ как: 2С6 | + | Режим ОЛС сопровождения установлен на момент версии игры 2.13.0.76 в таких ЗСУ как: 2С6 «Тунгуска», ADATS, XM975, Ozelot, FlaRakPz 1, FlaRakRad, Stormer HVM, ADATS (M113), Type 93, PGZ09, PGZ04A, SIDAM 25, Roland 1, Lvrbv 701, ASRAD-R. |
Режим ОЛС позволяет сопровождать захваченную цель без непосредственного облучения радаром (вражеская СПО не будет реагировать) на расстоянии до 10 км. | Режим ОЛС позволяет сопровождать захваченную цель без непосредственного облучения радаром (вражеская СПО не будет реагировать) на расстоянии до 10 км. | ||
− | Большой недостаток данного принципа захвата является то, что захват является менее стабильным чем сопровождение с помощью РЛС, невозможен в плохую погоду и не может быть произведён | + | Большой недостаток данного принципа захвата является то, что захват является менее стабильным чем сопровождение с помощью РЛС, невозможен в плохую погоду и не может быть произведён «автоматически», как, например захват цели с помощью РЛС на 2С6 «Тунгуска». |
===Пассивная РЛС === | ===Пассивная РЛС === | ||
− | После определенного момента ВВС осознали опасность радаров для | + | После определенного момента ВВС осознали опасность радаров для самолётов и вертолётов и начали использовать специальные радиолокационные ракеты, которые могли направить прямо на ЗСУ с активной РЛС. |
Как способ полностью избежать новой угрозы, для некоторых ЗСУ была принята новая система РЛС. | Как способ полностью избежать новой угрозы, для некоторых ЗСУ была принята новая система РЛС. | ||
− | Вместо того, чтобы использовать радары, | + | Вместо того, чтобы использовать радары, «Продвинутая камера» постоянно сканирует воздушное пространство вокруг ЗСУ , и предоставляет данные угловой скорости и примерное расстояние. По стандарту РЛС система имеет очень малую дальность действия, но остается абсолютно невидимой для контр-радаров (например на вертолетах). |
К минусам можно отнести высокую вероятность ошибки, хотя система по-прежнему предоставляет игроку достаточно информации для успешного попадания в цель вручную, не раскрывая свою позицию. | К минусам можно отнести высокую вероятность ошибки, хотя система по-прежнему предоставляет игроку достаточно информации для успешного попадания в цель вручную, не раскрывая свою позицию. | ||
Строка 53: | Строка 53: | ||
Но больше нет маркера упреждения, что означает, что вам нужно вручную прицеливаться. | Но больше нет маркера упреждения, что означает, что вам нужно вручную прицеливаться. | ||
− | Иногда оптическая система | + | Иногда оптическая система предоставляет некорректные данные. В этом случае нужно целиться целиком самостоятельно, и все, что система делает, это небольшая помощь с сопровождением цели. |
− | Вот почему обычно в системах такого типа используются специальные противовоздушные ракеты, которые могут поразить вражеский самолет до того, как он улетит за пределы дальности стрельбы и компенсировать недостаточную точность системы | + | Вот почему обычно в системах такого типа используются специальные противовоздушные ракеты, которые могут поразить вражеский самолет до того, как он улетит за пределы дальности стрельбы и компенсировать недостаточную точность системы — например, Starstreak HVM является тройной ракетой, единственной целью которого является преследование вражеского самолёта и попытка как можно быстрее поразить цель хотя бы одой из ракет. |
==Недостатки РЛС == | ==Недостатки РЛС == | ||
− | Некоторые | + | Некоторые самолёты и вертолёты имеют систему [[Станция предупреждения об облучении (СПО)|радиолокационного обнаружения (СПО)]] и поэтому, когда радар «облучает» цель, противник видит радиолокационный сигнал тревоги. |
Некоторые самолеты уже полностью укомплектованы радиолокаторами или [[Станция предупреждения об облучении (СПО)|СПО]] и сразу '''увидят направление на облучающую их ЗСУ'''. | Некоторые самолеты уже полностью укомплектованы радиолокаторами или [[Станция предупреждения об облучении (СПО)|СПО]] и сразу '''увидят направление на облучающую их ЗСУ'''. | ||
