ZT3A2 — различия между версиями
(Местная информация окончательно устарела. Из сочувствия к коллегам с .ru откорректирую часть текста. На идеальную орфографию не претендую.) |
|||
Строка 15: | Строка 15: | ||
{{Specs-Tank-Armour}} | {{Specs-Tank-Armour}} | ||
[[Файл:ZT3A2. Броня.png|300px|мини|справа|Схема бронирования БМП]] | [[Файл:ZT3A2. Броня.png|300px|мини|справа|Схема бронирования БМП]] | ||
− | Как и подобает лёгкой технике, [[Броня|броня]] у «Барсука» слабая. Круговая броня корпуса и башни толщиной 10 мм и 8-мм бортовая спасают разве что от пуль винтовочного калибра. Крупнокалиберные пулемёты ([[ДШК (12,7-мм)|ДШК]], [[Browning M2 (12,7-мм)|M2 Browning]]), осколки бомб, ракет и огонь зенитных орудий представляют | + | Как и подобает лёгкой технике, [[Броня|броня]] у «Барсука» слабая. |
+ | |||
+ | Круговая броня корпуса и башни толщиной 10 мм и 8-мм бортовая спасают разве что от пуль винтовочного калибра. Крупнокалиберные пулемёты ([[ДШК (12,7-мм)|ДШК]], [[Browning M2 (12,7-мм)|M2 Browning]]), осколки бомб, ракет и огонь зенитных орудий представляют серьёзную опасность для Ratel. Крыша корпуса и башни ещё тоньше — 6 мм, поэтому «Рател» будет притягивать самолёты как магнит. Однако из-за тонкой брони, каморные, подкалиберные и даже кумулятивные снаряды могут проходить насквозь не нанося критического урона, но на это не стоит особо надеяться. | ||
+ | |||
+ | Наибольшую же опасность для носителя представляют его собственные ракеты. Даже небольшая, короткая очередь в сторону заряженных ракет способна превратить «Рател» в груду горящего металла. Ракеты находятся на самом верху машины и их практически невозможно спрятать, поэтому стоит быть очень осторожным при выезде на противников, особенно если у них есть скорострельные пушки. | ||
[[Файл:ZT3A2. Рентген.png|300px|мини|справа|Расположение модулей и экипажа БМП]] | [[Файл:ZT3A2. Рентген.png|300px|мини|справа|Расположение модулей и экипажа БМП]] | ||
Компоновка ZT3A2 плотная: '''экипаж''' находится близко друг к другу и расположен в передней части корпуса машины. Механик-водитель — спереди, командир и наводчик — за ним. Поэтому любой снаряд залетевший в башню приведёт к уничтожению машины, поскольку если в танке остаётся один член экипажа, бронемашина считается уничтоженной (кроме [[Аркадный режим|аркадного режима]], при условии наличия модификации «Пополнение экипажа»). Моторно-трансмиссионное отделение находится сзади, боекомплект расположен за экипажем. | Компоновка ZT3A2 плотная: '''экипаж''' находится близко друг к другу и расположен в передней части корпуса машины. Механик-водитель — спереди, командир и наводчик — за ним. Поэтому любой снаряд залетевший в башню приведёт к уничтожению машины, поскольку если в танке остаётся один член экипажа, бронемашина считается уничтоженной (кроме [[Аркадный режим|аркадного режима]], при условии наличия модификации «Пополнение экипажа»). Моторно-трансмиссионное отделение находится сзади, боекомплект расположен за экипажем. | ||
− | Чтобы скрыться от вражеских «глаз», Ratel оборудован четырьмя дымовыми гранатомётами, выпускаемыми за один залп. Это создаст дымовую завесу на 25 секунд и замаскирует машину в случай критической ситуации. | + | Чтобы скрыться от вражеских «глаз», Ratel оборудован четырьмя дымовыми гранатомётами, выпускаемыми за один залп. Это создаст дымовую завесу на 25 секунд и замаскирует машину в случай критической ситуации. Дым так же можно использовать во время атаки, поскольку гранаты выпускаются высоко в небо и падают на землю за то же время, что носитель выпускает три ракеты. |
