В отличие от многопользовательских миссий, где игроки могут настроить интересующие их параметры в Окне возрождения, в однопользовательских миссиях, и особенно в миссиях с пользовательским контентом, такой возможности нет.
Однако можно воспользоваться триггером unitSetProperties
.
А именно, опцией bombDelayExplosion
(в подгруппе Attack params), которая позволяет задать юниту игрока или ИИ-юниту задержку взрывателя в секундах.
Интересно, что эта опция дает возможность гораздо более точной настройки взрывателя — вплоть до долей секунды или даже более 30 секунд.
На этом в принципе всё.