Обновление 2.15 "Ветер перемен" — различия между версиями

Материал из War Thunder Wiki
Перейти к: навигация, поиск
м
м (Израиль)
 
Строка 43: Строка 43:
  
 
* [[M-51]]
 
* [[M-51]]
* [[AML-90]]
+
* [[AML-90 (Израиль)|AML-90]]
* [[AMX-13]]
+
* [[AMX-13 (Израиль)|AMX-13]]
 
* [[Magach 1]]
 
* [[Magach 1]]
 
* [[Magach 2]]
 
* [[Magach 2]]

Текущая версия на 21:08, 9 августа 2024

Обновление 2.15 Ветер перемен. logo.jpg

Обновление 2.15 «Ветер перемен» вышло 24 марта 2022 года и добавило в игру линейку исследования бронетехники Израиля, обновление игрового движка до версии Dagor Engine 6.5, долгожданный ударный самолёт A-10 Thunderbolt II, первые танки с комплексом активной защиты (КАЗ), редактор подвесного вооружения для самолётов, а также множество техники для других стран.

Содержание

Новая техника

Авиация

США

Германия

СССР

Китай

Франция

Италия

Израиль

Бронетехника

Израиль

США

Германия

СССР

Великобритания

Китай

Франция

Вертолёты

Швеция

Израиль

СССР

  • Ка-52 — добавлен детальный кокпит

Флот

США

Германия

  • Karl Marx — полковая техника

СССР

Британия

Япония

Италия

Dagor Engine 6.5 и другие улучшения графики

Свежая версия игрового движка принесла новые возможности рендеринга поверхностей игрового окружения War Thunder, позволяющие достоверно подчёркивать детали фактур различных поверхностей. Также доработаны карты видимости/затенения (ambient occlusion) для всех типов поверхностей в игре, благодаря чему на локациях заметно улучшился внешний вид земли и объектов игрового окружения, делая атмосферу игры ещё более реалистичной.

Новый пакет текстур ультравысокого разрешения

Также в игре теперь есть тени от эффектов, значительно улучшена трава, появился динамический ветер, фоновые эффекты на локациях и другие улучшения графики.

  • Добавлен выбор игрового клиента для PC: ознакомительный — имеет ряд ограничений, предназначен для ознакомления с игрой в разрешениях менее 1080p; стандартный — для игры в разрешениях 1080p и более. Также добавлены дополнительные наборы текстур ультравысокой чёткости для игры в разрешениях 1440/2140p: для наземной техники и окружения, для авиации и для всех моделей и окружения в игре.
  • Новый рендеринг поверхностей в игре со значительным улучшением внешнего вида земли и объектов игрового окружения.
  • Густые дымы стали отбрасывать тень.
  • Добавлено разнообразие в визуальных эффектах взрывов и попаданий крупных снарядов.
  • Добавлен новый визуальный эффект подъема пыли, травы и листвы при выстреле наземной техники.
  • Добавлен новый эффект пыли, сдуваемой с наземной техники при выстреле.
  • Импульс от выстрела и взрывов начал влиять на ближайшие деревья и растительность: теперь они реалистично отклоняются импульсом и с них разлетается листва.
  • Используемые на локациях визуальные эффекты улучшены и стали более разнообразными.
  • Визуальные эффекты при разрушениях объектов на локациях переработаны, произведена значительная оптимизация в плане быстродействия.
  • Изменена система генерации волн на воде.

Изменение патча

Локации и миссии

Новая локация для совместных боёв «Солнечный город».

«Противостояние»

  • Миссия на локации «Смоленск» переведена на обновлённую логику. Размер миссии увеличен до 128x128 км. Напоминаем, что мы постепенно переводим миссии со «старой» логики на «новую» с каждым крупным обновлением. Актуальный список миссий на «новой» логике:
    • Афганистан; размер миссии: 128x128
    • Смоленск; размер миссии: 128x128
    • Вьетнам; размер миссии: 128x128
    • Сектор Монтмеди; размер миссии: 64x64
    • Сицилия; размер миссии: 64x64
    • Испания; размер миссии: 128x128
    • Чженчжоу; размер миссии: 64x64
    • Чженчжоу, 46 год; размер миссии: 64x64
  • Добавлены новые пути для наземных конвоев на миссиях «Афганистан», «Вьетнам» и «Смоленск». Теперь конвои смогут появляться не только у краёв карты, но и ближе к центру миссии.
  • Три новых миссии для нового режима «Вертолётное ПВЕ Противостояние»:
    • Афганистан
    • Небоскребы
    • Вьетнам
  • Миссии отличаются уменьшенными по сравнению с обычным Противостоянием размерами. Игроки начинают в команде, которая контролирует меньше территорий, чем противник. При захвате территорий командой игроков появляются новые площадки для возрождений.

