Обновление 1.89 "Императорский флот"
Версия от 17:31, 6 сентября 2019; Солевая Шиншилла (обсуждение | вклад)
Обновление 1.89 "Императорский флот" было выпущено 29 мая 2019 года. Одно из главных изменений патча — это появление в игре Японского флота. Так же были добавлены различные ЗРК.
Содержание
- 1 Новая техника
- 2 Изменения патча
- 2.1 Новые локации и миссии
- 2.2 Изменения на локациях и миссиях
- 2.3 «Противостояние»
- 2.4 Исправления характеристик, моделей повреждения и вооружения наземной техники
- 2.5 Изменения в лётных моделях
- 2.6 Исправления характеристик, моделей повреждения и вооружения флота
- 2.7 Вооружение
- 2.8 ТТХ, физика и модель повреждений флота
- 2.9 Модели кораблей, визуальная часть
- 2.10 Экономика и развитие
- 2.11 Внешний вид
- 2.12 Интерфейс
- 2.13 Игровая механика
- 2.14 Графика
- 2.15 Звук
- 2.16 Управление
- 2.17 Другое
Новая техника
Флот
Япония
- IJN Yugumo
- IJN Akizuki
- IJN Kuma
- IJN Kako
- IJN Agano
- IJN Furutaka
- PG 02 (в составе набора)
- IJN Kiyoshimo (в составе набора)
СССР
Британия
Наземная техника
США
Германия
Япония
CCCР
Британия
Франция
- Leclerc
- Roland 1
- AMX-30 Super (в составе набора)
Италия
- Ariete
- OF-40 (MTCA) (в составе набора)
Авиация
СССР
США
Германия
Британия
Япония
Италия
Франция
Изменения патча
Новые локации и миссии
- Авиационная локация «Смоленск» вместе с набором миссий.
- «Противостояние» на локации «Афганистан» в вариантах для самолётов и вертолётов.
- Морская локация «Вулканический остров».
- Новые морские миссии: «Зелёный залив» (катера), «Черноморский порт» (катера), «Огненная земля» (катера).
Изменения на локациях и миссиях
- Обновлены модели домов на Сицилии и Мальте.
- Поправлен баланс зон захвата на Аляске.
- Добавлены дороги и мосты на локации «Афганистан».
- Исправлены зоны съезда в воду на локации «Порт Новороссийск».
- Визуально улучшены ассеты на аэродромах Берлина и Сицилии.
- Визуально улучшены модели зданий фортов на Мальте.
- В миссии «Операция: Смоленск» используются новые модели для отображения баз для бомбардировки.
«Противостояние»
- Количество активных аэродромов увеличено до 6 для каждой из команд.
- В миссии «[Противостояние] Афганистан» наземная техника под управлением ИИ заменена на технику СССР и США с детально проработанной моделью повреждений, аналогичной технике под управлением игроков в танковых боях. Состав техники зависит от Боевого рейтинга сессии: например, в боях первых рангов игроки будут уничтожать Т-26 и М2 Stuart, а в боях поздних рангов — Т-54 и Patton III.
Исправления характеристик, моделей повреждения и вооружения наземной техники
Изменен эффект разрушения корпуса для перечисленной ниже техники. Он может быть вызван:
- попаданием фугасных и кумулятивных снарядов калибром от 105 мм и выше;
- попаданием кинетических (бронебойных) снарядов калибром от 120 мм.
- Список техники, которую затронуло данное изменение:
- AUBL/74
- R3 T106 FA
- Type 60 ATM
- Falcon
- Striker
- Swingfire
- Warrior
- M3 Bradley
- M50 Ontos
- M551
- БМП-1
- СУ-100П
- ЗСУ-57-2
- Список техники, которую затронуло данное изменение:
- Добавлен эффект распыления дыма из выхлопных труб при активации ТДА.
- Башни танков Т-80Б и Т-72А выполнены по технологии «объёмной брони».
- Исправлено бронирование башни танка Leopard 2A5, размеры полостей под наполнитель, сам наполнитель и бронелисты выполнены более точно, исправлены существовавшие в броне башни микрощели.
- OTOMATIC — тип полубронебойного снаряда SAPOM изменён с APHE на SAP-HEI.
- Challenger Mk.3 — тип элементов дополнительной брони на бортах корпуса изменён с динамической защиты на комбинированную броню.
