Type 93 — различия между версиями
(Исправил в последнем предложении последнего абзаца неподходящее слово "ничего" на нужный пароним "нечего".) |
(→Бронезащита и живучесть) |
||
(не показано 8 промежуточных версий 5 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Specs-Card | {{Specs-Card | ||
|code=jp_type_93 | |code=jp_type_93 | ||
− | |||
}} | }} | ||
− | + | ||
== Описание == | == Описание == | ||
− | + | ''Type 93 - Японский зенитно-ракетный комплекс седьмого ранга, который находится на боевом рейтинге 9.0 во всех игровых режимах. Был добавлен в игру в обновлении'' [https://wiki.warthunder.com/Update_%22Starfighters%22 "Srarfighters."] | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Основные характеристики == | == Основные характеристики == | ||
=== Бронезащита и живучесть === | === Бронезащита и живучесть === | ||
− | + | [[Файл:Бронирование Type 93.png|мини|слева]] | |
− | + | Техника не имеет брони как таковой, толщина стали корпуса - 5 миллиметров, что позволяет уничтожить Type93 даже с мелкокалиберного пулемёта. Броня пусковой установки составляет 10 миллиметров и держит попадания с пулемётов винтовочного калибра. Все три члена экипажа располагаются в кабине бок о бок и закрыты лишь стеклом, которое бронирования не имеет вовсе. | |
+ | |||
+ | Но это не значит, что техника не способна держать попадания. Броня настолько тонкая, что большинство бронебойных снарядов попросту не нанусят ей повреждений, проходя насквозь, а каморные снаряды порой не взводится о неё, делая нас уязвимыми в первую очередь для фугасов и куммулятивов. Но как бы то ни было полагаться на бронирование не стоит, намного практичнее в случае Type 93 жить за счёт мобильности и грамотного позиционирования на карте. | ||
− | |||
− | |||
=== Подвижность === | === Подвижность === | ||
+ | |||
+ | Подвижность - одна из ключевых особенностей этого аппарата. По ровному асфальтовому покрытию максимальная скорость составляет примерно 120 км/ч, что делает Type 93 одной из самых скоростных машин в игре. Отдельно стоит заметить, что в отличие от тяжёлых колёсных броневиков эта ЗСУ сохраняет очень хорошую манёвренность на скорости, ведь сконструирована на базе обыкновенной машины. При должной сноровке и подходящей карте можно в первые минуты боя занять любую желаемую позицию на карте без контакта с противником. Так же из-за скорости и мобильности попасть по Type93 успевшему набрать скорость порой бывает непросто, что позволяет быстро уехать при возникновении опасности. | ||
+ | |||
{{Specs-Tank-Mobility}} | {{Specs-Tank-Mobility}} | ||
− | + | ||
− | |||
=== Модификации и экономика === | === Модификации и экономика === | ||
{{Specs-Economy}} | {{Specs-Economy}} | ||
== Вооружение == | == Вооружение == | ||
− | |||
=== Основное орудие === | === Основное орудие === | ||
+ | [[Файл:Вооружение Type 93.png|мини]] | ||
+ | В качестве основного орудия на этой машине стоит зенитно-ракетный комплекс keiko разработанный компанией Toshiba. Он представляет собой вращающуюся платформу с двумя контейнерами на четыре ракеты в каждом, размещёнными слева и справа от блока оптико-электронных прицельных приспособлений, который находится посередине данной конструкции. Управление огнём ведётся оператором из кабины машины. Эта система является одной из уникальных и ключевых особенностей данного аппарата - она позволяет ракетам полностью игнорировать средства противодействия используемые целью, такие как тепловые ловушки или дипольные отражатели, хотя инфракрасная система наведения всё ещё используется вместе с оптической. Так же оптическая система позволяет отслеживать врага, как если бы на технике была установлена РЛС, но в силу маленького угла обзора для начала нужно выделить цель в перекрестие прицела, и лишь после активировать захват цели. | ||
+ | |||
+ | Перед запуском ракетам необходимо 4 секунды для прогревания перед тем как будет возможен запуск, однако для обеспечения быстрого пуска в нужный момент можно держать ракету прогретой сколь угодно времени. | ||