=== Подвижность === | === Подвижность === | ||
{{Specs-Tank-Mobility}} | {{Specs-Tank-Mobility}} | ||
− | Динамика у ZT3A2 средняя. Мощность двигателя составляет 282 л/с при массе 18,5 тонн, даёт удельную мощность 15,2 л.с./т. Максимальная скорость достигает 106 км/ч, скорость заднего хода — 18 км/ч. В среднем, Ratel едет со скоростью 60 км/ч по пересечённой местности и будет успевать доехать до нужной позиции. При идеальных условиях, когда местность относительно ровная, машина сможет занять неожиданные позиции, устраивать засады, совершать фланговые обходы. Также, стоит помнить, что «Барсук» — это колёсная БМП, он не сможет развернуться на месте как танк. | + | Динамика у ZT3A2 средняя. Мощность двигателя составляет 282 л/с при массе 18,5 тонн, даёт удельную мощность 15,2 л.с./т. Максимальная скорость достигает 106 км/ч, скорость заднего хода — 18 км/ч. В среднем, Ratel едет со скоростью 60 км/ч по пересечённой местности и будет успевать доехать до нужной позиции. При идеальных условиях, когда местность относительно ровная, машина сможет занять неожиданные позиции, устраивать засады, совершать фланговые обходы. |
+ | |||
+ | Также, стоит помнить, что «Барсук» — это колёсная БМП, он не сможет развернуться на месте как танк, но может ехать значительно быстрее по асфальтированной дороге. Однако, при разгоне выше 70 км/ч его начинает заносить и любое неосторожное движение может сильно снизить скорость или отправить машину в кювет. | ||
+ | |||
+ | Стоит помнить, что движение по пересечённой местности, такой как песок, снег, и прочее, сильно замедляет машину, так что скорость передвижения машины может снизиться до критических 15-20 км/ч и «Барсук» превращается в лёгкую мишень, поэтому в таких условиях следует искать любые дороги на поле боя. Также, машина с трудом преодолевает холмистую местность, поэтому следует воевать на более ровной поверхности. | ||
+ | |||
+ | В отличие от типичных гусеничных ракетных комплексов, ZT3A2 может легко заезжать на различные камни и, при некотором усердии, может забраться даже на гору. Это может позволить машине произвести выстрел "от борта", компенсируя тем самым свои посредственные углы наводки (полезно в реалистичном режиме), либо атаковать врага с непредсказуемого направления (полезно в аркадном режиме). | ||
− | + | Из-за высоты башни, «Барсук» не может проехать под мостом. | |
=== Модификации и экономика === | === Модификации и экономика === | ||
Строка 36: | Строка 46: | ||
{{Specs-Tank-Weapon|1}} | {{Specs-Tank-Weapon|1}} | ||
[[Файл:ZT3A2. ПТУР ZT3.png|мини]] | [[Файл:ZT3A2. ПТУР ZT3.png|мини]] | ||
− | Основное вооружение представлено пусковой установкой '''ZT3'''. Она размещена в башне кругового вращения, со скоростью горизонтального наведения в 40°/с, это поможет среагировать в случае внезапного появления противника и принять контрмеры. Ракеты загружаются в обойму по три заряда. Перезарядка | + | Основное вооружение представлено пусковой установкой '''ZT3'''. Она размещена в башне кругового вращения, со скоростью горизонтального наведения в 40°/с, это поможет среагировать в случае внезапного появления противника и принять контрмеры. Ракеты загружаются в обойму по три заряда. Перезарядка происходит после отстрела всех ПТУРов. Время между пусками составляет приблизительно 0,5 секунды, а перезарядка всей обоймы составляет долгих 15 секунд. ПТУРы стреляют по порядку, справа налево. |
+ | |||