- AMX-10RC — уточнено бронирование маски орудия. Более подробная нарезка брони. Уточнена (увеличена) масса с 15,5 тонн до 16 тонн. Источник: Presentation de materiels de l’armee de terre.
- T95E1, Leopard 2A4, Leoprad 2A5, M1A1 — исправлены ошибки с чувствительностью управления и разворотом на нейтральной передаче.
- 152-мм ОФ-530 — масса ВВ в снаряде снижена с 6,86 кг до 5,83 кг. Источник: Таблицы стрельбы 152-мм гаубицы обр. 1943 г. ТС/ГРАУ №155 // Справочник артиллерийских боеприпасов, подлежащих утилизации и уничтожению.
- 120mm T14E3 — значение начальной скорости снаряда увеличено с 944 до 960 м/с с соответствующим изменением бронепробития. Источник: "Guns for Heavy Tanks" No.501-04-079 // Document AD0 802 080.
- M1, IPM1 — размер укладки первой очереди уменьшен с 44 до 22 выстрелов. Источник: AD-A201 907, SIMNET M1 Abrams Main Battle Tank Simulation — Software Description and Documentation, BBN Laboratories Incorporated, February 1987.
- M247 — обозначение орудий исправлено с Bofors L/70 на M266. Источник: TM 43-0001-28, Army Ammunition Data Sheets, Department of The Army, April 1994. Количество возрождений в Симуляторных боях увеличено до двух.
- 152-мм БОПС орудия M-69 — масса снаряда уменьшена с 11,5 до 8 кг. Источник: Отечественные бронированные машины. XX век. Том 3. 1946-1965, Солянкин А.Г, Желтов И.Г., Кудряшов К.Н. // Техника и вооружение // Отечественные бронированные машины 1945-1965, N°8/2015.
- Исправлено обозначение для танка R.35 (SA38). Ранее танк обозначался как R.39.
- KV-II 754(r) — толщина маски орудия увеличена с 70 до 75 мм, приведена к толщине маски орудия танка КВ-2 (1940).
- M13/40 (II)/(III) — уточнён порядок расходования боекомплекта.
- 8,8 cm Flak 37 Sfl. — добавлена вторая задняя передача. Источник: Sturmgeschutze. Entwicklung und Fertigung der sPak.
- M47 (105/55) — добавлена модификация «Дальномер».
- Т-60 — скорострельность 20-мм пушки ТНШ уменьшена с 800 до 750 выстрелов в минуту. Источник: 20-мм танковая пушка ТНШ (ШВАК), Руководство службы.
- Показатель множителя тротилового эквивалента снижен с 1,7 до 1,25 для следующих взрывчатых веществ: A-IX-1, A-IX-2. Источник: GICHD (Feb 2017), Explosive weapon effects – final report, GICHD, Geneva.
Изменения в лётных моделях
- Исправлено (снижено) влияние на поведение самолётов при стрельбе из курсового и оборонительного стрелково-пушечного вооружения СССР и Британии калибров 7,62 — 20 мм.
- Уточнено влияние вращения вертолёта на тягу рулевого винта, улучшено естественное демпфирование вертолётов одновинтовой схемы по курсу.
- Добавлен учёт влияния нагруженности двигателя на заданные угловые скорости в настройки автопилота вертолётов в режиме Прицеливания мышью. Автопилот теперь учитывает, насколько загружен двигатель и несущий винт, и точнее управляет вертолётом по рысканию при высоком общем шаге несущего винта.
- Potez 630 — изменена работа винтомоторной группы. Винты фиксированного шага заменены на винты изменяемого с гидравлическим регулятором оборотов. Двигателям добавлен взлетный режим (WEP). Добавлен модуль «Впрыск».
- Potez 631 — исправлена ошибка, приводящая к заниженной мощности двигателя на чрезвычайном режиме (WEP).
- Ки-21 (вся линейка) — обновлена лётная модель самолёта. Пересчитаны поляры винтов. Скорректирована (уточнена) работа винтомоторной группы. Уточнена балансировка самолёта в зависимости от заправки и бомбовой загрузки. Исправлена ошибка, приводящая к неточной работе элеронов.
- Ил-2-М Тип 3 / Мститель / Нс-37 — полностью обновлена лётная модель. Пересчитаны и уточнены поляры оперения и крыла. Уточнены расчёты центровок в зависимости от загрузки и остатка топлива. Обновлена работа винтомоторной группы.
