ИГРАТЬ

#миссии

Подписаться
Отписаться
Базовые знания по созданию миссий

В этой заметке: Как создавать миссии • Как проверять миссии в игре

Экспорт статичных моделей с помощью Blender

В руководстве рассказывается об использовании Blender для экспорта в игру статичных, то есть не управляемых игроком объектов, которые будут доступны для использования в редакторе миссий (для запуска в одиночной сессии).

Модификация существующих наземных юнитов и вооружения

Изменение существующих юнитов в игре это промежуточный шаг между созданием собственных миссий в MissionEditor и созданием собственных моделей на пути освоения разработки комплексных модификаций игры.

Изменение углов наведения и скорости поворота орудия на наземной технике

В этой статье я расскажу, как изменить углы наведения и скорость поворота орудия танка в пользовательской миссии.

Модификация подвески наземной техники

В этой статье я расскажу, как модифицировать подвеску наземной техники в пользовательской миссии.

Как включить отображение пользовательских юнитов в Редакторе Миссий

Обычно для создания миссии, в которой используется пользовательский контент (юниты, структуры, группы объектов, эффекты), итоговый файл миссии приходится редактировать вручную, используя текстовый редактор.

Полезные миссии с Live War Thunder

Если вы когда-нибудь открывали меню «Полигон», то наверняка замечали множество пользовательских миссий, запущенных другими игроками. Чаще всего они используются для развлечения, но некоторые миссии созданы для тренировки умений. Найти их можно на сайте Live War Thunder, а некоторыми удачными работами мы поделимся в этом видео!

Запуск пользовательской миссии в игре

Миссии созданные игроками в пакете War Thunder CDK можно запускать в игре и проходить в одиночку или командой игроков.

Включение северного сияния в пользовательской миссии

Включить северное сияние для пользовательских миссий в CDK можно вручную отредактировав .blk-файл.

Инструкция по использованию редактора миссий

В этой статье: С чего начать • Полёт по маршруту • Сопровождение бомбардировщиков • Бомбардировка • Dog Fight • Защита завода • Украшения миссии • Команды управления самолётами • Настройка сложности миссий • Сквады • Аэродромы • Время выполнения задания • Доступные параметры и команды • Создание object group из существующих в игре объектов

Инструкция по использованию редактора локаций

Основной инструмент для работы с локациями — панель Landscape.

Вы досмотрели до конца