Обновление 1.43
Обновление 1.43 было выпущено 9 октября 2014. Оно принесло в игру множество различной техники, такой как Ho.229 V3, Canberra B.Mk.2, Т-35 (Первый многобашенный танк в игре), расширение веток САУ Германии и СССР, а также первую городскую карту — Польша.
Содержание
- 1 Новая техника
- 2 Изменения патча
- 3 Минорные обновления, выпущенные после основного патча
Новая техника
Наземная техника
СССР
Германия
- Flakpanzer IV Wirbelwind
- Flakpanzer IV Ostwind
- Flakpanzer IV Kugelblitz
- Flakpanzer V Coelian
- Pz.Kpfw II Ausf. H
- Pz.Kpfw III Ausf. J(L/60)
- Pz.Kpfw IV Ausf. J
- Pz.Bfw IV Ausf. J
- Marder III
- Sturmgeschütz III Ausf. G
- KV-1 с KwK-40
Авиация
США
Германия
СССР
Британия
Япония
Изменения патча
Основное
Новый режим танковых аркадных боев:
- Уничтожение вражеской техники теперь открывает возможность использовать специальные “воздушные сражения”, в которых игроки могут принимать участие. Временный вылет на штурмовике или бомбардировщике.
- Активация воздушного сражения дает другим игрокам возможность вылететь на истребителях для уничтожения или поддержки инициатора. Игроки в отряде с инициатором события получают фору для выбора истребителя
- Самолеты, используемые в воздушных сражениях, не являются самолетами игрока – они изначально определены миссией. Они не требуют ремонта/прокачки, а прогресс на них будет идти в прогресс танка игрока.
- Переработана система артиллерийской поддержки. Теперь она накапливается до трех раз и также требует уничтожения вражеской техники для активации
Новый режим совместных реалистичных боев:
- За уничтожение вражеской техники, нанесение повреждений, а также захват зон игрок зарабатывает Очки возрождения (ОВ), которые он может потратить для последующего возрождения на любой технике, установленной в слоты экипажей перед боем.
- После старта сессии каждый игрок команды получает начальный баланс в 400 Очков возрождения, на которые ‘приобретает’ первую машину для участия в сражении.
- Подбор боя баласировщиком производится по максимальному боевому рейтингу техники в слотах.
- Если до своей гибели игрок не успевает заработать необходимое количество ОВ, то он считается выбывшим из боя.
- Стоимость техники в ОВ: Чем ниже боевой рейтинг машины относительно максимального боевого рейтинга битвы, тем меньше Очков возрождения потребуется для возрождения. Максимальный коэффициент понижения – 0.75 при разнице боевого рейтинга в 1.0 и более.
Добавлен режим авиагонок:
- Режим представляет из себя соревнование типа “гонка” с прохождением заданного маршрута на выданных игрокам самолётах. В режиме “События” за победу предусмотрена награда (режим будет доступен в “Полигоне” и в “Событиях”).
- Специально для этого режима создана новая локация “Тропический остров”, на которой будут проходить гонки.
- Стоимость ремонта в этом режиме будет ниже по сравнению с другими режимами игры.
Автоматическое объединение в отряды:
- Все игроки, не состоявшие в отряде до начала боя, в бою будут автоматически распределены по отрядам
- При выборе возрождения в случайной точке игрок будет появляться в точке, ближайшей к игрокам из его отряда (работает и для обычных отрядов)
- Игроки, состоящие в автоотряде, могут получать специальные награды для отрядов, так же как и игроки в обычных отрядах
- Автоотряды будут отличаться от обычных в списке игроков
- Игрок может выключить опцию “Автоматическое объединение в отряды” в настройках игры
- Автоматическая система наказания за неспортивное поведение теперь учитывает тараны и попадания в сокомандников
- Система зачета уничтоженной техники теперь имеет разные таймеры учета нанесенных повреждений для разных режимов игры (время увеличивается вдвое для РБ и СБ)
- Исправлена ошибка зачета сбитых у бомбардировщиков (убитый второй пилот считался критическим повреждением, сбитого засчитывали тому, кто убил пилота)
- Исправлена ошибка, при которой сбитие противника не засчитывалось, если он слишком быстро разбился после нанесенных ему критических повреждений
- Существенно переработан внешний вид ангара
- Изменен расчет видимости индикаторов в самолетных РБ. Теперь даже помеченный противник передается на ограниченное расстояние (6 км)
- Изменены все танковые режимы – убрано мультивозрождение на одном экипаже в зависимости от класса техники, кроме резервных машин (стоимость ремонта на всех танках, которые могли выехать несколько раз, была значительно снижена)
- Убран индикатор упреждения на самолетах для танков в РБ. Теперь только у зениток есть индикатор на самолеты.
- Автоматическая коробка передач на танках теперь работает на типах управления “Прицеливание мышью”, “Упрощённое” и “Реалистичное”. Ручная коробка передач теперь только на “Полном” управлении.
- Теперь частично исследованные модули можно купить за пропорциональную частичную стоимость в золотых орлах.
- Небольшие изменения в количестве очков исследования, а также цен на покупку и обучение экипажа для более плавного прогресса игрока в исследовании техники
- Изменены варианты настройки цветокоррекции (“Осенние цвета”, “Фильм”, “Полутоновый”, “Сепия”)
- При выбранном “низком качестве” текстур пилоты не отображаются.
