ИГРАТЬ

#миссии

Подписаться
Отписаться
Базовые знания по созданию миссий

В этой заметке: Как создавать миссии • Как проверять миссии в игре

Модификация существующих наземных юнитов и вооружения

Изменение существующих юнитов в игре это промежуточный шаг между созданием собственных миссий в MissionEditor и созданием собственных моделей на пути освоения разработки комплексных модификаций игры.

Экспорт статичных моделей с помощью Blender

В руководстве рассказывается об использовании Blender для экспорта в игру статичных, то есть не управляемых игроком объектов, которые будут доступны для использования в редакторе миссий (для запуска в одиночной сессии).

Включение северного сияния в пользовательской миссии

Включить северное сияние для пользовательских миссий в CDK можно вручную отредактировав .blk-файл.

Как включить отображение пользовательских юнитов в Редакторе Миссий

Обычно для создания миссии, в которой используется пользовательский контент (юниты, структуры, группы объектов, эффекты), итоговый файл миссии приходится редактировать вручную, используя текстовый редактор.

Создание миссии | Бомбардировка

В данной миссии игроку предстоит, в составе крыла бомбардировщиков HE-111 уничтожить английский порт. Игрок начнет игру уже в воздухе, на подлете к порту.

Задержка бомбового взрывателя в однопользовательких миссиях

В отличие от многопользовательских миссий, где игроки могут настроить интересующие их параметры в Окне возрождения, в однопользовательских миссиях, и особенно в миссиях с пользовательским контентом, такой возможности нет.

Инструкция по использованию редактора локаций

Основной инструмент для работы с локациями — панель Landscape.

Создание миссии | Защита завода

Миссия будет имитировать атаку немецких бомбардировщиков с истребителями прикрытия на завод в Сталинграде и защиту завода самолетами игрока.

Создание миссии | Dog Fight

Сицилия, 9 июля 1943 года. Обычное патрулирование превратилось в ожесточенную схватку с противником. Управляя двумя парами истребителей FW-190 дождаться подмоги с аэродрома, уничтожить, нападающие P-39, и сесть на аэродром.

Дневники разработчиков: War Thunder CDK

Первая часть видео о War Thunder CDK, в котором ведущий художник Кирилл Ступин расскажет, как работать с редактором локаций.

Вы досмотрели до конца