ИГРАТЬ

War Thunder CDK

Подписаться
Отписаться
Пользовательские календари праздников

Вы наверняка уже не раз видели праздничные фейерверки, которыми в War Thunder отмечаются важные даты, такие как Новый год или День Победы. Теперь же пользователи могут самостоятельно определять, в какие дни для них будут показываться праздничные фейерверки в War Thunder!

Изменение углов наведения и скорости поворота орудия на наземной технике

В этой статье я расскажу, как изменить углы наведения и скорость поворота орудия танка в пользовательской миссии.

Экспорт статичных моделей с помощью Blender

В руководстве рассказывается об использовании Blender для экспорта в игру статичных, то есть не управляемых игроком объектов, которые будут доступны для использования в редакторе миссий (для запуска в одиночной сессии).

Модификация существующих наземных юнитов и вооружения

Изменение существующих юнитов в игре это промежуточный шаг между созданием собственных миссий в MissionEditor и созданием собственных моделей на пути освоения разработки комплексных модификаций игры.

config.blk — Главный сборник параметров War Thunder

В этой статье вы познакомитесь с файлом config.blk в корневой папке War Thunder и его содержимым.

Модификация подвески наземной техники

В этой статье я расскажу, как модифицировать подвеску наземной техники в пользовательской миссии.

Обновление War Thunder CDK (18 сентября 2026)

Встречайте обновление War Thunder CDK — набора инструментов для создания различного пользовательского контента в War Thunder.

Установка пользовательских модификаций

В этом руководстве рассказывается о процессе установки различных модификаций для War Thunder, от пользовательских моделей и локаций до пользовательских ангаров. Кроме того, руководство включает часть по устранению распространённых проблем, возникающих при установке модификаций.

Редактор Локаций. Объяснение основ при создании локаций

Эта статья является инструкцией, объясняющая основные вещи, которые могут помочь при создании локации в Редакторе Локаций.

Модификация моделей авиации и вооружения

Модифицировать модель авиации и вооружения не сложно — требуется лишь поверхностное знакомство с интерфейсом современных 3D-редакторов. Как именно это сделать, продемонстрировано в этой статье на примере ПТАБ-2,5-1,5 и самолёта-носителя к ней. Также показано, как создать простую тестовую миссию и текст локализации.

Вы досмотрели до конца