Исправления характеристик, моделей повреждения и вооружения наземной техники

  • ST-A3, Type 61 — уточнены значения передаточных чисел, пересмотрено число передач.
  • ST-A3 — исправлена ошибка с неверной кратностью прицела (8-15,9х). Новая кратность — 4-8х.
  • STB-1, Strv 103 (все модели), Type 74 (все модели) — уточнён порядок расходования боекомплекта.
  • Type 74 (все модели) — скорость вертикального наведения орудия снижена с 4,5 до 4 градусов в секунду.
  • Type 74 C/E/F/G, Type 87 — уточнены значения передаточных чисел, пересмотрено число передач. Скорость заднего хода снижена с 14,1 до 7,4 км/ч.
  • Type 87 — скорость горизонтального наведения снижена с 90 до 56 градусов в секунду.
  • Type 89 — снижены скорости вертикального (с 60 до 24 град/сек) и горизонтального (с 60 до 30 град/сек) наведения. Скорость вертикального наведения пусковых установок ПТУР снижена с 25 до 2 градусов в секунду. Угол возвышения пусковых установок увеличен с 12° до 20°. Боекомплект 7,62-мм пулемёта увеличен с 1000 до 2000.
  • Type 89 — уточнены значения передаточных чисел, пересмотрено число передач.
  • Begleitpanzer 57 — добавлен стабилизатор для 57-мм орудия. Размер возимого боекомплекта увеличен с 96 до 148 выстрелов (репорт). Уточнены параметры используемых бронебойных боеприпасов. Увеличена масса ВВ в бронебойном снаряде по умолчанию с 75 до 300 грамм (добавлен урон давлением), тип снаряда изменён на SAP и соответственно снижено пробитие.
  • Strf 9040C, Strf 9056, Strf 9040B, Lvlv 9040C, CV90120, CV90105 TML — уточнены значения передаточных чисел, пересмотрено число передач.
  • M60A1 (all), M60, M60A2, M60A3 TTS (all), M247, Strv 104, Olifant Mk.1a, M47 (105), CM11 — уточнены значения передаточных чисел, пересмотрено число передач.
  • AMX-30B2 (all) — уточнены значения передаточных чисел, пересмотрено число передач.
  • Strv m/39 (all), Strv m/40L — исправлена ошибка, связанная с проходимостью уклонов.
  • D2 — уточнены значения передаточных чисел, пересмотрено число передач.
  • AMX-32 — уточнены значения передаточных чисел, пересмотрено число передач.
  • MARS 15 — максимальный угол возвышения орудия уменьшен с 18° до 15°.
  • AMX-13 (FL11), EBR (1951), EBR (1963) — снижены скорости горизонтального (с 30 до 26 град/сек) и вертикального (с 4,5 до 4 град/сек) наведения орудия.
  • AMX-13 (FL11), EBR (1951) — кратность прицела уменьшена с 7,5х до 5,8х.
  • Valentine IX (все модели), Valentine XI — толщина бронирования борта корпуса уменьшена с 50 до 43 мм.
  • Valentine IX (все модели), Valentine XI — уточнены углы вертикального наведения: -12/+20 → -8/+17.
  • Archer — скорострельность орудия увеличена с 10,5 до 12,7 в/мин.
  • AML-90, Eland 90 Mk.7 — кратность прицела уменьшена с 6,0х до 5,5х.
  • Ratel 90 — кратность прицела увеличена со значения по умолчанию до 5,5х.
  • M163 — удалена возможность преодолевать водные преграды на плаву, так как боевая машина требовала перед этим специальной подготовки.
  • M4A3(76)W, M4A3(76)W (Japan) — скорость горизонтального наведения снижена с 24 до 21 град/сек.
  • Pz.III M, Pz.III N (все модели), Panther D, Tiger H1, Tiger H1 (Animal Skin), Sd.Kfz.234/2, Pz.IV G (все модели), StuG III G (Италия) — в игру добавлены корректные модели немецких 91-мм дымовых гранат для внешних дымовых гранатомётов.
  • Башни следующих танков переведены на объёмное бронирование: M60A2, Т-54 (1949), Т-55А, Т-55АМ-1, Type 59, Type 69, ZTZ59A, ZTZ59D1, T69 II G.
  • Добавлены комплексы активной защиты: КАЗ Дрозд (Т-55АМД-1), КАЗ Iron Fist (Black Night), КАЗ Trophy-HV(Merkava Mk.4M).

