#история
PT-16/T14 — один из самых амбициозных экспериментов немецкого танкостроения. Машина создавалась для проверки автомата заряжания на шасси Leopard 2K, но на вооружение так и не встала из-за сложности конструкции. В игре же танк раскрывается с лучшей стороны: автомат заряжания обеспечивает отличный темп стрельбы, а высокая подвижность позволяет оперативно занимать ключевые позиции. Как реализовать потенциал этой машины — подробно разбираем в этой статье.
В 1997 году танки Merkava модификации Mk.3 начали стремительно устаревать и проигрывать гонку вооружений по большинству характеристик. Тогда, в 1999 году, израильские конструкторы приняли решение создать совершенно новую и самую технологичную модель Mk.4. Она получила новую броню, хорошее орудие и мощный двигатель. Пошли ли данные изменения «Меркавам» на пользу — далее в статье.
M3 Lee — американский средний танк периода Второй Мировой войны, созданный на основе неудачного M2 в 1940 году. В игре машина интересна наличием сразу двух орудий, которые в совокупности с хорошей живучестью представляют серьёзную угрозу для команды противника. Подробнее об особенностях и реализации данного танка — читайте в статье!
«Марат» — советский линейный корабль типа «Севастополь». Пройдя глубокую модернизацию в 1928–1931 годах, корабль получил обновлённый силуэт, усиленное ПВО и улучшенные условия обитания экипажа. В годы Великой Отечественной войны «Марат» проявил невероятную стойкость во время обороны Ленинграда: даже после тяжелейших повреждений и полузатопления он продолжил вести огонь по позициям врага до самого прорыва блокады. Подробнее про этого несгибаемого ветерана — в статье.
M1A2 SEP (аббр. System Enhancement Package) — программа по модернизации танков M1A2 Abrams. В рамках трёх пакетов он получил качественные тепловизоры, обновлённые урановые наполнители в башне, новые снаряды, комплект защиты TUSK, а одна из модификаций «Абрамса» оснащена КАЗ Trophy-HV для противодействия кумулятивным боеприпасам. Помогли ли такие улучшения стать «Абрамсу» ещё лучше, попробуем ответить.
Для многих пилотов И-16 станет отличным переходом от бипланов к монопланам — самолёт уже немного набрал в скорости, особенно максимальной, но сохранил отличную манёвренность. Конечно, подобный компромисс достигается не без жертв, ведь сам И-16 совершенно не живёт под вражеским огнём, да и его мотор греется очень быстро. Так как же реализовать советский самолёт на полную?
Средний танк Т-44, разработанный в КБ завода № 183 под руководством А. А. Морозова, стал попыткой замены Т-34. Хотя машина и была введена в серию в 1944 году, но принять участие в ВОВ не успела и уже в 1947 году перестала производиться. Зато новаторская конструкция танка на десятилетия определила развитие советской бронетехники. В игре же Т-44 представляет собой довольно быструю, с достаточно неплохим орудием машину, которая иногда даже может похвастаться своей бронёй. Как выжать из неё максимум? Читайте в статье!
В авиации 1930-е года больше всего отметились плавным переходом с медленных «коробчатых» бипланов к быстрым и гладким монопланам. Но порадовали они ещё экспериментами в бомбардировочной авиации, дав миру такие самолёты, как F.222.2, Handley Page Heyford или ТБ-3. Причём последнего было построено аж 800 самолётов, да и прослужил он гораздо дольше задуманного. В игре же советский гигант — редкий, но уникальный «зверь» на фоне множества низкоранговых средних и двухмоторных бомбардировщиков. Но играется ли он лучше них?















