Симуляторный режим — различия между версиями
VolgaIgor (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Категория:Режимы игры») |
VolgaIgor (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | {{Рамка | ||
+ | |text='''Симуляторный режим''' — режим для поклонников полного погружения в управление военной техникой. Машины управляются от первого лица, а управление авиацией к тому же адаптировано для использования авиационных джойстиков. | ||
+ | |||
+ | Симуляторные бои (СБ) отличаются от других режимов не только расположением камеры, но и специальными форматами боёв со своими уникальными правилами. | ||
+ | |img=Файл:Режимы - симуляторный.png | ||
+ | }} | ||
+ | <div class="specs_feature game_mode"> | ||
+ | |||
+ | <div class="feature"> | ||
+ | <div class="feature_img">[[Файл:Режимы - От первого лица.png|100px|link=]]</div> | ||
+ | <div class="feature_text"> | ||
+ | <div class="feature_name">От первого лица</div> | ||
+ | <div class="feature_desc">Обзор от лица членов экипажа машины. Основной для наземной техники: командир. Основной для авиации: пилот. | ||
+ | </div> | ||
+ | </div> | ||
+ | </div> | ||
+ | |||
+ | <div class="feature"> | ||
+ | <div class="feature_img">[[Файл:Режимы - Без маркеров.png|100px|link=]]</div> | ||
+ | <div class="feature_text"> | ||
+ | <div class="feature_name">Без маркеров</div> | ||
+ | <div class="feature_desc">Вражеская техника не отмечается маркерами — противника необходимо обнаружить самостоятельно. Маркеры на союзниках также пропадают с расстоянием.</div> | ||
+ | </div> | ||
+ | </div> | ||
+ | |||
+ | <div class="feature"> | ||
+ | <div class="feature_img">[[Файл:Режимы - Специальные режимы.png|100px|link=]]</div> | ||
+ | <div class="feature_text"> | ||
+ | <div class="feature_name">Специальные режимы</div> | ||
+ | <div class="feature_desc">Пилоты сражаются в многочасовых миссиях «Противостояние», а бои танкистов собираются по сбалансированным спискам участвующей в сражении техники.</div> | ||
+ | </div> | ||
+ | </div> | ||
+ | |||
+ | </div> | ||
+ | |||
+ | == Матчмейкинг == | ||
+ | === Воздушные бои === | ||
+ | Бои пилотов проходят в специальном режиме «Противостояние» или в пользовательских комнатах, которые создаются самими игроками. [[Матчмейкинг|Команды собираются]] по указанному в описании комнаты набору стран. | ||
+ | |||
+ | {{Заметка | ||
+ | |Противостояние — миссия с большой продолжительностью боя, подключиться к которой можно на любом её этапе и покинуть без штрафов до завершения. В противостоянии для участников регулярно генерируются специальные задачи, выполнение которых приносит игрокам награду, сдвигает линию фронта и увеличивает очки команды, приближая общую победу. | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | === Танковые бои === | ||
+ | [[Матчмейкинг|Команды собираются]] по заданным наборам стран и техники, допущенной к бою. Для наземной техники указывается точный список. Для авиации — диапазон БР. | ||
+ | |||
+ | Одновременно в списке может быть доступно несколько танковых симуляторных боёв с различными наборами техники. К тому же представленные наборы регулярно меняются. | ||
+ | |||
+ | == Воздушные бои == | ||
+ | <div class="specs_feature game_mode"> | ||
+ | |||
+ | <div class="feature"> | ||
+ | <div class="feature_img">[[Файл:Режимы - Без инструктора.png|100px|link=]]</div> | ||
+ | <div class="feature_text"> | ||
+ | <div class="feature_name">Без «Инструктора»</div> | ||
+ | <div class="feature_desc">Доступно полное управление всеми системами двигателя, а ошибки в пилотировании не компенсируются помощником в управлении.</div> | ||
+ | </div> | ||
+ | </div> | ||
+ | |||
+ | <div class="feature"> | ||
+ | <div class="feature_img">[[Файл:Режимы - Управление штурвалом.png|100px|link=]]</div> | ||
+ | <div class="feature_text"> | ||
+ | <div class="feature_name">Управление штурвалом</div> | ||
