Обновление 1.41

Материал из War Thunder Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Обновление 1.41(2).jpg

Обновление 1.41 вышло 15 мая 2014 года. Данное обновление принесло наземную технику в открытый бета-тест, доступный каждому игроку.

Содержание

Новая техника

Наземная техника

Наземная техника выходит в ОБТ.

Ниже приведён список техники, добавленной в ЗБТ (Курсивом выделена техника, добавленная в 1.41)

Германия

СССР

Авиация

США

Германия

СССР

Великобритания

Изменения патча

Экономика и развитие игрока

  • Me.410A-1/U4 И  Me.410B-2/U4 перенесены на 4 ранг и отделены от основной ветки развития двухмоторных истребителей. Их изучение ведёт к истребителю Me.262A-1a/U4 Pulkzerstorer. В новом варианте они располагаются после Hs.129, но не требуют его изучения.
  • PBY-5, PBY-5a перемещены в соседнюю ветку бомбардировщиков.
  • OS2U-1, OS2U-3, SBD-3, TBF-1 выделены в отдельную линейку вместе с новыми PBJ-1H и PBJ-1J
  • Изменения в стоимости ремонта самолётов (подробности в нашем Дневнике разработки).
  • Изменения в БР самолётов (подробности в нашем Дневнике разработки)

Интерфейс

  • В боевой статистике уничтоженная техника и самолеты, управляемые ИИ, теперь отображаются раздельно от уничтоженной техники и самолетов, управляемых игроками.
  • Ускоренное исследование разделено для авиации и бронетехники
  • Выбор режима боев (Наземная техника/Авиация) теперь находится под кнопкой "В БОЙ!".
  • Танковые бои: модуль которые был выведен из строя при данном выстреле отображается особым серым цветом, все остальные цвета индикации повреждений означают какую-то из степеней повреждения, чем ближе к красному тем значительнее повреждения. Таким же цветом отображаются попадания в уже уничтоженные модули.
  • Декали наземной техники вынесены в отдельную группу. Добавлены специальные декали для наземной техники.

Графика и модели

  • Существенно улучшены и оптимизированы тени на всех типах настройки графики
  • Обновлена растительность на танковых локациях
  • Улучшены визуальные эффекты от попаданий по земле и наземным целям для крупнокалиберных авиационных пушек.
  • Исправлены визуальные эффекты попаданий осколочных и кумулятивных снарядов по наземной технике.
  • Исправлены редкие появления лишних обломков хвостов и крыльев
  • Добавлены новые кабины:
    • Ki-45 ko
    • Ki-45 tei
    • Ki-45 otsu
    • Ki-45 hei

Изменения в ДМ

  • Модель повреждения расчетов зенитной артиллерии существенно приближена к реальности
  • Изменены вероятности рикошета всех типов снарядов на различных углах встречи. Вероятности рикошетов увеличились на острых углах встречи для всех бронебойных снарядов, значительно уменьшена вероятность рикошета кумулятивных снарядов.
  • Исправлен алгоритм починки казенной части орудия и ствола. Теперь эти модули ремонтируются до полностью исправного состояния.
  • Доработана модель повреждений танков с элементами навесной брони (экраны, запасные траки), теперь эти объекты имеют правильные материалы и свойства и при попадании в них снарядов корректно обрабатываются.
  • Исправлена модель повреждений всех объектов ПВО, а также артиллерии под управлением ИИ. Теперь хитбоксы более точно повторяют размеры орудия и расчета, а элементы фортификации (обваловка, мешки с песком) защищают орудие от попаданий пуль и снарядов.
  • Исправлены типы 100-мм снарядов БР-412 и БР-412Б для Т-54, СУ-100.

Изменения ФМ

  • Настроены все новые самолёты обновления.
  • Do-217 E настроен согласно паспортным данным
  • Снижена потеря скорости в скольжении на самолетах F-86 и МиГ-15
  • Исправлен завышенный расход топлива на самолетах F9F, МиГ-9, F-80, F-84
  • Исправлена ошибка в ФМ Bf. 109 G-2 и G-6, приводившая к заниженному времени выполнения устоявшегося виража. Вираж теперь выполняется за время, указанное в паспортах для этих самолетов.
  • Исправлена завышенная предельная приборная скорость для самолета P-40E, а так же уточнены расход топлива, скорость крена, затяжеление рулей и переработана термодинамика
  • Исправлена заниженная предельная приборная скорость для  самолетов серии PBY Catalina
  • Исправлен аэродинамический фокус крыла у самолета Як-3
  • Изменены ФМ DH Vampire, He 162, Me 163 и Ki-200 (двигатели, усилия на рулях)
  • Исправлена ошибка, приводившая к отсутствию сопротивления от неубирающихся шасси

Вооружения и модификации

  • Исправлены параметры надежности 20-мм авиационной пушки T-160 для F-86-F2 Sabre. Длина непрерывной очереди уменьшена, добавлен разброс снарядов от нагрева орудия.
  • В варианты магазина 50-мм авиационных пушек ВК-5 самолёта Me-410-u4 и МК-214А самолёта Me.262C-2b добавлен магазин, снаряженный 50-мм бронебойными каморными снарядами.
  • Добавлена и настроена 50мм пушка MK.214a для Me.262C-2b
  • Исправлены ограничения на сброс бомбового вооружения для Ju-87
  • Добавлены бомбовые пилоны для Fairey Swordfish, позволяющие нести 4 250-фунтовых бомбы.
  • Добавлена и настроена 75мм пушка M4 для PBJ-1H
  • Добавлены бомбовые пилоны для F4U-1a, позволяющий нести одну 500- или 1000-фунтовую бомбу.