− | Вот пример того, что происходит, когда вас заметили на | + | Вот пример того, что происходит, когда вас заметили на вертолёте: |
[[Файл:Отображение захвата вертолёта РЛС.jpg|без|мини|Отображение захвата вертолёта РЛС]] | [[Файл:Отображение захвата вертолёта РЛС.jpg|без|мини|Отображение захвата вертолёта РЛС]] | ||
Чтобы избежать обнаружения, можно '''выключить радар''' (по умолчанию Alt + R) или использовать режим '''ОЛС''' (по умолчанию не назначено). Некоторые ЗСУ также прячут за собой свой радар (походный режим), делая профиль намного меньше и менее заметным для вражеских танков. | Чтобы избежать обнаружения, можно '''выключить радар''' (по умолчанию Alt + R) или использовать режим '''ОЛС''' (по умолчанию не назначено). Некоторые ЗСУ также прячут за собой свой радар (походный режим), делая профиль намного меньше и менее заметным для вражеских танков. |
Версия 15:50, 26 января 2022
Зенитные РЛС добавлены в игру с обновлением 1.87 «Цель захвачена». До этого обновления радары просто позволяли ЗСУ использовать аркадный маркер упреждения в реалистичном и симуляторных режимах.
После обновления РЛС имеют возможность активно искать или пассивно обнаруживать цель. В то же время обеспечивая полностью точную стрельбу с пулемётов, пушек и ракет. Однако такое преимущество на поле боя имеет свою долю рисков при использовании.
Содержание
Типы РЛС
Дальномер
Дальномеры работают путём расчета расстояния между двумя объектами. В радиодиапазоне есть два основных компонента, которые включают в себя передатчик и приёмник. Работа передатчика состоит в том, чтобы передавать сигнал (обычно несколько сотен раз в секунду), а затем ждать. Если объект, например самолет или вертолёт, летит в пределах зоны поиска дальномера, передаваемые сигналы от дальномера будут отражаться от цели обратно в приёмник. Затем дальномер вычислит время, за которое сигнал был передан, а затем принят, и преобразует его в расстояние, предоставляя ЗСУ данные о цели. Чем чаще передатчики передают сигнал, тем больше отражений получено, давая дальномеру расстояние до движущегося самолета в реальном времени. В некоторых случаях, используя эти данные, ЗСУ может установить дистанционные взрыватели, взрывая снаряды в близости от цели, тем самым нанося урон без прямого попадания.
Принципы использования дальномера
Чтобы использовать дальномер, необходимо перейти в прицел наводчика и направить перекрестие прицеливания на целевой вражеский самолёт, а затем нажать клавишу захвата цели (рекомендуется использовать комбинацию клавиш по умолчанию Alt+ F, как и в случае с остальными радарами).
Осталось только нацелиться на точный маркер упреждения и открыть огонь по самолёту противника.
Активная РЛС
Когда активная РЛС находится в рабочем состоянии, она ищет вокруг себя любые воздушные цели. Активные радары могут захватывать цели и предоставлять подробную информацию о воздушном судне, такую как показания азимута и расстояние, а также относительную скорость. Активные радары могут использовать «секторный» или «круговой» вид радара. Одним из основных недостатков является то, что радары могут быть легко обнаружены с помощью СПО (например на вертолетах или высокоранговых самолётах) и в результате могут быть целями самонаводящихся ракет радарного типа (пока что это не реализовано War Thunder).
Принципы использования активной РЛС
При использовании любой машины с РЛС на экране просмотра станут видны два объекта:
1) Экран РЛС
2) РЛС компас
Каждый раз, когда радарный блок находится только в активном режиме поиска и не захватил цель, он будет сканировать самостоятельно весь сектор поиска. Надо иметь в виду, что небольшие самолёты могут избежать обнаружения из-за их малого профиля, а препятствия, такие как деревья и холмы, затенят поле обзора радара, предотвращая отслеживание объектов.
