Type 93 — различия между версиями

Материал из War Thunder Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Исправил в последнем предложении последнего абзаца неподходящее слово "ничего" на нужный пароним "нечего".)
(Бронезащита и живучесть)
(не показано 8 промежуточных версий 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Specs-Card
 
{{Specs-Card
 
|code=jp_type_93
 
|code=jp_type_93
|images={{Specs-Card-Image|Type 93. Main 1.png}}
 
 
}}
 
}}
 
+
 
 
== Описание ==
 
== Описание ==
'''Type 93''' — японский зенитно-ракетный комплекс малой дальности. Разработка мобильной платформы ЗУР Type 93 началась в 1990 году, когда Министерство обороны Японии поручило компании Toshiba Heavy Industries модифицировать уже состоявшую на вооружении военную версию Toyota Mega Cruiser под обозначением BXD10 с целью оснащения её ракетами Type 91 класса «земля — воздух». Таким образом стремились создать современную замену традиционным ЗСУ, вооружённым зенитными пушками.
+
''Type 93 - Японский зенитно-ракетный комплекс седьмого ранга, который находится на боевом рейтинге 9.0 во всех игровых режимах. Был добавлен в игру в обновлении'' [https://wiki.warthunder.com/Update_%22Starfighters%22 "Srarfighters."]
 
 
Поскольку все необходимые компоненты в той или иной степени уже были доступны, на разработку новой боевой машины ушло сравнительно немного времени. Поэтому вскоре после того, как в 1990 году разместили заказ и закипела работа, первый прототип Type 93 уже был построен и успешно прошёл испытания. В 1993 году машина официально поступила на вооружение Сухопутных сил самообороны Японии и началось её массовое производство. В общей сложности в период с 1993 по 2008 год построили 113 Type 93. Все они эксплуатировались исключительно Сухопутными силами самообороны Японии и продолжают нести службу по сей день.
 
 
 
В игру '''Type 93''' был добавлен в [[Обновление 1.99 "Starfighters"|обновлении 1.99 «Starfighters»]] и располагается в линейке исследования бронетехники Японии. Это самая быстрая боевая единица в игре, поэтому она может быстро добраться до нужной позиции или оказаться в неожиданном для противника месте с последующим его «засветом» на мини-карте союзников. Однако за свою превосходную скорость Type 93 платит лёгкой защитой, которая может спасти разве что от осколков снарядов. Type 93 вооружён только 8-трубной пусковой установкой ЗУР, стреляющей управляемыми ракетами Type 91 с всеракурсным инфракрасным наведением. Единственная задача машины — оборонять воздушное пространство от непрошеных гостей, поскольку для борьбы с наземной техникой ей нечего противопоставить.
 
  
{{Specs-Template}}
 
 
== Основные характеристики ==
 
== Основные характеристики ==
 
=== Бронезащита и живучесть ===
 
=== Бронезащита и живучесть ===
{{Specs-Tank-Armour}}
+
[[Файл:Бронирование Type 93.png|мини|слева]]
<!--''Расскажите о бронезащите. Отметьте самые защищённые и самые уязвимые зоны. Оцените компоновку узлов и агрегатов, а также численность и расположение членов экипажа. Адекватен ли уровень бронезащиты, способствует ли компоновка выживаемости в бою?''
+
Техника не имеет брони как таковой, толщина стали корпуса - 5 миллиметров, что позволяет уничтожить Type93 даже с мелкокалиберного пулемёта. Броня пусковой установки составляет 10 миллиметров и держит попадания с пулемётов винтовочного калибра. Все три члена экипажа располагаются в кабине бок о бок и закрыты лишь стеклом, которое бронирования не имеет вовсе. 
 +
 
 +
Но это не значит, что техника не способна держать попадания. Броня настолько тонкая, что большинство бронебойных снарядов попросту не нанусят ей повреждений, проходя насквозь, а каморные снаряды порой не взводится о неё, делая нас уязвимыми в первую очередь для фугасов и куммулятивов. Но как бы то ни было полагаться на бронирование не стоит, намного практичнее в случае Type 93 жить за счёт мобильности и грамотного позиционирования на карте.
  
''При необходимости используйте наглядный шаблон для указания наиболее защищённых и уязвимых зон брони.''
 