+ | Углы вертикального наведения не самые лучшие, -5°/15°, поэтому пускать ракеты из-за холмов в реалистичном режиме будет трудно. Однако, установка расположена очень высоко и может стрелять через окна церквей, поверх грузовых контейнеров и прочих высоких преград. Благодаря этому машина может легко атаковать противника из мест, которые считаются практически невозможными. | ||
− | + | Ракеты наводятся лазером. Наведение, как и до этого, производится с помощью «мышки». Основным отличием от обычного полу-автоматического режима является возможность запуска и ведения всех трех ракет одновременно, и именно поэтому ZT3A2 является невероятно опасной машиной, которая может сломить даже [[Т-55АМД-1]]. К тому же, ракеты невосприимчивы к помехам от воздействия {{Пояснение|КОЭП|комплекс оптико-электронного подавления}}, которым оборудованы [[M1A1 HC|M1A1 HC Abrams]], [[Т-90А]], [[AMX-30B2 BRENUS]]. Единственным очевидным недостатком этого метода атаки является то, что при наведении прицела на цель с установленной {{Пояснение|СПО|Станция предупреждения об облучении}} после запуска ракеты противник получит предупреждение об атаке и, вероятно, попытается отступить или контратаковать. | |
+ | |||
+ | Главным недостатком машины, как и в случае предыдущих ПТРК британии, кроется в невозможности пуска ПТУРа в движении, при одновременной необходимости подставлять под удар самую уязвимую часть танка для нападения. В условиях боя это лишает права первого выстрела и вынуждает либо искать обходные пути, либо запускать ракеты "вслепую" с близкой дистанции. Из прочих недостатков можно выделить «тугое» управление ракетой, подобное можно встретить на советском [[ИТ-1]]. Если цель резко остановится или повернет, есть большой риск промахнуться одной ракетой, однако ей будет крайне сложно уклониться от двух или трёх одновременно. | ||
+ | |||
+ | Для комфортного ведения боя в ночное и дневное время суток, «Ратель» оборудован тепловизором 2-го поколения, а вместе с хорошим приближением в оптике, можно лучше видеть цели на больших расстояниях. | ||
В боекомплекте доступно два типа [https://wiki.warthunder.ru/%D0%A2%D0%B0%D0%BD%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BF%D0%B0%D1%81%D1%8B#.D0.9F.D1.80.D0.BE.D1.82.D0.B8.D0.B2.D0.BE.D1.82.D0.B0.D0.BD.D0.BA.D0.BE.D0.B2.D1.8B.D0.B5_.D1.83.D0.BF.D1.80.D0.B0.D0.B2.D0.BB.D1.8F.D0.B5.D0.BC.D1.8B.D0.B5_.D1.80.D0.B0.D0.BA.D0.B5.D1.82.D1.8B ракет:] | В боекомплекте доступно два типа [https://wiki.warthunder.ru/%D0%A2%D0%B0%D0%BD%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BF%D0%B0%D1%81%D1%8B#.D0.9F.D1.80.D0.BE.D1.82.D0.B8.D0.B2.D0.BE.D1.82.D0.B0.D0.BD.D0.BA.D0.BE.D0.B2.D1.8B.D0.B5_.D1.83.D0.BF.D1.80.D0.B0.D0.B2.D0.BB.D1.8F.D0.B5.D0.BC.D1.8B.D0.B5_.D1.80.D0.B0.D0.BA.D0.B5.D1.82.D1.8B ракет:] | ||
− | * '''ZT3A1''' — обычный ПТУР, бронепробитие | + | * '''ZT3A1''' — обычный ПТУР, бронепробитие которого составляет 650 мм, ударная волна пробивает броню до 20 мм. Максимальная дальность полёта ракеты - 4 километра, скорость полёта до 240 м/с; |
− | * '''ZT3A2''' — ПТУР с {{Пояснение|тандемной боевой частью|Ракета оборудована двумя зарядами. Первый заряд срабатывает об динамическую защиту, второй пробивает уже основную броню}}, пробитие которой составляет 1000 мм, | + | * '''ZT3A2''' — ПТУР с {{Пояснение|тандемной боевой частью|Ракета оборудована двумя зарядами. Первый заряд срабатывает об динамическую защиту, второй пробивает уже основную броню}}, пробитие которой при прямой атаке составляет 1000 мм, ударной волной до 30 мм. Максимальная дальность полёта ракеты 5 километров, скорость полёта до 220 м/с. |