Несколько целей (или даже союзных самолётов) в поле поиска радара могут вызвать проблемы с отслеживанием цели от третьего лица. В случае наличия нескольких самолётов в зоне поиска, рекомендуется переключиться на вид стрелка и атаковать цели вручную, чтобы случайно не сбить любой союзный самолёт.
Для активных радаров ЗСУ будет получать информацию о цели, регулировать задержки неконтактных взрывателей, а башня автоматически следовать за целью. Когда это происходит, появляется маркер упреждения для пушек, который на 100% гарантирует уничтожение цели. Но только если цель удерживает скорость, направление и не меняет курс.
На данный момент единственной проблемой сейчас является предотвращение уклонения вашего противника от очереди ЗСУ. По этой причине важно беречь боекомплект. Не рекомендуется стрелять длинными непрерывными очередях в одном и том же направлении, если нет уверенности в точном попадании.
ОЛС режим сопровождения
Режим ОЛС сопровождения установлен на момент версии игры 2.13.0.76 в таких ЗСУ как: 2С6 «Тунгуска», ADATS, XM975, Ozelot, FlaRakPz 1, FlaRakRad, Stormer HVM, ADATS (M113), Type 93, PGZ09, PGZ04A, SIDAM 25, Roland 1, Lvrbv 701, ASRAD-R.
Режим ОЛС позволяет сопровождать захваченную цель без непосредственного облучения радаром (вражеская СПО не будет реагировать) на расстоянии до 10 км.
Большой недостаток данного принципа захвата является то, что захват является менее стабильным чем сопровождение с помощью РЛС, невозможен в плохую погоду и не может быть произведён «автоматически», как, например захват цели с помощью РЛС на 2С6 «Тунгуска».
Пассивная РЛС
После определенного момента ВВС осознали опасность радаров для самолётов и вертолётов и начали использовать специальные радиолокационные ракеты, которые могли направить прямо на ЗСУ с активной РЛС.
Как способ полностью избежать новой угрозы, для некоторых ЗСУ была принята новая система РЛС.
Вместо того, чтобы использовать радары, «Продвинутая камера» постоянно сканирует воздушное пространство вокруг ЗСУ , и предоставляет данные угловой скорости и примерное расстояние. По стандарту РЛС система имеет очень малую дальность действия, но остается абсолютно невидимой для контр-радаров (например на вертолетах).
К минусам можно отнести высокую вероятность ошибки, хотя система по-прежнему предоставляет игроку достаточно информации для успешного попадания в цель вручную, не раскрывая свою позицию.
Принципы использования пассивной РЛС
Когда дело доходит до сопровождения цели, пользовательский интерфейс выглядит примерно так же, как радар.
Но больше нет маркера упреждения, что означает, что вам нужно вручную прицеливаться.
Иногда оптическая система предоставляет некорректные данные. В этом случае нужно целиться целиком самостоятельно, и все, что система делает, это небольшая помощь с сопровождением цели.
Вот почему обычно в системах такого типа используются специальные противовоздушные ракеты, которые могут поразить вражеский самолет до того, как он улетит за пределы дальности стрельбы и компенсировать недостаточную точность системы — например, Starstreak HVM является тройной ракетой, единственной целью которого является преследование вражеского самолёта и попытка как можно быстрее поразить цель хотя бы одой из ракет.
Недостатки РЛС
Некоторые самолёты и вертолёты имеют систему радиолокационного обнаружения (СПО) и поэтому, когда радар «облучает» цель, противник видит радиолокационный сигнал тревоги.
Некоторые самолеты уже полностью укомплектованы радиолокаторами или СПО и сразу увидят направление на облучающую их ЗСУ.
Вот пример того, что происходит, когда вас заметили на вертолёте:
Чтобы избежать обнаружения, можно выключить радар (по умолчанию Alt + R) или использовать режим ОЛС (по умолчанию не назначено). Некоторые ЗСУ также прячут за собой свой радар (походный режим), делая профиль намного меньше и менее заметным для вражеских танков.