Миссии и карты

  • Обновлены локации “Курск” и “Крымск”

Минорные обновления, выпущенные после основного патча

19.05.14

  • Исправлено несколько падений клиента
  • Исправлены некоторые ситуации, когда не воспроизводились звуки и эффекты при выстреле из танка
  • Движение осей TrackIr в снайперском прицеле ограничено
  • Убрана надпись "С премиум вы бы получили..." при активном ПА
  • Незначительные исправления в интерфейсе
  • Исправлены падения на MAC клиенте на настройках “Средние” и выше

21.05.14

  • Исправлено несколько падений клиента
  • Исправлено зачисление фрага при покидании танка 
  • Исправлено зачисление фрага при отстреливании крыла самолета (могли не засчитывать крит, а дальше и фраг)
  • Незначительно улучшена производительность игры на nvidia на DirectX9 
  • Улучшена производительность в танковых боях 
  • Незначительно улучшен AI танков (наведение на цель больше учитывает рельеф)
  • Скриншот не снимается, если нажали printsrceen при свернутом окне
  • Улучшены настройки управления танком
  • Улучшена отрисовка теней вдалеке у танков
  • Частично исправлена модель повреждений трофейного Шермана, исправления коснулись пока только значений толщин листов, исправления в самой геометрии брони будут в ближайшем минорном патче.
  • Изменено время задержки взрывателя МД-5 76мм бронебойных снарядов УБР-354А/353А, дистанция на которой после взвода срабатывает взрыватель увеличена с 10 до 17 см.
  • Изменены критерии починки самолета на аэродромах, уменьшено общее количество повреждений при которых самолет считается непригодным для ремонта.
  • Время между вызовами артиллерии увеличено до 2х минут, время до падения первого пристрелочного снаряда увеличено с 5 до 6 секунд, время между пристрелочными выстрелами увеличено с 3х до 5 секунд, угол падения снарядов уменьшен с 45 до 40 градусов.
  • Изменена команда активации огнетушителя, по умолчанию теперь действие 6.
  • Исправлена логика поведения ИИ танков, на всех картах, теперь они учитывают  танки игроков противника для расчета своего движения.
  • Исправлен 152мм снаряд, используемый гаубицами под управлением ИИ на карте Курск, теперь повреждения от разрывов снарядов гаубиц наносятся корректно.
  • Исправлена локализация осколочно-фугасного снаряда М48 (танк Шерман, и самолет PBJ-1H)
  • На самолетах серий PBJ, B-25 увеличена эффективность руля направления
  • Do 217 E-4 получил ФМ на базе Do 217 E-2
  • На Sabre Mk. 5 исправлено завышенное потребление топлива
  • У МиГ-15 исправлен ошибочно повышенный коэффициент сопротивления фюзеляжа
  • Исправлены завышенные значения наддува двигателей самолета F-82E

27.05.14

  • Исправлен звук в обучении, теперь музыка приглушается речью инструктора
  • Исправлен выбор первоначальной страны и техники для новых игроков
  • Исправлена перезарядка\боекомплект при возрождении в танковых боях
  • Добавлены предупреждения о неназначенных кнопках управления
  • Несколько исправлений в текстах
  • Исправлено сохранение флажка “автоподключение”
  • Несколько незначительных исправлений интерфейса
  • Исправлено несколько падений
  • Была поправлена ошибка с фразой "Летим домой..." при игре на танках
  • Добавлены звуки двигателя настоящего "Тигра 2"
  • Звуки траков при поворотах заменены на новые

29.05.14

  • Исправлена ошибка, иногда приводящая к "фризам" во время боя на самолетах (спасибо всем игрокам, кто выложил логи и риплеи);
  • Поправлены позиции элементов в боевом интерфейсе (отладочная информация не перекрывает элементы интерфейса и т.д.);
  • Исправлена ошибка в танковом обучении, возникавшая при нажатии клавиши “приближения”, делавшая завершение миссии невозможным;
  • Исправлена ошибка, не дававшая возродиться при недостаточном количестве боеприпасов;
  • Исправлена ошибка с увеличением времени ремонта, при увеличении навыка "полевой ремонт" у членов экипажа;
  • Исправлена боевая масса и параметры трансмиссии у танка Aufklarungspanzer 38(t). Теперь боевая масса равна 11 тоннам, максимальная скорость — 58 км/ч;
  • Исправлена максимальная скорость у танков Pz.Kpfw 38(t) A/F, их максимальная скорость теперь 42 км/ч;
  • Исправлена максимальная скорострельность 75мм пушки М3 (трофейный M4A2 Sherman) с 18 до 12 выстрелов в минуту;
  • Исправлена работа взрывателя 88-мм бронебойных снарядов PzGr39 и PzGr39/43: толщина брони, на которой взводится взрыватель, уменьшена в 2 раза;
  • Исправлено отображение пробиваемости снаряда ОФ 462 (орудие М-30, САУ СУ-122);
  • Исправлена толщина брони, отображаемая в карточке САУ СУ-122 (не отображалась толщина брони рубки);
  • Исправлено заброневое действие бронебойных каморных 57-мм снарядов к пушкам ЗИС-2, ЗИС-4, ЗИС-4М (снаряды БР271, 271К, 271М). Параметры осколочного поражения этих снарядов были такими же, как у 45-мм бронебойных снарядов, при большей массе. Количество убойных осколков увеличено, радиус их поражения также увеличен;
  • Исправлено несколько падений клиента при плохом соединении на старте игры.
  • Была убрана фраза “Летим домой” при игре на танках
  • Добавлены новые звуки траков при поворотах
  • Добавлено аутентичное звучание двигателя Tiger II
  • Добавлено аутентичное звучание двигателя Jagdpanzer 38(t)
  • В ангар добавлен десятый слот для техники

30.05.14

  • Исправлено несколько падений клиента
  • Исправлен учет активных игроков при уменьшении очков в миссии (игроки на самолетах, которые не могут починиться, не должны учитываться)
  • Исправлен выбор разрешений для MacOSX
  • Исправлен учет тимкиллов для игроков из одного отряда
  • Несколько исправлений для включения режима совместных боёв (танки и самолёты) в РБ и СБ
  • Оптимизация клиента в танковых сражениях

