Обновление 1.41
Обновление 1.41 вышло 15 мая 2014 года. Данное обновление принесло наземную технику в открытый бета-тест, доступный каждому игроку.
Содержание
- 1 Новая техника
- 2 Изменения патча
- 3 Минорные обновления, выпущенные после основного патча
- 3.1 19.05.14
- 3.2 21.05.14
- 3.3 27.05.14
- 3.4 29.05.14
- 3.5 30.05.14
- 3.6 03.06.14
- 3.7 05.06.14
- 3.8 10.06.14
- 3.9 19.06.14
- 3.10 24.06.14
- 3.11 27.06.14
- 3.12 01.07.14
- 3.13 02.07.14
- 3.14 03.07.14
- 3.15 10.07.14
- 3.16 15.07.14
- 3.17 17.07.14
- 3.18 22.07.14
- 3.19 Звук
- 3.20 PlayStation4
- 3.21 23.07.14
- 3.22 31.07.14
- 3.23 07.08.14
- 3.24 13.08.14
- 3.25 15.08.14
- 3.26 19.08.14
- 3.27 21.08.14
- 3.28 04.09.14
- 3.29 06.09.14
- 3.30 09.09.14
- 3.31 22.09.14
- 3.32 24.09.14
Новая техника
Наземная техника
Наземная техника выходит в ОБТ.
Ниже приведён список техники, добавленной в ЗБТ (Курсивом выделена техника, добавленная в 1.41)
Германия
- PzKpfw 38(t) Ausf.F
- Jagdpanzer 38(t) Hetzer
- Flakpanzer I Ausf. A
- Sdkfz 6/2 Flak36
- Aufklärungspanzer 38(t) (набор)
- PzKpfw 38(t) Ausf.A
- PzKpfw II Ausf.C
- PzKpfw II Ausf.F
- PzKpfw III Ausf.E
- PzKpfw III Ausf.F
- PzKpfw III Ausf.L
- PzKpfw III Ausf.M
- PzKpfw III Ausf.N (премиум)
- PzKpfw IV Ausf.C
- PzKpfw IV Ausf F1
- PzKpfw IV Ausf.F2
- PzKpfw IV Ausf.G
- PzKpfw IV Ausf.H
- PzKpfw V Panther Ausf.D
- PzKpfw V Panther Ausf.A
- PzKpfw V Panther Ausf.G
- PzKpfw V Panther Ausf.F
- Panther II
- PzKpfw VI Ausf.H Tiger
- PzKpfw IV Ausf.B Tiger II (Башня Порше)
- PzKpfw IV Ausf.B Tiger II (Башня Хеншеля)
- PzKpfw IV Ausf.B Tiger II mit KwK46
- Sturmgeschütz III Ausf. A
- Sturmgeschütz III Ausf. F
- Jagdpanzer IV L48
- Panzer IV/70
- Panzerbefelhswagen Jagdpanther (премиум)
- Panzerjager Panther
- Panzerjager Tiger
- Panzerjager Tiger (P) Ferdinand
- PzKpfw 748/2(a) (захваченный М4А2 Шерман) (набор)
СССР
- Т-34Э (набор)
- СУ-122П (премиум)
- БТ-7
- ГАЗ-ММ (72-К)
- ИС-1
- ИС-2
- ИС-2 (1944)
- ИС-3
- ИС-4М
- ИСУ-122
- ИСУ-122С
- ИСУ-152
- КВ-1 (Л-11)
- КВ-1 (ЗиС-5)
- КВ-2 (1939)
- КВ-85
- СУ-100
- СУ-122
- СУ-152
- СУ-76М
- СУ-85
- СУ-85М
- Т-26
- Т-26Э (премиум)
- Т-28
- Т-34 (Прототип) (пакет)
- Т-34 (1940)
- Т-34 (1941)
- Т-34-57
- Т-34 (1942)
- Т-34-57 (1943) (премиум)
- Т-34-85 (Д-5Т)
- Т-34-85
- Т-44
- Т-50
- Т-54 (1951)
- Т-60
- Т-70
- Т-80
- ЗиС-30
Авиация
США
Германия
СССР
Великобритания
Изменения патча
Экономика и развитие игрока
- Me.410A-1/U4 И Me.410B-2/U4 перенесены на 4 ранг и отделены от основной ветки развития двухмоторных истребителей. Их изучение ведёт к истребителю Me.262A-1a/U4 Pulkzerstorer. В новом варианте они располагаются после Hs.129, но не требуют его изучения.
- PBY-5, PBY-5a перемещены в соседнюю ветку бомбардировщиков.
- OS2U-1, OS2U-3, SBD-3, TBF-1 выделены в отдельную линейку вместе с новыми PBJ-1H и PBJ-1J
- Изменения в стоимости ремонта самолётов (подробности в нашем Дневнике разработки).
- Изменения в БР самолётов (подробности в нашем Дневнике разработки)
Интерфейс
- В боевой статистике уничтоженная техника и самолеты, управляемые ИИ, теперь отображаются раздельно от уничтоженной техники и самолетов, управляемых игроками.
- Ускоренное исследование разделено для авиации и бронетехники
- Выбор режима боев (Наземная техника/Авиация) теперь находится под кнопкой "В БОЙ!".
- Танковые бои: модуль которые был выведен из строя при данном выстреле отображается особым серым цветом, все остальные цвета индикации повреждений означают какую-то из степеней повреждения, чем ближе к красному тем значительнее повреждения. Таким же цветом отображаются попадания в уже уничтоженные модули.
- Декали наземной техники вынесены в отдельную группу. Добавлены специальные декали для наземной техники.
Графика и модели
- Существенно улучшены и оптимизированы тени на всех типах настройки графики
- Обновлена растительность на танковых локациях
- Улучшены визуальные эффекты от попаданий по земле и наземным целям для крупнокалиберных авиационных пушек.
- Исправлены визуальные эффекты попаданий осколочных и кумулятивных снарядов по наземной технике.
