Симуляторный режим — различия между версиями

Материал из War Thunder Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «Категория:Режимы игры»)
 
 
Строка 1: Строка 1:
 +
{{Рамка
 +
|text='''Симуляторный режим''' — режим для поклонников полного погружения в управление военной техникой. Машины управляются от первого лица, а управление авиацией к тому же адаптировано для использования авиационных джойстиков.
 +
 +
Симуляторные бои (СБ) отличаются от других режимов не только расположением камеры, но и специальными форматами боёв со своими уникальными правилами.
 +
|img=Файл:Режимы - симуляторный.png
 +
}}
 +
<div class="specs_feature game_mode">
 +
 +
<div class="feature">
 +
<div class="feature_img">[[Файл:Режимы - От первого лица.png|100px|link=]]</div>
 +
<div class="feature_text">
 +
<div class="feature_name">От первого лица</div>
 +
<div class="feature_desc">Обзор от лица членов экипажа машины. Основной для наземной техники: командир. Основной для авиации: пилот.
 +
</div>
 +
</div>
 +
</div>
 +
 +
<div class="feature">
 +
<div class="feature_img">[[Файл:Режимы - Без маркеров.png|100px|link=]]</div>
 +
<div class="feature_text">
 +
<div class="feature_name">Без маркеров</div>
 +
<div class="feature_desc">Вражеская техника не отмечается маркерами — противника необходимо обнаружить самостоятельно. Маркеры на союзниках также пропадают с расстоянием.</div>
 +
</div>
 +
</div>
 +
 +
<div class="feature">
 +
<div class="feature_img">[[Файл:Режимы - Специальные режимы.png|100px|link=]]</div>
 +
<div class="feature_text">
 +
<div class="feature_name">Специальные режимы</div>
 +
<div class="feature_desc">Пилоты сражаются в многочасовых миссиях «Противостояние», а бои танкистов собираются по сбалансированным спискам участвующей в сражении техники.</div>
 +
</div>
 +
</div>
 +
 +
</div>
 +
 +
== Матчмейкинг ==
 +
=== Воздушные бои ===
 +
Бои пилотов проходят в специальном режиме «Противостояние» или в пользовательских комнатах, которые создаются самими игроками. [[Матчмейкинг|Команды собираются]] по указанному в описании комнаты набору стран.
 +
 +
{{Заметка
 +
|Противостояние — миссия с большой продолжительностью боя, подключиться к которой можно на любом её этапе и покинуть без штрафов до завершения. В противостоянии для участников регулярно генерируются специальные задачи, выполнение которых приносит игрокам награду, сдвигает линию фронта и увеличивает очки команды, приближая общую победу.
 +
}}
 +
 +
=== Танковые бои ===
 +
[[Матчмейкинг|Команды собираются]] по заданным наборам стран и техники, допущенной к бою. Для наземной техники указывается точный список. Для авиации — диапазон БР.
 +
 +
Одновременно в списке может быть доступно несколько танковых симуляторных боёв с различными наборами техники. К тому же представленные наборы регулярно меняются.
 +
 +
== Воздушные бои ==
 +
<div class="specs_feature game_mode">
 +
 +
<div class="feature">
 +
<div class="feature_img">[[Файл:Режимы - Без инструктора.png|100px|link=]]</div>
 +
<div class="feature_text">
 +
<div class="feature_name">Без «Инструктора»</div>
 +
<div class="feature_desc">Доступно полное управление всеми системами двигателя, а ошибки в пилотировании не компенсируются помощником в управлении.</div>
 +
</div>
 +
</div>
 +
 +
<div class="feature">
 +
<div class="feature_img">[[Файл:Режимы - Управление штурвалом.png|100px|link=]]</div>
 +
<div class="feature_text">
 +
<div class="feature_name">Управление штурвалом</div>
 +
<div class="feature_desc">Управление адаптировано для механических авиационных манипуляторов: штурвал, ручка управления двигателем, педали.</div>
 +
</div>
 +
</div>
 +
 +
<div class="feature">
 +
<div class="feature_img">[[Файл:Режимы - Пользовательские комнаты.png|100px|link=]]</div>