- Слегка улучшена видимость сквозь стекло кокпита
- Исправлены отражения на хромированных поверхностях на PS4.
- Улучшена производительность на всех танковых локациях в режиме DirectX11
Интерфейс
- Интерфейс просмотра повторов существенно переработан и улучшен. (PC/Mac)
- Визуально изменены кнопки обучения и Событий.
- Добавлена поддержка наборов техники для экипажей, что позволяет быстро менять технику во всех экипажах
- Существенно переработан экран зрителя (режим доступен в полигоне)
- Для наземной техники добавлена камера, показывающая подробную запись смерти техники игрока.
- Режим просмотра брони:
- Для наземной техники в ангаре добавлена возможность просмотра подробной модели бронирования и внутренних модулей.
- Добавлен графический интерфейс просмотра состояния внутренних модулей наземной техники в бою (по-умолчанию – кнопка i): градацией от зелёного до красного отображается степень повреждения модуля или состояние члена экипажа, серым цветом помечается выведенный из строя модуль или член экипажа
- Новые иконки снарядов:
- Иконки снарядов теперь содержат информацию о пробивных и поражающих свойствах снаряда
- Более подробная карточка ТТХ танковых снарядов
- Подключено управление вводом дальности в танковый прицел (требуется назначение клавиш для управления вводом дальности)
Новые локации
- Моздок
- Доступно три режима: “Превосходство”, “Захват”, “Сражение”.
- Польша:
- Доступно три режима: “Превосходство”, “Захват”, “Сражение”.
- Норвегия
- Многопользовательская миссия в режиме “Операция” для РБ и СБ
- Многопользовательская миссия в режиме “Штурмовка” для АБ
- Пять одиночных миссий
- Тропический остров
- Доступен режим “Гонки”
Изменения на существующих локациях:
- Карпаты
- Поправлен баланс на точках захвата.
- Карелия
- Исправлена ошибка, приводящая к возрождению в камнях
- исправлено несколько мест с неоправданно резким перепадом высоты в ландшафте, что приводило к повреждению ходовой части танков при колизии.
- изменилась палитра травы, цвета стали естественней
- изменены текстуры камней, скал и песчаных обрывов
- Кубань
- Локация стала немного больше и гораздо более открытой
- Разглажен ландшафт, что должно сделать более комфортной игру для машин с плохим склонением орудия
- Убрана гора
- Добавлено озеро
- Курск
- Старые брустверы были заменены новыми окопами.
- Добавлено несколько капониров на поле боя.
- Добавлены воронки от попадания артиллерийских снарядов.
- Добавлены новые модели уничтоженных танков и башен к ним в качестве укрытий, также заменены старые.
- Добавлены сбитые Bf109 и Пе-2 в качестве декораций.
- По многочисленным просьбам игроков аэродромы сдвинуты ближе друг к другу.
- Добавлены цели для бомбардировщиков.
- Добавлены новые режимы. В полигоне все ранее доступные по режимам миссии собраны в одну, выбор режима возможен в настройке миссии.
- Испания
- Добавлены пять одиночных миссий
- Пепельная река:
- Добавлены грузовые ж-д вагоны рядом с Северной точкой захвата, около разрушенного железнодорожного моста. Геймплейной нагрузки не несут – разрушаются при выстреле.
Новые декали и камуфляжи
- Новые декали:
- Опознавательный знак ВМС Франции
- Рисунок “Змея” 6/StG 2
- Опознавательный знак Румынских ВВС
- Опознавательный знак Австрийских ВВС
- Опознавательный знак Швейцарских ВВС
- Опознавательный знак Финских ВВС
- Опознавательный знак Корейских ВВС
- Опознавательный знак Королевских ВВС Нидерландов
- Опознавательный знак Королевских ВВС Норвегии
- Опознавательный знак Шведских ВВС
- Знак “Бирма” 257-ой эскадрильи Королевских ВВС Великобритании
- Знак 820-й военно-морской эскадрильи Королевского ВМФ Великобритании
- Знак 825-й военно-морской эскадрильи Королевского ВМФ Великобритании
- Знак эскадрильи VT-3 ВМС США
- “Ласточка” 125-й ГвБАП
- Текст “Sun Setter” (“Повелитель Заката”)
- Пользовательские камуфляжи с live:
- Джастин “Spogooter” Крамер
- И-153 М-62: Номер “16″. Нестандартный полевой камуфляж
- B-24D: 512-я эскадрилья. Пустынный камуфляж
- Ki-10-II: Пилотажный красно-белый камуфляж
- Ki-10-II: Пилотажный чёрно-жёлтый камуфляж
- Натан “NOA_” Кулеманс.
- CL-13A Sabre Mk.6: Камуфляж JG 71
- Me.262A-1a: Камуфляж III./JG 7
- P-38G: Камуфляж с полосами вторжения
- Стивен “Gudkarma” Радзиковский
- F6F-3/5P: Эскадрилья VF-84
- Ki-61-I hei: Камуфляж 244-го сентая
- Ki-84 ko: Камуфляж 102-го сентая
- Орест”_TerremotO_” Ципящук
- P-39N-0 Airacobra: “Pantie Bandit”
- P-51D-30 Mustang: 78th FG, 44-64147 “Big Dick”
- F8F-1B Bearcat: South Vietnam, 1964
- Колин “fenris” Муир
- HS.129B-2: 8.(Pz)/SG 2. Пустынный камуфляж
- HS.129B-2: 10.(Pz)/SG 9. Зимний камуфляж
- Spitfire Mk Vb: 92-я эскадрилья RAF
- Джастин “Spogooter” Крамер
Модель повреждений и ТТХ наземной техники
- Улучшен механизм работы взрывателей бронебойных снарядов, снаряды теперь срабатывают при встрече с преградой заданной толщины для всех дистанций. Параметр указан в карточке снаряда.