- Исправлены редкие появления лишних обломков хвостов и крыльев
- Добавлены новые кабины:
- Ki-45 ko
- Ki-45 tei
- Ki-45 otsu
- Ki-45 hei
Изменения в ДМ
- Модель повреждения расчетов зенитной артиллерии существенно приближена к реальности
- Изменены вероятности рикошета всех типов снарядов на различных углах встречи. Вероятности рикошетов увеличились на острых углах встречи для всех бронебойных снарядов, значительно уменьшена вероятность рикошета кумулятивных снарядов.
- Исправлен алгоритм починки казенной части орудия и ствола. Теперь эти модули ремонтируются до полностью исправного состояния.
- Доработана модель повреждений танков с элементами навесной брони (экраны, запасные траки), теперь эти объекты имеют правильные материалы и свойства и при попадании в них снарядов корректно обрабатываются.
- Исправлена модель повреждений всех объектов ПВО, а также артиллерии под управлением ИИ. Теперь хитбоксы более точно повторяют размеры орудия и расчета, а элементы фортификации (обваловка, мешки с песком) защищают орудие от попаданий пуль и снарядов.
- Исправлены типы 100-мм снарядов БР-412 и БР-412Б для Т-54, СУ-100.
Изменения ФМ
- Настроены все новые самолёты обновления.
- Do-217 E настроен согласно паспортным данным
- Снижена потеря скорости в скольжении на самолетах F-86 и МиГ-15
- Исправлен завышенный расход топлива на самолетах F9F, МиГ-9, F-80, F-84
- Исправлена ошибка в ФМ Bf. 109 G-2 и G-6, приводившая к заниженному времени выполнения устоявшегося виража. Вираж теперь выполняется за время, указанное в паспортах для этих самолетов.
- Исправлена завышенная предельная приборная скорость для самолета P-40E, а так же уточнены расход топлива, скорость крена, затяжеление рулей и переработана термодинамика
- Исправлена заниженная предельная приборная скорость для самолетов серии PBY Catalina
- Исправлен аэродинамический фокус крыла у самолета Як-3
- Изменены ФМ DH Vampire, He 162, Me 163 и Ki-200 (двигатели, усилия на рулях)
- Исправлена ошибка, приводившая к отсутствию сопротивления от неубирающихся шасси
Вооружения и модификации
- Исправлены параметры надежности 20-мм авиационной пушки T-160 для F-86-F2 Sabre. Длина непрерывной очереди уменьшена, добавлен разброс снарядов от нагрева орудия.
- В варианты магазина 50-мм авиационных пушек ВК-5 самолёта Me-410-u4 и МК-214А самолёта Me.262C-2b добавлен магазин, снаряженный 50-мм бронебойными каморными снарядами.
- Добавлена и настроена 50мм пушка MK.214a для Me.262C-2b
- Исправлены ограничения на сброс бомбового вооружения для Ju-87
- Добавлены бомбовые пилоны для Fairey Swordfish, позволяющие нести 4 250-фунтовых бомбы.
- Добавлена и настроена 75мм пушка M4 для PBJ-1H
- Добавлены бомбовые пилоны для F4U-1a, позволяющий нести одну 500- или 1000-фунтовую бомбу.
Миссии и карты
- Обновлены локации “Курск” и “Крымск”
Минорные обновления, выпущенные после основного патча
19.05.14
- Исправлено несколько падений клиента
- Исправлены некоторые ситуации, когда не воспроизводились звуки и эффекты при выстреле из танка
- Движение осей TrackIr в снайперском прицеле ограничено
- Убрана надпись "С премиум вы бы получили..." при активном ПА
- Незначительные исправления в интерфейсе
- Исправлены падения на MAC клиенте на настройках “Средние” и выше
21.05.14
- Исправлено несколько падений клиента
- Исправлено зачисление фрага при покидании танка
- Исправлено зачисление фрага при отстреливании крыла самолета (могли не засчитывать крит, а дальше и фраг)
- Незначительно улучшена производительность игры на nvidia на DirectX9
- Улучшена производительность в танковых боях
- Незначительно улучшен AI танков (наведение на цель больше учитывает рельеф)
- Скриншот не снимается, если нажали printsrceen при свернутом окне
- Улучшены настройки управления танком
- Улучшена отрисовка теней вдалеке у танков
- Частично исправлена модель повреждений трофейного Шермана, исправления коснулись пока только значений толщин листов, исправления в самой геометрии брони будут в ближайшем минорном патче.
- Изменено время задержки взрывателя МД-5 76мм бронебойных снарядов УБР-354А/353А, дистанция на которой после взвода срабатывает взрыватель увеличена с 10 до 17 см.
- Изменены критерии починки самолета на аэродромах, уменьшено общее количество повреждений при которых самолет считается непригодным для ремонта.
- Время между вызовами артиллерии увеличено до 2х минут, время до падения первого пристрелочного снаряда увеличено с 5 до 6 секунд, время между пристрелочными выстрелами увеличено с 3х до 5 секунд, угол падения снарядов уменьшен с 45 до 40 градусов.
- Изменена команда активации огнетушителя, по умолчанию теперь действие 6.
- Исправлена логика поведения ИИ танков, на всех картах, теперь они учитывают танки игроков противника для расчета своего движения.
- Исправлен 152мм снаряд, используемый гаубицами под управлением ИИ на карте Курск, теперь повреждения от разрывов снарядов гаубиц наносятся корректно.