Исправления характеристик, моделей повреждения и вооружения авиации

Вооружение

  • Патроны бронебойные, бронебойно-зажигательные, бронебойно-зажигательные трассирующие для пулемётов и пушек калибром от 12.7 мм переведены на просчёт пробития по формуле Якоба де Марра.
  • Ki-49-IIa — оборонительные турели с MG15 исправлены на Type 89.
  • 37-мм пушка М10 — скорострельность пушки увеличена со 163 до 165 выстрелов в минуту.
  • Бомба AN-M30A1 — масса бомбы увеличена со 100 до 110 фунтов.
  • Бомба AN-M66A2 — масса бомбы увеличена с 2000 до 2196.5 фунтов.
  • Бомба AN-M64A1 — масса бомбы увеличена с 500 до 535 фунтов.
  • Бомба AN-M65 — масса бомбы увеличена с 1000 до 1104 фунтов.
  • Бомба AN-M57 — масса бомбы увеличена с 250 до 260 фунтов.
  • Бомба 1600 фн AN-MK 1 — масса бомбы уменьшена с 1600 до 1590 фунтов. Масса ВВ увеличена с 94.8 до 97.5 кг.
  • Бомба 250 G.P. Mk.IV — масса бомбы уменьшена с 250 до 230 фунтов.
  • Бомба 500 G.P. Mk.IV — масса бомбы уменьшена с 500 до 470 фунтов.
  • Бомба 1000 G.P. Mk.I — масса бомбы увеличена с 1000 до 1093 фунтов.
  • Бомба 1000 M.C. Mk.I — масса бомбы увеличена с 1000 до 1046 фунтов.
  • Бомба 4000 H.C. Mk.II — масса бомбы уменьшена с 4000 до 3930 фунтов.
  • Ракета AIM-9C Sidewinder — исправлена модель ракеты (репорт).
  • Ракета RedTop — масса взрывчатого вещества уменьшена с 31 до 18.1 кг. Ракета Firestreak — масса взрывчатого вещества уменьшена с 22.7 до 8.75 кг.

Изменения в лётных моделях

  • He-111 (все модели), Ju-88C-6, Ju-388, FW-200 — обновлена лётная модель. Уточнены режимы работы двигателя (исправлена ошибка с нестабильными оборотами двигателя). Скорректировано распределение топлива по бакам. Пересчитаны и уточнены поляры крыла, фюзеляжа, оперения и лопастей винта. Уточнено поведение при выпуске механизации и шасси. Улучшено поведение при пикировании на больших углах.
  • Ki-43 (все модели) — обновлена лётная модель. Пересчитаны и уточнены поляры крыла, фюзеляжа, оперения и лопастей винта. Уточнено поведение при выпуске механизации и шасси. Улучшено управление в режиме Прицеливания мышью.
  • F-86E, F-86F, F-86K, Canadair Sabre — исправлены углы отклонения и анимация руля высоты, более точная настройка затяжеления рулей высоты и зависимости балансировки от скорости, снижена вероятность разрушения при выполнении резких манёвров в режиме Прицеливания мышью.
  • B-17E, B-17E late, B-17G, TBF-1c — обновлена лётная модель. Уточнено поведение при выпуске механизации и шасси. Снижена эффективность элеронов на малых скоростях. Скорректировано время открытия/закрытия бомболюка согласно имеющейся документации (10 — 12 с), скорректировано время остановки двигателей. Обновлена термодинамика (уточнена зависимость температур от высоты и скорости полёта).
  • Douglas AD-2/AD-4 — обновлена лётная модель. Снижена эффективность элеронов на малых скоростях. Скорректировано время остановки двигателя.