- Во всех моделях наземной техники отдельные баки и части боеукладки обрабатываются как отдельный модуль.
- Исправлены характеристики танка БТ-7, КПП теперь трехступенчатая. Углы склонения орудия исправлены с -5+28 на -6+25, в сторону кормы минимальный угол склонения -1,5 гр. Боекомплект исправлен со 188 до 146 снарядов. Согласно “БТ-7 Руководство службы”
- Исправлены характеристики танка КВ-1 с пушкой Л11. Боевая масса с 44,4 т. до 46 т. Боекомплект со 116 до 111 снарядов. Мощность двигателя с 550 до 600 л.с. при 1800 об/мин. Согласно “Тяжелый гусеничный танк КВ-1 1940 г. Кировского завода. Внешний вид. Основные тактико-технические данные. РГВА. Ф.31811. Оп.3. Д.2014. Л.16.”
- Исправлены характеристики танка КВ-1Э с пушкой Ф32 (также финского KV-1B). Боевая масса с 46 т. до 48,95 т. (общая масса экранирования 2940 кг). Боекомплект со 116 до 111 снарядов. Мощность двигателя с 550 до 600 л.с. при 1800 об/мин. Согласно “Тяжелый гусеничный танк КВ-1 1940 г. Кировского завода. Внешний вид. Основные тактико-технические данные. РГВА. Ф.31811. Оп.3. Д.2014. Л.16.” “М. Коломиец. Ленинградские КВ Конструирование и производство. Москва Тактикал Пресс”
- Исправлены ТТХ танков семейства Pz.Kpfw V “Пантера.”
- Для версии Ausf. D – скорость вращения башни уменьшена с 12 до 6 гр./ сек. На этой версии танка стоял гидравлический привод M4S с независимой от числа оборотов двигателя скоростью поворота башни. Согласно “ Jentz, Thomas L. Germany’s Panther Tank. Atglen, PA: Schiffer Publishing, Ltd., 1995.”
- Для версий Ausf. A/G/F – скорость вращения башни увеличена с 12 до 15 гр./ сек. На этой версии танка стоял гидравлический привод L4S с зависимой от числа оборотов двигателя скоростью поворота башни. Согласно “ Jentz, Thomas L. Germany’s Panther Tank. Atglen, PA: Schiffer Publishing, Ltd., 1995.”
- Скорость вращения башни танков Pz.Kpfw VI Tiger II увеличена до 18,5 гр./сек. Согласно “Kingtiger Heavy Tank 1942-1945 (Vanguard No 1) by Tom Jentz, Hilary Doyle and Peter Sarson” “Tiger Tanks at War” by Michael Green, MBI Publishing Company”
- Скорострельность танка Т-70 уменьшена с 20 до 15 выстрелов в минуту.
- Скорострельность орудия А-19С (САУ ИСУ-122) увеличена с 2,1 до 2,5 выстрелов в минуту.
- Скорострельность орудия Д-25С (САУ ИСУ-122С) увеличена с 3,12 до 3,62 выстрела в минуту.
Летная модель
- Введен более корректный расчет коэффициента индукции в зависимости от числа Маха, в связи с чем были обновлены все летные модели реактивных самолетов;
- Улучшена симуляция поршневых двигателей на больших высотах;
- Для некоторых двигателей добавлены автоматически регулируемые обороты нагнетателя для повышения эффективности на каждой из ступеней.
- Для двигателей АШ-82 Ф/ФН изменена индикация работы на форсаже для второй ступени. (Форсаж не работает, надпись WEP подсвечена серым цветом).
- Arado 234B-2 был дан старт с воздуха, так как он не мог стартовать со многих ВВП
- Уточнены летные модели для самолетов серии ЛА-5/5-Ф/5-ФН/7/7-Б20 (изменения можно увидеть в паспортном столе)
- ЛаГГ-3 -34 серии настроен согласно паспорту.
- ЛаГГ-3 -35 серии настроен согласно паспорту.
- ЛаГГ-3 -66 серии настроен согласно паспорту.
- ЛаГГ-3 -8/11 серии: уточнена работа винтомоторной группы (добавлен взлетный режим для двигателя M-105P), улучшены взлетно-посадочные характеристики.
- F6F-3 настроен согласно паспорту.
- F4F-3 настроен согласно паспорту.
- F4F-4 настроен согласно паспорту:
- B-17-E/G пересчитаны максимально допустимые нагрузки на конструкцию самолета. (разрушение в перегрузке)
- B-24-D настроен согласно паспорту.
- Lancaster Mk.III настроен согласно паспорту.
- Lancaster Mk.I настроен согласно паспорту.
- Beaufighter Mk. VIс настроен согласно паспорту.
- Beaufighter Mk.X настроен согласно паспорту.
- Beaufighter Mk.21 настроен согласно паспорту.