- Исправлена локализация осколочно-фугасного снаряда М48 (танк Шерман, и самолет PBJ-1H)
- На самолетах серий PBJ, B-25 увеличена эффективность руля направления
- Do 217 E-4 получил ФМ на базе Do 217 E-2
- На Sabre Mk. 5 исправлено завышенное потребление топлива
- У МиГ-15 исправлен ошибочно повышенный коэффициент сопротивления фюзеляжа
- Исправлены завышенные значения наддува двигателей самолета F-82E
27.05.14
- Исправлен звук в обучении, теперь музыка приглушается речью инструктора
- Исправлен выбор первоначальной страны и техники для новых игроков
- Исправлена перезарядка\боекомплект при возрождении в танковых боях
- Добавлены предупреждения о неназначенных кнопках управления
- Несколько исправлений в текстах
- Исправлено сохранение флажка “автоподключение”
- Несколько незначительных исправлений интерфейса
- Исправлено несколько падений
- Была поправлена ошибка с фразой "Летим домой..." при игре на танках
- Добавлены звуки двигателя настоящего "Тигра 2"
- Звуки траков при поворотах заменены на новые
29.05.14
- Исправлена ошибка, иногда приводящая к "фризам" во время боя на самолетах (спасибо всем игрокам, кто выложил логи и риплеи);
- Поправлены позиции элементов в боевом интерфейсе (отладочная информация не перекрывает элементы интерфейса и т.д.);
- Исправлена ошибка в танковом обучении, возникавшая при нажатии клавиши “приближения”, делавшая завершение миссии невозможным;
- Исправлена ошибка, не дававшая возродиться при недостаточном количестве боеприпасов;
- Исправлена ошибка с увеличением времени ремонта, при увеличении навыка "полевой ремонт" у членов экипажа;
- Исправлена боевая масса и параметры трансмиссии у танка Aufklarungspanzer 38(t). Теперь боевая масса равна 11 тоннам, максимальная скорость — 58 км/ч;
- Исправлена максимальная скорость у танков Pz.Kpfw 38(t) A/F, их максимальная скорость теперь 42 км/ч;
- Исправлена максимальная скорострельность 75мм пушки М3 (трофейный M4A2 Sherman) с 18 до 12 выстрелов в минуту;
- Исправлена работа взрывателя 88-мм бронебойных снарядов PzGr39 и PzGr39/43: толщина брони, на которой взводится взрыватель, уменьшена в 2 раза;
- Исправлено отображение пробиваемости снаряда ОФ 462 (орудие М-30, САУ СУ-122);
- Исправлена толщина брони, отображаемая в карточке САУ СУ-122 (не отображалась толщина брони рубки);
- Исправлено заброневое действие бронебойных каморных 57-мм снарядов к пушкам ЗИС-2, ЗИС-4, ЗИС-4М (снаряды БР271, 271К, 271М). Параметры осколочного поражения этих снарядов были такими же, как у 45-мм бронебойных снарядов, при большей массе. Количество убойных осколков увеличено, радиус их поражения также увеличен;
- Исправлено несколько падений клиента при плохом соединении на старте игры.
- Была убрана фраза “Летим домой” при игре на танках
- Добавлены новые звуки траков при поворотах
- Добавлено аутентичное звучание двигателя Tiger II
- Добавлено аутентичное звучание двигателя Jagdpanzer 38(t)
- В ангар добавлен десятый слот для техники
30.05.14
- Исправлено несколько падений клиента
- Исправлен учет активных игроков при уменьшении очков в миссии (игроки на самолетах, которые не могут починиться, не должны учитываться)
- Исправлен выбор разрешений для MacOSX
- Исправлен учет тимкиллов для игроков из одного отряда
- Несколько исправлений для включения режима совместных боёв (танки и самолёты) в РБ и СБ
- Оптимизация клиента в танковых сражениях
03.06.14
- Улучшена визуализация тактической карты (более четкие маркеры, и их отрисовка)
- Улучшена визуализация маркеров
- Изменены условия блокировки экипажей: теперь экипажи, уничтоженные игроками, не блокируется (покинутые машины и экипажи потерпевшие крушения блокируются также как и раньше)
- При возрождении на танке теперь сохраняются выбранные снаряды
- Изменен расчет времени починки танка (теперь раненные члены экипажа слабее влияют на скорость починки)
- Корректнее засчитывается смерть танка после взрыва снаряда в поврежденном стволе
- Ускорена отрисовка травы
- Несколько ускорений и оптимизаций клиента
- Исправлено несколько падений клиента
- Исправлена ошибка из-за которой нельзя было начать ремонт поврежденного орудия, при этом при выстреле из такого орудия возможен был разрыв снаряда в стволе.
- Увеличена чувствительность взрывателей (толщина преграды после взаимодействия с которой снаряд может взорваться) следующих снарядов : 105мм PzGr, 105мм PzGr 39, 37мм SprGr 18, 75мм PzGr39/42, 88мм PzGr39/43, 88мм PzGr39, 100мм БР-412Д, 100мм БР-412, 100мм БР-412Б, 122мм БР-471Б, 122мм БР-471,152мм БР-540,57мм БР-271, 57мм БР-271К, 85мм БР-365А, 85мм БР-365К.
- Исправлена ошибка из-за которой вероятность взрыва боекомплекта танка не зависела от количества снарядов.
- Исправлены настройки трансмиссии всех танков “Пантера”, а также САУ “Ягдпантера”. Настроены число передач, передаточные числа, максимальные скорости движения. Для танков с режимом двигателя 600лс. при 2500 об/мин максимальная скорость установлена в 46 км/ч, с режимом двигателя 700 л.с. при 3000 об./мин максимальная скорость установлена в 55 км/ч.
- Исправлена боевая масса всех танков серии “Пантера” до 44800 кг.
- Исправлена толщина брони танков серии “Пантера”. Модификация Ausf G — толщина нижнего броневого листа корпуса уменьшена с 60мм до 50мм, толщина крыши корпуса передней части увеличена с 16мм до 40мм, толщина крыши башни уменьшена с 30мм до 16мм. Модификация Ausf F — материал брони маски орудия изменен на “литую броню”, толщина детали увеличена со 100мм до 150мм.
- Исправлена толщина брони кормы корпуса и рубки у САУ СУ-85 и СУ-122, с 40 до 45мм.
- Исправлены углы наводки (дополнительная благодарность нашим пользователям и участникам официального форума) танков PzKpfw VI ausf H1 Tiger, PzKpfw VI ausf B Tiger II, и PzKpfw VI ausf B Tiger II mit KwK46. PzKpfw VI ausf H1 Tiger — c -6,5 + 19 на -8+16 градусов, PzKpfw VI ausf B Tiger II всех модификаций c -6,5 + 17 на -8+15 градусов.
- Мастер настроек управления — доработана настройка управления для танков;
- Исправлен баг в снарядах (ставились по умолчанию вместо новых)
- Исправлено отображение юнита на котором уйдешь в танковые случайные бои когда там разрешены возрождения на любом экипаже (т.е. можно использовать все юниты а не только выбраный)
- Исправлено отображение строчки игрока в таблице очереди при постановке в танковые случайные бои
- Исправлен баг после открытия помощи по F1 из боя и закрытия его открывалось меню
- Исправлен баг что изменение шрифтов из окна респауна ломало управление.