+ | <div class="feature_desc">Управление адаптировано для механических авиационных манипуляторов: штурвал, ручка управления двигателем, педали.</div> | ||
+ | </div> | ||
+ | </div> | ||
+ | |||
+ | <div class="feature"> | ||
+ | <div class="feature_img">[[Файл:Режимы - Пользовательские комнаты.png|100px|link=]]</div> | ||
+ | <div class="feature_text"> | ||
+ | <div class="feature_name">Пользовательские комнаты</div> | ||
+ | <div class="feature_desc">Игроки могут сами создавать сессии с уникальными правилами.</div> | ||
+ | </div> | ||
+ | </div> | ||
+ | |||
+ | </div> | ||
+ | |||
+ | === Техника === | ||
+ | Вы сражаетесь на самолётах, которые были установлены в слоты экипажей перед боем. В бою количество возрождений неограниченно, но использовать можно только машины, Боевой рейтинг которых соответствует [[Матчмейкинг|диапазону комнаты]]. | ||
+ | |||
+ | {{Заметка | ||
+ | |В начале сессии авиационного симуляторного режима игрок может использовать только машину с минимальным БР, равным начальному в диапазоне. Более совершенная техника открывается за Очки возрождения (ОВ), которые можно заработать в сессии. | ||
+ | |! | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | === Особенности === | ||
+ | ==== Пользовательские комнаты ==== | ||
+ | Каждый игрок может создать комнату с уникальными правилами боя и миссией. Можно выбрать: | ||
+ | * Диапазон Боевых рейтингов | ||
+ | * Страны за каждую команду | ||
+ | * Миссию | ||
+ | |||
+ | === Режимы === | ||
+ | * Противостояние — в этом режиме команды должны выполнять различные задания для захвата превосходства на карте. Среди заданий есть уничтожение отмеченных наземных целей, уничтожение баз и вражеского аэродрома. | ||
+ | |||
+ | == Танковые бои == | ||
+ | <div class="specs_feature game_mode"> | ||
+ | |||
+ | <div class="feature"> | ||
+ | <div class="feature_img">[[Файл:Режимы - Несколько_видов_техники.png|100px|link=]]</div> | ||
+ | <div class="feature_text"> | ||
+ | <div class="feature_name">Возможность участвовать в бою сразу нескольким видам техники</div> | ||
+ | <div class="feature_desc">Вертолёты, самолёты и бронетехника сражаются на одном поле боя.</div> | ||
+ | </div> | ||
+ | </div> | ||
+ | |||
+ | <div class="feature"> | ||
+ | <div class="feature_img">[[Файл:Режимы - Вид из оптики.png|100px|link=]]</div> | ||
+ | <div class="feature_text"> | ||
+ | <div class="feature_name">Вид из оптики</div> | ||
+ | <div class="feature_desc">Прицел у наземной техники расположен не в стволе орудия, а там же, где и располагался в реальности.</div> | ||
+ | </div> | ||
+ | </div> | ||
+ | |||
+ | </div> | ||
+ | |||
+ | === Техника === | ||
+ | В Танковых симуляторных боях может принимать участие как наземная, так и воздушная техника (самолёты и вертолёты). В таких боях количество возрождений зависит от количества очков возрождений, количество которых ограничено и которые невозможно заработать в бою. В данном режиме игрок в начале боя может сразу взять самолёт (вертолёт), который всегда появляется на аэродроме (вертолётной площадке). Возродиться на одной и той же технике можно ограниченное количество раз (дополнительные возрождения можно получить используя «Дублёр»). В бой игроки попадают в соответствии с заранее установленными сетапами, которые обновляются раз в день. | ||
+ | |||
+ | === Особенности === | ||
+ | ==== Маркировка врагов ==== | ||
+ | В Танковых симуляторных боях у техники отсутствует «Светофор» и «Маркер упреждения» (кроме техники с [[Зенитные_РЛС|РЛС сопровождения]], например немецкая {{ТТХ-Ссылка|germ_flakpz_I_Gepard|ЗСУ Gepard}}) и и «Баллистический маркер» (кроме самолетов, у которых в реальности был «Баллистический вычислитель»). | ||
+ | |||
+ | === Режимы === | ||
+ | * Превосходство — побеждает команда, которая дольше противника удерживала контроль за тремя точками на поле боя и тем самым сожгла Очки команды противника. | ||