− | В бою рекомендуется отдавать предпочтение тандемному ПТУРу, ввиду лучшего пробития, возможности | + | В бою рекомендуется отдавать предпочтение тандемному ПТУРу, ввиду лучшего пробития, возможности игнорировать [[Динамическая защита|динамическую защиту]], которыми оборудованы к примеру, [[Strv 104]], [[M60A1 RISE (P)]], AMX-30B2 BRENUS, [[ZTZ59D1]] или [[Sho't Kal Dalet (Великобритания)|Sho't Kal Dalet]], а так же возможности пробивать крыши даже советских танков, когда они пытаются избежать прямой атаки. Увеличенная дальность атаки может позволить уничтожить вертолёт противника, но из-за низкой скорости полёта ракет пилот скорее всего успеет заметить их. |
=== Пулемётное вооружение === | === Пулемётное вооружение === | ||
{{Specs-Tank-Weapon|2}} | {{Specs-Tank-Weapon|2}} | ||
− | Дополнительно «Барсук» вооружен пулемётом винтовочного калибра. Он расположен под пусковой установкой и не способен нанести серьёзного урона бронетехнике. Однако он будет полезен для уничтожения разного рода препятствий, для отметки целей на карте. | + | Дополнительно «Барсук» вооружен пулемётом винтовочного калибра. Он расположен под пусковой установкой и не способен нанести серьёзного урона бронетехнике. Однако он будет полезен для уничтожения разного рода препятствий, для отметки целей на карте. Теоретически, он может сбить вражеский ПТУР, но полагаться на него не стоит. |
== Применение в бою == | == Применение в бою == | ||
− | Главная | + | Главная тактика при игре на ZT3A2 это непосредственно игра от больших расстояний, за счёт наличия управляемого вооружения. В первую очередь стоит найти участок, чтобы можно было укрыться от вражеского огня, в этом поможет хорошая динамика и дороги. Благодаря отличному ПТУРу с тандемной боевой частью, можно уничтожать все танки на своём БРе. Даже будущие танки с специальной бронёй или активной защитой не составят больших проблем, поскольку их можно просто задавить числом ракет. |
+ | |||
+ | Если приходится воевать в холмистой местности, то для лучшего поиска целей на помощь приходит тепловизор 2-го поколения. К тому же, ракета наводиться по лазерному лучу и можно провернуть интересный ход. Если, к примеру, два противника расположены недалеко друг от друга, сначала стоит пустить ракету в первого, подождать секунду и запустить вторую ракету следом. Когда первый танк будет уничтожен, вторую ракету можно быстро развернуть на второй танк, пока он не успел осознать всю серьезность ситуации и сбежать. Если вражеские танки могут иметь СПО, то сначала следует атаковать танк без СПО, или, по крайней мере, не целиться прямо на них, а в сторону. Также, при стрельбе по движущимся целям, стоит вести ракеты с упреждением, поскольку они плохо поворачивают в стороны. | ||
+ | |||
+ | В ближнем бою можно либо пускать ракеты поверх укрытия и направлять их обратно вниз, на противника, либо пытаться застать противника врасплох и атаковать сбоку. Одновременно с нападением можно дополнительно запускать дым, чтобы выжившие танки не могли ничего видеть после отстрела ракет. Скорость заднего хода в -18 позволяет скрыться после атаки, но для полного отступления следует развернуться. В некоторых случаях большие габариты играют на руку и можно укрыться за высоким камнем, контейнером, зданием или подобным укрытием и вести огонь с позиции крайне не выгодной противнику. | ||
− | + | Если на поле боя появится вертолёт, рекомендуется сбить его ещё на подлёте, ведь угол подъёма пусковой установки всего +15° не позволит поднять установку выше и придётся искать возвышенность. Если пилот обнаружил позицию, то стоит '''немедленно''' отстрелить дымы и отступить. | |