- При выборе базовых клавиатурных пресетов, игроку автоматически выставляется прицеливание мыши
- Исправлен баг после открытия помощи по F1, на экранах 16:9, подсказка уходила за пределы экрана
- Исправлено некорректное округление больших цифр при сокращении — (1003362 округлялось в 1000К вместо 1003К)
- Убрано оповещение о неназначенности осей триммера
- Исправлено оповещение о неназначенности управления закрылками
05.06.14
- Изменения в экономике и боевом рейтинге самолетов и танков;
- Техника-мишени в пробном выезде теперь зависит от выбора нации игрока;
- Исправлены углы склонения орудия для танков Panther II, Pz.Kpfw. VI ausf B Tiger II (всех модификаций), Pz.Kpfw. VI ausf H1 Tiger, на некоторых углах горизонтального разворота башни максимальный угол снижения орудия ограничен теперь элементами конструкции танка и орудие больше не проходит сквозь эти элементы;
- Уменьшена толщина брони, начиная с которой создаются вторичные осколки при пробитии;
- Исправлено сохранение настроек в лоунчере;
- Исправлена недоступность экипажа в сессии «Экипаж не готов к вылету»;
- Исправлено сообщение «Нет аэродрома для старта»;
- Исправлено некорректное отображение количества снарядов в выборе техники;
- Исправлено несколько падений клиента;
- PS4: Исправлено падение при разрыве соединения;
10.06.14
- Поправлены ошибки в рендере OpenGL;
- Исправлено несколько падений клиента;
- Исправлено в некоторых случаях завышенное отображение стоимости конвертации на 1 Золотой Орёл
- Исправлено отображение скидки на конвертацию при смене страны
- Информация о скидке отображается также в названии техники
- Изменено отображение выбранного сражения над кнопкой “В бой”
- Уточнено отображение дистанции в метрах до цели
19.06.14
- Добавлены экипажи в открытых самоходных орудиях
- Оптимизировано сетевое соединение
- Новая танковая локация “Карпаты”:
- Аркадные бои 1.1 x 1.1 км;
- РБ и СБ 2 x 2 км;
Новые миссии:
- [Превосходство] Берлин;
- [Превосходство] Британия;
- [Превосходство] Корсунь;
- В исторических миссиях на картах “Кубань”, “Джунгли” и “Пепельная река” стороны конфликта теперь не привязаны к конкретным местам возрождения. Места старта противоборствующих сторон будут выбираться случайно, вне зависимости от страны
- В [Превосходство] “Кубань” и [Превосходство] “Пепельная река” добавлены новые события внутри миссии, которые влияют на победу команды.
- Локация "Кубань"
- Вся северо-западная часть локации, которая располагалась значительно выше юго-восточной части, опущена вниз. Это должно увеличить темп игры на миссиях это карты и позволить танкам быстрее менять фланг, не теряя время на карабканье в гору.
- В режиме [Превосходство] добавлено событие: захват документов с самолёта, потерпевшего крушение.
- Локация “Джунгли”
- Сильно изменена вся южная часть карты. Теперь игроки могут полноценно использовать ее для фланговых обходов. Холм на пляже стал частью локации и на него теперь можно заехать, получив неплохую снайперскую позицию.
- Реки в локации стали шире, но обмелели, что позволяет форсировать их практически в любом месте. В центральной части локации появились дополнительные объезды вокруг холмов и вдоль берегов рек, позволяющие заходить в тыл противникам.
- Нижний респ немецкой команды был опущен, чтобы убрать возможность прострела как самого респа так и с него.
- Уменьшено количество растительности, чтобы сделать карту более открытой.
- Локация “Пепельная река”
- Перед северным аэродромом убрана гора, мешавшая возрождению бомбардировщиков.
- [Операция] Рур
- Временно убрано событие связанное с корректировщиками, и включено событие, связанное с АИ штурмовиками.
Новая техника
Бронетехника
- Премиумный резервный танк Pz.Kpfw II ausf C в окраске африканского корпуса (+декаль);
- Премиумный резервный танк Т-26 в зимнем камуфляже 1 Гвардейской танковой бригады (+декаль);
Обращаем ваше внимание, в зависимости от первого боя, после выхода обновления на основной сервер, проведенного на технике СССР или Германии, игрок бесплатно получит премиумный танк соответствующей страны (Pz.Kpfw II ausf C или Т-26 | только для игроков, ранее не получавших премиумный самолет за первый бой).
- КВ-1Э
- Т-34 обр.1941 года с литой башней, в "засадном" зимнем камуфляже 1 Гв.ТБр.;
- САУ PzIV/70 (A);
- KV-1B в окраске финской армии;
Авиация
- Ил-2М в окраске "Мститель";
- ЛаГГ-3 34 серии;
- Hs-129 B-2 в окраске румынских ВВС;
Изменения модели повреждений технических характеристик техники
- Исправлено бронирование танка Шерман трофейный;
- Улучшена модель повреждений (геометрия броневых листов намного точнее повторяет визуальную геометрию модели) танков ИС-4М, ИС-3;
- Исправлено бронирование лобовой части башни танка Т-34-85 с пушкой Д-5Т (в лобовой части башни отсутствовала амбразура для орудия, что приводило к "двойной броне" маска+лоб башни);
- Исправлена толщина листа крыши над люком водителя ИС-3 с 20 до 30-мм;
- Исправлено бронирование командирской башенки танков Pz.Kpfw VI ausf B (с башней Хеншель и пушкой KwK46) со 100 на 150-мм, согласно "Der Panzer-Kampfwagen Tiger und seine Abarten" стр.208;
- Исправлена масса танка Pz.Kpfw V ausf G с 43 000кг до 44 800кг, согласно "Panther and Its Variants" стр.232.;
- Исправлена скорострельность пушек FlaK38 с 480 до 450 выстрелов в минуту, KwK30 с 320 до 280 выстрелов в минуту и KwK38 с 480 до 450 выстрелов в минуту. (архивные материалы);
- Исправлена модель повреждений ЗСУ Flakpanzer I, выход из строя водителя или наводчика ведет к потере ЗСУ;
- Исправлено возможное неповреждение фугасным и осколочным эффектом снарядов.