03.06.14

  • Улучшена визуализация тактической карты (более четкие маркеры, и их отрисовка)
  • Улучшена визуализация маркеров 
  • Изменены условия блокировки экипажей: теперь экипажи, уничтоженные игроками, не блокируется (покинутые машины и экипажи потерпевшие крушения блокируются также как и раньше)
  • При возрождении на танке теперь сохраняются выбранные снаряды
  • Изменен расчет времени починки танка (теперь раненные члены экипажа слабее влияют на скорость починки)
  • Корректнее засчитывается смерть танка после взрыва снаряда в поврежденном стволе
  • Ускорена отрисовка травы
  • Несколько ускорений и оптимизаций клиента
  • Исправлено несколько падений клиента
  • Исправлена ошибка из-за которой нельзя было начать ремонт поврежденного орудия, при этом при выстреле из такого орудия возможен был разрыв снаряда в стволе.
  • Увеличена чувствительность взрывателей (толщина преграды после взаимодействия с которой снаряд может взорваться) следующих снарядов : 105мм PzGr, 105мм PzGr 39, 37мм SprGr 18, 75мм PzGr39/42, 88мм PzGr39/43, 88мм PzGr39, 100мм БР-412Д, 100мм БР-412, 100мм БР-412Б, 122мм БР-471Б, 122мм БР-471,152мм БР-540,57мм БР-271, 57мм БР-271К, 85мм БР-365А, 85мм БР-365К.
  • Исправлена ошибка из-за которой вероятность взрыва боекомплекта танка не зависела от количества снарядов.
  • Исправлены настройки трансмиссии всех танков “Пантера”, а также САУ “Ягдпантера”. Настроены число передач, передаточные числа, максимальные скорости движения. Для танков с режимом двигателя 600лс. при 2500 об/мин максимальная скорость установлена в 46 км/ч, с режимом двигателя 700 л.с. при 3000 об./мин максимальная скорость установлена в 55 км/ч.
  • Исправлена боевая масса всех танков серии “Пантера” до 44800 кг.
  • Исправлена толщина брони танков серии “Пантера”. Модификация Ausf G — толщина нижнего броневого листа корпуса уменьшена с 60мм до 50мм, толщина крыши корпуса передней части увеличена с 16мм до 40мм, толщина крыши башни уменьшена с 30мм до 16мм. Модификация Ausf F — материал брони маски орудия изменен на “литую броню”, толщина детали увеличена со 100мм до 150мм.
  • Исправлена толщина брони кормы корпуса и рубки у САУ СУ-85 и СУ-122, с 40 до 45мм.
  • Исправлены углы наводки (дополнительная благодарность нашим пользователям и участникам официального форума) танков PzKpfw VI ausf H1 Tiger, PzKpfw VI ausf B Tiger II, и PzKpfw VI ausf B Tiger II mit KwK46. PzKpfw VI ausf H1 Tiger — c -6,5 + 19 на -8+16 градусов, PzKpfw VI ausf B Tiger II всех модификаций c -6,5 + 17 на -8+15 градусов.
  • Мастер настроек управления — доработана настройка управления для танков;
  • Исправлен баг в снарядах (ставились по умолчанию вместо новых)
  • Исправлено отображение юнита на котором уйдешь в танковые случайные бои когда там разрешены возрождения на любом экипаже (т.е. можно использовать все юниты а не только выбраный)
  • Исправлено отображение строчки игрока в таблице очереди при постановке в танковые случайные бои
  • Исправлен баг после открытия помощи по F1 из боя и закрытия его открывалось меню
  • Исправлен баг что изменение шрифтов из окна респауна ломало управление.
  • При выборе базовых клавиатурных пресетов, игроку автоматически выставляется прицеливание мыши
  • Исправлен баг после открытия помощи по F1, на экранах 16:9, подсказка уходила за пределы экрана
  • Исправлено некорректное округление больших цифр при сокращении — (1003362 округлялось в 1000К вместо 1003К)
  • Убрано оповещение о неназначенности осей триммера
  • Исправлено оповещение о неназначенности управления закрылками

05.06.14

  • Изменения в экономике и боевом рейтинге самолетов и танков;
  • Техника-мишени в пробном выезде теперь зависит от выбора нации игрока;
  • Исправлены углы склонения орудия для танков Panther II, Pz.Kpfw. VI ausf B Tiger II (всех модификаций), Pz.Kpfw. VI ausf H1 Tiger, на некоторых углах горизонтального разворота башни максимальный угол снижения орудия ограничен теперь элементами конструкции танка и орудие больше не проходит сквозь эти элементы; 
  • Уменьшена толщина брони, начиная с которой создаются вторичные осколки при пробитии;
  • Исправлено сохранение настроек в лоунчере;
  • Исправлена недоступность экипажа в сессии «Экипаж не готов к вылету»;
  • Исправлено сообщение «Нет аэродрома для старта»;
  • Исправлено некорректное отображение количества снарядов в выборе техники;
  • Исправлено несколько падений клиента;
  • PS4: Исправлено падение при разрыве соединения;

10.06.14

  • Поправлены ошибки в рендере OpenGL;
  • Исправлено несколько падений клиента;
  • Исправлено в некоторых случаях завышенное отображение стоимости конвертации на 1 Золотой Орёл
  • Исправлено отображение скидки на конвертацию при смене страны
  • Информация о скидке отображается также в названии техники
  • Изменено отображение выбранного сражения над кнопкой “В бой”
  • Уточнено отображение дистанции в метрах до цели

19.06.14

  • Добавлены экипажи в открытых самоходных орудиях
  • Оптимизировано сетевое соединение
  • Новая танковая локация “Карпаты”:
    • Аркадные бои 1.1 x 1.1 км;
    • РБ и СБ 2 x 2 км;