− | Городской бой не желателен, но возможен при условии полной осторожности. Хорошая динамика позволяет маневрировать между улочками города, однако на пути встретиться противник, выстрелить не получиться | + | Городской бой не желателен, но возможен при условии полной осторожности. Хорошая динамика позволяет маневрировать между улочками города, однако на пути может встретиться противник, выстрелить первым не получиться из-за невозможности пуска ракеты с хода, а лёгкая броня не сможет сдержать вражеский снаряд. Теоретически, можно успеть затормозить умышленно врезавшись в стену, но шанс на выживание есть только если противник задумается или выстрелит в сторону командира. Поэтому лучшим вариантом при выезде на любой участок дороги будет осмотреться, чтобы лишний раз не отправиться в ангар. |
=== Достоинства и недостатки === | === Достоинства и недостатки === | ||
'''Достоинства:''' | '''Достоинства:''' | ||
+ | * Может управлять тремя ракетами одновременно; | ||
+ | * Огромный бронебойный потенциал ракет: | ||
+ | ** Даже обычные ракеты могут пробить крышу [[Leopard (семейство техники)|Леопарда]] ударной волной; | ||
+ | ** Тандемные ракеты могут пробить напрямую башню [[IPM1]], пробить крышу [[ИТ-1]] ударной волной, пробивают практически любую активную броню; | ||
* Неплохая динамика; | * Неплохая динамика; | ||
* Средняя скорость поворота башни; | * Средняя скорость поворота башни; | ||
− | |||
* Наличие стабилизатора; | * Наличие стабилизатора; | ||
− | |||
* Тепловизор. | * Тепловизор. | ||
'''Недостатки:''' | '''Недостатки:''' | ||
− | * Слабая броня; | + | * Слабая броня, ракеты на крыше могут взорваться; |
* Небольшие УВН; | * Небольшие УВН; | ||
* Долгая перезарядка; | * Долгая перезарядка; | ||
Строка 110: | Строка 132: | ||
* [[Striker]] | * [[Striker]] | ||
+ | * [[MEPHISTO]] | ||
+ | * [[AFT09]] | ||
* [[Штурм-С]] | * [[Штурм-С]] | ||
* [[RakJPz 2 (HOT)|Raketenjagdpanzer 2 (HOT)]] | * [[RakJPz 2 (HOT)|Raketenjagdpanzer 2 (HOT)]] |
Текущая версия на 20:34, 18 октября 2022
Содержание
Описание
Ratel ZT3A2 (африк. «Ratel» — «Барсук») — носитель ПТУР, представитель семейства колёсных боевых машин Ratel и последняя масштабная модификация популярной БМП. Производство Ratel ZT3A1 началось в 1987 году, а несколько позже появилась модифицированная версия Ratel ZT3A2 с возможностью пуска новых ПТУР Ingwe. Южно-Африканские национальные силы обороны продолжают эксплуатировать Ratel ZT3A2 и по сей день.
В игре Ratel ZT3A2 — это колёсный носитель ПТУР с неплохой динамикой и наличием ПТУР с тандемной боевой частью, однако броня защищает исключительно от пуль винтовочного калибра, заставляя командира машины играть скрытно. В игре представлено две модификации «Барсука», кроме этой: Ratel 90 (с 90-мм орудием), Ratel 20 (с 20-мм автоматической пушкой и ПТУР MILAN).
ZT3A2 был добавлен в обновлении 2.5 «Удар копья» и располагается на VI ранге в линейке исследования бронетехники ЮАР в ветке Британии.
Основные характеристики
Бронезащита и живучесть
Как и подобает лёгкой технике, броня у «Барсука» слабая.
Круговая броня корпуса и башни толщиной 10 мм и 8-мм бортовая спасают разве что от пуль винтовочного калибра. Крупнокалиберные пулемёты (ДШК, M2 Browning), осколки бомб, ракет и огонь зенитных орудий представляют серьёзную опасность для Ratel. Крыша корпуса и башни ещё тоньше — 6 мм, поэтому «Рател» будет притягивать самолёты как магнит. Однако из-за тонкой брони, каморные, подкалиберные и даже кумулятивные снаряды могут проходить насквозь не нанося критического урона, но на это не стоит особо надеяться.