Изменения в летных моделях:
Предварительно настроены следующие самолёты
СССР
- Серия легких бомбардировщиков Су-2 и ББ-1
Германия
- Итальянские истребители G. 50 serie II и Macchi C. 200 Saetta
- Bf. 109 серий F и E
- Линейка двухмоторных истребителей и штурмовиков Me. 410
Япония
- Палубные истребитель A5M4 и бомбардировщик B5N2
США
- Republic P-47 Thunderbolt (все версии)
Звук
Танки:
- Добавлены новые звуки пушки 105-мм KwK46;
- Добавлены новые звуки пушки 152-мм МЛ-20;
- Добавлены аутентичные звуки двигателя для Hetzer;
- Добавлены аутентичные звуки двигателя для Рz.Kpfw V ausf. D Panther;
- Уточнены звуки ходовых и двигателей ряда танков СССР и Германии;
Самолёты:
- Улучшена производительность отдельных звуковых событий;
- Добавлены новые звуки двигателей для самолетов Ki-45 и Ki-49 всех модификаций, G4M1, Ki-102 Otsu и Ki-96;
Прочее
- Тип техники ботов в танковых боях теперь зависит от уровня техники игроков;
- Исправлены ошибки в визуальных моделях И-16, Темпеста, Бумеранга, и других самолетах;
- Исправлены ошибки на карте Испания;
- Исправлен учет сопротивления убранного хвостового и носового шасси в воде.
- Введён функционал режима цветовой слепоты.
- Исправлен баг, когда параметры выбранного количества топлива не сохранялись, если сначала выехать на танке.
- Комнаты созданные игроком занесенным в черный список теперь не отображаются в списке комнат в Полигоне.
- Исправлена ошибка при которой не отображались эффекты выстрела танков.
- Исправлено отображение выпадающего списка снарядов в ситуациях, когда снарядов слишком много, а разрешение экрана слишком малое. Теперь выпадающий список больше не выходит за пределы экрана.
- Добавлено отображение упреждения для игроков на танках в режиме РБ (виден на самолётах для наземной техники).
- Улучшена производительность.
- Исправлена ошибка, когда экипаж мог быть заблокирован даже после гибели техники в бою.
- Убран учет воздушного сопротивления несуществующего радиатора на реактивных самолетах.
- Улучшено отображение анимации траков на танках — более плавная.
- Улучшена анимация катков на танках.
- Исправлен баг, когда после снятия скриншота во время загрузки экран становился черным.
- Улучшено отображение тени от машины игрока.
- Исправлено не отображающееся предупреждение о не назначенных кнопках переключения вида и приближения.
- Исправлено отображение очков исследований в дебрифинге в том случае, когда никаких активных исследований не выбрано.
- Исправлена ошибка с "Экипаж не готов" при выборе снарядов на некоторых танках.
- Убрана ‘парковка ствола’, если игрок пытается прицеливаться в мертвой зоне. Заметно повлияет только на САУ — стволы больше не будут пытаться встать в нейтральное положение.
- Добавлена поддержка DDS текстур для пользовательских скинов.
- Исправлена зависимость от выбранного режима боёв для времени перезарядки в карточке танка.
- Исправлены случаи атаки самолетами ИИ союзной техники.
24.06.14
- Поправлен баг с отсутствующей анимацией при выстреле из танка
- Поправлен баг с невозможностью вылета в бой из-за отсутствия боеприпасов
- Исправлено отображение очков опыта в дебрифинге для премиумных аккаунтов
- Поправлен некорректный рендер кокпитов в ночных локациях
- Оптимизировано потребление памяти на 32-битных системах
- Поправлены графические артефакты при выключенной опции HDR
- Поправлено падение на старте с типом рендером OpenGL при включенной опции SSAO
- Поправлены некорректные отражения в ангаре с типом рендера OpenGL
- Исправлено несколько падений клиента
- Исправлено бронирование САУ Panzer IV/70(A), лобовая броня рубки и корпуса увеличена с 60мм и 50мм до 80мм соответственно. Согласно Spielberger Panzer IV & Its Variants стр.158.
- Исправлено бронирование танка Т-34Э. Толщина нижнего лобового листа корпуса изменена с 99мм до 45мм. Эквивалентная толщина люка механика водителя увеличена с 35мм до 45мм. Исправлена ошибка из-за которой в модели повреждений отсутствовал кормовой лист башни.
- Исправлено бронирование танков Т-34 обр.1942 и Т-34-57 обр.43г. Эквивалентная толщина люка механника водителя увеличена с 35мм до 45мм.
- Исправлены углы вертикальной наводки танков серии Pz.Kpfw IV версий C,F,G,H с -10+30гр. на -10+20гр.Согласно Spielberger Panzer IV & Its Variants стр.58.
- Исправлена максимальная скорость САУ Stug III ausf с 58 до 40 км/ч..Согласно Spielberger Sturmgeschutz Its Variants стр.253.
27.06.14
- Исправлено неверное отображение количества игроков в очереди;
- Исправлено падение при входе в воздушные бои и несколько других падений;
01.07.14
- Исправлено несколько падений клиента;
- Исправлено некорректное значение топлива;
- Исправлено отображение исследуемых модификаций в итоговой статистике;
- Исправлена ошибка в работе осколочно-фугасных снарядов калибра 76-152мм, из-за которой данные снаряды могли пробивать броню большой толщины на значительном удалении от точки разрыва снаряда. Данная ошибка приводила к поломке орудий и других модулей в случаях даже если снаряд разорвался в нескольких метрах от них.
02.07.14
- Уменьшена эффективность ПВО в совместных боях РБ и СБ
- Неуязвимость в начале боя отображается теперь не надписью, а миганием индикатора повреждений танка;
- Исправлен рендер в режиме совместимости со старыми видеокартами при включенном сглаживании;
- Поправлено дрожание башни в некоторых случаях;
- Исправлено несколько падений клиента;
- Оптимизация SSAO.
03.07.14
- Исправлено падение при запуске японской версии клиента.
