ИГРАТЬ
Модификация существующих наземных юнитов и вооружения

Изменение существующих юнитов в игре это промежуточный шаг между созданием собственных миссий в MissionEditor и созданием собственных моделей на пути освоения разработки комплексных модификаций игры.

Включение cel-shading в пользовательской локации

В 2021 году в War Thunder проводилось первоапрельское событие под названием «Чудесные виражи», главной особенностью которого были не только фурри-пилоты, но и мультяшная графика, или, как её по-научному называют, cel-shading. После завершения события весь контент, включая самолёты и локацию, были безвозвратно вырезаны из клиента игры. Но сам эффект всё ещё можно включить.

[О машине] T 2

Самолёт выделяется возможностью садиться на воду, хорошей бомбовой нагрузкой и возможностью носить торпеду. Но огромные размеры самолёта и его малая максимальная скорость ограничивают «Хейнкель» только к роли бомбардировщика баз противника.

[О машине] A32A

Самолёт не обладает выдающейся скоростью или манёвренностью, но наличие мощных бомб и баллистического вычислителя делают данную версию «Лансена» прекрасным штурмовиком. Также хорошее курсовое вооружение в виде четырёх 20-мм пушек, продвинутая авионика и хорошее сохранение энергии позволяют эффективно давать отпор противникам в воздушных дуэлях. Однако на самолёте полностью отсутствуют ЛТЦ и ракеты «воздух-воздух».

Вы досмотрели до конца