Другое

  • Су-6(АМ-42), Су-6(М-71Ф) — исправлено бронирование самолёта.
  • Су-22М3 — в комплект подвесного вооружения добавлен прессет «Х-29Л х2 + Х-25МЛ х2 + Р-60 х2».
  • МиГ-23МФ, МиГ-21-bis-SAU — исправлена ошибка в названии модификации: Р-60 → Р-60МК.
  • A-4 (все модели) — исправлена ошибка, из-за которой в некоторых вариантах подвесного вооружения при отрыве крыла в воздухе могли оставаться висеть куски пилонов.
  • A-7D — место вылета в полигоне исправлено с авианосца на аэродром.
  • S.O.4050 Vautour IIN — исправлена ошибка, из-за которой в карточке самолёта был указан только один член экипажа.
  • Meteor F.8 — исправлена ошибка с неверной модификацией для установки ракет AR в меню модификаций.
  • Me-262A-2 — переведен из класса «истребитель» в класс «ударных самолётов».
  • SA 341F — режим ИК прицеливания заменён на ПНВ.
  • F-5A (Китай) — по аналогии с другими самолётами в предыдущем обновлении удалена модификация СПО; система больше не требует исследования, стоимость модификации будет компенсирована.
  • Q-5A — по аналогии с другими самолётами в предыдущем обновлении удалена модификация СПО; система больше не требует исследования, стоимость модификации будет компенсирована.
  • A-4E Early (M) — боекомплект для 30-мм пушки DEFA-552 увеличен со 100 до 150 выстрелов на ствол.
  • F-84F (все модели) — в комплект подвесного вооружения добавлен пресет «2х 2000-фн бомбы LDGP Mk84 + 2x 1000-фн бомбы LDGP Mk83».
  • F-100D (Франция) — в комплект подвесного вооружения добавлены 6х 750-фн бомб, 4x 1000-фн бомб MK83 и 2х ракеты Zuni.
  • He-111H-16 — в комплект подвесного вооружения добавлена бомба SC2500 «Max».
  • A-7D — в комплект подвесного вооружения добавлена бомба GBU-8.
  • S.O. 4050 Vautour II (все модели) — скорректированы комплекты бомб по нациям, на французских Vautour теперь используются бомбы в фунтах, на израильских — собственные израильские бомбы.
  • BTD-1 — из комплекта подвесного вооружения удалён подвес, состоящий из 6х 250-фунтовых бомб. В комплект подвесного вооружения добавлена 1600-фунтовая бомба.
  • Fiat G.91 R/1 — в комплект подвесного вооружения добавлены ракеты AA-20 и AS-20.
  • F.C.20 Bis — масса ВВ у 37-мм бронебойного каморного снаряда снижена с 230 до 23 гр.
  • Boomerang MkII — в комплект подвесного вооружения добавлены 2x 250-фн бомбы.
  • МиГ-23МЛД — исправлена ошибка, из-за которой в комплектах вооружения «ФАБ-250-М62 + ракета (Р-24Р, Р-24Т, Р-23Р, Р-23Т)» отсутствовали пилоны для бомб.
  • XA-38 — добавлен раздельный сброс бомб, размещённых под фюзеляжем самолёта.
  • F-4EJ / EJ Kai Phantom II — исправлена иконка подвесных артиллерийских контейнеров.
  • F-4 Phantom II (все модели) — исправлена невозможность отображения информации о подвесных пушках в режиме рентгена.
  • Устранено заметное падение FPS при включении бортовых РЛС.
  • Устранён фриз при вылете на самолёте (kill streak) в танковых боях.

Исправления характеристик, моделей повреждения и вооружения флота

Вооружение

  • Akebono, Ikazuchi — добавлен функционал СУО.
  • RN Eugenio di Savoia, Керчь — добавлен функционал РЛС.
  • Исправлены типы снарядов:
    • 200-мм ББ Тип 88 — с APC на APCBC
    • 305-мм ПБ Mark IIa — с CPC на SAPCBC
    • 343-мм ПБ — с CPC на SAPCBC

ТТХ, физика и модель повреждений флота

  • Исправлена работа противоторпедных булей. Ранее они могли не срабатывать против торпед с меньшим количеством ВВ чем то, на которое рассчитаны.

