#история
Изучая иностранные танки, в том числе немецкий Pz.III, шведские конструкторы пришли к идее установки двух пулемётов в башне, наводимых независимо от орудия. Танк получился неплохой, но и ценой был равен одному Pz.III, которым воодушевлялись конструкторы. В игре появление дополнительного пулемёта вряд ли можно назвать значимым изменением, но машина не растеряла преимуществ от более раннего Strv m/38. В чём же плюсы машины и как на ней играть?
Несмотря на своё британское происхождение, наибольшую известность Centurion получил на службе в Израиле. Там он обозначался как Sho't — «Кнут». Заменив устаревшие «Шерманы», ЦАХАЛ вновь получил господство на поле боя. В игре же его, как и другие «Центурионы», больше всего выделяет хорошее орудие с двухплоскостным стабилизатором. Достаточное ли это преимущество, чтобы компенсировать плохие скоростные характеристики?
Поздним советским противолодочным кораблям есть чем порадовать моряка — орудия с сокрушительной мощью, радар и высокая скорость уже обеспечивают игрока всем необходимым. Не остались в стороне и МПК проекта 12412, с эффективным вооружением как против кораблей, так и авиации. Также хорош и его собрат 12412П, отличающийся лишь командирской рубкой. Конечно, обеим машинам не хватает живучести, но так ли это критично для подобной техники?
В начале Второй мировой ВМС США ещё находились в активном поиске облика своего флота торпедных катеров. Так, для проведения всесторонних флотских испытаний опытных образцов ими была даже сформирована отдельная флотилия. Одной из машин, поступивших в её состав, стал PT-3 — экспериментальный 58-футовый моторный торпедный катер. Что же интересного в игре может предложить эта уникальная машина?
Встретив начало Второй мировой с шестнадцатью пушечных танками, правительство Швеции начало быстро искать способы вооружиться новой техникой. Временным решением стала закупка произведённых на территории Чехии Pz 38(t), но армия желала собственного танка. Им и стала усовершенствованная версия Strv m/39 — Strv m/40L с усиленным бронированием и новой трансмиссией. Как же проявляет себя обновлённый танк в War Thunder?
PzH 2000 — современная самоходная артиллерийская установка. Отличается она превосходными характеристиками 155-мм орудия, автоматом заряжания, наличием лазерного дальномера для успешной «доставки» снаряда на любые дистанции боя, а её венгерская версия в игре ещё и красиво укрыта маскировочной сетью. В статье разберёмся как эффективно играть на этом «Боге войны», какой снаряд лучше выбрать, а также о тактике его применения в игре.
F4D-1 — единственный серийный американский палубный самолёт с дельта-крылом. Во многом он представляет собой ту самую эпоху ранней реактивной авиации, когда конструкторы экспериментировали и приходили к необычным решениям. И даже в игре «Скайрей» значительно отличается не только от других реактивных истребителей, но и самолётов с подобным крылом. Наподобие им он всегда может резко довернуть до врага, но при этом ещё и несёт хорошее вооружение. Зато разочаровывает низкой максимальной скоростью, да и как другие «дельты» быстро теряет энергию. Как же на нём играть?
В советском танкостроении огнемётные танки всегда занимали особое место — не столько как основная ударная сила, сколько как средство психологического и физического подавления противника в уличных и окопных боях. Одним из таковых является ТО-55, созданный на базе массового и надёжного Т-55. Но чем же может заинтересовать, на первый взгляд, не самый примечательный вариант знакомого для многих «танка-солдата»? — Читайте в статье.
Созданный в рамках программы по замене устаревающего разведывательного бронеавтомобиля FV601 Saladin, FV107 Scimitar является вариантом FV101 Scorpion с 30-мм автопушкой. Эта лёгкая и подвижная бронемашина предназначена для проведения разведки боем, а также огневой поддержки разведгрупп и передовых пехотных подразделений. Но какими ещё особенностями обладает «британец» и насколько он эффективен в условиях виртуальных сражений War Thunder?