-->
 
 
=== Подвижность ===
 
=== Подвижность ===
 +
 +
Подвижность - одна из ключевых особенностей этого аппарата. По ровному асфальтовому покрытию максимальная скорость составляет примерно 120 км/ч, что делает Type 93 одной из самых скоростных машин в игре. Отдельно стоит заметить, что в отличие от тяжёлых колёсных броневиков эта ЗСУ сохраняет очень хорошую манёвренность на скорости, ведь сконструирована на базе обыкновенной машины. При должной сноровке и подходящей карте можно в первые минуты боя занять любую желаемую позицию на карте без контакта с противником. Так же из-за скорости и мобильности попасть по Type93 успевшему набрать скорость порой бывает непросто, что позволяет быстро уехать при возникновении опасности.
 +
 
{{Specs-Tank-Mobility}}
 
{{Specs-Tank-Mobility}}
<!--''Напишите о подвижности машины. Оцените удельную мощность и манёвренность, а также максимальную скорость хода вперёд и назад.''
+
 
-->
 
 
=== Модификации и экономика ===
 
=== Модификации и экономика ===
 
{{Specs-Economy}}
 
{{Specs-Economy}}
  
 
== Вооружение ==
 
== Вооружение ==
{{Specs-Tank-Armaments}}
 
 
=== Основное орудие ===
 
=== Основное орудие ===
 +
[[Файл:Вооружение Type 93.png|мини]]
 +
В качестве основного орудия на этой машине стоит зенитно-ракетный комплекс keiko разработанный компанией Toshiba. Он представляет собой вращающуюся платформу с двумя контейнерами на четыре ракеты в каждом, размещёнными слева и справа от блока оптико-электронных прицельных приспособлений, который находится посередине данной конструкции. Управление огнём ведётся оператором из кабины машины. Эта система является одной из уникальных и ключевых особенностей данного аппарата - она позволяет ракетам полностью игнорировать средства противодействия используемые целью, такие как тепловые ловушки или дипольные отражатели, хотя инфракрасная система наведения всё ещё используется вместе с оптической. Так же оптическая система позволяет отслеживать врага, как если бы на технике была установлена РЛС, но в силу маленького угла обзора для начала нужно выделить цель в перекрестие прицела, и лишь после активировать захват цели.
 +
 +
Перед запуском ракетам необходимо 4 секунды для прогревания перед тем как будет возможен запуск, однако для обеспечения быстрого пуска в нужный момент можно держать ракету прогретой сколь угодно времени.
 +
 +
Основным недостатком ракетного комплекса является полная невозможность ведения огня по наземным целям, что делает Type 93 полностью небоеспособным против неё. Так же небольшим минусом можно считать низкий урон ракет Type 91 и крайней скудный боезапас. Это делает машину сильно зависимой от режима игры, так как в режиме "сражение", где союзная точка расположена недалеко от точки появления, можно встать на неё и боезапас будет практически неограничен, но, к примеру, в режиме "захват" где точка находится посередине карты и в самом сердце боя, после того как запас ракет иссякнет останётся только ехать на точку пользуясь преимуществом в мобильности, хотя в большинстве случаев это билет в один конец.{{Specs-Tank-Armaments}}
 +
 
{{Specs-Tank-Weapon|1}}
 
{{Specs-Tank-Weapon|1}}
<!--''Дайте читателю информацию о характеристиках основного орудия. Оцените его эффективность в бою исходя из скорости перезарядки, баллистики и потенциального урона. Не забудьте о скорострельности по распределённым целям: как быстро орудие может навестись на одну цель, произвести по ней выстрел и навестись на следующую цель. Добавьте ссылку на основную статью по орудию: <code><nowiki>{{main|Название орудия}}</nowiki></code>''
 
  
''Опишите доступные для основного орудия боеприпасы. Дайте рекомендации по их использованию и по наполнению боеукладки.''
+
== Применение в бою ==
-->
+
Как описано выше, в силу малого боекомлпекта, но большой скорости возникает два наиболее результативных варианта ведения боя. Первый из них - по возможности встать на союзную точку, если там безопасно, и не щадя закидывать воздушную техника противника ракетами, не особо беспокоясь о боезапасе. В таком случае теряется преимущество по скорости, что делает геймплей скучным и унылым, но бесспорно эффективным.  
<!--== Применение в бою ==
 
''Опишите приемы игры на машине, особенности использования в команде и советы по тактике. Воздержитесь от создания "гайда" - не навязывайте единственную точку зрения, но дайте читателю пищу для размышлений. Расскажите о самых опасных противниках и дайте рекомендации по борьбе с ними. При необходимости отметьте специфику игры в разных режимах (АБ, РБ, СБ).''
 