+ | |||
+ | Основным недостатком ракетного комплекса является полная невозможность ведения огня по наземным целям, что делает Type 93 полностью небоеспособным против неё. Так же небольшим минусом можно считать низкий урон ракет Type 91 и крайней скудный боезапас. Это делает машину сильно зависимой от режима игры, так как в режиме "сражение", где союзная точка расположена недалеко от точки появления, можно встать на неё и боезапас будет практически неограничен, но, к примеру, в режиме "захват" где точка находится посередине карты и в самом сердце боя, после того как запас ракет иссякнет останётся только ехать на точку пользуясь преимуществом в мобильности, хотя в большинстве случаев это билет в один конец.{{Specs-Tank-Armaments}} | ||
+ | |||
{{Specs-Tank-Weapon|1}} | {{Specs-Tank-Weapon|1}} | ||
− | |||
− | + | == Применение в бою == | |
− | + | Как описано выше, в силу малого боекомлпекта, но большой скорости возникает два наиболее результативных варианта ведения боя. Первый из них - по возможности встать на союзную точку, если там безопасно, и не щадя закидывать воздушную техника противника ракетами, не особо беспокоясь о боезапасе. В таком случае теряется преимущество по скорости, что делает геймплей скучным и унылым, но бесспорно эффективным. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | Второй же вариант ведения боя более агрессивный, но и более опасный. Он заключается в том, чтобы используя хорошую мобильность занять безопасную позицию и менять ее после пары запусков, поскольку след от ракеты, вероятно, привлечёт ближайших противников, жаждущих лёгкого фрага. При таком варианте ведения боя ракеты прийдётся расходовать очень экономно, так как по их окончанию прийдётся ехать к союзной точке и в любом случае рисковать. Такой геймплей намного более динамичен, интересен и эмоционален, но требует большого количества практики для обеспечения эффективности. | ||
+ | |||
+ | === Достоинства и недостатки === | ||
'''Достоинства:''' | '''Достоинства:''' | ||
− | + | ||
+ | 🍋 Очень высокая максимальная скорость для наземного транспортного средства. | ||
+ | |||
+ | 🍋 Захват цели не вызывает срабатывания системы предупреждения об облучении, установленных на самолётах и вертолетах протикнивка. | ||
+ | |||
+ | 🍋 Ракеты могут быть выпущены на ходу. | ||
+ | |||
+ | 🍋 "Запустил и забыл" - после запуска ракеты не требуется отслеживать цель, в отличии от большинства других ЗРК | ||
'''Недостатки:''' | '''Недостатки:''' | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | {{Японские ЗСУ}} | + | 🍋 Ракеты имеют высокую склонность промахиваться мимо целей. |
+ | |||
+ | 🍋 Взрывчатой массы ракет обычно недостаточно, чтобы сбить реактивные самолеты и вертолеты за 1 выстрел, обычно требуется около двух. | ||
+ | |||
+ | 🍋 Может быть легко уничтожен пулеметами вражеской техники, в том числе и авиацией. | ||
+ | |||
+ | 🍋 Никакого огнестрельного оружия для хоть какого-то противодействия противнику на земле | ||
+ | |||
+ | 🍋 Отсутствие возможности поворачиваться на месте из-за колёсного шасси. | ||
+ | |||
+ | 🍋Время прогрева 4 секунды на пусковой установке и ракетах. | ||
+ | |||
+ | 🍋Сильные столкновения на высоких скоростях могут повредить транспорт. | ||
+ | |||
+ | 🍋Склонность к избыточной поворачиваемости на высоких скоростях. | ||
+ | |||
+ | == Историческая справка == | ||
+ | [[Файл:Фото Type 93.png|мини|600x600пкс]] | ||