- D3A1 — обновлена лётная модель самолёта. Пересчитаны поляры винтов. Уточнены расчёты центровок в зависимости от загрузки и остатка топлива. Обновлена работа винтомоторной группы. Исправлена балансировка и управляемость при выпуске воздушного тормоза. Скорректирована работа автомата системы охлаждения.
- M.B.175T — добавлен воздушный тормоз. Настроена балансировка самолёта при выпуске воздушного тормоза.
- P-51H-5NA — тип переключения ступени компрессора изменён на автоматический согласно техническому описанию самолёта.
- Ки-27 — снижен вес топлива из-за удаления подвесных баков.
- Ил-4, ДБ-3 — обновлена лётная модель самолёта. Пересчитаны поляры винтов. Уточнены расчёты центровок в зависимости от загрузки и остатка топлива. Обновлена работа винтомоторной группы. Скорректирована балансировка и управляемость (улучшены на всех типах управления).
- Ми-4 — исправлено направление вращения несущего винта.
Исправления характеристик, моделей повреждения и вооружения флота
Вооружение
- Крупным артиллерийским кораблям добавлены боекомплекты первой очереди, составляющие от 10 до 20 выстрелов на ствол. Темп стрельбы первой очередью приведён к максимальному теоретически возможному. Скорость стрельбы из погреба боезапаса осталась прежней. Таким образом, корабль с боекомплектом первой очереди может сделать несколько первых выстрелов на 7-10% быстрее своей обычной скорострельности. Пожар и взрыв боезапаса первой очереди для корабля не фатален и может повредить только окружающие его модули и нанести урон размещённому в них экипажу.
- Для кораблей, у орудий которых было раздельное заряжание, погреба боезапаса разделены на снарядные и зарядные. Пожар зарядных погребов для корабля не фатален и может привести к потери части или всего боекомплекта в погребе, а также к повреждениям окружающих модулей.
- Добавлен функционал элеваторам подачи боезапаса. Повреждённый элеватор может снизить скорость перезарядки связанных с ним орудий на 8-10%. Уничтоженный элеватор может снизить скорость перезарядки связанных с ним орудий до 20%. Одно орудие или башню могут обслуживать несколько элеваторов — в этом случае максимальный эффект от повреждения или уничтожения всех элеваторов этого орудия также не превышает 10% и 20% соответственно.
- Влияние повреждения дымовых труб на потерю скорости хода корабля снижено в два раза.
- Увеличена скорость ремонта торпед в торпедных аппаратах.
ТТХ, физика и модель повреждений флота
- Все корабли — исправлена недостаточная дальность выстрела при стрельбе ИИ, в карточку снарядов с радиовзрывателем добавлена информация о дистанции взведения и радиусе срабатывания.
- Всем торпедам добавлена своя Модель повреждения. Теперь идущую торпеду можно уничтожить прямым попаданием снаряда или близким взрывом (например, от глубинной бомбы или бомбомёта).
- Battle (D14), Vosper 2-й серии, Haida (G63) — исправлено бронирование установок.
- Пр.159 — изменены погреба боезапаса, мостики и радиорубки.
- Пр.1124 (1945), МБК-161 (1944), Пр. 1204 Поздний — изменено бронирование башен главного калибра.
- МБК пр. 186 — изменено бронирование масок орудий, исправлено бронирование танковых башен Т-34-85.
- Higgins 78 ft PT-200 — добавлена модификация приводов зенитной артиллерии.
- Пр.191, Пр.191М — изменено бронирование масок орудий главного калибра.
- Battle (D14) — изменён торпедный прицел на кормовом торпедном аппарате.
- HMNZS Leander — исправлен разброс орудий главного калибра.
- Класс Isles (T-285) — класс корабля исправлен на «Минный заградитель».
- Type М 1943 — класс корабля исправлен на «Канонерская лодка».
- SGB (S304) — численность экипажа изменена с 16 до 34 человек, исправлено описание пулемётных установок.
- Пр. 206М — исправлены ТТХ торпеды.
- Vosper 1-й серии, Vosper 2-й серии — боекомплект сделан кратным количеству обойм.
- Fairmile D (617) — изменено бронирование корабля.
- Elco 80 ft PT-565 — увеличена активная зона наведения для кормового орудия.
- Пр.1124 (вся линейка) — исправлено бронирование башен главного калибра и рубки.