+ | * Захват — побеждает команда, которая дольше противника удерживала контроль за одной центральной точкой на поле боя и тем самым сожгла Очки команды противника | ||
+ | * Сражение — побеждает команда, которая первая захватила вражескую точку. Стоит отметить, что в режиме «Сражение» захват точки выполняется значительно дольше, чем в других режимах. | ||
+ | |||
+ | == См. также == | ||
+ | * [[Аркадный режим]] | ||
+ | * [[Реалистичный режим]] | ||
+ | * [[Противостояние]] | ||
+ | |||
+ | __NOTOC__ | ||
+ | |||
[[Категория:Режимы игры]] | [[Категория:Режимы игры]] |
Текущая версия на 20:57, 25 декабря 2020
Матчмейкинг
Воздушные бои
Бои пилотов проходят в специальном режиме «Противостояние» или в пользовательских комнатах, которые создаются самими игроками. Команды собираются по указанному в описании комнаты набору стран.
Противостояние — миссия с большой продолжительностью боя, подключиться к которой можно на любом её этапе и покинуть без штрафов до завершения. В противостоянии для участников регулярно генерируются специальные задачи, выполнение которых приносит игрокам награду, сдвигает линию фронта и увеличивает очки команды, приближая общую победу. |
Танковые бои
Команды собираются по заданным наборам стран и техники, допущенной к бою. Для наземной техники указывается точный список. Для авиации — диапазон БР.
Одновременно в списке может быть доступно несколько танковых симуляторных боёв с различными наборами техники. К тому же представленные наборы регулярно меняются.
Воздушные бои
Техника
Вы сражаетесь на самолётах, которые были установлены в слоты экипажей перед боем. В бою количество возрождений неограниченно, но использовать можно только машины, Боевой рейтинг которых соответствует диапазону комнаты.
В начале сессии авиационного симуляторного режима игрок может использовать только машину с минимальным БР, равным начальному в диапазоне. Более совершенная техника открывается за Очки возрождения (ОВ), которые можно заработать в сессии. |
Особенности
Пользовательские комнаты
Каждый игрок может создать комнату с уникальными правилами боя и миссией. Можно выбрать:
- Диапазон Боевых рейтингов
- Страны за каждую команду
- Миссию
Режимы
- Противостояние — в этом режиме команды должны выполнять различные задания для захвата превосходства на карте. Среди заданий есть уничтожение отмеченных наземных целей, уничтожение баз и вражеского аэродрома.
Танковые бои
Техника
В Танковых симуляторных боях может принимать участие как наземная, так и воздушная техника (самолёты и вертолёты). В таких боях количество возрождений зависит от количества очков возрождений, количество которых ограничено и которые невозможно заработать в бою. В данном режиме игрок в начале боя может сразу взять самолёт (вертолёт), который всегда появляется на аэродроме (вертолётной площадке). Возродиться на одной и той же технике можно ограниченное количество раз (дополнительные возрождения можно получить используя «Дублёр»). В бой игроки попадают в соответствии с заранее установленными сетапами, которые обновляются раз в день.
Особенности
Маркировка врагов
В Танковых симуляторных боях у техники отсутствует «Светофор» и «Маркер упреждения» (кроме техники с РЛС сопровождения, например немецкая ЗСУ Gepard) и и «Баллистический маркер» (кроме самолетов, у которых в реальности был «Баллистический вычислитель»).
Режимы
- Превосходство — побеждает команда, которая дольше противника удерживала контроль за тремя точками на поле боя и тем самым сожгла Очки команды противника.
- Захват — побеждает команда, которая дольше противника удерживала контроль за одной центральной точкой на поле боя и тем самым сожгла Очки команды противника
- Сражение — побеждает команда, которая первая захватила вражескую точку. Стоит отметить, что в режиме «Сражение» захват точки выполняется значительно дольше, чем в других режимах.