- Bristol Beaufort Mk.VIII настроен согласно паспорту.
- H6K4 настроен согласно паспорту.
- Ki-43-I настроен согласно паспорту.
- Ki-27b (Otsu) настроен согласно паспорту.
- Ki-96 исправлены (улучшены) динамические характеристики (разгон, торможение). Облегчена посадка на полном управлении.
- М.С. 202 настроен согласно паспорту.
- Як-1 настроен согласно паспорту.
- Як-9 настроен согласно паспорту.
- N1K2-J/Ja исправлены (улучшены) динамические характеристики (разгон, торможение). Сокращена дистанция разбега. Облегчена посадка на полном управлении.
- BF-109 -E1/E3 установлен полностью ручной тип регулятора оборотов для полного управления двигателем (РПО нет, не сломайте мотор). В автоматическом режиме изменений нет.
- P-47D-25/28 добавлено управление оборотами турбины на полном управлении двигателем (внимание, перекрут турбины влечет её поломку)
- Dewoitine D.520 настроен согласно паспорту
- Dewoitine D.521 настроен согласно паспорту
- FW-190 A-4 настроен согласно паспорту
- Ju-87 D/G серий, скорректирован расход топлива. Данные самолеты теперь потребляют меньше горючего.
- Ki-45 всех модификаций – исправлены (улучшены) динамические характеристики (разгон, торможение). Облегчена посадка на полном управлении.
- He-112 A/B/V обновлены летные модели – изменена работа скоростей компрессора.
- F-82E исправлены (улучшены) динамические характеристики (разгон, торможение).
- He-111 H-3 настроен согласно паспорту
- Не-111 Н-6 настроен согласно паспорту
- Не-111 Н-16 настроен согласно паспорту
- Ju-88 A-4 настроен согласно паспорту
- S.M. 79 (1936) настроен согласно паспорту
- S.M. 79 (1941) настроен согласно паспорту
- S.M. 79 Bis настроен согласно паспорту
- S.M. 79B настроен согласно паспорту
- Настроены самолеты серии F4U
- Настроены самолеты КБ Петляковa Пе-2 (по 110-ую серию включительно) и Пе-3
- Ла-9 Предварительно настроен согласно паспорту
- Ме-163 / Ki-200 исправлено разрушение крыла при соприкосновении с землей во время посадки.
Вооружение и модификации
- Исправлен урон от 4000-фунтовой британской бомбы Cookie
- Добавлены новые бомбовые нагрузки для бомбардировщиков Avro Lancaster: — 14х 250 фунтовых бомб — 14x 1000 фунтовых бомб — 1х 4000 + 6х 1000 + 2х 250 фунтовых бомб
- Исправлены углы наводки для верхней турели для самолётов Доронье Do.217
- Исправлены углы наводки для верхней турели бомбардировщика АР-2
- Добавлено подвесное вооружение для реактивного истребителя США F-84B – различные комбинации ракет HVAR, Tiny Tim и бомб весом от 100 до 1000 фунтов.
- Исправлен порядок сброса бомбового вооружения Swordfish Mk.I
- Исправлен расчет высоты сброса торпеды (в некоторых локациях торпеду было трудно сбросить, не повредив)
- Исправлено время перезарядки 15мм пушки MG 151 в аркадном режиме – теперь соответствует перезарядке пушек в 40 секунд при непрокачанном экипаже
- Добавлены 1000-фунтовые бомбы для подкрыльевых держателей самолётов Tempest Mk.V и Tempest Mk.II
- Убраны либо изменены модификации двигателя для соответствия Летной Модели (модуль, который был установлен, не работал должным образом) для следующих самолётов
- США: P-26A-33, P-26A-34 M2, P-26B-35, P-38G, F2A-1, F2A-3, F4F-3, F4F-4, B-17E, B-17E/L, B-17G, B-25J-1, B-25J-20, PBY-5, PBY-5a
- Германия: CR.42 Falco, He.112V-5, He.112A-0, He.112B-0, Bf.109E-1, Bf.109E-3, Bf.109F-1, Bf.109F-2, Bf.109F-4, Bf.109F-4/trop, Bf.109G-2, Do.217M-1
- СССР: И-153 (М-62), И-16 тип 18, И-16 тип 24, И-16 тип 27, ББ-1, СБ-2М-105, АР-2, Пе-2-110, Пе-2-359
- Британия: Gladiator Mk.II, Gladiator Mk.IIF, Gladiator Mk.IIS, Spitfire Mk.Ia, Spitfire Mk.Vb/trop, Spitfire LF. Mk.IX, Spitfire F. Mk.IX, Spitfire F. Mk.XVI, Spitfire F Mk.XIVe, Spitfire F Mk.22, Spitfire F Mk.24, Typhoon Mk.1a, Typhoon Mk.1b/L, Beaufighter Mk.VIc,
- Япония: F1M2, B5N2, B7A2, D3A1, Ki-45 ko, Ki-45 tei, Ki-45 hei, Ki-102 otsu
За все убранные модификации будут возвращены львы и РП или орлы в зависимости от того, за что игрок покупал модуль. РП будут добавлены в текущий прокачиваемый модуль после первого боя.
