#германия
Pz.IV С, E и F1 — танки, начинающие семейство Pz.IV или, как их окрестили в игре, «четвёртых пазиков». От модификаций F2, G, H и J «начальные» Pz.IV отличаются короткоствольной 75-мм пушкой, что кардинально различает их геймплей. Хотя ни по одной своей характеристике эти танки не являются сильно выдающимися и изначально проектировались отнюдь не для борьбы с бронетехникой, в реалиях игры они вынуждены воевать именно с танками, что им неплохо удаётся.
Одна из «рабочих лошадок» вермахта и последний серийный представитель легендарных немецких полугусеничных бронетранспортёров Sd.Kfz. 251 — «Ханомаг». Это уникальная боевая машина, сочетающая малые размеры и хорошее, проверенное во многих боях, противотанковое 75-мм орудие Pak/40. И хотя в реальности она часто страдала от технических проблем, то как же она чувствует себя в игре? Рассмотрим подробнее.
Gneisenau — один из двух линкоров типа Scharnhorst, вступивший в состав Кригсмарине в 1938 году. В апреле 1941 года корабль получил серьёзные повреждения в Бресте после атаки британского торпедоносца Beaufort. После ремонта он был переброшен в Германию в ходе операции «Цербер» в феврале 1942 года. Там Gneisenau снова получил тяжёлые повреждения, и его восстановление решили совместить с глубокой модернизацией, включая замену 283-мм орудий на 380-мм, но проект так и не был реализован. Однако игра предоставляет возможность посмотреть, как Gneisenau мог бы выглядеть с этим новым вооружением.
Модификация A-5/U2 является одним из примеров применения Fw 190 в новых ролях — на сей раз как лёгкий истребитель-бомбардировщик. При этом ценой снижения массы стало ослабленное вооружение. В бою это быстрый самолёт, теперь и с улучшенной манёвренностью, но стоило ли это снятия пары крыльевых пушек? Подробнее — читайте в статье.
PzH 2000 — современная самоходная артиллерийская установка. Отличается она превосходными характеристиками 155-мм орудия, автоматом заряжания, наличием лазерного дальномера для успешной «доставки» снаряда на любые дистанции боя, а её венгерская версия в игре ещё и красиво укрыта маскировочной сетью. В статье разберёмся как эффективно играть на этом «Боге войны», какой снаряд лучше выбрать, а также о тактике его применения в игре.
В попытке удержать устаревающие TAM на вооружении, командование аргентинской армии вновь привлекло ряд компаний для его модернизации. Не остановил их и провал предшествующего TAM 2C, оказавшегося слишком дорогим. Военные наступили на те же грабли, и, несмотря на ряд подписанных соглашений, TAM 2IP в серию не пошёл. Но в War Thunder цена реальной машины никак не влияет на возможность поиграть на ней. Стал ли TAM лучше?
SMS Von der Tann — прямой ответ британским линейным крейсерам типа Invincible. Но вместо уменьшения бронирования, немцы решили увеличить мощность моторов, а вместе с тем сделать линейные крейсера даже больше дредноутов. Силён ли корабль такого дизайна, особенно учитывая отсутствие ПВО? Подробнее — читайте в статье.
В 1960-х годах компания Rheinmetall искала способы увеличить точность стрельбы танков. Одним из решений проблемы и стал Turm III, который прошёл испытания в Бундесвере в 1966 году. Концепция танка вполне оправдала ожидания, но из-за высокой цены развития не получила. В игре же Turm III — одна из лучших машин с качающейся башней. И не зря: танк имеет стабилизатор, мощное орудие вкупе с 30-мм автопушкой и отличную подвижность. Конечно, бронирование довольно слабое, но машину это никак не портит.
В 1960-х годах Фольксмарине ГДР заметили довольно большую дыру в их малом флоте: тогда на вооружении имелись только крупные катера проекта 183, а на замену им должны были прийти ещё более большие судна. Но морякам хотелось и совсем небольшие катера. От СССР поставок не планировалось, поэтому немцы сами разработали малые торпедные катера проекта 131.400. В игре они представлены одним V-990, во многом напоминающим катера проекта 123К с задним расположением орудия и двумя торпедами. Но стал ли новый катер лучше старого?