+ | ''В реальности у Type 93 есть альтернативное название «Куродзудо-Аро». Это переданное при помощи японской фонетики англоязычное словосочетание Closed Arrow (букв. «запертая стрела»). Техника разрабатывалась как самоходный зенитный ракетный комплекс для поражения низколетящих воздушных целей. Является модифицированным вариантом переносного зенитного ракетного комплекса «Keiko». Комплекс вместе с ракетами к нему был разработан и производился корпорацией «Toshiba», боевая машина комплекса «Kokidosha», на шасси которой основан Type 93 является модифицированной для военных нужд моделью внедорожника «Мега Круизер» корпорации «Toyota».'' Работа над комплексом, от постановки тактико-технического задания до постановки прошедшего испытания образца на вооружение заняла не более четырёх лет, с 1990 по 1993 год. Серийное производство комплекса началось сразу же после принятия на вооружение в 1993 году, в связи с чем комплекс получил официальный войсковой индекс «Type 93». Комплекс производился для национальных нужд и на экспорт не поставлялся, поэтому его производство соответствует определению мелкосерийного. Всего за годы производства было изготовлено и поставлено заказчику 113 серийных образцов комплекса. | ||
+ | |||
+ | == Медиа == | ||
+ | {{Youtube-gallery|ofVxYOTI5BA|Обзор Type 93 на русском языке.}}{{Японские ЗСУ}} |
Версия 21:37, 12 января 2022
Содержание
Описание
Type 93 - Японский зенитно-ракетный комплекс седьмого ранга, который находится на боевом рейтинге 9.0 во всех игровых режимах. Был добавлен в игру в обновлении "Srarfighters."
Основные характеристики
Бронезащита и живучесть
Техника не имеет брони как таковой, толщина стали корпуса - 5 миллиметров, что позволяет уничтожить Type93 даже с мелкокалиберного пулемёта. Броня пусковой установки составляет 10 миллиметров и держит попадания с пулемётов винтовочного калибра. Все три члена экипажа располагаются в кабине бок о бок и закрыты лишь стеклом, которое бронирования не имеет вовсе.
Но это не значит, что техника не способна держать попадания. Броня настолько тонкая, что большинство бронебойных снарядов попросту не нанусят ей повреждений, проходя насквозь, а каморные снаряды порой не взводится о неё, делая нас уязвимыми в первую очередь для фугасов и куммулятивов. Но как бы то ни было полагаться на бронирование не стоит, намного практичнее в случае Type 93 жить за счёт мобильности и грамотного позиционирования на карте.
Подвижность
Подвижность - одна из ключевых особенностей этого аппарата. По ровному асфальтовому покрытию максимальная скорость составляет примерно 120 км/ч, что делает Type 93 одной из самых скоростных машин в игре. Отдельно стоит заметить, что в отличие от тяжёлых колёсных броневиков эта ЗСУ сохраняет очень хорошую манёвренность на скорости, ведь сконструирована на базе обыкновенной машины. При должной сноровке и подходящей карте можно в первые минуты боя занять любую желаемую позицию на карте без контакта с противником. Так же из-за скорости и мобильности попасть по Type93 успевшему набрать скорость порой бывает непросто, что позволяет быстро уехать при возникновении опасности.
Модификации и экономика
Вооружение
Основное орудие
В качестве основного орудия на этой машине стоит зенитно-ракетный комплекс keiko разработанный компанией Toshiba. Он представляет собой вращающуюся платформу с двумя контейнерами на четыре ракеты в каждом, размещёнными слева и справа от блока оптико-электронных прицельных приспособлений, который находится посередине данной конструкции. Управление огнём ведётся оператором из кабины машины. Эта система является одной из уникальных и ключевых особенностей данного аппарата - она позволяет ракетам полностью игнорировать средства противодействия используемые целью, такие как тепловые ловушки или дипольные отражатели, хотя инфракрасная система наведения всё ещё используется вместе с оптической. Так же оптическая система позволяет отслеживать врага, как если бы на технике была установлена РЛС, но в силу маленького угла обзора для начала нужно выделить цель в перекрестие прицела, и лишь после активировать захват цели.
Перед запуском ракетам необходимо 4 секунды для прогревания перед тем как будет возможен запуск, однако для обеспечения быстрого пуска в нужный момент можно держать ракету прогретой сколь угодно времени.