Наибольшую же опасность для носителя представляют его собственные ракеты. Даже небольшая, короткая очередь в сторону заряженных ракет способна превратить «Рател» в груду горящего металла. Ракеты находятся на самом верху машины и их практически невозможно спрятать, поэтому стоит быть очень осторожным при выезде на противников, особенно если у них есть скорострельные пушки.
Компоновка ZT3A2 плотная: экипаж находится близко друг к другу и расположен в передней части корпуса машины. Механик-водитель — спереди, командир и наводчик — за ним. Поэтому любой снаряд залетевший в башню приведёт к уничтожению машины, поскольку если в танке остаётся один член экипажа, бронемашина считается уничтоженной (кроме аркадного режима, при условии наличия модификации «Пополнение экипажа»). Моторно-трансмиссионное отделение находится сзади, боекомплект расположен за экипажем.
Чтобы скрыться от вражеских «глаз», Ratel оборудован четырьмя дымовыми гранатомётами, выпускаемыми за один залп. Это создаст дымовую завесу на 25 секунд и замаскирует машину в случай критической ситуации. Дым так же можно использовать во время атаки, поскольку гранаты выпускаются высоко в небо и падают на землю за то же время, что носитель выпускает три ракеты.
Подвижность
Динамика у ZT3A2 средняя. Мощность двигателя составляет 282 л/с при массе 18,5 тонн, даёт удельную мощность 15,2 л.с./т. Максимальная скорость достигает 106 км/ч, скорость заднего хода — 18 км/ч. В среднем, Ratel едет со скоростью 60 км/ч по пересечённой местности и будет успевать доехать до нужной позиции. При идеальных условиях, когда местность относительно ровная, машина сможет занять неожиданные позиции, устраивать засады, совершать фланговые обходы.
Также, стоит помнить, что «Барсук» — это колёсная БМП, он не сможет развернуться на месте как танк, но может ехать значительно быстрее по асфальтированной дороге. Однако, при разгоне выше 70 км/ч его начинает заносить и любое неосторожное движение может сильно снизить скорость или отправить машину в кювет.
Стоит помнить, что движение по пересечённой местности, такой как песок, снег, и прочее, сильно замедляет машину, так что скорость передвижения машины может снизиться до критических 15-20 км/ч и «Барсук» превращается в лёгкую мишень, поэтому в таких условиях следует искать любые дороги на поле боя. Также, машина с трудом преодолевает холмистую местность, поэтому следует воевать на более ровной поверхности.
В отличие от типичных гусеничных ракетных комплексов, ZT3A2 может легко заезжать на различные камни и, при некотором усердии, может забраться даже на гору. Это может позволить машине произвести выстрел "от борта", компенсируя тем самым свои посредственные углы наводки (полезно в реалистичном режиме), либо атаковать врага с непредсказуемого направления (полезно в аркадном режиме).
Из-за высоты башни, «Барсук» не может проехать под мостом.
Модификации и экономика
Вооружение
Основное орудие
Основное вооружение представлено пусковой установкой ZT3. Она размещена в башне кругового вращения, со скоростью горизонтального наведения в 40°/с, это поможет среагировать в случае внезапного появления противника и принять контрмеры. Ракеты загружаются в обойму по три заряда. Перезарядка происходит после отстрела всех ПТУРов. Время между пусками составляет приблизительно 0,5 секунды, а перезарядка всей обоймы составляет долгих 15 секунд. ПТУРы стреляют по порядку, справа налево.
Углы вертикального наведения не самые лучшие, -5°/15°, поэтому пускать ракеты из-за холмов в реалистичном режиме будет трудно. Однако, установка расположена очень высоко и может стрелять через окна церквей, поверх грузовых контейнеров и прочих высоких преград. Благодаря этому машина может легко атаковать противника из мест, которые считаются практически невозможными.