- МБК-161 (вся линейка) — исправлено бронирование башен главного калибра.
- Koln — длинные топливные цистерны, расположенные вдоль каждого борта, разделены на более короткие.
- Type 1939 (T22) — увеличен допустимый минимальный угол вертикального наведения 20-мм автоматических пушек на верхнем ярусе носовой надстройки.
Модели кораблей, визуальная часть
- Haida (G63) — исправлено расхождение рентгена 20-мм пушек с визуальной моделью.
- Nurnberg — исправлено отображение корабля на дальних расстояниях.
- Класс N (G25) — исправлено отображение в режиме рентгена.
- МБК пр. 186 (МК 85) — исправлено отсутствие башни главного калибра на рентгене.
- Nurnberg — добавлено затемнение за стеклом иллюминатора.
- PGH-2 — добавлен боекомплект пулемётных установок.
- Fairmile D (617) — исправлено отображение бомб на рентгене.
- Type 1924 Jaguar — исправлены визуальные ошибки в башнях главного калибра.
- Type 1939 (T22) — исправлены углы наведения орудий.
Экономика и развитие
- M60A1 Ariete — удалён стабилизатор. Боевой рейтинг во всех режимах снижен с 8.3 до 7.7.
- Для боевых кораблей изменена (в основном, снижена) стоимость снарядов, калибр которых превышает 57 мм. Для крейсерских калибров стоимость боеприпасов снижена в несколько раз. Например, бронебойный снаряд Кирова вместо 70 СЛ теперь стоит 10 СЛ, полубронебойный снаряд крейсера Leander вместо 50 СЛ теперь стоит 9 СЛ, ББ крейсера Brooklyn вместо 20 СЛ стал стоить 10 СЛ и т.д.
- Изменения в БР флота
- Изменён БР следующих эсминцев:
- Sumner (DD-692) с 4,3 до 4,7;
- Somers (DD-381) с 4,3 до 4,7;
- Ташкент (лидер) с 4,3 до 4,7.
- Изменён БР следующих эсминцев:
Внешний вид
- Добавлена возможность создания пользовательского камуфляжа для кораблей.
Интерфейс
- Акционная техника, доступная для покупки на Бирже, теперь отображается в дереве исследований на ПК (недоступно для консольных аккаунтов).
- Исправлена локализация предупреждения о невозможности уборки шасси при использовании подвесных стартовых ускорителей.
Игровая механика
- В открытый бета-тест вышел новый игровой режим «Мировая война», в рамках которого игроки участвуют в реконструкции известных исторических сражений. В первом сезоне «Разведка боем», который завершается 10 июня, вы можете принять участие в Витебском сражении, операции «Северный ветер», Битве за Кан и Втором сражении при Эль-Аламейне.
- Для находящихся в полёте ПТУР, НАР, бомб и движущихся торпед добавлена возможность поражения прямым попаданием пуль, снарядов, а также поражающим действием взрыва — ударной волной и осколками в воздухе и в воде. Бомбы в режиме задержки взрывателя, уже лежащие на земле, также подвержены поражению со стороны всех этих факторов.
- Доработан алгоритм наведения зенитных ракет. Теперь при наведении ракеты на цель система управления сама удерживает ракету на линии визирования. Точность удержания зависит от угловой скорости цели и расстояния до неё (курсового параметра), а также от располагаемой ракетой перезгрузки. Таким образом, для целей с небольшой угловой скоростью нет необходимости вручную подбирать упреждение переносом линии визирования перед целью.
- Добавлены новые типы сенсоров — пассивные оптические системы. Данные типы сенсоров не обнаруживаются станциями предупреждения об облучении, благодаря чему могут обнаруживать и сопровождать цели скрытно. Эти системы реализованы на ЗРК Stormer HVM — ADAD (система обнаружения и сопровождения воздушных целей), Bradley ADATS (система сопровождения воздушных целей). Пассивные системы обнаружения могут выдавать только направление на обнаруженную цель, для измерения дальности до цели её необходимо взять на сопровождение.
- Для ракет AGM-114B добавлена возможность пуска ракеты в режиме «Захват на траектории» (LOAL — Lock-on After Launch). Для работы в этом режиме игроку необходимо включить целеуказатель и направить его в сторону цели, после чего запустить ракету. Точка на поверхности, на которую указывает прицел, будет выбрана в качестве координат для инерциальной системы наведения ракеты. После пуска целеуказатель может быть выключен на время полета ракеты и включен непосредственно перед её попаданием в цель.