-->
 
<!--=== Достоинства и недостатки ===
 
''Подведите итог и кратко оцените машину по совокупности её характеристик и боевой эффективности. Отметьте её достоинства и недостатки в маркированном списке.''
 
  
 +
Второй же вариант ведения боя более агрессивный, но и более опасный. Он заключается в том, чтобы используя хорошую мобильность занять безопасную позицию и менять ее после пары запусков, поскольку след от ракеты, вероятно, привлечёт ближайших противников, жаждущих лёгкого фрага. При таком варианте ведения боя ракеты прийдётся расходовать очень экономно, так как по их окончанию прийдётся ехать к союзной точке и в любом случае рисковать. Такой геймплей намного более динамичен, интересен и эмоционален, но требует большого количества практики для обеспечения эффективности.
 +
 +
=== Достоинства и недостатки ===
 
'''Достоинства:'''
 
'''Достоинства:'''
*
+
 
 +
🍋 Очень высокая максимальная скорость для наземного транспортного средства.
 +
 
 +
🍋 Захват цели не вызывает срабатывания системы предупреждения об облучении, установленных на самолётах и вертолетах протикнивка.
 +
 
 +
🍋 Ракеты могут быть выпущены на ходу.
 +
 
 +
🍋 "Запустил и забыл" - после запуска ракеты не требуется отслеживать цель, в отличии от большинства других ЗРК
  
 
'''Недостатки:'''
 
'''Недостатки:'''
*
 
-->
 
<!--== Историческая справка ==
 
''Расскажите об истории создания и боевого применения машины. Если историческая справка получится большой, вынесите её в отдельную статью и добавьте сюда ссылку на неё при помощи шаблона <code>main</code>. В конце обязательно укажите ссылки на источники.''
 
-->
 
<!--== Медиа ==
 
''Прекрасным дополнением к статье станут видеогайды, а также скриншоты из игры и фотографии.''
 
-->
 
<!--== См. также ==
 
''Ссылки на статьи War Thunder Wiki, которые по вашему мнению, будут полезны читателю. Например,''
 
* ''ссылка на семейство техники;''
 
* ''ссылки на приблизительные аналоги в других нациях и ветках.''
 
''И подобные.''
 
-->
 
<!--== Ссылки ==
 
''Вставьте ссылки на источники и внешние ресурсы, такие как:''
 
* ''тема на оф. форуме игры;''
 
* ''страница на Википедии;''
 
* ''страница на Aviarmor.net;''
 
* ''другая литература.''
 
-->
 
  
{{Японские ЗСУ}}
+
🍋 Ракеты имеют высокую склонность промахиваться мимо целей.
 +
 
 +
🍋 Взрывчатой массы ракет обычно недостаточно, чтобы сбить реактивные самолеты и вертолеты за 1 выстрел, обычно требуется около двух.
 +
 
 +
🍋 Может быть легко уничтожен пулеметами вражеской техники, в том числе и авиацией.
 +
 
 +
🍋 Никакого огнестрельного оружия для хоть какого-то противодействия противнику на земле
 +
 
