#ссср
В 60-х годах советскому руководству потребовалось расширить боевые возможности стоящих на вооружении перехватчиков МиГ-19П. Этим занялось ОКБ-155, оборудовав один самолёт ракетой УРВВ Р-3С, полной копией американской AIM-9B Sidewinder. Новый истребитель, закончивший лётные испытания с положительными результатами, получил индекс ПТ, а позже использовался для перехвата воздушных целей вблизи границы СССР. В игре МиГ-19ПТ способен не только перехватывать, но и выходить победителем из почти любого воздушного боя. Подробнее о машине — далее по тексту.
БМП-1 — пионер своего класса. Именно её появление во второй половине 1960-х гг. заложило основы совершенно нового типа военной техники — боевых машин пехоты. В реалиях же War Thunder машина и её зарубежные версии представляют класс лёгких танков, делающих ставку на подвижность и мощное кумулятивное вооружение.
В 1930-е годы советские конструкторы были увлечены идеей «сухопутных линкоров». Одним из последних и самых ярких представителей эпохи многобашенных гигантов стал опытный тяжёлый танк СМК («Сергей Миронович Киров»), получивший 2 башни. С чего началась и чем закончилась его история? Как танк показывает себя в реалиях War Thunder? Читайте в статье.
Уже в 1930-х годах КБ Яковлева было заинтересовано идеей создания тяжёлого самолёта, способного при небольшой модернизации исполнять роль истребителя или бомбардировщика. Вылилось это в И-29, Як-2 и Як-4. Но вот успеха других подобных самолётов, той же «Пешки», они не получили, и лишь Як-4 ограничился маленькой серией. В игре же наиболее интересным самолётом является тяжёлый истребитель И-29 — но почему?
Являясь одним из первых отечественных истребителей, взлетевших с ТАВКР «Тбилиси» с помощью трамплина, МиГ-29К открыл новые возможности для советского авианесущего флота. Наличие экстренного режима и уменьшенный расход топлива перекрыли основные изъяны семейства, сделав «МиГ» вполне удачным и конкурентоспособным, даже позволив ему участвовать в индийском тендере. Подробнее о нём и о его возможностях на полях сражений — далее в статье.
Минные тральщики Проекта 253Л являлись вынужденной мерой ленинградских конструкторов. В условиях блокады многие материалы для постройки Проекта 253 были недоступны, из-за чего дизайн был упрощён и получил новое название. Катера сыграли важную роль уже в двух морях: Балтийском и Чёрном, очищая их от вражеских мин. В игре тральщик может похвастаться неплохим вооружением и живучестью, при этом страдая от малой скорости и манёвренности.
Линейные корабли типа «Севастополь» стали первой серией дредноутов Российского Императорского флота. Несмотря на то, что по своей сути линкоры типа «Севастополь» являются дредноутами первого поколения, корабли были спроектированы очень качественно, что положительно сказывается на их боевой эффективности. В игре доступны все четыре корабля данного типа по состоянию на разные годы. Подробнее про эти легендарные линкоры читайте ниже.
Отсутствие современной тяжёлой бронетехники было одной из серьёзных проблем для Советской армии, которую старались решить на протяжении долгого времени. Поэтому инженерам была поставлена сложная задача в виде создания хорошо бронированного танка с массой не более 50 тонн. Результатом этой кропотливой работы стал Т-10, после модернизации обозначенный как Т-10М. Но как он проявляет себя в War Thunder? Читайте в статье.
P-39N-0 «Аэрокобра» является американским лёгким истребителем времён Второй мировой войны. Самолёт принял участие в боях за Тихий океан и Европу, причём не только в рядах американских ВВС. Данная модификация представлена в игре именной машиной советского лëтчика А. И. Покрышкина и американским N-0. Как же применять данный самолëт в рамках игры, чем отличается именная «Аэрокобра» и каков её жизненный путь? Узнаете в этой статье.









