#германия
БМП-1 — пионер своего класса. Именно её появление во второй половине 1960-х гг. заложило основы совершенно нового типа военной техники — боевых машин пехоты. В реалиях же War Thunder машина и её зарубежные версии представляют класс лёгких танков, делающих ставку на подвижность и мощное кумулятивное вооружение.
Созданная по опыту боёв в Африке и на Восточном фронте, Sd.Kfz.234/2 стала идеалом немецких бронеавтомобилей. Получив 50-мм орудие KwK39 в башне от нереализованного танка Leopard, этот восьмиколёсный разведчик сочетал в себе огневую мощь и высокую скорость, подкреплённую возможностью мгновенно отступать назад. Исторически созданная для глубоких рейдов, в игре «Пума» — идеальнейший фланговый охотник. Ну а как лучше использовать её преимущества в игре — читайте в этой статье.
EMBT — уникальный демонстратор технологий, совместно разработанный франко-германским концерном KNDS. В нём было решено объединить модифицированное шасси немецкого Leopard 2 и башню французского Leclerc, за счёт чего машина получила особенности от обоих этих танков. Что же это дало машине на поле боя? Читайте в статье.
Leopard 2K — немецкий опытный танк, ставший основой для разработки серийного ОБТ Leopard 2. Танк выделяется своим мощным 120-мм орудием Rh120 L/44, установленной на крыше 20-мм автоматической пушкой Rh202, а также превосходной манёвренностью, которую танку обеспечил двигатель мощностью 1500 л. с. Как же грамотно реализовать этого «хищника» в бою? Читайте в статье.
PT-16/T14 — один из самых амбициозных экспериментов немецкого танкостроения. Машина создавалась для проверки автомата заряжания на шасси Leopard 2K, но на вооружение так и не встала из-за сложности конструкции. В игре же танк раскрывается с лучшей стороны: автомат заряжания обеспечивает отличный темп стрельбы, а высокая подвижность позволяет оперативно занимать ключевые позиции. Как реализовать потенциал этой машины — подробно разбираем в этой статье.
A7V — первый немецкий танк ещё времён Первой мировой войны. В жизни этой машине не удалось показать себя во всей красе — сыграла роль ненадёжность конструкции, из-за которой танк часто даже не добирался до поля боя. Зато в игре технические неполадки не мешают A7V ехать без остановок, правда, со скоростью лишь до 12 км/ч. Как же реализовать такого неспешного старичка? Читайте в этой статье!
Eurocopter Tiger — совместное творение франко-германского концерна Eurocopter. «Тигры» выделяются среди своих одноклассников отличной манёвренностью, небольшими размерами и отличным подвесным вооружением. Но как же реализовать такие простые, но в то же время сложные вертолёты в бою, которые сильно ограничены по количеству «подвесов»? Попробуем разобраться в статье и разберём семейство поближе!
Sd.Kfz 165 Hummel (нем. «Шмель») — немецкая самоходная гаубица времён Второй мировой войны. Самоходка построена на шасси, объединившем элементы Pz.III и Pz.IV, и вооружена мощнейшей 150-мм гаубицей, способной одним попаданием вывести противника из строя. Но за такую мощь пришлось пожертвовать защитой. В статье разберёмся как эффективно реализовывать Hummel в боях.
Z22 типа 1936 стал прямым развитием типа 1934, с идеей превосходить предшественника и в скорости, и в вооружении. На практике же великого прыжка на фоне типа 1934A не удалось, и эсминцы были почти идентичны в характеристиках. В игре это эсминец со средней скоростью, неплохими орудиями и ПВО. Есть ли у него заметные преимущества над противником?
Результатом улучшения возможностей Eurofighter Typhoon на фоне новейших самолётов стал радар с активной фазированной антенной решёткой — CAPTOR‑E. В игре Typhoon с обновлённой РЛС доступен сразу в трёх нациях — Германии, Великобритании и Италии, причём немецкая версия помимо нового радара впервые получила оптико-локационную станцию PIRATE, ранее отсутствовавшую. Подробнее об обновлённом «Тайфуне» и о его возможностях на полях сражений далее в статье.