 +
<div class="feature_text">
 +
<div class="feature_name">Пользовательские комнаты</div>
 +
<div class="feature_desc">Игроки могут сами создавать сессии с уникальными правилами.</div>
 +
</div>
 +
</div>
 +
 +
</div>
 +
 +
=== Техника ===
 +
Вы сражаетесь на самолётах, которые были установлены в слоты экипажей перед боем. В бою количество возрождений неограниченно, но использовать можно только машины, Боевой рейтинг которых соответствует [[Матчмейкинг|диапазону комнаты]].
 +
 +
{{Заметка
 +
|В начале сессии авиационного симуляторного режима игрок может использовать только машину с минимальным БР, равным начальному в диапазоне. Более совершенная техника открывается за Очки возрождения (ОВ), которые можно заработать в сессии.
 +
|!
 +
}}
 +
 +
=== Особенности ===
 +
==== Пользовательские комнаты ====
 +
Каждый игрок может создать комнату с уникальными правилами боя и миссией. Можно выбрать:
 +
* Диапазон Боевых рейтингов
 +
* Страны за каждую команду
 +
* Миссию
 +
 +
=== Режимы ===
 +
* Противостояние — в этом режиме команды должны выполнять различные задания для захвата превосходства на карте. Среди заданий есть уничтожение отмеченных наземных целей, уничтожение баз и вражеского аэродрома.
 +
 +
== Танковые бои ==
 +
<div class="specs_feature game_mode">
 +
 +
<div class="feature">
 +
<div class="feature_img">[[Файл:Режимы - Несколько_видов_техники.png|100px|link=]]</div>
 +
<div class="feature_text">
 +
<div class="feature_name">Возможность участвовать в бою сразу нескольким видам техники</div>
 +
<div class="feature_desc">Вертолёты, самолёты и бронетехника сражаются на одном поле боя.</div>
 +
</div>
 +
</div>
 +
 +
<div class="feature">
 +
<div class="feature_img">[[Файл:Режимы - Вид из оптики.png|100px|link=]]</div>
 +
<div class="feature_text">
 +
<div class="feature_name">Вид из оптики</div>
 +
<div class="feature_desc">Прицел у наземной техники расположен не в стволе орудия, а там же, где и располагался в реальности.</div>
 +
</div>
 +
</div>
 +
 +
</div>
 +
 +
=== Техника ===
 +
В Танковых симуляторных боях может принимать участие как наземная, так и воздушная техника (самолёты и вертолёты). В таких боях количество возрождений зависит от количества очков возрождений, количество которых ограничено и которые невозможно заработать в бою. В данном режиме игрок в начале боя может сразу взять самолёт (вертолёт), который всегда появляется на аэродроме (вертолётной площадке). Возродиться на одной и той же технике можно ограниченное количество раз (дополнительные возрождения можно получить используя «Дублёр»). В бой игроки попадают в соответствии с заранее установленными сетапами, которые обновляются раз в день.
 +
 +
=== Особенности ===
 +
==== Маркировка врагов ====
 +
В Танковых симуляторных боях у техники отсутствует «Светофор» и «Маркер упреждения» (кроме техники с [[Зенитные_РЛС|РЛС сопровождения]], например немецкая {{ТТХ-Ссылка|germ_flakpz_I_Gepard|ЗСУ Gepard}}) и и «Баллистический маркер» (кроме самолетов, у которых в реальности был «Баллистический вычислитель»).
 +
 +
=== Режимы ===
 +
* Превосходство — побеждает команда, которая дольше противника удерживала контроль за тремя точками на поле боя и тем самым сожгла Очки команды противника.
 +
* Захват — побеждает команда, которая дольше противника удерживала контроль за одной центральной точкой на поле боя и тем самым сожгла Очки команды противника
 +
* Сражение — побеждает команда, которая первая захватила вражескую точку. Стоит отметить, что в режиме «Сражение» захват точки выполняется значительно дольше, чем в других режимах.
 +
 +
== См. также ==
 +
* [[Аркадный режим]]
 +
* [[Реалистичный режим]]
 +
* [[Противостояние]]
 +
 +
__NOTOC__
 +
 