- Исправлен боекомплект пулемётов на истребителях семейства A6M2, A6M3 и A6M5
- Исправлен боекомплект для самолётов P-51D-20 и P-51D-30
- Для самолётов 5го ранга изменен порядок исследования модулей в сторону упрощения прокачки и большей равномерности процесса приобретения улучшений реактивного самолёта.
Баланс и Развитие
Изменены цены на прокачиваемые снаряды танковых орудий.
- Цены на подкалиберные снаряды снижены в три раза.
- Цены на прокачиваемые калиберные и кумулятивные снаряды (если их пробиваемость выше чем у бронебойных снарядов) увеличены от 2х до 3х раз в зависимости от типа снаряда и его пробиваемости.
- Цены на кумулятивные снаряды с пробиваемостью, меньшей, чем у бронебойных калиберных, снижены в 2 раза.
Изменено расположение некоторых самолётов в ветках исследований:
- США
- PBY-5 и PBY-5a больше не объединены в одну группу
- Германия
- Группа истребителей Fiat (Cr.42, G.50) и группа истребителей Macchi (MC.200 вместе с включенным туда MC.202) теперь располагаются на 1 Ранге перед Fw.190A-1. При этом условия для получения Fw.190A-1 не изменились (Нет необходимости прокачивать итальянские истребители для начала прокачки ветки Focke Wulf)
- Группа бомбардировщиков Savoia-Marchetti (вместе с включенной в группу моделью SM.79B) перемещена в ветку бомбардировщиков Германии
- Ju.88A-4 теперь находится на 1 Ранге
- Ветка Германии теперь имеет две колонки для премиумной и подарочной техники, как и все нации.
- СССР
- Як-9К и Як-9Т больше не объединены в одну группу
- МиГ-3 34 серии теперь находится вне группы истребителей МиГ-3
- ЛаГГ-3-35 и ЛаГГ-3-66 больше не объединены в одну группу
- Пе-3 и Пе-3бис больше не объединены в одну группу
- СБ-2М-105 больше не стоит в группе СБ-2
- Бомбардировщики Ер-2 с двигателями АЧ-30Б вынесены в отдельную группу
- Бомбардировщик Ту-2С находится теперь отдельно от группы поздних Ту-2
- Япония
- A6M5 теперь находятся на 3 ранге и объединены в группу
- Все истребители A6M3 теперь объединены в одну группу
- N1K2-J и N1K2-Ja теперь объединены в группу
- Ki-43-I и Ki-43-II объединены в группу и находятся на втором ранге
- Ki-45kо теперь находится отдельно от группы Ki-45 и находится на 1 ранге.
- Ki-45hei теперь находится отдельно от группы Ki-45 и находится на том же ранге после неё
Модель повреждений авиационной техники
- Исправлено фугасное действие снарядов по конструкции авиационной техники;
- Исправлены мгновенные затухания пожаров на авиационной технике
Звуки
- Добавлены звуки треска и падения деревьев;
- Добавлены звуки разрушаемых объектов;
- Уточнены звуки приводов горизонтального и вертикального наведения для некоторых моделей танков;
- Поправлены настройки громкостей некоторых звуковых событий;
- Звукам выстрелов из танкового и самолетного вооружения добавлен более объемный эффект при виде от третьего лица;
- Звук заглушения двигателя Spitfire Griffon синхронизирован с анимацией;
- Скорострельность звучания пулемета M2 приведена в соответствие с его настоящими характеристиками;
- Добавлены новые звуки траков для тяжелых танков;
- Оптимальней настроена степень сжатия в сторону качества для некоторых звуковых событий;
- Устранен щелчок в звуках двигателя Hellcat на высоких оборотах;
- Произведена замена звуков пушки AN/M2, которая является американской версией Hispano Mk II, на более соответствующие характеристикам;
- Новые звуки для пулемета Breda-Safat 77;
- Новые звуки для пушки ШВАК (как авиационный, так и наземный вариант);
- Новые звуки для пулемета MG 17;
- Новые звуки для пулемета MG 131;
- Новые звуки для пушки MG 151;
- Новые звуки для пулемета Type97;
- Новые звуки для пулемета ШКАС;
- Новые звуки для пушки Type99;
- Новые звуки для пулемета Breda-Safat 127;
Новые награды
- Новые титулы:
- “Пироман” – выдается танкистам за поджог вражеской техники
- “Супергерой” – выдается за прохождение испытаний “Герой небес”, “Громовержец”, “Уцелевший”, “Каратель”, “Соратник”.
- Новые боевые награды:
- “Без потерь” – выдается танкистам за стрельбу без промахов по противникам
- “Без промаха” выдается танкистам за уничтожение техники других игроков без промахов
- “Разведка” – выдается танкистам за то, что союзный игрок уничтожил наземную технику, отмеченную танкистом при помощи кнопки выделения цели.
- “По данным разведки” – выдается пилоту, уничтожившему наземный юнит, отмеченный другим игроком.
- Новые испытания:
- “Быстрый старт” – начисляется за получение боевых наград “Первый удар”.
- “Решающий удар” – начисляется за получение боевых наград “Последний удар”.