10.07.14
- Исправлен баг, в результате которого выстрелы в редких случаях могли проходить сквозь ландшафт и объекты.
15.07.14
- Исправлено отображение достижений после боя
- Улучшена стабильность клиента
- Исправлено несколько падений клиента (при отображении меню "Исследования" и меню " Полки" и несколько других)
17.07.14
- Исправлена ошибка в механизме рикошета снарядов, из-за которой попадания даже на очень острых углах в ствол орудия, не приводили к рикошетам, а повреждали его;
- Разрушения ведущего катка или ленивца на всех танках теперь приводят к снятию гусеницы и остановке машины;
- Уменьшена длительность ремонта поврежденного ствола орудия;
- Исправлены параметры двигателя и трансмиссии САУ Jagdtiger: мощность мотора и передаточные числа трансмиссии теперь аналогичны танку Pz.Kpfw. VI ausf B Tiger II (на базе которого была сконструирована САУ). Мощность двигателя уменьшена с 750 до 700 л.с., максимальная скорость вперед на 8 передаче — 41,5 км/ч, заднего хода 11,12 км/ч;
- Исправлены углы вертикальной наводки танка ИС-4М, с -5+25 на -3+19, скорость вращения башни увеличена с 8 до 10 гр./сек (согласно М. Коломиец "Тяжелый танк ИС-4. Конструирование и производство." стр.106.);
- Исправлены звуки приводов башни для некоторых танков (не соответствие звука и типа привода);
22.07.14
Главные изменения
- Новый рендер освещения в игре;
- Доработанная физика;
- Новые боевые достижения для взводов;
- Доработки танковых карт;
- Исправления ошибок и уточнения ТТХ наземной техники;
- Обновления лётной модели самолётов.
Геймплей
- Исправлено поведение танков под управлением ИИ при столкновениях. Физика столкновения теперь идентична той, которая существует для наземной техники игроков;
- Добавлена базовая проверка видимости сквозь деревья — на текущий момент, проверка осуществляется для индикатора пробития в АБ;
- Добавлено визуальное предупреждение об обстреле артиллерией;
- Исправлен баг с пожарами машины находящейся под водой, теперь горящая машина вновь может быть потушена водой.
- Добавлена починка и перезарядка танков на зонах захвата.
- Добавлено влияние уровня умения “Зоркость” танкового экипажа на видимость. Необученный член экипажа обнаруживает цели на расстояниях до 1км, обученный до 1.5км, направления обнаружения: командир — по направлению камеры, наводчик — по направлению ствола, водитель и радист — по направлению движения танка.
- Улучшен взлет самолетов ИИ.
- Улучшена физика танков на земле и при преодолении окопов;
- Улучшено определение видимости танков;
- Точки появления танков на карте Карпаты [РБ и СБ] отодвинуты дальше, чтобы увеличить боевую зону;
- Добавлены специальные награды для поощрения командной игры
- “Командная работа” Награда за уничтожение вражеской техники кем-либо из отряда. Выдаётся всем членам отряда, находившимся поблизости от того, кто уничтожил врага (не более 3000 м между самолётом и самолётом или самолётом и танком, не более 100 м между танками членов отряда).
- “Огневая поддержка” Награда за помощь члену отряда в уничтожении вражеской техники.
- “Лучшая команда” Выдаётся команде, получившей большее количество командных достижений за матч.
Интерфейс
- Добавлены танковые обозначения на вебкарту;
- Все награды получаемые игроками в процессе боя теперь отображаются иконками с описанием в дебрифинге;
- Facebook: возможность делиться своими достижениями сообщениями в ленте:
- Покупка техники;
- Исследование всех модификаций;
Графика и модели
- Новый рендер освещения рассчитывает рассеянный свет, что улучшает читаемость объектов и рельефа, находящихся в глубокой тени;
- Исправлены редкие "застревания" ствола ЗСУ при движении;
- Добавлены следы пробития на подвижные детали танков и самолетов.
- Изменена яркость коллиматорного прицела в зависимости от времени суток.
- Исправлен визуальный эффект попадания в броню фугасного снаряда ВОФ-530 (танк КВ-2);
Изменения в модели повреждений
- Многочисленные исправления мелких ошибок в моделях повреждений техники (отсутствующие поддерживающие катки, запасные траки и внешние экраны);
- Добавлен эффект дополнительной нормализации снарядов (доворота снаряда в броне при попадании под углом) при превышении калибра снаряда толщины брони по нормали. Максимальный дополнительный угол нормализации +6 гр. при превышении калибра снаряда толщины брони в 3 раза;
Изменения в лётной модели
- Предварительно настроены F2A-3, G. 50 serie 7AS, Spitfire Mk Vb и F Mk IX, G4M1, Blenheim Mk IV, а так же линеек B-17, Ki-49, Ju-87. Паспорта опубликованы в соответствующем разделе форума;
- Обновлены летные модели И-16 тип 27/28 и F8F-1b (более точное соответствие ЛТХ опубликованным паспортным данным);
- Пересчитан коэффициент сопротивления для бомб крупного калибра — 500 и 1000 кг (уменьшен). Уточнен коэффициент сопротивления немецких ракет Br. 21 (незначительно увеличен);
- Исправлено поведение руля направления на малых скоростях при обрыве рулевой тяги;
- Исправлен баг с не сохранением позиции отклоняемых на земле триммеров после тестового вылета;
- Поправлены ошибки управления в режиме Прицеливание Мышью.
Вооружение и модификации
- Исправлены углы вертикальной наводки танка М4А2 Sherman c -12+25гр на -10+25гр. (Согласно Hunnicutt “Sherman. A History of the American Medium Tank” стр. 542);
- Более подробная модель бронирования танков серии Pz.Kpfw IV ausf. H, схема бронирования соответствует теперь Trojca “Sd.Kfz.161 Pz.Kpfw.IV Ausf. G-H-J [vol. 2]” стр.15. Корма корпуса — 20мм, подкрылки 8мм, крыша башни разделена на две зоны бронирования толщиной 16 и 25мм, командирская башенка также разделена на две зоны бронирования толщиной 95 и 30мм.
- Добавлен 152мм кумулятивный снаряд БП-540 для САУ ИСУ-152.