Ракеты наводятся лазером. Наведение, как и до этого, производится с помощью «мышки». Основным отличием от обычного полу-автоматического режима является возможность запуска и ведения всех трех ракет одновременно, и именно поэтому ZT3A2 является невероятно опасной машиной, которая может сломить даже Т-55АМД-1. К тому же, ракеты невосприимчивы к помехам от воздействия КОЭП, которым оборудованы M1A1 HC Abrams, Т-90А, AMX-30B2 BRENUS. Единственным очевидным недостатком этого метода атаки является то, что при наведении прицела на цель с установленной СПО после запуска ракеты противник получит предупреждение об атаке и, вероятно, попытается отступить или контратаковать.
Главным недостатком машины, как и в случае предыдущих ПТРК британии, кроется в невозможности пуска ПТУРа в движении, при одновременной необходимости подставлять под удар самую уязвимую часть танка для нападения. В условиях боя это лишает права первого выстрела и вынуждает либо искать обходные пути, либо запускать ракеты "вслепую" с близкой дистанции. Из прочих недостатков можно выделить «тугое» управление ракетой, подобное можно встретить на советском ИТ-1. Если цель резко остановится или повернет, есть большой риск промахнуться одной ракетой, однако ей будет крайне сложно уклониться от двух или трёх одновременно.
Для комфортного ведения боя в ночное и дневное время суток, «Ратель» оборудован тепловизором 2-го поколения, а вместе с хорошим приближением в оптике, можно лучше видеть цели на больших расстояниях.
В боекомплекте доступно два типа ракет:
- ZT3A1 — обычный ПТУР, бронепробитие которого составляет 650 мм, ударная волна пробивает броню до 20 мм. Максимальная дальность полёта ракеты - 4 километра, скорость полёта до 240 м/с;
- ZT3A2 — ПТУР с тандемной боевой частью, пробитие которой при прямой атаке составляет 1000 мм, ударной волной до 30 мм. Максимальная дальность полёта ракеты 5 километров, скорость полёта до 220 м/с.
В бою рекомендуется отдавать предпочтение тандемному ПТУРу, ввиду лучшего пробития, возможности игнорировать динамическую защиту, которыми оборудованы к примеру, Strv 104, M60A1 RISE (P), AMX-30B2 BRENUS, ZTZ59D1 или Sho't Kal Dalet, а так же возможности пробивать крыши даже советских танков, когда они пытаются избежать прямой атаки. Увеличенная дальность атаки может позволить уничтожить вертолёт противника, но из-за низкой скорости полёта ракет пилот скорее всего успеет заметить их.
Пулемётное вооружение
Дополнительно «Барсук» вооружен пулемётом винтовочного калибра. Он расположен под пусковой установкой и не способен нанести серьёзного урона бронетехнике. Однако он будет полезен для уничтожения разного рода препятствий, для отметки целей на карте. Теоретически, он может сбить вражеский ПТУР, но полагаться на него не стоит.
Применение в бою
Главная тактика при игре на ZT3A2 это непосредственно игра от больших расстояний, за счёт наличия управляемого вооружения. В первую очередь стоит найти участок, чтобы можно было укрыться от вражеского огня, в этом поможет хорошая динамика и дороги. Благодаря отличному ПТУРу с тандемной боевой частью, можно уничтожать все танки на своём БРе. Даже будущие танки с специальной бронёй или активной защитой не составят больших проблем, поскольку их можно просто задавить числом ракет.
Если приходится воевать в холмистой местности, то для лучшего поиска целей на помощь приходит тепловизор 2-го поколения. К тому же, ракета наводиться по лазерному лучу и можно провернуть интересный ход. Если, к примеру, два противника расположены недалеко друг от друга, сначала стоит пустить ракету в первого, подождать секунду и запустить вторую ракету следом. Когда первый танк будет уничтожен, вторую ракету можно быстро развернуть на второй танк, пока он не успел осознать всю серьезность ситуации и сбежать. Если вражеские танки могут иметь СПО, то сначала следует атаковать танк без СПО, или, по крайней мере, не целиться прямо на них, а в сторону. Также, при стрельбе по движущимся целям, стоит вести ракеты с упреждением, поскольку они плохо поворачивают в стороны.