Новые миссии:

  • [Превосходство] Берлин;
  • [Превосходство] Британия;
  • [Превосходство] Корсунь;
  • В исторических миссиях на картах “Кубань”, “Джунгли” и “Пепельная река” стороны конфликта теперь не привязаны к конкретным местам возрождения. Места старта противоборствующих сторон будут выбираться случайно, вне зависимости от страны
  • В [Превосходство] “Кубань” и [Превосходство] “Пепельная река” добавлены новые события внутри миссии, которые влияют на  победу команды.
  • Локация "Кубань"
    • Вся северо-западная часть локации, которая располагалась значительно выше юго-восточной части, опущена вниз. Это должно увеличить темп игры на миссиях это карты и позволить танкам быстрее менять фланг, не теряя время на карабканье в гору.
    • В режиме [Превосходство] добавлено событие: захват документов с самолёта, потерпевшего крушение.
  • Локация “Джунгли”
    • Сильно изменена вся южная часть карты. Теперь игроки могут полноценно использовать ее для фланговых обходов. Холм на пляже стал частью локации и на него теперь можно заехать, получив неплохую снайперскую позицию.
    • Реки в локации стали шире, но обмелели, что позволяет форсировать их практически в любом месте. В центральной части локации появились дополнительные объезды вокруг холмов и вдоль берегов рек, позволяющие заходить в тыл противникам.
    • Нижний респ немецкой команды был опущен, чтобы убрать возможность прострела как самого респа так и с него.
    • Уменьшено количество растительности, чтобы сделать карту более открытой.
  • Локация “Пепельная река”
    • Перед северным аэродромом убрана гора, мешавшая возрождению бомбардировщиков.
  • [Операция] Рур
    • Временно убрано событие связанное с корректировщиками, и включено событие, связанное с АИ штурмовиками.

Новая техника

Бронетехника
  • Премиумный резервный танк Pz.Kpfw II ausf C в окраске африканского корпуса (+декаль);
  • Премиумный резервный танк Т-26 в зимнем камуфляже 1 Гвардейской танковой бригады (+декаль);

Обращаем ваше внимание, в зависимости от первого боя, после выхода обновления на основной сервер, проведенного на технике СССР или Германии, игрок бесплатно получит премиумный танк соответствующей страны (Pz.Kpfw II ausf C или Т-26 | только для игроков, ранее не получавших премиумный самолет за первый бой).

  • КВ-1Э
  • Т-34 обр.1941 года с литой башней, в "засадном" зимнем камуфляже 1 Гв.ТБр.;
  • САУ PzIV/70 (A);
  • KV-1B в окраске финской армии;
Авиация

Изменения модели повреждений технических характеристик техники

  • Исправлено бронирование танка Шерман трофейный;
  • Улучшена модель повреждений (геометрия броневых листов намного точнее повторяет визуальную геометрию модели) танков ИС-4М, ИС-3;
  • Исправлено бронирование лобовой части башни танка Т-34-85 с пушкой Д-5Т (в лобовой части башни отсутствовала амбразура для орудия, что приводило к "двойной броне" маска+лоб башни);
  • Исправлена толщина листа крыши над люком водителя ИС-3 с 20 до 30-мм;
  • Исправлено бронирование командирской башенки танков Pz.Kpfw VI ausf B (с башней Хеншель и пушкой KwK46) со 100 на 150-мм, согласно "Der Panzer-Kampfwagen Tiger und seine Abarten" стр.208;
  • Исправлена масса танка Pz.Kpfw V ausf G с 43 000кг до 44 800кг, согласно "Panther and Its Variants" стр.232.;
  • Исправлена скорострельность пушек FlaK38 с 480 до 450 выстрелов в минуту, KwK30 с 320 до 280 выстрелов в минуту и KwK38 с 480 до 450 выстрелов в минуту. (архивные материалы);
  • Исправлена модель повреждений ЗСУ Flakpanzer I, выход из строя водителя или наводчика ведет к потере ЗСУ;
  • Исправлено возможное неповреждение фугасным и осколочным эффектом снарядов.

Изменения в летных моделях:

Предварительно настроены следующие самолёты

СССР
  • Серия легких бомбардировщиков Су-2 и ББ-1
Германия
  • Итальянские истребители G. 50 serie II и Macchi C. 200 Saetta
  • Bf. 109 серий F и E
  • Линейка двухмоторных истребителей и штурмовиков Me. 410
Япония
  • Палубные истребитель A5M4 и бомбардировщик B5N2
США
  • Republic P-47 Thunderbolt (все версии)

Звук

Танки:

  • Добавлены новые звуки пушки 105-мм KwK46;
  • Добавлены новые звуки пушки 152-мм МЛ-20;
  • Добавлены аутентичные звуки двигателя для Hetzer;
  • Добавлены аутентичные звуки двигателя для Рz.Kpfw V ausf. D Panther;
  • Уточнены звуки ходовых и двигателей ряда танков СССР и Германии;

Самолёты:

  • Улучшена производительность отдельных звуковых событий;
  • Добавлены новые звуки двигателей для самолетов Ki-45 и Ki-49 всех модификаций, G4M1, Ki-102 Otsu и Ki-96;