Основным недостатком ракетного комплекса является полная невозможность ведения огня по наземным целям, что делает Type 93 полностью небоеспособным против неё. Так же небольшим минусом можно считать низкий урон ракет Type 91 и крайней скудный боезапас. Это делает машину сильно зависимой от режима игры, так как в режиме "сражение", где союзная точка расположена недалеко от точки появления, можно встать на неё и боезапас будет практически неограничен, но, к примеру, в режиме "захват" где точка находится посередине карты и в самом сердце боя, после того как запас ракет иссякнет останётся только ехать на точку пользуясь преимуществом в мобильности, хотя в большинстве случаев это билет в один конец.Применение в бою
Как описано выше, в силу малого боекомлпекта, но большой скорости возникает два наиболее результативных варианта ведения боя. Первый из них - по возможности встать на союзную точку, если там безопасно, и не щадя закидывать воздушную техника противника ракетами, не особо беспокоясь о боезапасе. В таком случае теряется преимущество по скорости, что делает геймплей скучным и унылым, но бесспорно эффективным.
Второй же вариант ведения боя более агрессивный, но и более опасный. Он заключается в том, чтобы используя хорошую мобильность занять безопасную позицию и менять ее после пары запусков, поскольку след от ракеты, вероятно, привлечёт ближайших противников, жаждущих лёгкого фрага. При таком варианте ведения боя ракеты прийдётся расходовать очень экономно, так как по их окончанию прийдётся ехать к союзной точке и в любом случае рисковать. Такой геймплей намного более динамичен, интересен и эмоционален, но требует большого количества практики для обеспечения эффективности.
Достоинства и недостатки
Достоинства:
🍋 Очень высокая максимальная скорость для наземного транспортного средства.
🍋 Захват цели не вызывает срабатывания системы предупреждения об облучении, установленных на самолётах и вертолетах протикнивка.
🍋 Ракеты могут быть выпущены на ходу.
🍋 "Запустил и забыл" - после запуска ракеты не требуется отслеживать цель, в отличии от большинства других ЗРК
Недостатки:
🍋 Ракеты имеют высокую склонность промахиваться мимо целей.
🍋 Взрывчатой массы ракет обычно недостаточно, чтобы сбить реактивные самолеты и вертолеты за 1 выстрел, обычно требуется около двух.
🍋 Может быть легко уничтожен пулеметами вражеской техники, в том числе и авиацией.
🍋 Никакого огнестрельного оружия для хоть какого-то противодействия противнику на земле
🍋 Отсутствие возможности поворачиваться на месте из-за колёсного шасси.
🍋Время прогрева 4 секунды на пусковой установке и ракетах.
🍋Сильные столкновения на высоких скоростях могут повредить транспорт.
🍋Склонность к избыточной поворачиваемости на высоких скоростях.
Историческая справка
В реальности у Type 93 есть альтернативное название «Куродзудо-Аро». Это переданное при помощи японской фонетики англоязычное словосочетание Closed Arrow (букв. «запертая стрела»). Техника разрабатывалась как самоходный зенитный ракетный комплекс для поражения низколетящих воздушных целей. Является модифицированным вариантом переносного зенитного ракетного комплекса «Keiko». Комплекс вместе с ракетами к нему был разработан и производился корпорацией «Toshiba», боевая машина комплекса «Kokidosha», на шасси которой основан Type 93 является модифицированной для военных нужд моделью внедорожника «Мега Круизер» корпорации «Toyota». Работа над комплексом, от постановки тактико-технического задания до постановки прошедшего испытания образца на вооружение заняла не более четырёх лет, с 1990 по 1993 год. Серийное производство комплекса началось сразу же после принятия на вооружение в 1993 году, в связи с чем комплекс получил официальный войсковой индекс «Type 93». Комплекс производился для национальных нужд и на экспорт не поставлялся, поэтому его производство соответствует определению мелкосерийного. Всего за годы производства было изготовлено и поставлено заказчику 113 серийных образцов комплекса.
Медиа
Японские ЗСУ | |
---|---|
На базе грузовиков | Type 94 |
На базе Ke-Ni | Ta-Se · So-Ki |
На базе Type 73 | SUB-I-II |
На базе Type 74 | Type 87 |
ЗРК | Type 93 · Type 81 (C) |
Американские | ▅M16 MGMC · ▅M19A1 · ▅M42 |