 +
🍋 Отсутствие возможности поворачиваться на месте из-за колёсного шасси.
 +
 
 +
🍋Время прогрева 4 секунды на пусковой установке и ракетах.
 +
 
 +
🍋Сильные столкновения на высоких скоростях могут повредить транспорт.
 +
 
 +
🍋Склонность к избыточной поворачиваемости на высоких скоростях.
 +
 
 +
== Историческая справка ==
 +
[[Файл:Фото Type 93.png|мини|600x600пкс]]
 +
''В реальности у Type 93 есть альтернативное название «Куродзудо-Аро». Это переданное при помощи японской фонетики англоязычное словосочетание Closed Arrow (букв. «запертая стрела»). Техника разрабатывалась как самоходный зенитный ракетный комплекс для поражения низколетящих воздушных целей. Является модифицированным вариантом переносного зенитного ракетного комплекса «Keiko». Комплекс вместе с ракетами к нему был разработан и производился корпорацией «Toshiba», боевая машина комплекса «Kokidosha», на шасси которой основан Type 93  является модифицированной для военных нужд моделью внедорожника «Мега Круизер» корпорации «Toyota».'' Работа над комплексом, от постановки тактико-технического задания до постановки прошедшего испытания образца на вооружение заняла не более четырёх лет, с 1990 по 1993 год. Серийное производство комплекса началось сразу же после принятия на вооружение в 1993 году, в связи с чем комплекс получил официальный войсковой индекс «Type 93». Комплекс производился для национальных нужд и на экспорт не поставлялся, поэтому его производство соответствует определению мелкосерийного. Всего за годы производства было изготовлено и поставлено заказчику 113 серийных образцов комплекса.
 +
 
 +
== Медиа ==
 +
{{Youtube-gallery|ofVxYOTI5BA|Обзор Type 93 на русском языке.}}{{Японские ЗСУ}}

Версия 21:37, 12 января 2022

6 ранг | 2000 ЗО | 15 дней ПА
A-5C Китая
jp_type_93.png
Type 93
Класс:
Исследование:260 000 Specs-Card-Exp.png
Стоимость:710 000 Specs-Card-Lion.png
Посмотреть в игре

Описание

Type 93 - Японский зенитно-ракетный комплекс седьмого ранга, который находится на боевом рейтинге 9.0 во всех игровых режимах. Был добавлен в игру в обновлении "Srarfighters."

Основные характеристики

Бронезащита и живучесть

Бронирование Type 93.png

Техника не имеет брони как таковой, толщина стали корпуса - 5 миллиметров, что позволяет уничтожить Type93 даже с мелкокалиберного пулемёта. Броня пусковой установки составляет 10 миллиметров и держит попадания с пулемётов винтовочного калибра. Все три члена экипажа располагаются в кабине бок о бок и закрыты лишь стеклом, которое бронирования не имеет вовсе.

Но это не значит, что техника не способна держать попадания. Броня настолько тонкая, что большинство бронебойных снарядов попросту не нанусят ей повреждений, проходя насквозь, а каморные снаряды порой не взводится о неё, делая нас уязвимыми в первую очередь для фугасов и куммулятивов. Но как бы то ни было полагаться на бронирование не стоит, намного практичнее в случае Type 93 жить за счёт мобильности и грамотного позиционирования на карте.

Подвижность

Подвижность - одна из ключевых особенностей этого аппарата. По ровному асфальтовому покрытию максимальная скорость составляет примерно 120 км/ч, что делает Type 93 одной из самых скоростных машин в игре. Отдельно стоит заметить, что в отличие от тяжёлых колёсных броневиков эта ЗСУ сохраняет очень хорошую манёвренность на скорости, ведь сконструирована на базе обыкновенной машины. При должной сноровке и подходящей карте можно в первые минуты боя занять любую желаемую позицию на карте без контакта с противником. Так же из-за скорости и мобильности попасть по Type93 успевшему набрать скорость порой бывает непросто, что позволяет быстро уехать при возникновении опасности.

Скоростьвперёд / назад
АБ136 / 39 км/ч
РБ и СБ125 / 36 км/ч
Количество передач8 вперёд
2 назад
Масса4,2 тонн
Максимальная мощность двигателя
АБ324 л.с.
РБ и СБ170 л.с.
Максимальная удельная мощность
АБ77,1 л.с./т
РБ и СБ40,5 л.с./т