- “Альфа и омега” – начисляется за получение одноимённой боевой награды
- “Герой небес” – начисляется за получение одноимённой боевой награды
- “Громовержец” – начисляется за получение одноимённой боевой награды
- “Уцелевший” – начисляется за получение одноимённой боевой награды
- “Каратель” – начисляется за получение одноимённой боевой награды
- “Соратник” – начисляется за получение одноимённой боевой награды
- “Наземный мультиудар” – начисляется за получение одноимённой боевой награды
- “Воздушный мультиудар” – начисляется за получение одноимённой боевой награды
- “Водный мультиудар” – начисляется за получение одноимённой боевой награды
- “Лучшая команда” – начисляется за получение одноимённой боевой награды
Минорные обновления, выпущенные после основного патча
10.10.14
- Исправлено низкое разрешение карт
- Исправлены ошибки в текстурах самолета P-47
- Исправлен показ снайперского режима в повторах
- Исправлено несколько падений клиента
13.10.14
- Исправлено слишком большое время ремонта траков танка Pz.Kpfw. M4 748 (а) (трофейный М4)
- Исправлена ошибка с возможностью быстрого выхода из строя лобовой брони танка Pz VI ausf B при стрельбе малокалиберными снарядами
- Добавлена возможность начать гонку на Полигоне в одиночку
- Добавлена возможность изменять масштаб тактической карты
- Добавлен боевой лог для режима зрителя и реплеев
- Поправлена ошибка при которой в некоторых случаях на экране дебрифинга отображались неправильные чекпоинты в Гонках
- Поправлена ошибка при которой в некоторых случаях игрок не мог выйти из меню исследований
- Поправлена ошибка при которой в некоторых случаях в гонках отображались не правильные места в дебрифинге
14.10.14
- Поправлены следы от гусениц на openGL и MacOS fixes
- Существенно улучшена детализация ландшафта на compatibility Mode
- Фикс: возвращен показ убийцы после показа X-ray камеры смерти
- Улучшена производительность во всех режимах рендера (незначительная оптимизация, проценты максимум)
- Исправлена ошибка пропадающих звуков при открытии меню быстрых сообщений
15.10.14
Изменения боевых рейтингов доступны здесь
16.10.14
Первый патч
- Поправлена ошибка приводящая к невозможности логина на MacOSX
- Поправлен редкий баг с появляющимися гигантскими статуями на карте
- Добавлены отражения на стекле кабины и приборов в кокпите
- Исправлен редкий баг с черными тенями на WinXP рендере
- Исправлены два падения клиента
- Изменены БР наземной техники
- Исправлено отсутствие модуля “Арт-поддержка” у ЗСУ Wirbelwind.
- В совместных боях реалистичного режима в 2 раза уменьшено количество Очков Возрождения, выдаваемых за нахождение в поле зрения противника.
- Для лучшего баланса, передвинуты некоторые точки возрождения и захвата на картах: Моздок и Польша.
Модель повреждений и вооружение наземной техники
- Исправлена модель повреждений следующих танков и сау : Т-34-85, ИСУ-122, ИСУ-152, ЗСУ-37, связанная с уничтожением танка, при выходе из строя части экипажа.
- Исправлена модель повреждений ЗСУ Sdk.fz 6/2 и ГАЗ-ММ 72-к, теперь данные машины могут быть уничтожены танком при таране.
- Уменьшена вероятность взрыва боекомплекта мелкокалиберных снарядов калибра 20-37мм.
- Исправлен тип 75мм бронебойного снаряда орудия KwK37 с тупоголового на бронебойный с баллистическим и бронебойным колпачком (APBC -> APCBC)
- На 30% уменьшен разброс по дальности для орудий : А-19, Д-25 Т/С, МЛ-20С, Ф-34, ЗИС-С-53, KwK-36.
- Увеличена скорострельность орудий : А-19 с 2,42 до 3х выстрелов в минуту, Д-25С с 3,72 до 4х выстрелов в минуту
Второй патч
- Добавлены новые пакеты, включающие в себя Pz.Kpfw II Ausf. H и Румынский Bf.109 G2
- Увеличена дальность видимости для самолетов в танковой аркаде с 1100 до 2500 метров
- В полковых боях видимость для самолетов возвращена до состояния "пре-1.43". Что означает, что самолеты будут видеть танки только когда союзный танк подсвечивает врага
- В 2 раза увеличена дальность на которой танки замечают вражеские самолеты (при полностью прокачанном экипаже раньше было примерно 1500м, а стало 3000м)
- Произошло плановое обновление лаунчера игры. У новых игроков настройки графики будут установлены автоматически, в зависимости от конфигурации компьютера.
29.10.14
- Это обновление содержит только обновление файлов программы запуска игры (лаунчера)
30.10.14
Основное
- Включена камера отображения повреждений
- Изменения в экономике и Боевых Рейтингах техники
- Добавлены звуки поврежденных моторов для танков
- Улучшено отображение деревьев вдалеке
- Новый экран ожидания боя
- "Летающие лодки" теперь автоматически будут повернуты от авианосца после того как они починились/перезарядились рядом с ним на воде
- Улучшена синхронизация разрушаемых деревьев
- Изменена статистика для режима “Гонка”. Теперь в таблице лидеров будет учитываться скорость прохождения круга
Изменения в интерфейсе
- Исправлен индикатор повреждений у самолетов
- В таблице лидеров в событиях “время в бою” заменено на “количество сыгранных игр”
- Добавлены кнопки “предыдущая техника” и “следущая техника” в режиме зрителя
- Теперь в режиме зрителя игрок может читать все чат-сообщения.
