Флот
Ограничения и необходимость компромиссов нередко подталкивают военных инженеров к оригинальным решениям на первый взгляд тривиальных проблем. Именно ограничения стали главной преградой для инженеров британского флота вскоре после Первой мировой. В 1922 году страна подписала Вашингтонское соглашение, согласно которому пять держав договаривались сдерживать гонку морских вооружений. Документ заставлял отказаться от многообещающих проектов новейших кораблей, которые, впрочем, становились всё сложнее и дороже. Вместе с тем Британия была не готова отречься от роли могущественной морской державы, поэтому военные дали конструкторам задание построить новый мощный линкор, превосходящий довоенные проекты вроде Queen Elizabeth, но при этом не нарушающий международные договорённости.
Gneisenau — один из двух линкоров типа Scharnhorst, вступивший в состав Кригсмарине в 1938 году. В апреле 1941 года корабль получил серьёзные повреждения в Бресте после атаки британского торпедоносца Beaufort. После ремонта он был переброшен в Германию в ходе операции «Цербер» в феврале 1942 года. Там Gneisenau снова получил тяжёлые повреждения, и его восстановление решили совместить с глубокой модернизацией, включая замену 283-мм орудий на 380-мм, но проект так и не был реализован. Однако игра предоставляет возможность посмотреть, как Gneisenau мог бы выглядеть с этим новым вооружением.
Поздним советским противолодочным кораблям есть чем порадовать моряка — орудия с сокрушительной мощью, радар и высокая скорость уже обеспечивают игрока всем необходимым. Не остались в стороне и МПК проекта 12412, с эффективным вооружением как против кораблей, так и авиации. Также хорош и его собрат 12412П, отличающийся лишь командирской рубкой. Конечно, обеим машинам не хватает живучести, но так ли это критично для подобной техники?
В начале Второй мировой ВМС США ещё находились в активном поиске облика своего флота торпедных катеров. Так, для проведения всесторонних флотских испытаний опытных образцов ими была даже сформирована отдельная флотилия. Одной из машин, поступивших в её состав, стал PT-3 — экспериментальный 58-футовый моторный торпедный катер. Что же интересного в игре может предложить эта уникальная машина?
SMS Von der Tann — прямой ответ британским линейным крейсерам типа Invincible. Но вместо уменьшения бронирования, немцы решили увеличить мощность моторов, а вместе с тем сделать линейные крейсера даже больше дредноутов. Силён ли корабль такого дизайна, особенно учитывая отсутствие ПВО? Подробнее — читайте в статье.
HMS Norfolk — один из множества тяжёлых крейсеров типа County. Как и другим подобным кораблям, этому крейсеру приходится полагаться на мощную ПВО и хорошую скорость, а вот в бронезащите он скорее похож на некоторые лёгкие крейсеры. Тем не менее, в реальности это не помешало ему принять участие в охоте на «Бисмарк» или сразиться против линкора Scharnhorst. Может ли он так сделать в игре?
Катера типа Г-5 — детище советской доктрины активной береговой обороны. Для выполнения поставленных задач советские конструкторы построили самый быстрый на своё время советский торпедный катер для атаки крупных судов. Пожертвовать пришлось дальностью хода и мореходностью, что в будущем негативно сказалось на боевой эффективности машин. Но в War Thunder эти два показателя никак не влияют на Г-5 — быстрый и манёвренный торпедный катер, правда, со слабым вооружением и низкой живучестью.
Торпедные катера типа Д-3 создавались как замена вполне успешным Г-5. Заменить их так и не получилось, но удалось создать хорошую альтернативу с использованием других материалов и усиленным вооружением — всего лишь ценой скорости. В игре Д-3 повторяет историю и понравится морякам, которым хочется немного больше живучести и второй ДШК.