Модификации и экономика

Стоимость ремонтаначальная → эталоная
АБ5 213 → 7 720 Sl icon.png
РБ4 407 → 6 526 Sl icon.png
СБ5 265 → 7 797 Sl icon.png
Общая стоимость модификаций211 200 Oi icon.png
353 000 Sl icon.png
Стоимость талисмана2 800 Zo icon.png
Обучение экипажа200 000 Sl icon.png
Эксперты710 000 Sl icon.png
АСы2 100 Zo icon.png
Исследование АСов1 080 000 Oi icon.png
Награда за бойАБ / РБ / СБ
160 / 210 / 250 % Sl icon.png
232 / 232 / 232 % Oi icon.png
Модификации
Подвижность Защищённость Огневая мощь
Mods new wheels.png
Покрышки
Исследование:
11 000 Oi icon.png
Стоимость:
17 000 Sl icon.png
290 Zo icon.png
Mods new car suspension.png
Подвеска
Исследование:
13 000 Oi icon.png
Стоимость:
20 000 Sl icon.png
340 Zo icon.png
Mods new tank break.png
Тормозная система
Исследование:
13 000 Oi icon.png
Стоимость:
20 000 Sl icon.png
340 Zo icon.png
Mods new tank filter.png
Фильтры
Исследование:
19 000 Oi icon.png
Стоимость:
30 000 Sl icon.png
500 Zo icon.png
Mods new tank transmission.png
Трансмиссия
Исследование:
15 000 Oi icon.png
Стоимость:
23 000 Sl icon.png
400 Zo icon.png
Mods new tank engine.png
Двигатель
Исследование:
15 000 Oi icon.png
Стоимость:
23 000 Sl icon.png
400 Zo icon.png
Mods tank tool kit.png
Улучшенные запчасти
Исследование:
3 300 Oi icon.png
Стоимость:
17 000 Sl icon.png
290 Zo icon.png
Mods extinguisher.png
Улучшенное ППО
Исследование:
3 900 Oi icon.png
Стоимость:
20 000 Sl icon.png
340 Zo icon.png
Mods tank reinforcement jp.png
Пополнение экипажа
Исследование:
19 000 Oi icon.png
Стоимость:
30 000 Sl icon.png
500 Zo icon.png
Mods new tank horizontal aiming.png
Горизонтальный привод
Исследование:
11 000 Oi icon.png
Стоимость:
17 000 Sl icon.png
290 Zo icon.png
Mods thermal sight.png
ПНВ
Исследование:
11 000 Oi icon.png
Стоимость:
17 000 Sl icon.png
290 Zo icon.png
Mods airstrike.png
Авиаудар
Исследование:
13 000 Oi icon.png
Стоимость:
20 000 Sl icon.png
340 Zo icon.png
Mods new tank vertical aiming.png
Подъёмный механизм
Исследование:
19 000 Oi icon.png
Стоимость:
30 000 Sl icon.png
500 Zo icon.png
Mods art support.png
Артиллерийская поддержка
Исследование:
15 000 Oi icon.png
Стоимость:
23 000 Sl icon.png
400 Zo icon.png
Mods tank laser rangefinder.png
Лазерный дальномер
Исследование:
15 000 Oi icon.png
Стоимость:
23 000 Sl icon.png
400 Zo icon.png
Mods scouting.png
Улучшенная оптика
Исследование:
15 000 Oi icon.png
Стоимость:
23 000 Sl icon.png
400 Zo icon.png

Вооружение

Основное орудие

Вооружение Type 93.png

В качестве основного орудия на этой машине стоит зенитно-ракетный комплекс keiko разработанный компанией Toshiba. Он представляет собой вращающуюся платформу с двумя контейнерами на четыре ракеты в каждом, размещёнными слева и справа от блока оптико-электронных прицельных приспособлений, который находится посередине данной конструкции. Управление огнём ведётся оператором из кабины машины. Эта система является одной из уникальных и ключевых особенностей данного аппарата - она позволяет ракетам полностью игнорировать средства противодействия используемые целью, такие как тепловые ловушки или дипольные отражатели, хотя инфракрасная система наведения всё ещё используется вместе с оптической. Так же оптическая система позволяет отслеживать врага, как если бы на технике была установлена РЛС, но в силу маленького угла обзора для начала нужно выделить цель в перекрестие прицела, и лишь после активировать захват цели.

Перед запуском ракетам необходимо 4 секунды для прогревания перед тем как будет возможен запуск, однако для обеспечения быстрого пуска в нужный момент можно держать ракету прогретой сколь угодно времени.

Основным недостатком ракетного комплекса является полная невозможность ведения огня по наземным целям, что делает Type 93 полностью небоеспособным против неё. Так же небольшим минусом можно считать низкий урон ракет Type 91 и крайней скудный боезапас. Это делает машину сильно зависимой от режима игры, так как в режиме "сражение", где союзная точка расположена недалеко от точки появления, можно встать на неё и боезапас будет практически неограничен, но, к примеру, в режиме "захват" где точка находится посередине карты и в самом сердце боя, после того как запас ракет иссякнет останётся только ехать на точку пользуясь преимуществом в мобильности, хотя в большинстве случаев это билет в один конец.
 