В ближнем бою можно либо пускать ракеты поверх укрытия и направлять их обратно вниз, на противника, либо пытаться застать противника врасплох и атаковать сбоку. Одновременно с нападением можно дополнительно запускать дым, чтобы выжившие танки не могли ничего видеть после отстрела ракет. Скорость заднего хода в -18 позволяет скрыться после атаки, но для полного отступления следует развернуться. В некоторых случаях большие габариты играют на руку и можно укрыться за высоким камнем, контейнером, зданием или подобным укрытием и вести огонь с позиции крайне не выгодной противнику.
Если на поле боя появится вертолёт, рекомендуется сбить его ещё на подлёте, ведь угол подъёма пусковой установки всего +15° не позволит поднять установку выше и придётся искать возвышенность. Если пилот обнаружил позицию, то стоит немедленно отстрелить дымы и отступить.
Городской бой не желателен, но возможен при условии полной осторожности. Хорошая динамика позволяет маневрировать между улочками города, однако на пути может встретиться противник, выстрелить первым не получиться из-за невозможности пуска ракеты с хода, а лёгкая броня не сможет сдержать вражеский снаряд. Теоретически, можно успеть затормозить умышленно врезавшись в стену, но шанс на выживание есть только если противник задумается или выстрелит в сторону командира. Поэтому лучшим вариантом при выезде на любой участок дороги будет осмотреться, чтобы лишний раз не отправиться в ангар.
Достоинства и недостатки
Достоинства:
- Может управлять тремя ракетами одновременно;
- Огромный бронебойный потенциал ракет:
- Неплохая динамика;
- Средняя скорость поворота башни;
- Наличие стабилизатора;
- Тепловизор.
Недостатки:
- Слабая броня, ракеты на крыше могут взорваться;
- Небольшие УВН;
- Долгая перезарядка;
- «Тугое» управление ракетой;
- Перезарядка происходит после отстрела всех ракет;
- Широкий угол разворота на месте;
- Высокий профиль;
Историческая справка
В начале 1960-х годов военные ЮАР уже определили потребность в противотанковых ракетах. Впоследствии это привело к тому, что Южная Африка закупила ПТУРы MILAN в начале-середине 1970-х годов. Однако ранний опыт использования MILAN выявил непригодность оружия для тропических условий Африки.
Поскольку это ракета с проводным наведением, контрольный провод MILAN имел тенденцию попадать в густой африканский кустарник и разрываться, из-за чего ракета уходила от цели и затрудняла поражение движущихся целей. В результате было принято решение закупить ракету с лазерным наведением. Однако, поскольку в отношении Южной Африки было введено международное эмбарго на поставки оружия, просто приобрести существующее оружие с экспортного рынка было невозможно. Поэтому южноафриканские инженеры компании Kentron в конце 1970-х приступили к разработке собственных ПТУР с лазерным наведением.
Результатом этого начинания стало создание ракетного комплекса ZT3. К тому времени, когда система ZT3 была готова к производству в 1986 году, разрабатывались планы для модифицированного Ratel 20, в котором размещалась недавно разработанная ракетная пусковая установка ZT3 в модифицированной башне Ratel 60. Модифицированный Ratel с ракетной системой ZT3 был разработан для того, чтобы дополнить Ratel 90 в противотанковых операциях, поскольку последний часто испытывал затруднения при использовании тяжелой бронетехники в прямом бою.
Медиа
Видео-обзоры
См. также
Ссылки
Английские САУ | |
---|---|
На базе Churchill | Gun Carrier (3-in) |
На базе Valentine | Archer |
На базе GMC M10 | Achilles · Achilles (65 Rg.) |
Опытные | Alecto I · Tortoise · Conway · FV4005 · QF 3.7 Ram |
Ракетные | Swingfire · Striker |
Прочие | ▄M109A1 |
ЮАР | G6 · ZT3A2 |