#германия
Sd.Kfz 165 Hummel (нем. «Шмель») — немецкая самоходная гаубица времён Второй мировой войны. Самоходка построена на шасси, объединившем элементы Pz.III и Pz.IV, и вооружена мощнейшей 150-мм гаубицей, способной одним попаданием вывести противника из строя. Но за такую мощь пришлось пожертвовать защитой. В статье разберёмся как эффективно реализовывать Hummel в боях.
Z22 типа 1936 стал прямым развитием типа 1934, с идеей превосходить предшественника и в скорости, и в вооружении. На практике же великого прыжка на фоне типа 1934A не удалось, и эсминцы были почти идентичны в характеристиках. В игре это эсминец со средней скоростью, неплохими орудиями и ПВО. Есть ли у него заметные преимущества над противником?
Результатом улучшения возможностей Eurofighter Typhoon на фоне новейших самолётов стал радар с активной фазированной антенной решёткой — CAPTOR‑E. В игре Typhoon с обновлённой РЛС доступен сразу в трёх нациях — Германии, Великобритании и Италии, причём немецкая версия помимо нового радара впервые получила оптико-локационную станцию PIRATE, ранее отсутствовавшую. Подробнее об обновлённом «Тайфуне» и о его возможностях на полях сражений далее в статье.
Radkampfwagen 90 — представитель многочисленного парка колёсной техники Германии в War Thunder. В отличие от своих «коллег», машина обладает выдающейся живучестью и отличной мобильностью, что позволяет ей стать одной из самых эффективных техник на поле боя. А как правильно раскрыть весь потенциал такой интересной бронемашины? Читайте в статье!
Есть машины, которые должны быть лучшими в чём-то одном. А есть такие, которые претендуют сразу на всё. Среди немецких самолётов Второй мировой таким универсалом можно назвать Focke-Wulf 190 F-8. Недавно эта модель появилась ещё и в венгерской линейке итальянского дерева. Отличный повод снова полетать на штурмовой «фоке».
Raketenautomat — смелый эксперимент немецких инженеров по созданию мобильной альтернативы классическим пушкам. В игре машина предлагает по-настоящему уникальный геймплей: здесь всё решает не точность одного выстрела, а сокрушительная плотность огня. Благодаря спаренной установке с двумя барабанами, агрегат способен выпустить 18 ракет за считанные секунды, не оставляя противнику шансов на ответ. А более подробно — далее в статье.
Leopard A1A1 — Представитель легендарного семейства Leopard 1. Пусть этот вариант не получил широкого распространения, он стал важным шагом на пути к более популярному Leopard 1A5, ставшему основой бронетанковых войск по всему миру. В игре он относится к более поздним машинам семейства, получив усиленное бронирование и стабилизатор, но не тепловизор, как другие модели. Как же справляется улучшенный танк с совершенно новыми противниками?
R400 — один из уникальных представителей мира немецких прототипов колёсной техники. В игре его суть полностью отражена знаменитым выражением «стеклянная пушка». Минимум брони, максимум огневого потенциала. Стоит дополнить это высокой подвижностью, и врага можно будет атаковать с самых неожиданных позиций. Подробнее об этой поистине интересной технике — читайте в статье!
Pz.IV С, E и F1 — танки, начинающие семейство Pz.IV или, как их окрестили в игре, «четвёртых пазиков». От модификаций F2, G, H и J «начальные» Pz.IV отличаются короткоствольной 75-мм пушкой, что кардинально различает их геймплей. Хотя ни по одной своей характеристике эти танки не являются сильно выдающимися и изначально проектировались отнюдь не для борьбы с бронетехникой, в реалиях игры они вынуждены воевать именно с танками, что им неплохо удаётся.
Одна из «рабочих лошадок» вермахта и последний серийный представитель легендарных немецких полугусеничных бронетранспортёров Sd.Kfz. 251 — «Ханомаг». Это уникальная боевая машина, сочетающая малые размеры и хорошее, проверенное во многих боях, противотанковое 75-мм орудие Pak/40. И хотя в реальности она часто страдала от технических проблем, то как же она чувствует себя в игре? Рассмотрим подробнее.