- В режиме зрителя игроки теперь могут пользоваться чатом
- Добавлена подсказка по основным элементам главного меню (ангара)
Модель повреждений
- Исправлено действие снарядов с зажигательным действием по обшивке самолёта.
- Исправлено фугасное действие снарядов из за которого урон по самолёту не наносился в полном объёме
- Исправлен параметр плотности материалов узлов и агрегатов наземной техники. Внутренние модули танков теперь корректно взаимодействуют с осколками снарядов и вторичными осколками и могут защитить от поражения другие модули, раньше этот параметр был слишком маленьким и осколки поразившие модуль могли пробить его насквозь.
Наземная техника
- Максимальная скорострельность орудия МЛ-20С увеличена с 2,58 до 2,82 выстрелов в минуту
- Максимальная скорострельность орудия М-30 увеличена с 2,46 до 3,3 выстрелов в минуту
- Максимальная скорострельность орудия Л-11 на танке Т-34 прототип уменьшена с 12 до 9 выстрелов в минуту
- Максимальная скорострельность орудия Ф-34 увеличена с 10,8 до 11,7 выстрелов в минуту.
Лётная модель
- OS2U-1 настроен согласно паспорту
- OS2U-2 настроен согласно паспорту
- SBD-3 настроен согласно паспорту
- PBY-5 настроен согласно паспорту
- PBY-5a настроен согласно паспорту
- CAC Wirraway настроен согласно паспорту
- Оба двигателя B-57 теперь имеют одинаковое допустимое время работы с перегревом
- Обновлены ЛТХ в карточке самолетов МиГ-9 и его позднего варианта (сама Физическая Модель не менялась)
Общие исправления
- Исправлена ошибка, при которой иконка огнетушителя показывалась не активной при горящем танке
- Исправлена ошибка, при которой игрокам засчитывали “поддержку” при попадании в союзного игрока
- Исправлена ошибка при прокачке техники, при которой игроку сообщалось, что все модули уже исследованы
- Исправлено неправильное отображение потраченных львов на авто-покупку боезапаса
- Исправлен вывод толщины приведенной брони на очень пологих углах
- Исправлена ошибка, при которой наземная техника, управляемая ИИ, не оставляла следы на земле при движении
- Исправлено звуковое сообщение о контуженности мехвода
- Починено отображение рулей для Go.229 в ангаре
- Внешние джойстики и геймпады больше не управляют игрой при неактивном окне
- Исправлено поведение автотриммирования (и инструктора) на самолетах с отклоненным вертикальным стабилизатором
- Исправлено окончание боя для игроков в режиме “зритель” (попадают обратно в сессию, а не в ангар)
- Исправлены отражения облаков на самолетах (были чрезмерно яркие)
- Исправлена ошибка, при которой движки продолжали потреблять топливо даже после того, как были отключены
- Выключена возможность переключения наборов техники при экипажах в бою (приводило к ошибкам и невозможности вылета)
31.10.14
Первый патч
Изменения в экономике и Боевых Рейтингах техники.
Второй патч
- Исправлена загрузка локации "Пепельная река" на MacOS
- Исправлена работа клиента на OpenGL
- Улучшена стабильность работы клиента на Intel HD видеокартах
02.11.14
- Исправлена ошибка, при которой на карте Польша иногда простреливались здания
05.11.14
- Камера повреждений не отображается при непрямом попадании фугасного снаряда. Теперь фугасное повреждение отображается, только если танку нанесены значимые повреждения модулей.
- Исправление для MacOs на старых картах AmD
07.11.14
- Оптимизация и улучшение производительности
- Исправлено несколько падений
11.11.14
- Исправлены падения Steam-версии
- Исправлены падения на рендере OpenGL
- Изменено место хранения профиля на linux
12.11.14
- Многочисленные исправления линукс-версии
- Исправлены падения при логине для некоторых стим пользователей (win,mac,linux).
13.11.14
- Исправлено возникающее порой расхождение в погоде на клиенте с сервером
- Исправлено сообщение об ошибках на линукс-платформах
- Улучшена совместимость линукс-версии с разными дистрибутивами
17.11.14
- Исправлено возникающее порой расхождение в погоде на клиенте с сервером
- Исправлено сообщение об ошибках на линукс-платформах
- Улучшена совместимость линукс-версии с разными дистрибутивами
18.11.14
- Исправлены ошибки соединения у некоторых клиентов, появившиеся в 1.43.9.71
20.11.14
- Исправлены различные падения и зависания (windows, linux, mac)
- Выбор языка в игре (на экране логина и в опциях)
- Исправлена ошибка "невозможно вылететь на самолёте"
- linux: исправлено поведение мышки в оконном режиме
26.11.14
Графические улучшения:
- Улучшена производительность рендера и освещения
- Добавлен эффект горячего воздуха при взрывах в некоторых случаях
- Увеличена дальность прорисовки пехоты
- Улучшены тени на стекле и на приборах в кокпите
- Улучшено визуальное отображение трассирующих снарядов
Режим зрителя:
- Зрителю теперь видны сообщения от всех команд
- Исправлено отображение разрушаемых деревьев в режиме зрителя
- Улучшена визуализация разрушений в режиме зрителя
Звук
- Исправлен звук окружения в ангаре. Звуковое сопровождение больше не прерывается при заходе в пункты меню
- Музыка победы или поражения теперь продолжает воспроизведение в ангаре после завершения сессии
Модель повреждений
- Изменены параметры рикошета и нормализации. Исключено отсутствие рикошета на небольших углах атаки при превышении калибра снаряда над броней. Из-за которого было возможно пробитие наклонной крыши некоторых танков.
