ИГРАТЬ

#модели

Подписаться
Отписаться
Общие сведения о разработке моделей для Dagor Engine

Для разработки моделей для dagorEngine в настоящий момент необходим пакет Autodesk 3d studio Max 2011 32 и выше (существуют инструменты также под версии Max2009, Max2012, Max7, Max9, но они не поддерживаются активно).

Экспорт статичных моделей с помощью Blender

В руководстве рассказывается об использовании Blender для экспорта в игру статичных, то есть не управляемых игроком объектов, которые будут доступны для использования в редакторе миссий (для запуска в одиночной сессии).

Управляемый вектор тяги в пользовательской модели

Данная статья поможет вам освоить введение в игру управляемого вектора тяги (УВТ), будь то его двумерный или трёхмерный вариант. УВТ используется для улучшения лётно-технических характеристик (ЛТХ) самолёта в условиях, когда стандартные управляющие поверхности теряют эффективность, например, на малых скоростях полёта, близких к сваливанию, или на больших высотах в разрежённой атмосфере.

Модификация моделей авиации и вооружения

Модифицировать модель авиации и вооружения не сложно — требуется лишь поверхностное знакомство с интерфейсом современных 3D-редакторов. Как именно это сделать, продемонстрировано в этой статье на примере ПТАБ-2,5-1,5 и самолёта-носителя к ней. Также показано, как создать простую текстовую миссию и текст локализации.

Общие сведения о разработке моделей для Dagor Engine

Для разработки моделей для dagorEngine в настоящий момент необходим пакет Autodesk 3d studio Max 2011 32 и выше (существуют инструменты также под версии Max2009, Max2012, Max7, Max9, но они не поддерживаются активно).

Дневники Разработчиков: редактор моделей
Проверка 3D-модели самолёта в игре

В этой статье: Экспорт модели самолёта • Подготовка самолёта к полету • Если у вашего самолёта есть кабина • Добавление кабины уже существующему самолёту

3D-модели кабин

В этой статье: Общие требования к сцене • Требования к модели • Наименования и анимация • Материалы и текстуры • Дополнительные заметки

Создание 3D-модели танка

В данном документе описывается создание танка или САУ (Самоходной Артиллерийской Установки). Но все требования, пайплайны, правила именований, иерархии ресурсов, структура файлов и прочее будет применяться и для других единиц наземной техники, управляемых игроками.

Вы досмотрели до конца