|
|
Строка 4: |
Строка 4: |
| | | |
| == Описание == | | == Описание == |
− | ''Type 93 - Японский самоходный зенитно-ракетный комплекс седьмого ранга, который находится на боевом рейтинге 9.0 во всех игровых режимах. Был добавлен в игру в обновлении'' [https://wiki.warthunder.com/Update_%22Starfighters%22 "Srarfighters."] | + | ''Напишите введение к статье в 2-3 небольших абзаца. Кратко расскажите об истории создания и боевого применения машины, а также о её ярких особенностях и применении в игре. Вставьте скриншоты машины в разных камуфляжах. Если начинающий игрок плохо помнит технику по названиям, он сразу поймёт, о чём речь.'' |
| | | |
| == Основные характеристики == | | == Основные характеристики == |
| === Бронезащита и живучесть === | | === Бронезащита и живучесть === |
− | [[Файл:Бронирование Type 93.png|мини|слева]]
| + | {{Specs-Tank-Armour}} |
− | Техника не имеет брони как таковой, толщина стали корпуса - 5 миллиметров, что позволяет уничтожить Type93 даже с мелкокалиберного пулемёта. Броня пусковой установки составляет 10 миллиметров и держит попадания с пулемётов винтовочного калибра. Все три члена экипажа располагаются в кабине бок о бок и закрыты лишь стеклом, которое бронирования не имеет вовсе.
| + | ''Расскажите о бронезащите. Отметьте самые защищённые и самые уязвимые зоны. Оцените компоновку узлов и агрегатов, а также численность и расположение членов экипажа. Адекватен ли уровень бронезащиты, способствует ли компоновка выживаемости в бою?'' |
| | | |
− | Но это не значит, что техника не способна держать попадания. Броня настолько тонкая, что большинство бронебойных снарядов попросту не наносят ей повреждений, проходя насквозь, а каморные снаряды порой не взводится о неё, делая нас уязвимыми в первую очередь для фугасов и куммулятивов. Но полагаться на бронирование не стоит, намного практичнее в случае Type 93 жить за счёт мобильности и грамотного позиционирования на карте.
| + | ''При необходимости используйте наглядный шаблон для указания наиболее защищённых и уязвимых зон брони.'' |
| | | |
| === Подвижность === | | === Подвижность === |
− |
| |
− | Подвижность - одна из ключевых особенностей этого аппарата. По ровному асфальтовому покрытию максимальная скорость составляет примерно 120 км/ч, что делает Type 93 одной из самых скоростных машин в игре. Отдельно стоит заметить, что в отличие от тяжёлых колёсных броневиков эта ЗСУ сохраняет очень хорошую манёвренность на скорости, ведь сконструирована на базе обыкновенной машины. При должной сноровке и подходящей карте можно в первые минуты боя занять любую желаемую позицию на карте без контакта с противником. Так же из-за скорости и мобильности попасть по Type93 успевшему набрать скорость порой бывает непросто, что позволяет быстро уехать при возникновении опасности.
| |
− |
| |
| {{Specs-Tank-Mobility}} | | {{Specs-Tank-Mobility}} |
| + | ''Напишите о подвижности машины. Оцените удельную мощность и манёвренность, а также максимальную скорость хода вперёд и назад.'' |
| | | |
| === Модификации и экономика === | | === Модификации и экономика === |
Строка 23: |
Строка 21: |
| | | |
| == Вооружение == | | == Вооружение == |
| + | {{Specs-Tank-Armaments}} |
| === Основное орудие === | | === Основное орудие === |
− | [[Файл:Вооружение Type 93.png|мини]]
| + | {{Specs-Tank-Weapon|1}} |
− | В качестве основного орудия на этой машине стоит зенитно-ракетный комплекс keiko разработанный компанией Toshiba. Он представляет собой вращающуюся платформу с двумя контейнерами на четыре ракеты в каждом, размещёнными слева и справа от блока оптико-электронных прицельных приспособлений, который находится посередине данной конструкции. Управление огнём ведётся оператором из кабины машины. Эта система является одной из уникальных и ключевых особенностей данного аппарата - она позволяет ракетам полностью игнорировать средства противодействия используемые целью, такие как тепловые ловушки или дипольные отражатели, хотя инфракрасная система наведения всё ещё используется вместе с оптической. Так же оптическая система позволяет отслеживать врага, как если бы на технике была установлена РЛС, но в силу маленького угла обзора для начала нужно выделить цель в перекрестие прицела, и лишь после активировать захват цели.