Прочее

  • Тип техники ботов в танковых боях теперь зависит от уровня техники игроков;
  • Исправлены ошибки в визуальных моделях И-16, Темпеста, Бумеранга, и других самолетах;
  • Исправлены ошибки на карте Испания;
  • Исправлен учет сопротивления убранного хвостового и носового шасси в воде.
  • Введён функционал режима цветовой слепоты.
  • Исправлен баг, когда параметры выбранного количества топлива не сохранялись, если сначала выехать на танке.
  • Комнаты созданные игроком занесенным в черный список теперь не отображаются в списке комнат в Полигоне.
  • Исправлена ошибка при которой не отображались эффекты выстрела танков.
  • Исправлено отображение выпадающего списка снарядов в ситуациях, когда снарядов слишком много, а разрешение экрана слишком малое. Теперь выпадающий список больше не выходит за пределы экрана.
  • Добавлено отображение упреждения для игроков на танках в режиме РБ (виден на самолётах для наземной техники).
  • Улучшена производительность.
  • Исправлена ошибка, когда экипаж мог быть заблокирован даже после гибели техники в бою.
  • Убран учет воздушного сопротивления несуществующего радиатора на реактивных самолетах.
  • Улучшено отображение анимации траков на танках — более плавная.
  • Улучшена анимация катков на танках.
  • Исправлен баг, когда после снятия скриншота во время загрузки экран становился черным.
  • Улучшено отображение тени от машины игрока.
  • Исправлено не отображающееся предупреждение о не назначенных кнопках переключения вида и приближения.
  • Исправлено отображение очков исследований в дебрифинге в том случае, когда никаких активных исследований не выбрано.
  • Исправлена ошибка с "Экипаж не готов" при выборе снарядов на некоторых танках.
  • Убрана ‘парковка ствола’, если игрок пытается прицеливаться в мертвой зоне. Заметно повлияет только на САУ — стволы больше не будут пытаться встать в нейтральное положение.
  • Добавлена поддержка DDS текстур для пользовательских скинов.
  • Исправлена зависимость от выбранного режима боёв для времени перезарядки в карточке танка.
  • Исправлены случаи атаки самолетами ИИ союзной техники.

24.06.14

  • Поправлен баг с отсутствующей анимацией при выстреле из танка
  • Поправлен баг с невозможностью вылета в бой из-за отсутствия боеприпасов
  • Исправлено отображение очков опыта в дебрифинге для премиумных аккаунтов
  • Поправлен некорректный рендер кокпитов в ночных локациях
  • Оптимизировано потребление памяти на 32-битных системах
  • Поправлены графические артефакты при выключенной опции HDR
  • Поправлено падение на старте с типом рендером OpenGL при включенной опции SSAO
  • Поправлены некорректные отражения в ангаре с типом рендера OpenGL
  • Исправлено несколько падений клиента
  • Исправлено бронирование САУ Panzer IV/70(A), лобовая броня рубки и корпуса увеличена с 60мм и 50мм до 80мм соответственно. Согласно Spielberger Panzer IV & Its Variants стр.158.
  • Исправлено бронирование танка Т-34Э. Толщина нижнего лобового листа корпуса изменена с 99мм до 45мм. Эквивалентная толщина люка механика водителя увеличена с 35мм до 45мм. Исправлена ошибка из-за которой в модели повреждений отсутствовал кормовой лист башни.
  • Исправлено бронирование танков Т-34 обр.1942 и Т-34-57 обр.43г. Эквивалентная толщина люка механника водителя увеличена с 35мм до 45мм. 
  • Исправлены углы вертикальной наводки танков серии Pz.Kpfw IV версий C,F,G,H с -10+30гр. на -10+20гр.Согласно Spielberger Panzer IV & Its Variants стр.58. 
  • Исправлена максимальная скорость САУ Stug III ausf с 58 до 40 км/ч..Согласно Spielberger Sturmgeschutz Its Variants стр.253.

27.06.14

  • Исправлено неверное отображение количества игроков в очереди;
  • Исправлено падение при входе в воздушные бои и несколько других падений;

01.07.14

  • Исправлено несколько падений клиента;
  • Исправлено некорректное значение топлива;
  • Исправлено отображение исследуемых модификаций в итоговой статистике;
  • Исправлена ошибка в работе осколочно-фугасных снарядов калибра 76-152мм, из-за которой данные снаряды могли пробивать броню большой толщины на значительном удалении от точки разрыва снаряда. Данная ошибка приводила к поломке орудий и других модулей в случаях даже если снаряд разорвался в нескольких метрах от них.

02.07.14

  • Уменьшена эффективность ПВО в совместных боях РБ и СБ
  • Неуязвимость в начале боя отображается теперь не надписью, а миганием индикатора повреждений танка;
  • Исправлен рендер в режиме совместимости со старыми видеокартами при включенном сглаживании;
  • Поправлено дрожание башни в некоторых случаях;
  • Исправлено несколько падений клиента;
  • Оптимизация SSAO.

03.07.14

  • Исправлено падение при запуске японской версии клиента.

10.07.14

  • Исправлен баг, в результате которого выстрелы в редких случаях могли проходить сквозь ландшафт и объекты.

15.07.14

  • Исправлено отображение достижений после боя
  • Улучшена стабильность клиента
  • Исправлено несколько падений клиента (при отображении меню "Исследования" и меню " Полки" и несколько других)

17.07.14

  • Исправлена ошибка в механизме рикошета снарядов, из-за которой попадания даже на очень острых углах в ствол орудия, не приводили к рикошетам, а повреждали его;
  • Разрушения ведущего катка или ленивца на всех танках теперь приводят к снятию гусеницы и остановке машины;
  • Уменьшена длительность ремонта поврежденного ствола орудия;
  • Исправлены параметры двигателя и трансмиссии САУ Jagdtiger: мощность мотора и передаточные числа трансмиссии теперь аналогичны танку Pz.Kpfw. VI ausf B Tiger II (на базе которого была сконструирована САУ). Мощность двигателя уменьшена с 750 до 700 л.с., максимальная скорость вперед на 8 передаче — 41,5 км/ч, заднего хода 11,12 км/ч;
  • Исправлены углы вертикальной наводки танка ИС-4М, с -5+25 на -3+19, скорость вращения башни увеличена с 8 до 10 гр./сек (согласно М. Коломиец "Тяжелый танк ИС-4. Конструирование и производство." стр.106.);
  • Исправлены звуки приводов башни для некоторых танков (не соответствие звука и типа привода);

22.07.14

Главные изменения

  • Новый рендер освещения в игре;
  • Доработанная физика;
  • Новые боевые достижения для взводов;
  • Доработки танковых карт;
  • Исправления ошибок и уточнения ТТХ наземной техники;
  • Обновления лётной модели самолётов.