Лазерный дальномер
Снижает погрешность и увеличивает максимально определяемое наводчиком расстояние.
 
ПНВ
Улучшает видимость за счёт усиления естественного освещения или активной подсветки.
 
Тепловизор
Позволяет видеть тепловое излучение в инфракрасном диапазоне днём и ночью.
ЗУР Type 91
 
Двухплоскостной стабилизатор
Уменьшает раскачку орудия во время движения в двух плоскостях.
Боезапас8 снарядов
Размер обоймы8 снарядов
Скорость перезарядкибазовый экипаж → асы
19,5 → 15,0 сек.
Скорострельность60 выстрелов/мин.
УВН0° / 70°

Применение в бою

Как описано выше, в силу малого боекомлпекта, но большой скорости возникает два наиболее результативных варианта ведения боя. Первый из них - по возможности встать на союзную точку, если там безопасно, и не щадя закидывать воздушную техника противника ракетами, не особо беспокоясь о боезапасе. В таком случае теряется преимущество по скорости, что делает геймплей скучным и унылым, но бесспорно эффективным.

Второй же вариант ведения боя более агрессивный, но и более опасный. Он заключается в том, чтобы используя хорошую мобильность занять безопасную позицию и менять ее после пары запусков, поскольку след от ракеты, вероятно, привлечёт ближайших противников, жаждущих лёгкого фрага. При таком варианте ведения боя ракеты прийдётся расходовать очень экономно, так как по их окончанию прийдётся ехать к союзной точке и в любом случае рисковать. Такой геймплей намного более динамичен, интересен и эмоционален, но требует большого количества практики для обеспечения эффективности.

Достоинства и недостатки

Достоинства:

🍋 Очень высокая максимальная скорость для наземного транспортного средства.

🍋 Захват цели не вызывает срабатывания системы предупреждения об облучении, установленных на самолётах и вертолетах протикнивка.

🍋 Ракеты могут быть выпущены на ходу.

🍋 "Запустил и забыл" - после запуска ракеты не требуется отслеживать цель, в отличии от большинства других ЗРК

Недостатки:

🍋 Ракеты имеют высокую склонность промахиваться мимо целей.

🍋 Взрывчатой массы ракет обычно недостаточно, чтобы сбить реактивные самолеты и вертолеты за 1 выстрел, обычно требуется около двух.

🍋 Может быть легко уничтожен пулеметами вражеской техники, в том числе и авиацией.

🍋 Никакого огнестрельного оружия для хоть какого-то противодействия противнику на земле

🍋 Отсутствие возможности поворачиваться на месте из-за колёсного шасси.

🍋Время прогрева 4 секунды на пусковой установке и ракетах.

🍋Сильные столкновения на высоких скоростях могут повредить транспорт.

🍋Склонность к избыточной поворачиваемости на высоких скоростях.

Историческая справка

Фото Type 93.png

В реальности у Type 93 есть альтернативное название «Куродзудо-Аро». Это переданное при помощи японской фонетики англоязычное словосочетание Closed Arrow (букв. «запертая стрела»). Техника разрабатывалась как самоходный зенитный ракетный комплекс для поражения низколетящих воздушных целей. Является модифицированным вариантом переносного зенитного ракетного комплекса «Keiko». Комплекс вместе с ракетами к нему был разработан и производился корпорацией «Toshiba», боевая машина комплекса «Kokidosha», на шасси которой основан Type 93 является модифицированной для военных нужд моделью внедорожника «Мега Круизер» корпорации «Toyota». Работа над комплексом, от постановки тактико-технического задания до постановки прошедшего испытания образца на вооружение заняла не более четырёх лет, с 1990 по 1993 год. Серийное производство комплекса началось сразу же после принятия на вооружение в 1993 году, в связи с чем комплекс получил официальный войсковой индекс «Type 93». Комплекс производился для национальных нужд и на экспорт не поставлялся, поэтому его производство соответствует определению мелкосерийного. Всего за годы производства было изготовлено и поставлено заказчику 113 серийных образцов комплекса.

Медиа

Японские ЗСУ
На базе грузовиков  Type 94
На базе Ke-Ni  Ta-Se · So-Ki
На базе Type 73  SUB-I-II
На базе Type 74  Type 87
ЗРК  Type 93 · Type 81 (C)
Американские  ▅M16 MGMC · ▅M19A1 · ▅M42