| + | ''Дайте читателю информацию о характеристиках основного орудия. Оцените его эффективность в бою исходя из скорости перезарядки, баллистики и потенциального урона. Не забудьте о скорострельности по распределённым целям: как быстро орудие может навестись на одну цель, произвести по ней выстрел и навестись на следующую цель. Добавьте ссылку на основную статью по орудию: <code><nowiki>{{main|Название орудия}}</nowiki></code>'' |
− | | |
− | Перед запуском ракетам необходимо 4 секунды для прогревания перед тем как будет возможен запуск, однако для обеспечения быстрого пуска в нужный момент можно держать ракету прогретой сколь угодно времени.
| |
| | | |
− | Основным недостатком ракетного комплекса является полная невозможность ведения огня по наземным целям, что делает Type 93 полностью небоеспособным против неё. Так же небольшим минусом можно считать низкий урон ракет Type 91 и крайней скудный боезапас. Это делает машину сильно зависимой от режима игры, так как в режиме "сражение", где союзная точка расположена недалеко от точки появления, можно встать на неё и боезапас будет практически неограничен, но, к примеру, в режиме "захват" где точка находится посередине карты и в самом сердце боя, после того как запас ракет иссякнет останётся только ехать на точку пользуясь преимуществом в мобильности, хотя в большинстве случаев это билет в один конец.{{Specs-Tank-Armaments}}
| + | ''Опишите доступные для основного орудия боеприпасы. Дайте рекомендации по их использованию и по наполнению боеукладки.'' |
− | | |
− | {{Specs-Tank-Weapon|1}}
| |
| | | |
| == Применение в бою == | | == Применение в бою == |
− | Как описано выше, в силу малого боекомлпекта, но большой скорости возникает два наиболее результативных варианта ведения боя. Первый из них - по возможности встать на союзную точку, если там безопасно, и не щадя закидывать воздушную техника противника ракетами, не особо беспокоясь о боезапасе. В таком случае теряется преимущество по скорости, что делает геймплей скучным и унылым, но бесспорно эффективным.
| + | ''Опишите приемы игры на машине, особенности использования в команде и советы по тактике. Воздержитесь от создания "гайда" - не навязывайте единственную точку зрения, но дайте читателю пищу для размышлений. Расскажите о самых опасных противниках и дайте рекомендации по борьбе с ними. При необходимости отметьте специфику игры в разных режимах (АБ, РБ, СБ).'' |
| | | |
− | Второй же вариант ведения боя более агрессивный, но и более опасный. Он заключается в том, чтобы используя хорошую мобильность занять безопасную позицию и менять ее после пары запусков, поскольку след от ракеты, вероятно, привлечёт ближайших противников, жаждущих лёгкого фрага. При таком варианте ведения боя ракеты прийдётся расходовать очень экономно, так как по их окончанию прийдётся ехать к союзной точке и в любом случае рисковать. Такой геймплей намного более динамичен, интересен и эмоционален, но требует большого количества практики для обеспечения эффективности.
| + | === Достоинства и недостатки === |
| + | ''Подведите итог и кратко оцените машину по совокупности её характеристик и боевой эффективности. Отметьте её достоинства и недостатки в маркированном списке.'' |
| | | |
− | === Достоинства и недостатки ===
| |
| '''Достоинства:''' | | '''Достоинства:''' |
− | | + | * |
− | 🍋 Очень высокая максимальная скорость для наземного транспортного средства.
| |
− | | |
− | 🍋 Захват цели не вызывает срабатывания системы предупреждения об облучении, установленных на самолётах и вертолетах протикнивка.
| |
− | | |
− | 🍋 Ракеты могут быть выпущены на ходу.
| |
− | | |
− | 🍋 "Запустил и забыл" - после запуска ракеты не требуется отслеживать цель, в отличии от большинства других ЗРК
| |
| | | |
| '''Недостатки:''' | | '''Недостатки:''' |
| + | * |
| | | |
− | 🍋 Ракеты имеют высокую склонность промахиваться мимо целей.
