ИГРАТЬ

Управление

Подписаться
Отписаться
Вы могли не знать #1

В игре существует много различных настроек управления и интерфейса, о которых могут не знать не только новички, но даже и ветераны. Вот несколько настроек, которые могут немного облегчить вам игру.

Инструктор

Инструктор — специальный механизм, созданный разработчиками War Thunder для помощи в управлении техникой. Инструктор берёт на себя конвертацию команд мыши и клавиатуры в усилие на органы управления техникой. Поскольку любая машина в игре изначально управляется по симуляторной схеме — отклонениями штурвала, работой с ручками управления двигателем, коробкой передач бронетехники и т.д. Только благодаря инструктору самолёт легко откликается на команды поворота мышкой и не сваливается в штопор.

Полное управление двигателем

В этом обзоре описана базовая информация для виртуальных пилотов о нюансах управления двигателем на настройках «Полное управление» в Симуляторном режиме игры. Знать эти вещи будет полезно, если вы собираетесь летать с «Полным управлением двигателя».

Посадка на авианосец

Идея использования авиации на море возникла практически сразу, как только в воздух начали подниматься первые самолёты. Преимущества были очевидны: самолёт мог бы служить в качестве дополнительных «глаз» корабля, существенно повышая его общую эффективность. И по началу авиация на флоте рассматривалась исключительно с этой точки зрения. Однако до того, как авианосцы явили миру свою грозную боевую силу, прошло немало времени, а первой и важнейшей задачей для пионеров авиации стала посадка на относительно небольшой и к тому же движущийся корабль.

Триммирование самолётов в игре

Триммер — небольшая отклоняющаяся поверхность, которая находится на управляющих поверхностях рулей высоты, рулей направления, а также элеронов самолёта. Служит для частичной или полной аэродинамической компенсации шарнирного момента на установившемся режиме полёта и для уменьшения усилий в системе управления.

Стрельба из многобашенного танка

Многобашенный танк сложнее в управлении, чем однобашенный, но при этом в руках опытного игрока — более эффективен. Существующее мнение, что в игре многобашенные танки так же не нужны, как и в реальной жизни, — ошибочное, поскольку в игровых условиях грамотный танкист на многобашенном танке может увеличить плотность эффективного огня практически вдвое. Кроме того, при выстреле из одновременно двух орудий (на малой дистанции) вероятность сразу уничтожить противника значительно растёт.

Настройка осей и чувствительности контроллеров

Это структурированное объяснение некоторых наиболее важных настроек конфигурации осей предназначено тем, кто испытывает проблемы с настройкой осей своих контроллеров и их чувствительности. В конце руководства приведено объяснение, как настраивать на клавиши оси вроде шага винта, смеси и радиатора.

Стрельба ракетами

Стрельба ракетами — это один из самых точных и изящных способов уничтожения наземных и воздушных целей. По своей эффективности против наземной техники уступает разве что бомбометанию. При грамотном применении всего один игрок с ракетами может полностью переломить ход боя.

Подвесное вооружение с лазерным наведением

Лазерные бомбы, лазерные ракеты, лазерные ПТУР. И всё на разной технике и требует разного применения. Как же это делается? Подробнее — читайте в статье.

Редактор подвесного вооружения

С выходом обновления «Починили! №51» в игре появился редактор подвесного вооружения — механика, призванная упростить игроку распределение доступного для самолётов и вертолётов подвесного вооружения, дав возможность создавать из него собственные наборы вооружений.

Вы досмотрели до конца