[[Категория:Режимы игры]]
 
[[Категория:Режимы игры]]

Текущая версия на 20:57, 25 декабря 2020

Режимы - симуляторный.png Симуляторный режим — режим для поклонников полного погружения в управление военной техникой. Машины управляются от первого лица, а управление авиацией к тому же адаптировано для использования авиационных джойстиков.

Симуляторные бои (СБ) отличаются от других режимов не только расположением камеры, но и специальными форматами боёв со своими уникальными правилами.

Режимы - От первого лица.png
От первого лица
Обзор от лица членов экипажа машины. Основной для наземной техники: командир. Основной для авиации: пилот.
Режимы - Без маркеров.png
Без маркеров
Вражеская техника не отмечается маркерами — противника необходимо обнаружить самостоятельно. Маркеры на союзниках также пропадают с расстоянием.
Режимы - Специальные режимы.png
Специальные режимы
Пилоты сражаются в многочасовых миссиях «Противостояние», а бои танкистов собираются по сбалансированным спискам участвующей в сражении техники.

Матчмейкинг

Воздушные бои

Бои пилотов проходят в специальном режиме «Противостояние» или в пользовательских комнатах, которые создаются самими игроками. Команды собираются по указанному в описании комнаты набору стран.

Msg-info.png Противостояние — миссия с большой продолжительностью боя, подключиться к которой можно на любом её этапе и покинуть без штрафов до завершения. В противостоянии для участников регулярно генерируются специальные задачи, выполнение которых приносит игрокам награду, сдвигает линию фронта и увеличивает очки команды, приближая общую победу.

Танковые бои

Команды собираются по заданным наборам стран и техники, допущенной к бою. Для наземной техники указывается точный список. Для авиации — диапазон БР.

Одновременно в списке может быть доступно несколько танковых симуляторных боёв с различными наборами техники. К тому же представленные наборы регулярно меняются.

Воздушные бои

Режимы - Без инструктора.png
Без «Инструктора»
Доступно полное управление всеми системами двигателя, а ошибки в пилотировании не компенсируются помощником в управлении.
Режимы - Управление штурвалом.png
Управление штурвалом
Управление адаптировано для механических авиационных манипуляторов: штурвал, ручка управления двигателем, педали.
Режимы - Пользовательские комнаты.png
Пользовательские комнаты
Игроки могут сами создавать сессии с уникальными правилами.

Техника

Вы сражаетесь на самолётах, которые были установлены в слоты экипажей перед боем. В бою количество возрождений неограниченно, но использовать можно только машины, Боевой рейтинг которых соответствует диапазону комнаты.

Msg-important.png В начале сессии авиационного симуляторного режима игрок может использовать только машину с минимальным БР, равным начальному в диапазоне. Более совершенная техника открывается за Очки возрождения (ОВ), которые можно заработать в сессии.

Особенности

Пользовательские комнаты

Каждый игрок может создать комнату с уникальными правилами боя и миссией. Можно выбрать:

  • Диапазон Боевых рейтингов
  • Страны за каждую команду
  • Миссию

Режимы

  • Противостояние — в этом режиме команды должны выполнять различные задания для захвата превосходства на карте. Среди заданий есть уничтожение отмеченных наземных целей, уничтожение баз и вражеского аэродрома.

Танковые бои

Режимы - Несколько видов техники.png
Возможность участвовать в бою сразу нескольким видам техники
Вертолёты, самолёты и бронетехника сражаются на одном поле боя.
Режимы - Вид из оптики.png
Вид из оптики
Прицел у наземной техники расположен не в стволе орудия, а там же, где и располагался в реальности.

Техника

В Танковых симуляторных боях может принимать участие как наземная, так и воздушная техника (самолёты и вертолёты). В таких боях количество возрождений зависит от количества очков возрождений, количество которых ограничено и которые невозможно заработать в бою. В данном режиме игрок в начале боя может сразу взять самолёт (вертолёт), который всегда появляется на аэродроме (вертолётной площадке). Возродиться на одной и той же технике можно ограниченное количество раз (дополнительные возрождения можно получить используя «Дублёр»). В бой игроки попадают в соответствии с заранее установленными сетапами, которые обновляются раз в день.

Особенности

Маркировка врагов

В Танковых симуляторных боях у техники отсутствует «Светофор» и «Маркер упреждения» (кроме техники с РЛС сопровождения, например немецкая ЗСУ Gepard) и и «Баллистический маркер» (кроме самолетов, у которых в реальности был «Баллистический вычислитель»).

Режимы

  • Превосходство — побеждает команда, которая дольше противника удерживала контроль за тремя точками на поле боя и тем самым сожгла Очки команды противника.
  • Захват — побеждает команда, которая дольше противника удерживала контроль за одной центральной точкой на поле боя и тем самым сожгла Очки команды противника
  • Сражение — побеждает команда, которая первая захватила вражескую точку. Стоит отметить, что в режиме «Сражение» захват точки выполняется значительно дольше, чем в других режимах.

См. также