Уточнены параметры разлома корпусов эсминцев и крейсеров от попадания торпед в середину корабля. Эсминцы могут быть уничтожены таким образом торпедами с массой ВВ больше 300 кг. Торпеды с массой ВВ более 500 кг могут разломить корпус эсминца почти в любой его части. Для лёгких крейсеров представляют опасность торпеды с ВВ более 500 кг при попадании в середину корпуса. Так же остаётся опасность детонации погребов, если торпеда ударит в их район.

  • В Аркадных боях исправлены параметры подныривания торпед перед линкорами и тяжёлыми крейсерами. Ранее были ситуации, когда торпеде не хватало глубины погружения и она попадала в бронепояс линкора, особенно при условии качки корабля на волнах.
  • В Аркадных боях отключён штраф на время перезарядки орудий при повреждённом или уничтоженном элеваторе подачи боеприпасов.

Всем морским орудиям скорректирован эллипс разброса снарядов. На основании исторических материалов, с помощью которых в предыдущем обновлении была исправлена баллистика снарядов (список публиковался в патчноуте к обновлению «Крылатые Львы»), мы пересчитали размеры эллипсов рассеивания снарядов в залпе. Размеры эллипса существенно уменьшились, что позволит чаще попадать по цели на большой дистанции.

  • Бронепояса и вертикальное бронирование линкоров разделены на уничтожаемые бронеплиты. Бронеплиты поясов и внутренняя вертикальная продольная броня линкоров теперь могут быть уничтожены кинетическим и фугасным уроном. Например, для уничтожения 350-мм бронеплиты потребуется 2-4 прямых попадания бронебойным снарядом калибра 305 мм. Чем меньше кинетическая энергия снаряда, тем меньше вреда он способен причинить бронеплите. Снаряды со сравнительно небольшой энергией не способны уничтожить бронеплиту. После уничтожения бронеплита считается разрушенной и пропускает за себя ударную волну и часть осколков, а также может пропустить бронебойный снаряд, который почти не утратит при этом своей пробивной силы.
  • Всем кораблям переработана механика затопления. Мощности водоотливных систем теперь равномерно распределяются на весь корабль. Время откачки воды целиком зависит от исправности помп и количества воды во внутренних помещениях корабля. В целом, время откачки воды из одного отсека сократилось, а одновременная откачка из нескольких отсеков стала более равномерной.
  • На всех крупных кораблях перераспределены отсеки с экипажем, а сам экипаж распределён по всем отсекам и модулям таким образом, что большая его часть сосредоточена в цитадели (или в районе условной цитадели). Наименьшее количество экипажа располагается в оконечностях, а иногда и вовсе в них отсутствует.
  • Скорректировано положение центральных артиллерийских постов на RN Eugenio di Savoia, Керчь, а также на крейсерах и линкорах США.
  • SGB Grey Goose, SGB Grey fox — скорректировано положение модулей и бронирования.
  • Т31, Т22 — скорректированы размеры топливных баков согласно чертежам.
  • HMS Calpe, HMS Brissenden, USS Helena — скорректировано расположение погребов ГК согласно чертежам.
  • Scharnhorst, USS Wyoming, USS North Dakota, USS Pensacola, USS Northampton, USS Portland — скорректировано бронирование согласно чертежам.
  • Admiral Graf Spee — скорректировано бронирование центральной части бронепояса 100 → 80 мм (источники RM 25/7020, RM 25/7270, RM 25/7232).

Модели кораблей, визуальная часть

  • Всем кораблям со ствольной артиллерией добавлена механика неравномерности выстрелов орудий или башен в залпе. Если раньше при нажатии кнопки выстрела все орудия и все башни стреляли одновременно, то теперь между выстрелами башен или отдельных установок будет небольшой интервал. Его длительность зависит от условного совершенства систем управления огнём корабля: более старые корабли производят залп за большее время, чем современные. Например, залп казематных орудий, расположенных на батарейной палубе, в казематах или сведённых в плутонги, не имеющих никакой системы залпового огня и стреляющих исключительно по команде старших расчётов, будет самым продолжительным. Автоматические и полуавтоматические орудия послевоенного периода, управление огнём которых осуществляется дистанционно, будут, как и ранее, стрелять одновременно. Очерёдность выстрелов каждый раз случайная. Новая механика призвана разнообразить визуальную составляющую игры.
  • USS Raleigh — состав ПВО изменён в соответствии с модификацией 1942 года.
  • USS Barker, USS Welborn C Wood, USS Raleigh, SMS Westfalen, HMS Kent — исправлена анимация флагов.
  • RM Eugenio Di Savoia — убраны щиты у 20-мм зенитных орудий.
  • USS Aylwin — скорректирована осадка корабля.
  • HMS Kelvin — удалена РЛС Type 291 в соответствии с состоянием на 1939 год.

