Что объединяет в себе огневую мощь, скорость, некоторую манёвренность и даже имеет бомбовую нагрузку? Да это сама «смерть» в форме Brigand B 1 распахнула свои широкие крылья и уверенно движется навстречу врагу. Уверенно — это на скорости до 660 км/ч.
Почему «смерть»? А вы спросите об этом у её 20-мм Hispano Mk.V, там их аж 4 аргумента в комплекте. А ещё эта крылатая бестия несет чуть более 1400 кг бомбовой нагрузки. В уверенном пикировании, прямо на вражескую базу, иногда даже обгоняя при этом союзных «Виверн» (Wyvern S.4). А это, поверьте, не каждому дано! Более подробно о плюсах и минусах этой хорошей британской машины, а также о различных тактиках её применения вы сможете узнать в видеообзоре.
А если видео лениво смотреть или текстовый формат пользуется большим уважением, то прошу ниже, там я распишу основную часть содержимого ролика. И даже немного его дополню.
Brigand B 1 — а что это за штука?
Возможно, читателя посетила мысль вроде: «Это же бомбер, что на нём там можно нафармить? Может, конкретно этот образец и быстрый, и с пушками, но наверняка маневрирует как полено, пущенное из баллисты. Да и какой толк от вооружения, если не получится своевременно навести его на противника?»
В игре есть целый класс быстрых бомбардировщиков, которые, помимо неплохого курсового вооружения, зачастую ещё и в манёвр умеют сильно лучше своих громоздких, тихоходных собратьев. И Brigand B 1 — самый тяжеловооружённый представитель упомянутого класса, также способный довернуть до выполняющего не слишком хитрый манёвр истребителя.
Не зря Brigand можно перевести как «разбойник», и именно так будет называть его условный противник… Если соизволит выражаться цензурно. И если, конечно, сам игрок умеет реализовать в бою его потенциал.
Мы кого-то крутим?
Играя на Brigand B 1 встретить можно самых разнообразных противников, но на моделях истребителей, с которыми мы имеем высокий шанс успешно побороться в маневре, стоит остановиться подробнее.
У СССР это И-185 обеих модификаций и премиумный Thunderbolt. У всех прочих это Thunderbolt, Mustang и Hellcat вне зависимости от их модификаций. США может добавить к этому списку серию P-38 Lighting. Ну, а у Германии это серия Focke-Wulf.
С остальными поможет только атака в лоб или на проходах. От японцев можно попробовать убежать. Неожиданность ещё могут преподнести «Илы» (Ил-2, Ил-8, Ил-10), так как, пока «Ил» сохраняет достаточную скорость в манёвре, наш «разбойник» не сможет его перекрутить. К слову об атаках «в лоб»: очень часто противник, видя самолет с обозначением бомбардировщика, не ожидает подвоха и сам летит навстречу, прямо на наши четыре «двадцатки».
Ещё о плюсах
Чем ещё хорош Brigand? Докачаться до него можно быстро, и марафон успешно пофармить, и ежедневные боевые задачи он поможет сделать. Выкачать внутренние модули также не составит труда: хотя в начале прокачки бомбардировщик не может похвастаться серьезной бомбовой нагрузкой, но курсовое вооружение будет при нём.
Четыре 20-мм Hispano Mk.V позволят как охотиться на бомбардировщики и штурмовики, летящие бомбить базы, так и самому выполнять роль штурмовика, зарабатывая опыт на наземной технике противника. Ко всему прочему, на поршневых самолётах меньше опытных пилотов, что упрощает игру.
Одни плюсы — выходит, у нас тут имбалансное устройство всеобщего уничтожения, совсем не требующее вдумчивого геймплея? На этом мы можем перейти к отрицательным аспектам, которые у «разбойника» тоже, разумеется, есть.
Минусы: жирные или не очень?
Самый основной недостаток Brigand: в союзники ему часто будет попадаться Wyvern S.4, с которым приходится соревноваться в скорости, чтобы первым заработать очки на бомбардировке базы. Выигрывает это соревнование он далеко не всегда: шанс есть на больших картах с максимально удалёнными от точки своего респауна базами противника.
Тогда, если разменять высоту на скорость, вражеской базы можно достичь первым. Помимо «Виверн» нас может обогнать американский бомбардировщик BTD-1. Если вы видите, что он быстро снижается и уже впереди вас — не тратьте время на соревнование с ним, выберите другую базу для бомбардировки. Со всеми остальными конкурентами мы можем соревноваться вполне успешно, вне зависимости от размеров карты.
Ещё одним из недостатков Brigand можно назвать флаттер: на 670 км/ч значение скорости «краснеет», и если не остановить разгон, то Brigand продолжит полёт уже без крыльев. В пикировании критическая скорость набирается очень быстро, и это вынуждает внимательно следить за ней. Отчасти недостаток флаттера может компенсировать наличие воздушного тормоза, главное — про него не забывать.
Наравне с предыдущим недостатком можно указать отсутствие бомбового прицела. Для точного метания бомбовой нагрузки стоит обратить внимание на функции «Селектор подвесного вооружения» и «Визуальный селектор вооружения» и назначить на них удобные клавиши.
Вначале боя лучше выбирать 1000-фн бомбы, так как их можно сбрасывать с большей дистанции в круг вражеской базы. После их сброса автоматически будут выбраны бомбы 470 фнт, и если сразу сбросить их следом, они лягут примерно там же. Обратный порядок сброса имеет куда меньший шанс на точное попадание с одного захода на цель. Возможно, лишним не будет потренировать сброс в «Пробном вылете», благо там есть возможность отработать навыки бомбометания.
И последний заметный минус, на который стоит обратить внимание, — это не самая впечатляющая бомбовая нагрузка, находящаяся к тому же на внешнем подвесе. Для того чтобы «забрать» базу, бомбовой нагрузки хватит только при попадании в «топ» списка. А внешний подвес добавляет шанс детонации бомбы при попадании пули или снаряда противника. Если же сильно повезёт, то после попадания снаряды просто исчезнут. Что, конечно, лучше детонации, но может обернуться тем, что при заходе на цель сбрасывать будет уже нечего.
Эффективные тактики
В бою Brigand лучше всего себя показывает при перехвате вражеских бомбардировщиков на высоте, с последующим снижением и сбросом бомбовой нагрузки на вражескую базу. Сделать это можно не снижаясь, а наоборот, набирая высоту в начале боя.
На картах, где базы противника находятся «зеркально» относительно ваших, найти оппонента не составит труда: обычно они летят навстречу, пока вы направляетесь к их базе. Боекомплекта нам хватит на куда большее количество бомберов, чем самолёт обычно встречает. После того как сбросили бомбы, можно либо пробиваться на дружественный аэродром, либо, по крайней мере, идти «в лоб» с ближайшими представителями противоположной команды.
Для быстрого набора очков и перехода в следующий бой можно действовать иначе: в начале боя размениваете высоту на скорость, сбрасываете содержимое бомбового отсека на ближайшую базу противника и размениваетесь «в лоб» с врагом.
Выбор тактики часто зависит от карты, БР боя и наличия скоростных бомберов или штурмовиков в вашей команде. Не зацикливайте себя на одном тактическом приеме: будет скучно и не всегда эффективно. Бомбы закончились, а противник пока не появился? Добавьте команде вероятность выиграть по очкам, уничтожая наземку. Не стоит забывать, что в бою всегда есть место импровизации.