ИГРАТЬ

Игровая механика

Подписаться
Отписаться
Эффективное использование радара на Панцирь-С1

Многие игроки, которые получают Панцирь-С1, не знают всех особенностей и возможностей данной техники, что может приводить к недостаточно её эффективному использованию. В этой статье речь пойдёт о том, как повысить свою эффективность на данной технике за счёт лучшего понимания систем Панциря.

Угол места и секторность радаров ПВО

Угол места у радаров — это угол между линией горизонта и направлением излучения радиолокационного сигнала. Он измеряется в вертикальной плоскости и показывает, под каким углом радар направлен вверх или вниз относительно горизонтальной линии.

Руководство по авиационным РЛС

В этой статье мы подробно разберём работу авиационных радиолокационных станций (РЛС) и оптико-локационных систем (ОЛС) с точки зрения того, как это работает в War Thunder. Рассмотрим индикацию, настройку управления, основные термины и определения, принципы работы этих систем, их основные функции и особенности. Начиная с самых ранних РЛС Лихтенштейна и радиодальномера, пройдёмся по всем этапам развития режимов радаров от ранних импульсных до поздних импульсно-доплеровских.

Вы могли не знать #1

В игре существует много различных настроек управления и интерфейса, о которых могут не знать не только новички, но даже и ветераны. Вот несколько настроек, которые могут немного облегчить вам игру.

Навигационное бомбометание

Иногда нет возможности или желания сбрасывать бомбы с малой высоты, но это не значит, что нужно скидывать тонны тротила наугад. В таких случаях на помощь может прийти навигационное бомбометание.

Вычисление дистанции

Когда команды рвутся в ближний бой и враг находится на расстоянии меньше 200 м, попасть в танк проще простого. Но что делать, когда до цели больше 1000 метров? Большинство игроков пускает снаряд «на глаз», надеясь на удачу. Если не повезло — начинают корректировать огонь поднимая/опуская орудие. Так может уйти четыре-пять снарядов на «прощупывание» дальности, а то и больше. А вот если правильно вычислить дистанцию при помощи прицела или дальномера, то попадать можно с первого-второго раза!

Комплекс оптико-электронного подавления (КОЭП)

Комплекс оптико-электронного подавления (КОЭП) — это система для защиты танка от противотанковых управляемых ракет с полуавтоматической командной системой наведения или корректируемых артиллерийских боеприпасов. КОЭП препятствует наведению летящей в танк управляемой противотанковой ракеты и уводит ее в сторону от боевой техники. Кроме того, КОЭП позволяет экипажу танка эффективнее бороться с расчетами ПТРК, оповещая о том, что по машине прицеливаются управляемой ракетой.

Титулы

Титулы — внутриигровые знаки различия, которые игроки получают за выполнение специальных заданий.

Механика фугасного воздействия боеприпаса

Обновление 2.5 «Удар копья» помимо новой техники и карт принесло с собой и изменение механики фугасного воздействия боеприпасов, которое привело к радикальной переработке осколочно-фугасных снарядов и замене механики «разрушения корпуса» на механику «избыточного давления».

Неправильная музыка

Schräge Musik (дословно «Неправильная» или «Наклонная музыка») — термин, используемый для обозначения вертикально установленных пулемётов или автопушек, стреляющих под большим углом вверх, которые устанавливались на немецкие и японские ночные истребители и перехватчики во время Второй мировой войны. Эта уникальная конфигурация вооружения оказалась весьма эффективной для борьбы с бомбардировщиками как на Европейском, так и на Тихоокеанском фронтах. В игре она доступна на некоторых самолётах.

Вы досмотрели до конца