Другое

Flusi 1 — переименован в Krischan der Große. Ташкент — исправлена ошибка с отображением кормового дальномера.

Экономика и развитие

  • Добавлено время переключения боевых трофеев с техникой в магазине предметов на новые. Переключение произойдёт 10 апреля в 15-00 МСК.
  • Премиумные танки Sho't Kal Dalet (Британия), Magach 3 (ERA) (США) и вертолёт AH-64A Peten (США) выведены из продажи.

Внешний вид и достижения

  • Добавлены наборы декалей для авиации и декораторов для наземной техники Израиля, доступные за выполнение заданий и покупку за ЗО.
  • Включены иконки игрока «современные танкисты».
  • Добавлены новые декали за помощь в ремонте и помощь в пожаротушении.
  • Т-64Б, ЗСУ-23-4 — добавлен поздний однотонный камуфляж, доступный за выполнение заданий и покупку за ЗО. Условия получения остальных камуфляжей пересчитаны.

Награды

Добавлен набор медалей для Израиля

Интерфейс

  • Улучшено разрешение иконок в окнах модификации и подвесного оружия, а также иконок в панели быстрого доступа (снаряды, разведка, вызов артиллерии, дымовые гранаты и другие).

Игровая механика

  • Помощь в пожаротушении наземной техники теперь разрешена всем союзникам без исключения, а не только внутри отряда и для лёгких танков.
  • Помощь в ремонте наземной техники теперь разрешена всем союзникам без исключения, а не только внутри отряда и для лёгких танков. Члены одного отряда и игроки на лёгком танке ускоряют ремонт союзника в 3 раза, остальные — в 2 раза.
  • Для кораблей добавлена автоматическая помощь в ремонте союзников вместо подтверждения по удержанию кнопки ремонта, так как в отличие от наземной техники данное действие не накладывает на них никаких ограничений.
  • Добавлена подсказка с предложением поблагодарить союзника за успешную помощь в починке или пожаротушении однократным нажатием кнопки «Радиосообщение команде». При нажатии кнопки в командный чат будет отправлено радиосообщение «Спасибо!»
  • Добавлена подсказка с предложением извиниться перед союзниками после уничтожения техники игрока своей команды однократным нажатием кнопки «Радиосообщение команде». При нажатии кнопки в командный чат будет отправлено радиосообщение «Извините!»
  • Добавлен режим целеуказания на индикаторе РЛС с помощью подвижного маркера, который может быть использован вместо циклического перебора целей.

Изменения для версии игры на PlayStation 5

  • Добавлены наборы текстур ультравысокой чёткости в виде DLC: для наземной техники и окружения, для авиации и для всех моделей и окружения в игре.DLC будут доступны в одном из ближайших серверных обновлений.

Изменения для версии игры на Xbox Series X

  • Добавлены наборы текстур ультравысокой чёткости в виде DLC: для наземной техники и окружения, для авиации и для всех моделей и окружения в игре.


История обновлений
ОБТ   1.17 · 1.25 · 1.27 · 1.29 · 1.31 · 1.33 · 1.35 · 1.37 · 1.39 · 1.41 · 1.43 · 1.45 · 1.47 · 1.49 · 1.51 · 1.53 · 1.55 · 1.57 · 1.59 · 1.61 · 1.63
Релиз   1.65 · 1.67 · 1.69 · 1.71 · 1.73 · 1.75 · 1.77 · 1.79 · 1.81 · 1.83 · 1.85 · 1.87 · 1.89 · 1.91 · 1.93 · 1.95 · 1.97 · 1.99 · 1.99.1 · 1.101
WT 2.0   2.1 · 2.3 · 2.5 · 2.7 · 2.9 · 2.11 · 2.13 · 2.15 · 2.17 · 2.19 · 2.21 · 2.23 · 2.25 · 2.27 · 2.29 · 2.31 · 2.33 · 2.35 · 2.37 · 2.39