ИГРАТЬ

#локации

Подписаться
Отписаться
Установка пользовательских модификаций

В этом руководстве рассказывается о процессе установки различных модификаций для War Thunder, от пользовательских моделей и локаций до пользовательских ангаров. Кроме того, руководство включает часть по устранению распространённых проблем, возникающих при установке модификаций.

Редактор Локаций. Объяснение основ при создании локаций

Эта статья является инструкцией, объясняющая основные вещи, которые могут помочь при создании локации в Редакторе Локаций.

Включение cel-shading в пользовательской локации

В 2021 году в War Thunder проводилось первоапрельское событие под названием «Чудесные виражи», главной особенностью которого были не только фурри-пилоты, но и мультяшная графика, или, как её по-научному называют, cel-shading. После завершения события весь контент, включая самолёты и локацию, были безвозвратно вырезаны из клиента игры. Но сам эффект всё ещё можно включить.

Инструкция по использованию редактора локаций

Основной инструмент для работы с локациями — панель Landscape.

Создание пользовательских локаций
Пользовательские ангары

Начиная с обновления 1.59 «Огненные стрелы» War Thunder позволяет заменять стандартный ангар пользовательским. И обновить привычное окружение очень просто! Как – расскажем в данной статье.

War Thunder CDK: Редактор локаций | Часть 2

Мы продолжаем серию обучающих видео о War Thunder CDK. В этом выпуске ведущий художник Кирилл Ступин покажет как работать с редактором локаций.

War Thunder CDK: Редактор локаций | Часть 1

В очередном видео из серии «Разработчики о CDK: War Thunder» ведущий художник локаций Gaijin Entertainment Кирилл Ступин расскажет, как создать свою локацию, что для этого необходимо, и как запустить локацию в игре.

Дневники разработчиков: War Thunder CDK

Первая часть видео о War Thunder CDK, в котором ведущий художник Кирилл Ступин расскажет, как работать с редактором локаций.

Вы досмотрели до конца