#средний_танк
Т-34-57 и его модификация 1943 года разрабатывались как специализированные истребители танков, способные на равных противостоять новой бронетехнике вермахта. В игре же эти машины ценятся за мощную 57-мм пушку, способную пробивать практически любого противника. Однако в обмен на огневую мощь танки получили слабое бронирование и тесную компоновку. Ну, а как же использовать эти машины в игре, учитывая все плюсы и минусы — читайте в этом материале.
A7V — первый немецкий танк ещё времён Первой мировой войны. В жизни этой машине не удалось показать себя во всей красе — сыграла роль ненадёжность конструкции, из-за которой танк часто даже не добирался до поля боя. Зато в игре технические неполадки не мешают A7V ехать без остановок, правда, со скоростью лишь до 12 км/ч. Как же реализовать такого неспешного старичка? Читайте в этой статье!
Средний танк Т-44, разработанный в КБ завода № 183 под руководством А. А. Морозова, стал попыткой замены Т-34. Хотя машина и была введена в серию в 1944 году, но принять участие в ВОВ не успела и уже в 1947 году перестала производиться. Зато новаторская конструкция танка на десятилетия определила развитие советской бронетехники. В игре же Т-44 представляет собой довольно быструю, с достаточно неплохим орудием машину, которая иногда даже может похвастаться своей бронёй. Как выжать из неё максимум? Читайте в статье!
Sherman Firefly (англ. «Светлячок») — британская модификация танка Sherman, принимавшая участие в операции «Оверлорд» и последующих боях на Западном фронте. Вооружённый мощной 17-фунтовой пушкой, он стал одним из наиболее эффективных союзных танков в борьбе с немецкой бронетехникой. В игре представлено целое семейство танков Firefly, однако один из них отличается уникальным внешним видом: корпус и башня укрыты маскировочной сетью, а на маске орудия лежат чьи-то очки, лишь бы не наводчика. Такие мелочи хорошо передают атмосферу фронтовой службы и делают машину более живой.
«Китайская школа танкостроения — всего-лишь ширма по копированию и скрещиванию советских и западных технологий ВПК» — примерно такое мнение о китайском ВПК витает у обычных читателей в голове, что в принципе понятно. Однако, для любопытных может стать непонятным тот момент, как и почему Поднебесная смогла перейти от копий Т-54 до вроде бы и копий Т-72, но на Т-72 не похожих. И одним из первых звеньев такого пути является продолжительная разработка среднего танка второго поколения, которая велась под цифровым индексом «122», более известная в Интернете как WZ122 или Object/Project 122.
Итальянские средние танки времён Второй мировой войны обладали недостаточной боевой мощью. Итальянские инженеры прекрасно это понимали и пытались повысить её самыми разными способами. Так была создана экспериментальная модификация M14/41, получившая удлинённый ствол главного орудия. Но главным отличием стала замена двух спаренных пулемётов винтовочного калибра в корпусе на один 13,2-мм. Как же это повлияло на боевые характеристики танка в игре и как в полную меру его реализовать?
A.C.IV — премиумный «австралиец», расположенный в ветке исследования Великобритании. Неказистый на первый взгляд, этот средний танк является «универсалом», способным противостоять таким известным машинам, как «Пантера», «Шерман» и Т-34. Подробнее о достоинствах и недостатках A.C.IV, равно как и о применении его в бою — читайте в статье.