| + | == Историческая справка == |
| + | ''Расскажите об истории создания и боевого применения машины. Если историческая справка получится большой, вынесите её в отдельную статью и добавьте сюда ссылку на неё при помощи шаблона <code>main</code>. В конце обязательно укажите ссылки на источники.'' |
| | | |
− | 🍋 Взрывчатой массы ракет часто недостаточно, чтобы сбить реактивные самолеты и вертолеты за 1 выстрел, обычно требуется около двух.
| + | == Медиа == |
− | | + | ''Прекрасным дополнением к статье станут видеогайды, а также скриншоты из игры и фотографии.'' |
− | 🍋 Может быть легко уничтожен пулеметами вражеской техники, в том числе и авиацией.
| |
− | | |
− | 🍋 Никакого огнестрельного оружия для хоть какого-то противодействия противнику на земле
| |
− | | |
− | 🍋 Отсутствие возможности поворачиваться на месте из-за колёсного шасси.
| |
| | | |
− | 🍋Время прогрева 4 секунды на пусковой установке и ракетах.
| + | == См. также == |
| + | ''Ссылки на статьи War Thunder Wiki, которые по вашему мнению, будут полезны читателю. Например,'' |
| + | * ''ссылка на семейство техники;'' |
| + | * ''ссылки на приблизительные аналоги в других нациях и ветках.'' |
| + | ''И подобные.'' |
| | | |
− | 🍋Сильные столкновения на высоких скоростях могут повредить транспорт.
| + | == Ссылки == |
| + | ''Вставьте ссылки на источники и внешние ресурсы, такие как:'' |
| + | * ''тема на оф. форуме игры;'' |
| + | * ''страница на Википедии;'' |
| + | * ''страница на Aviarmor.net;'' |
| + | * ''другая литература.'' |
| | | |
− | 🍋Склонность к избыточной поворачиваемости на высоких скоростях.
| + | {{Японские ЗСУ}} |
− | | |
− | == Историческая справка ==
| |
− | [[Файл:Фото Type 93.png|мини|600x600пкс]]
| |
− | ''В реальности у Type 93 есть альтернативное название «Куродзудо-Аро». Это переданное при помощи японской фонетики англоязычное словосочетание Closed Arrow (букв. «запертая стрела»). Техника разрабатывалась как самоходный зенитный ракетный комплекс для поражения низколетящих воздушных целей. Является модифицированным вариантом переносного зенитного ракетного комплекса «Keiko». Комплекс вместе с ракетами к нему был разработан и производился корпорацией «Toshiba», боевая машина комплекса «Kokidosha», на шасси которой основан Type 93 является модифицированной для военных нужд моделью внедорожника «Мега Круизер» корпорации «Toyota».'' Работа над комплексом, от постановки тактико-технического задания до постановки прошедшего испытания образца на вооружение заняла не более четырёх лет, с 1990 по 1993 год. Серийное производство комплекса началось сразу же после принятия на вооружение в 1993 году, в связи с чем комплекс получил официальный войсковой индекс «Type 93». Комплекс производился для национальных нужд и на экспорт не поставлялся, поэтому его производство соответствует определению мелкосерийного. Всего за годы производства было изготовлено и поставлено заказчику 113 серийных образцов комплекса.
| |
− | | |
− | == Медиа ==
| |
− | {{Youtube-gallery|ofVxYOTI5BA|Обзор Type 93 на русском языке.}}{{Японские ЗСУ}}
| |
Type 93
Исследование:260 000 Стоимость:710 000
Описание
Напишите введение к статье в 2-3 небольших абзаца. Кратко расскажите об истории создания и боевого применения машины, а также о её ярких особенностях и применении в игре. Вставьте скриншоты машины в разных камуфляжах. Если начинающий игрок плохо помнит технику по названиям, он сразу поймёт, о чём речь.
Основные характеристики
Бронезащита и живучесть
Бронезащиталоб / борт / корма
Корпуса0 / 0 / 0
Башни0 / 0 / 0
Количество экипажа3 человек
Расскажите о бронезащите. Отметьте самые защищённые и самые уязвимые зоны. Оцените компоновку узлов и агрегатов, а также численность и расположение членов экипажа. Адекватен ли уровень бронезащиты, способствует ли компоновка выживаемости в бою?
При необходимости используйте наглядный шаблон для указания наиболее защищённых и уязвимых зон брони.