Геймплей

  • Исправлено поведение танков под управлением ИИ при столкновениях. Физика столкновения теперь идентична той, которая существует для наземной техники игроков;
  • Добавлена базовая проверка видимости сквозь деревья — на текущий момент, проверка осуществляется для индикатора пробития в АБ;
  • Добавлено визуальное предупреждение об обстреле артиллерией;
  • Исправлен баг с пожарами машины находящейся под водой, теперь горящая машина вновь может быть потушена водой.
  • Добавлена починка и перезарядка танков на зонах захвата.
  • Добавлено влияние уровня умения “Зоркость” танкового экипажа на видимость. Необученный член экипажа обнаруживает цели на расстояниях до 1км, обученный до 1.5км, направления обнаружения: командир — по направлению камеры, наводчик — по направлению ствола, водитель и радист — по направлению движения танка.
  • Улучшен взлет самолетов ИИ.
  • Улучшена физика танков на земле и при преодолении окопов;
  • Улучшено определение видимости танков;
  • Точки появления танков на карте Карпаты [РБ и СБ] отодвинуты дальше, чтобы увеличить боевую зону;
  • Добавлены специальные награды для поощрения командной игры
  • “Командная работа” Награда за уничтожение вражеской техники кем-либо из отряда. Выдаётся всем членам отряда, находившимся поблизости от того, кто уничтожил врага (не более 3000 м между самолётом и самолётом или самолётом и танком, не более 100 м между танками членов отряда).
  • “Огневая поддержка” Награда за помощь члену отряда в уничтожении вражеской техники.
  • “Лучшая команда” Выдаётся команде, получившей большее количество командных достижений за матч.

Интерфейс

  • Добавлены танковые обозначения на вебкарту;
  • Все награды получаемые игроками в процессе боя теперь отображаются иконками с описанием в дебрифинге;
  • Facebook: возможность делиться своими достижениями сообщениями в ленте:
    • Покупка техники;
    • Исследование всех модификаций;

Графика и модели

  • Новый рендер освещения рассчитывает рассеянный свет, что улучшает читаемость объектов и рельефа, находящихся в глубокой тени;
  • Исправлены редкие "застревания" ствола ЗСУ при движении;
  • Добавлены следы пробития на подвижные детали танков и самолетов.
  • Изменена яркость коллиматорного прицела в зависимости от времени суток.
  • Исправлен визуальный эффект попадания в броню фугасного снаряда ВОФ-530 (танк КВ-2);

Изменения в модели повреждений

  • Многочисленные исправления мелких ошибок в моделях повреждений техники (отсутствующие поддерживающие катки, запасные траки и внешние экраны);
  • Добавлен эффект дополнительной нормализации снарядов (доворота снаряда в броне при попадании под углом) при превышении калибра снаряда толщины брони по нормали. Максимальный дополнительный угол нормализации +6 гр. при превышении калибра снаряда толщины брони в 3 раза;

Изменения в лётной модели

  • Предварительно настроены F2A-3, G. 50 serie 7AS, Spitfire Mk Vb и F Mk IX, G4M1, Blenheim Mk IV, а так же линеек B-17, Ki-49, Ju-87. Паспорта опубликованы в соответствующем разделе форума;
  • Обновлены летные модели И-16 тип 27/28 и F8F-1b (более точное соответствие ЛТХ опубликованным паспортным данным);
  • Пересчитан коэффициент сопротивления для бомб крупного калибра — 500 и 1000 кг (уменьшен). Уточнен коэффициент сопротивления немецких ракет Br. 21 (незначительно увеличен);
  • Исправлено поведение руля направления на малых скоростях при обрыве рулевой тяги;
  • Исправлен баг с не сохранением позиции отклоняемых на земле триммеров после тестового вылета;
  • Поправлены ошибки управления в режиме Прицеливание Мышью.

Вооружение и модификации

  • Исправлены углы вертикальной наводки танка М4А2 Sherman c -12+25гр на -10+25гр. (Согласно Hunnicutt  “Sherman. A History of the American Medium Tank” стр. 542);
  • Более подробная модель бронирования танков серии Pz.Kpfw IV ausf. H, схема бронирования соответствует теперь Trojca “Sd.Kfz.161 Pz.Kpfw.IV Ausf. G-H-J [vol. 2]” стр.15. Корма корпуса — 20мм, подкрылки 8мм, крыша башни разделена на две зоны бронирования толщиной 16 и 25мм, командирская башенка также разделена на две зоны бронирования толщиной 95 и 30мм.
  • Добавлен 152мм кумулятивный снаряд БП-540 для САУ ИСУ-152.
  • Добавлен тупоголовый бронебойный снаряд БР-540Б для орудия МЛ-20С(САУ СУ-152 и ИСУ-152). Штатный снаряд заменен на остроголовый БР-540;
  • Исправлена начальная скорость снаряда Pz.Gr.39 для 105мм пушки KwK46 c 900 на 1005м/с (согласно GERMAN STEEL ARMOUR PIERCING PROJECTILES AND THEORY OF PENETRATION" стр.30);
  • Добавлен параметр моделирующий работу противооткатных систем и дульного тормоза. Сильнее всего эффект от этого заметен на легких машинах с мощными орудиями (ЗИС-30, ГАЗ с зенитным орудием 72-К и т.п.);
  • Уменьшен сектор обстрела САУ ЗИС-30, угол горизонтальной наводки влево уменьшен с 30 до 17 градусов, так чтобы казенная часть орудия не пересекала модель заряжающего;