- Исправлена ошибка с пробитием лобовой части танка через орудие
- Увеличена эквивалентная толщина топливных баков, боекомплекта, двигателя и трансмиссии
- Исправлены ошибки в начальном значении заряда боеукладок у подвесных пушек самолетов
- Исправлена толщина нижнего лобового листа САУ JagdPanzer 38t c 40 на 60мм
- Исправлена внутренняя толщина литых масок на танках и САУ (PanzerJager Tiger, Tiger II обоих модификаций). Параметр отвечает за возможность сквозного пробития модуля.
- Исправлены радиусы осколочного поражения танковых снарядов исходя из количества ВВ в их реальных прототипах.
- Уменьшены радиусы поражения для всех 20-50мм бронебойных снарядов, советских 57мм снарядов, для 76мм снаряда БР-350Б, для всех немецких 75мм бронебойных снарядов, для 85мм снаряда БР-365К.
- Исправлено поражающее действие немецких 105мм бронебойных каморных снарядов. Из-за ошибки, радиус осколочного поражения был примерно в 2 раза меньше чем у сходного по характеристикам советского 100мм снаряда.
Интерфейс
- Исправлена ошибка, при которой подбитые самолеты противника продолжали отображаться указателем на краю экрана
- Добавлена подсказка о возможности прерывания перезарядки
- Для многобашенных танков добавлены иконки перезарядки дополнительных орудий
- Исправлены редкие ошибки по отображению длинных подсказок
- Некоторые предупреждения в бою теперь показываются не постоянно, а некоторое время, потом исчезают
- Добавлен пункт “показывать неподходящие” в фильтре техники в ангаре
- Добавлены подсказки в меню ожидания боя
- Добавлена возможность переименовать наборы техники
- Убраны названия полков, стоящих в очереди в "полковые бои"
- В режиме зрителя теперь можно настроить отображение цветов команды
- Изменена цветовая индикация маркера танка, который находится за препятствием и не виден в прицел
Другие исправления
- Исправлено редкое падение клиента при вызове воздушного события в танковой аркаде
- Исправлена ошибка, при которой игрок не мог переключить камеру на вид из кабины при просмотре реплея
- Исправлена ошибка, при которой в некоторых случаях блокировка экипажа не снималась если техника игрока была уничтожена в бою (при таранах, разбивании об землю и при покидании самолета после полученных критических повреждений).
- Теперь снаряды могут попадать в деревья а также уничтожать некоторые из них. Игроки могут скрываться за деревьями, так как противник имеет шанс попасть в дерево вместо танка.
- Исправлена ошибка связанная с невозможностью стрельбы из всех орудий на танке Т-35, при выходе из строя любого из наводчиков.
- Исправлены боеприпасы ленты ”для скрытной атаки” у Ki-43-I hei
27.11.14
Первый патч
- Исправления Linux-версии
- Уточнение отображения маркеров
- Вновь доступны для разблокирования за выполнение задач ранее исчезнувший камуфляж на технике:
- Наземная техника: Т-34 1942, Т-34-57, Т-34-85 (Д5Т), Т-34 1941 (1 Гв.Т.Бр.), Т-34Э, Т-34-57 обр. 1943, Pz.Kpfw. III Ausf. E, Pz.Kpfw. IV Ausf.F2, Pz.Kpfw. IV Ausf. G, Pz.Kpfw. IV Ausf. J, Pz.Kpfw. III Ausf.N, Panzer IV/70
- Авиация: A6M2, F4U-1a USMC, XF5F, Spitfire Mk.IX (США), ЛаГГ-3-8, ЛаГГ-3-11, Vampire FB.5.
- Убран неисторичный камуфляж с Т-34 1940 Л-11.
Второй патч
- Исправлено некорректное отображение принадлежности игрока к выбранной команде в режиме зрителя
- Исправлен сброс настроек управления
29.11.14
- Улучшение соединения клиента на логине у некоторых провайдеров интернета
- Исправление падения на MacOS\Linux
- Исправлены мигающие тени на SLI
- Исправление падение клиента в некоторых случаях
05.12.14
- Несколько улучшений и исправлений
История обновлений | |
---|---|
ОБТ | 1.17 · 1.25 · 1.27 · 1.29 · 1.31 · 1.33 · 1.35 · 1.37 · 1.39 · 1.41 · 1.43 · 1.45 · 1.47 · 1.49 · 1.51 · 1.53 · 1.55 · 1.57 · 1.59 · 1.61 · 1.63 |
Релиз | 1.65 · 1.67 · 1.69 · 1.71 · 1.73 · 1.75 · 1.77 · 1.79 · 1.81 · 1.83 · 1.85 · 1.87 · 1.89 · 1.91 · 1.93 · 1.95 · 1.97 · 1.99 · 1.99.1 · 1.101 |
WT 2.0 | 2.1 · 2.3 · 2.5 · 2.7 · 2.9 · 2.11 · 2.13 · 2.15 · 2.17 · 2.19 · 2.21 · 2.23 · 2.25 · 2.27 · 2.29 · 2.31 · 2.33 · 2.35 · 2.37 · 2.39 |