Подвижность
Скоростьвперёд / назад
АБ136 / 39 км/ч
РБ и СБ125 / 36 км/ч
Количество передач8 вперёд
2 назад
Максимальная мощность двигателя
АБ324 л.с.
РБ и СБ170 л.с.
Максимальная удельная мощность
АБ77,1 л.с./т
РБ и СБ40,5 л.с./т
Напишите о подвижности машины. Оцените удельную мощность и манёвренность, а также максимальную скорость хода вперёд и назад.
Модификации и экономика
Модификации
Подвижность |
Защищённость |
Огневая мощь |
Покрышки
Исследование: 11 000
Стоимость: 17 000
290
|
|
Подвеска
Исследование: 13 000
Стоимость: 20 000
340
|
Тормозная система
Исследование: 13 000
Стоимость: 20 000
340
|
Фильтры
Исследование: 19 000
Стоимость: 30 000
500
|
|
Трансмиссия
Исследование: 15 000
Стоимость: 23 000
400
|
Двигатель
Исследование: 15 000
Стоимость: 23 000
400
|
|
Улучшенные запчасти
Исследование: 3 300
Стоимость: 17 000
290
|
Улучшенное ППО
Исследование: 3 900
Стоимость: 20 000
340
|
Пополнение экипажа
Исследование: 19 000
Стоимость: 30 000
500
|
|
|
Горизонтальный привод
Исследование: 11 000
Стоимость: 17 000
290
|
ПНВ
Исследование: 11 000
Стоимость: 17 000
290
|
|
Авиаудар
Исследование: 13 000
Стоимость: 20 000
340
|
|
|
Подъёмный механизм
Исследование: 19 000
Стоимость: 30 000
500
|
|
|
Артиллерийская поддержка
Исследование: 15 000
Стоимость: 23 000
400
|
Лазерный дальномер
Исследование: 15 000
Стоимость: 23 000
400
|
Улучшенная оптика
Исследование: 15 000
Стоимость: 23 000
400
|
|
Вооружение
Лазерный дальномер
Снижает погрешность и увеличивает максимально определяемое наводчиком расстояние.
ПНВ
Улучшает видимость за счёт усиления естественного освещения или активной подсветки.
Тепловизор
Позволяет видеть тепловое излучение в инфракрасном диапазоне днём и ночью.
Основное орудие
ЗУР Type 91
Двухплоскостной стабилизатор
Уменьшает раскачку орудия во время движения в двух плоскостях.
Скорость перезарядкибазовый экипаж → асы
19,5 → 15,0 сек.
Скорострельность60 выстрелов/мин.
Дайте читателю информацию о характеристиках основного орудия. Оцените его эффективность в бою исходя из скорости перезарядки, баллистики и потенциального урона. Не забудьте о скорострельности по распределённым целям: как быстро орудие может навестись на одну цель, произвести по ней выстрел и навестись на следующую цель. Добавьте ссылку на основную статью по орудию: {{main|Название орудия}}
Опишите доступные для основного орудия боеприпасы. Дайте рекомендации по их использованию и по наполнению боеукладки.
Применение в бою
Опишите приемы игры на машине, особенности использования в команде и советы по тактике. Воздержитесь от создания "гайда" - не навязывайте единственную точку зрения, но дайте читателю пищу для размышлений. Расскажите о самых опасных противниках и дайте рекомендации по борьбе с ними. При необходимости отметьте специфику игры в разных режимах (АБ, РБ, СБ).
Достоинства и недостатки
Подведите итог и кратко оцените машину по совокупности её характеристик и боевой эффективности. Отметьте её достоинства и недостатки в маркированном списке.
Достоинства:
Недостатки:
Историческая справка
Расскажите об истории создания и боевого применения машины. Если историческая справка получится большой, вынесите её в отдельную статью и добавьте сюда ссылку на неё при помощи шаблона main
. В конце обязательно укажите ссылки на источники.
Медиа
Прекрасным дополнением к статье станут видеогайды, а также скриншоты из игры и фотографии.
См. также
Ссылки на статьи War Thunder Wiki, которые по вашему мнению, будут полезны читателю. Например,
- ссылка на семейство техники;
- ссылки на приблизительные аналоги в других нациях и ветках.
И подобные.
Ссылки
Вставьте ссылки на источники и внешние ресурсы, такие как:
- тема на оф. форуме игры;
- страница на Википедии;
- страница на Aviarmor.net;
- другая литература.