Миссии и карты

Карпаты

  • Больше нет прямой видимости между центральным холмом и северной точкой возрождения в Аркадных боях;
  • Исправлена часть неровностей ландшафта;
  • Поправлен баг на северной точке возрождения. Танки больше не должны появляться в камнях;

Джунгли

  • Русло реки было переделано таким образом, чтобы при заезде в воду нельзя было утонуть;
  • Добавлен въезд на холм посреди пляжа со стороны правой точки возрождения;
  • Местность где находится центральная точка захвата переделана, чтобы дать команде с левой точки возрождения большую защищенность;
  • Добавлена текстура воронок в существовавшие ранее воронки.
  • Добавлены две авиационные миссии в режиме РБ: [Операция] Кубань. Мысхако и [Событие] Нападение на Пёрл-Харбор

Звук

  • Добавлены звуки из записей настоящего двигателя Griffon на всех моделях Spitfire с данным двигателем;
  • Улучшены звуки выстрелов пушек Kw.K, Kw.K 36, Kw.K 37, Kw.K 38, Kw.K 39, Kw.K 40, Kw.K 42, 20-К, ЗиС-4, ЗиС-5, Л-11, Ф-34;
  • Добавлены звуки для 37-мм пушки Ш-37;
  • Добавлены звуки для 30-мм пушки МК-103 (как для самолетного, так и для зенитного вариантов);

PlayStation4

  • Добавлен перевод на французский, немецкий, итальянский, испанский, португальский и польский языки. Язык выбирается автоматически в зависимости от системных настроек.
  • Покупка техники отображается в списке "Недавних событий";
  • Исправлена ошибка, при которой происходило падение клиента после уничтожения наземной техники

23.07.14

  • Исправлено несколько ошибок на MacOS;
  • В танковых миссиях, в которых больше чем одна точка возрождения, все точки названы по сторонам света
  • Исправлено отсутствие новых 152-мм снарядов (бронебойного и кумулятивного) для орудия МЛ-20С (САУ СУ-152 и ИСУ-152)
  • Исправлены углы горизонтального наведения САУ ИСУ-152 с +5-5 на -3+7 (согласно "Самоходные артиллерийские установки ИСУ-152М и ИСУ-152К. часть 1. Техническое описание стр.5")
  • Исправлено дублирование скинов в танках ИС-2/ИС-2 обр.1944 г.
  • Исправлена (увеличена) скорострельность танка Т-80, танк с экипажем из 3х человек имел скорострельность такую же как танк с экипажем из 2х человек (Т-70). Скорострельность увеличена до 24 выстрелов в минуту.
  • PS4: Исправлено падение в дебрифинге после боя
  • PS4: Починено падение при открытии послужного списка (на некоторых локализациях)

31.07.14

  • Поправлен баг, из-за которого на Карелии и Карпатах управляемая ботами зенитная артиллерия была значительно эффективнее, чем на других картах
  • На Карпатах в РБ и СБ точки появления обеих команд подвинуты так, чтобы их нельзя было простреливать из замка
  • Добавлено задание на уничтожение командира вражеского отряда подкрепления на карте Карпаты
  • Исправлен ошибочный прирост мощности для двигателей реактивных самолетов, использующих водно-метанольную смесь – F-80C и серии F9F Panther
  • Предварительно настроены японские бомбардировщики G5N1 и G8N1
  • Исправлено несколько падений клиента.
  • Исправлен баг на MacOS, который приводил к потере производительности
  • Oculus: добавлена поддержка DK2; исправлен SD

07.08.14

  • Изменение боевых рейтингов авиации и экономики
  • Исправлено несколько падений клиента
  • Oculus Rift: добавлена поддержка Positional Tracking
  • Исправлены отражения в ангаре
  • Исправлен эффект “Размытие при движении” (редкий артефакт в виде черного ореола вокруг самолета)
  • Поправлен баг с отсутствующими шасси у самолетов ботов на аэродромах
  • Поправлены слишком яркие следы от танков в "Режиме совместимости со старыми видеокартами"
  • Поправлены отсутствующие звуки взрыва боекомплекта и огня у танков
  • Исправлена ошибка, когда при отключенном в настройках Steam оверлее не работали ссылки магазина в игре
  • Игроки, покидающие сессию в первые несколько минут, будут получать меньшую активность
  • Количество очков, получаемых игроками в РБ и СБ на самолетах, увеличено в 1.5 и 2 раза соответственно
  • Активность показывается в сообщении юзерлога об окончании боя
  • Активность больше не показывается в результатах боя, если игрок выходит, не доиграв его до конца

13.08.14

Изменение боевых рейтингов авиации и экономики

15.08.14

  • Улучшена поддержка Oculus VR
  • Улучшена работа камеры в режиме наблюдателя (spectator)
  • Поправлены артефакты в телескопическом прицеле 
  • Улучшена стабильность клиента

19.08.14

  • Починена камера в режиме наблюдателя

21.08.14

  • Исправлено падение клиента при просмотре повторов

04.09.14

Основные изменения

  • Добавлено разрушение деревьев танками при столкновении (функция находится в процессе разработки);
  • Исправлена ошибка с мгновенной перезарядкой орудия при контузии наводчика;
  • Скорректирован пересчет плотности травы при изменениях в настройках игры;
  • Улучшен расчет видимости наземной техники (при выстрелах, при частичном закрытии препятствиями);
  • Убраны фантомные взрывы и танки, появляющиеся перед игроком;
  • Исправлено отсутствие отображения характеристик техники в тултипах;
  • Исправлена ошибка, при которой производился выход из сессии при нажатии кнопки Enter в пустом окне чата в режиме Зрителя;
  • Исправлена прочность конструкции фюзеляжа и хвоста 4х моторных бомбардировщиков
  • Исправлена обработка попаданий для снарядов калибра 15мм, 20мм и 30мм