- Добавлен тупоголовый бронебойный снаряд БР-540Б для орудия МЛ-20С(САУ СУ-152 и ИСУ-152). Штатный снаряд заменен на остроголовый БР-540;
- Исправлена начальная скорость снаряда Pz.Gr.39 для 105мм пушки KwK46 c 900 на 1005м/с (согласно GERMAN STEEL ARMOUR PIERCING PROJECTILES AND THEORY OF PENETRATION" стр.30);
- Добавлен параметр моделирующий работу противооткатных систем и дульного тормоза. Сильнее всего эффект от этого заметен на легких машинах с мощными орудиями (ЗИС-30, ГАЗ с зенитным орудием 72-К и т.п.);
- Уменьшен сектор обстрела САУ ЗИС-30, угол горизонтальной наводки влево уменьшен с 30 до 17 градусов, так чтобы казенная часть орудия не пересекала модель заряжающего;
Миссии и карты
Карпаты
- Больше нет прямой видимости между центральным холмом и северной точкой возрождения в Аркадных боях;
- Исправлена часть неровностей ландшафта;
- Поправлен баг на северной точке возрождения. Танки больше не должны появляться в камнях;
Джунгли
- Русло реки было переделано таким образом, чтобы при заезде в воду нельзя было утонуть;
- Добавлен въезд на холм посреди пляжа со стороны правой точки возрождения;
- Местность где находится центральная точка захвата переделана, чтобы дать команде с левой точки возрождения большую защищенность;
- Добавлена текстура воронок в существовавшие ранее воронки.
- Добавлены две авиационные миссии в режиме РБ: [Операция] Кубань. Мысхако и [Событие] Нападение на Пёрл-Харбор
Звук
- Добавлены звуки из записей настоящего двигателя Griffon на всех моделях Spitfire с данным двигателем;
- Улучшены звуки выстрелов пушек Kw.K, Kw.K 36, Kw.K 37, Kw.K 38, Kw.K 39, Kw.K 40, Kw.K 42, 20-К, ЗиС-4, ЗиС-5, Л-11, Ф-34;
- Добавлены звуки для 37-мм пушки Ш-37;
- Добавлены звуки для 30-мм пушки МК-103 (как для самолетного, так и для зенитного вариантов);
PlayStation4
- Добавлен перевод на французский, немецкий, итальянский, испанский, португальский и польский языки. Язык выбирается автоматически в зависимости от системных настроек.
- Покупка техники отображается в списке "Недавних событий";
- Исправлена ошибка, при которой происходило падение клиента после уничтожения наземной техники
23.07.14
- Исправлено несколько ошибок на MacOS;
- В танковых миссиях, в которых больше чем одна точка возрождения, все точки названы по сторонам света
- Исправлено отсутствие новых 152-мм снарядов (бронебойного и кумулятивного) для орудия МЛ-20С (САУ СУ-152 и ИСУ-152)
- Исправлены углы горизонтального наведения САУ ИСУ-152 с +5-5 на -3+7 (согласно "Самоходные артиллерийские установки ИСУ-152М и ИСУ-152К. часть 1. Техническое описание стр.5")
- Исправлено дублирование скинов в танках ИС-2/ИС-2 обр.1944 г.
- Исправлена (увеличена) скорострельность танка Т-80, танк с экипажем из 3х человек имел скорострельность такую же как танк с экипажем из 2х человек (Т-70). Скорострельность увеличена до 24 выстрелов в минуту.
- PS4: Исправлено падение в дебрифинге после боя
- PS4: Починено падение при открытии послужного списка (на некоторых локализациях)
31.07.14
- Поправлен баг, из-за которого на Карелии и Карпатах управляемая ботами зенитная артиллерия была значительно эффективнее, чем на других картах
- На Карпатах в РБ и СБ точки появления обеих команд подвинуты так, чтобы их нельзя было простреливать из замка
- Добавлено задание на уничтожение командира вражеского отряда подкрепления на карте Карпаты
- Исправлен ошибочный прирост мощности для двигателей реактивных самолетов, использующих водно-метанольную смесь – F-80C и серии F9F Panther
- Предварительно настроены японские бомбардировщики G5N1 и G8N1
- Исправлено несколько падений клиента.
- Исправлен баг на MacOS, который приводил к потере производительности
- Oculus: добавлена поддержка DK2; исправлен SD
07.08.14
- Изменение боевых рейтингов авиации и экономики
- Исправлено несколько падений клиента
- Oculus Rift: добавлена поддержка Positional Tracking
- Исправлены отражения в ангаре
- Исправлен эффект “Размытие при движении” (редкий артефакт в виде черного ореола вокруг самолета)
- Поправлен баг с отсутствующими шасси у самолетов ботов на аэродромах
- Поправлены слишком яркие следы от танков в "Режиме совместимости со старыми видеокартами"
- Поправлены отсутствующие звуки взрыва боекомплекта и огня у танков
- Исправлена ошибка, когда при отключенном в настройках Steam оверлее не работали ссылки магазина в игре
- Игроки, покидающие сессию в первые несколько минут, будут получать меньшую активность
- Количество очков, получаемых игроками в РБ и СБ на самолетах, увеличено в 1.5 и 2 раза соответственно
- Активность показывается в сообщении юзерлога об окончании боя
- Активность больше не показывается в результатах боя, если игрок выходит, не доиграв его до конца
13.08.14
Изменение боевых рейтингов авиации и экономики
15.08.14
- Улучшена поддержка Oculus VR
- Улучшена работа камеры в режиме наблюдателя (spectator)
- Поправлены артефакты в телескопическом прицеле
- Улучшена стабильность клиента
19.08.14
- Починена камера в режиме наблюдателя
21.08.14
- Исправлено падение клиента при просмотре повторов
04.09.14
Основные изменения
- Добавлено разрушение деревьев танками при столкновении (функция находится в процессе разработки);
- Исправлена ошибка с мгновенной перезарядкой орудия при контузии наводчика;
- Скорректирован пересчет плотности травы при изменениях в настройках игры;
- Улучшен расчет видимости наземной техники (при выстрелах, при частичном закрытии препятствиями);