- Доработана механика РЛС воздушного и наземного базирования, добавлены следующие особенности:
- Добавлены ошибки сопровождения целей по угловым координатам и дальности. Например, ЗРАК Тунгуска может поражать цели ракетами на максимальной дальности 8 км. В реальности её РЛС сопровождения имеет ошибки слежения, более чем в 2 раза превышающие радиус срабатывания радиовзрывателя ЗУР и, соответственно, поражения цели. Из-за этого эффективная стрельба на максимальную дальность возможна только в случае использования оптического прицела.
- Добавлен эффект “антипода” — сигнал РЛС, отражённый от цели и переотражённый поверхностью. Этот сигнал приходит «из-под земли», но неотличим от сигнала, отражённого напрямую от цели. Эффект возникает при полёте цели на высотах менее 100 м и усиливается с уменьшением высоты полёта. Он приводит к ошибке измерения угла места — РЛС сопровождения смотрит ниже цели. Во избежание влияния эффекта также необходимо переходить на сопровождение с помощью оптического визира.
- Добавлен эффект отражения от земли. Ранние РЛС истребителей в некоторых ситуациях не были способны обнаруживать цели из-за сильных отражений сигнала от земли. Этот эффект сильно зависел от высоты полёта самого истребителя и наклона луча антенны — на малых высотах РЛС слепли. Также обнаруживались с трудом или вообще не обнаруживались цели, находящиеся ниже истребителя — т. е. на фоне земли.
- В Танковых реалистичных боях на Боевом рейтинге 8.0 и выше изменены стоимости возрождения в ОВ:
- для вертолётов без ПТУР снижены на 15-20%;
- для вертолётов с ПТУР снижены на 25-30%;
- для всех самолётов снижены до стоимостей, которые действуют на БР ниже 8.0;
- для всех самолётов и вертолётов включена зависимость стоимости от БР техники (как на БР ниже 8.0);
- В Танковых реалистичных боях изменены стоимости возрождения в ОВ для следующей техники:
- Flakpanzer I — снижена в 2 раза;
- OTOMATIC — увеличена в 2 раза;
- M3 Bradley — снижена на 25%.
- В Танковых реалистичных боях для вертолётов отключена возможность выбрать воздушную точку появления.
- В морских боях улучшена способность схода корабля с мели.
Графика
- Улучшен внешний вид облаков для настроек графики «максимальные» и «кино».
Звук
- Произведены подготовительные работы по переходу на новый звуковой движок:
- создан и подготовлен проект, содержащий звуковые события;
- созданы звуковые банки, содержащие звуковые ресурсы игры;
- добавлена поддержка API нового звукового движка;
- ресурсы всей техники и оружия переработаны для поддержки нового звукового движка.
- Создан механизм одновременной поддержки старого и нового звуковых движков. Новый звуковой движок будет включен спустя некоторое время после выхода обновления 1.89, сроки его запуска на разных платформах будут различны.
Управление
- Улучшения вибрации геймпадов (как для консолей, так и для ПК).Теперь вибрация работает при управлении любыми видами техники (раньше была только на самолётах), также появились дополнительные настройки вибрации в разделе геймпада в настройках (Настройки → Основные параметры → Настройки геймпада).
Другое
- В игру добавлен румынский язык.
История обновлений | |
---|---|
ОБТ | 1.17 · 1.25 · 1.27 · 1.29 · 1.31 · 1.33 · 1.35 · 1.37 · 1.39 · 1.41 · 1.43 · 1.45 · 1.47 · 1.49 · 1.51 · 1.53 · 1.55 · 1.57 · 1.59 · 1.61 · 1.63 |
Релиз | 1.65 · 1.67 · 1.69 · 1.71 · 1.73 · 1.75 · 1.77 · 1.79 · 1.81 · 1.83 · 1.85 · 1.87 · 1.89 · 1.91 · 1.93 · 1.95 · 1.97 · 1.99 · 1.99.1 · 1.101 |
WT 2.0 | 2.1 · 2.3 · 2.5 · 2.7 · 2.9 · 2.11 · 2.13 · 2.15 · 2.17 · 2.19 · 2.21 · 2.23 · 2.25 · 2.27 · 2.29 · 2.31 · 2.33 · 2.35 · 2.37 · 2.39 |