Лётная модель

  • Исправлена ошибка расчета влияния поврежденного хвостового оперения (самолет терял стабильность);
  • Обновлены ФМ ЕР-2 АЧ-30Б согласно паспорту
  • Обновлены ФМ ЕР-2 М-105/М-105-Р ЛУ-МВ-2Б/М-105/Р-ТАТ согласно паспорту
  • Обновлены ФМ Wellington Mk1c ,1c late согласно паспорту
  • Обновлены ФМ Wellington Mk.III согласно паспорту
  • Обновлены ФМ Wellington Mk.X согласно паспорту

Расчет повреждений

  • Реализовано падение пробиваемости снаряда после рикошета;
  • Улучшен расчет пожара в наземной и воздушной технике;
  • Увеличена кучность пушек МК 103, МК 108, МG 151/20 в подвесном контейнере;
  • Улучшен расчет повреждений воздушной техники от курсового вооружения всех калибров;
  • Исправлено влияние бронебойного действия снарядов на подъёмную силу крыла;
  • Исправлена модель повреждений двигателей воздушного и жидкостного охлаждения;
  • Увеличена скорострельность пушки КwК43 с 5,4 до 6 выстрелов в минуту;
  • Увеличена пробиваемость 88-мм снаряда PzGr39/43 на всех дистанциях на 5-15 мм (в зависимости от дистанции);
  • Увеличена чувствительность взрывателя 88-мм снаряда PzGr39/43;
  • Увеличена пробиваемость 88-мм снаряда PzGr40/43 на всех дистанциях на 15-20 мм (в зависимости от дистанции);
  • Увеличена пробиваемость 105-мм снаряда PzGr39 на всех дистанциях на 5-15 мм (в зависимости от дистанции);
  • Увеличена пробиваемость 105-мм снаряда PzGr40 на всех дистанциях на 5-15 мм (в зависимости от дистанции);
  • Увеличена чувствительность взрывателя 105-мм снаряда PzGr;
  • Увеличена чувствительность взрывателя 75-мм снаряда PzGr39/42;
  • Исправлены названия кумулятивных 75-мм снарядов к орудию KwK37/StuK37, в боекомплект танков, вооруженных этими орудиями, включен снаряд Gr.Hl 38C с пробиваемостью 100 мм, пробиваемость снаряда Gr.Hl 38B установлена равной 80 мм;
  • Увеличена чувствительность взрывателя 100-мм бронебойных каморных снарядов к орудию Д-10Т/С;
  • Увеличена чувствительность взрывателя 122-мм бронебойных каморных снарядов к орудию Д-25Т/С;
  • Увеличена чувствительность взрывателя 152-мм бронебойных каморных снарядов к орудиям М-10Т и МЛ-20С;
  • Авиационные ракеты М8 “базука” теперь имеют кумулятивную боевую часть с принципом работы, аналогичным танковым снарядам.

Игровая механика

  • Исправлен расчет влияния навыка “Лидерство” у танковых экипажей;
  • Исправлено поведение самолетного ИИ на земле вне ВПП;
  • Уточнены скорости вращения турелей на большинстве самолетов;
  • Улучшено поведение ИИ танков после столкновения;

Графика

  • Улучшен расчет теней от удаленных объектов в режиме “Зритель”;

Интерфейс

  • Уточнен аналитический расчет реактивных двигателей для отображения параметров самолетов в ангаре;
  • Добавлена настройка “разрешить присоединение после начала боя (JiP)” — если разрешено, то сокращает ожидание начала боя;
  • Исправлено отображение начального вооружения бомбардировщика B-17 в интерфейсе;
  • Убраны полосы затемнения в меню в ангаре, также несколько других незначительных улучшений в меню и интерфейсе игры;
  • Добавлена возможность просмотреть историю чата в постбоевом экране;
  • Исправлено неверное отображение влияния модификации “Впрыск” на расчетные ЛТХ самолета;
  • Более подробное описание танковых снарядов;

PS4:

  • Добавлена поддержка 4-й и 5-й кнопок мыши;
  • Исправлена работа POV HAT на некоторых авиаджойстиках;
  • Добавлена поддержка звуковых систем форматов 5.1 и 7.1;
  • Добавлена навигация с контроллера в экране настроек кастомизации (наклейки);

06.09.14

  • Исправлена чувствительность конструкций самолёта к урону от  снарядов всех калибров.
  • Исправлена ошибка, при которой кинетический урон снарядов не до конца учитывался при обработке попаданий в планер.
  • Исправлена ошибка, в некоторых случаях вызывавщая аномальную прочность фюзеляжа.
  • Исправлена ошибка, понижавшая бронепробиваемость бронебойных авиационных снарядов.
  • Исправлена ошибка с разбросом танковых пушек.
  • Улучшено управление движением танка с геймпада.
  • Исправлены графические ошибки на MacOSX с видеокартами NVIDIA.

09.09.14

  • Улучшена стабильность клиента

22.09.14

  • Оптимизировано потребление видео памяти в OpenGL рендере и Mac версии клиента
  • Улучшена производительность при большом количестве физических объектов (деревья, столбы и т.п.) 
  • Улучшена стабильность клиента

24.09.14

  • Для улучшения динамики боев и разнообразия тактических схем, количество доступных возрождений в танковой аркаде теперь ограничено тремя слотами с техникой (полковые бои не ограничены). Средние и легкие танки, внутри одного слота, могут возвращаться в бой без уменьшения счетчика возможных возрождений.
  • Исправлены прочностные характеристики несущих конструкций авиационной техники. 
  • Исправлены характеристики материалов двигателей, топливных систем и систем охлаждения, из-за которых было сложно нанести им значительные повреждения.
  • Улучшены визуальные эффекты от различных утечек (масло, вода, топливо) и повреждения двигателей
  • Исправлено поражающее действие на внутренние модули
  • Обновлено: Исправлена ошибка, когда первые попадания в самолёт не могли вызвать эффекты повреждения модулей