- Убраны фантомные взрывы и танки, появляющиеся перед игроком;
- Исправлено отсутствие отображения характеристик техники в тултипах;
- Исправлена ошибка, при которой производился выход из сессии при нажатии кнопки Enter в пустом окне чата в режиме Зрителя;
- Исправлена прочность конструкции фюзеляжа и хвоста 4х моторных бомбардировщиков
- Исправлена обработка попаданий для снарядов калибра 15мм, 20мм и 30мм
Лётная модель
- Исправлена ошибка расчета влияния поврежденного хвостового оперения (самолет терял стабильность);
- Обновлены ФМ ЕР-2 АЧ-30Б согласно паспорту
- Обновлены ФМ ЕР-2 М-105/М-105-Р ЛУ-МВ-2Б/М-105/Р-ТАТ согласно паспорту
- Обновлены ФМ Wellington Mk1c ,1c late согласно паспорту
- Обновлены ФМ Wellington Mk.III согласно паспорту
- Обновлены ФМ Wellington Mk.X согласно паспорту
Расчет повреждений
- Реализовано падение пробиваемости снаряда после рикошета;
- Улучшен расчет пожара в наземной и воздушной технике;
- Увеличена кучность пушек МК 103, МК 108, МG 151/20 в подвесном контейнере;
- Улучшен расчет повреждений воздушной техники от курсового вооружения всех калибров;
- Исправлено влияние бронебойного действия снарядов на подъёмную силу крыла;
- Исправлена модель повреждений двигателей воздушного и жидкостного охлаждения;
- Увеличена скорострельность пушки КwК43 с 5,4 до 6 выстрелов в минуту;
- Увеличена пробиваемость 88-мм снаряда PzGr39/43 на всех дистанциях на 5-15 мм (в зависимости от дистанции);
- Увеличена чувствительность взрывателя 88-мм снаряда PzGr39/43;
- Увеличена пробиваемость 88-мм снаряда PzGr40/43 на всех дистанциях на 15-20 мм (в зависимости от дистанции);
- Увеличена пробиваемость 105-мм снаряда PzGr39 на всех дистанциях на 5-15 мм (в зависимости от дистанции);
- Увеличена пробиваемость 105-мм снаряда PzGr40 на всех дистанциях на 5-15 мм (в зависимости от дистанции);
- Увеличена чувствительность взрывателя 105-мм снаряда PzGr;
- Увеличена чувствительность взрывателя 75-мм снаряда PzGr39/42;
- Исправлены названия кумулятивных 75-мм снарядов к орудию KwK37/StuK37, в боекомплект танков, вооруженных этими орудиями, включен снаряд Gr.Hl 38C с пробиваемостью 100 мм, пробиваемость снаряда Gr.Hl 38B установлена равной 80 мм;
- Увеличена чувствительность взрывателя 100-мм бронебойных каморных снарядов к орудию Д-10Т/С;
- Увеличена чувствительность взрывателя 122-мм бронебойных каморных снарядов к орудию Д-25Т/С;
- Увеличена чувствительность взрывателя 152-мм бронебойных каморных снарядов к орудиям М-10Т и МЛ-20С;
- Авиационные ракеты М8 “базука” теперь имеют кумулятивную боевую часть с принципом работы, аналогичным танковым снарядам.
Игровая механика
- Исправлен расчет влияния навыка “Лидерство” у танковых экипажей;
- Исправлено поведение самолетного ИИ на земле вне ВПП;
- Уточнены скорости вращения турелей на большинстве самолетов;
- Улучшено поведение ИИ танков после столкновения;
Графика
- Улучшен расчет теней от удаленных объектов в режиме “Зритель”;
Интерфейс
- Уточнен аналитический расчет реактивных двигателей для отображения параметров самолетов в ангаре;
- Добавлена настройка “разрешить присоединение после начала боя (JiP)” — если разрешено, то сокращает ожидание начала боя;
- Исправлено отображение начального вооружения бомбардировщика B-17 в интерфейсе;
- Убраны полосы затемнения в меню в ангаре, также несколько других незначительных улучшений в меню и интерфейсе игры;
- Добавлена возможность просмотреть историю чата в постбоевом экране;
- Исправлено неверное отображение влияния модификации “Впрыск” на расчетные ЛТХ самолета;
- Более подробное описание танковых снарядов;
PS4:
- Добавлена поддержка 4-й и 5-й кнопок мыши;
- Исправлена работа POV HAT на некоторых авиаджойстиках;
- Добавлена поддержка звуковых систем форматов 5.1 и 7.1;
- Добавлена навигация с контроллера в экране настроек кастомизации (наклейки);
06.09.14
- Исправлена чувствительность конструкций самолёта к урону от снарядов всех калибров.
- Исправлена ошибка, при которой кинетический урон снарядов не до конца учитывался при обработке попаданий в планер.
- Исправлена ошибка, в некоторых случаях вызывавщая аномальную прочность фюзеляжа.
- Исправлена ошибка, понижавшая бронепробиваемость бронебойных авиационных снарядов.
- Исправлена ошибка с разбросом танковых пушек.
- Улучшено управление движением танка с геймпада.
- Исправлены графические ошибки на MacOSX с видеокартами NVIDIA.
09.09.14
- Улучшена стабильность клиента
22.09.14
- Оптимизировано потребление видео памяти в OpenGL рендере и Mac версии клиента
- Улучшена производительность при большом количестве физических объектов (деревья, столбы и т.п.)
- Улучшена стабильность клиента
24.09.14
- Для улучшения динамики боев и разнообразия тактических схем, количество доступных возрождений в танковой аркаде теперь ограничено тремя слотами с техникой (полковые бои не ограничены). Средние и легкие танки, внутри одного слота, могут возвращаться в бой без уменьшения счетчика возможных возрождений.
- Исправлены прочностные характеристики несущих конструкций авиационной техники.
- Исправлены характеристики материалов двигателей, топливных систем и систем охлаждения, из-за которых было сложно нанести им значительные повреждения.
- Улучшены визуальные эффекты от различных утечек (масло, вода, топливо) и повреждения двигателей
- Исправлено поражающее действие на внутренние модули
- Обновлено: Исправлена ошибка, когда первые попадания в самолёт не могли вызвать эффекты повреждения модулей