#лёгкий_танк
БМД-4М2 — российская боевая машина десанта. Несмотря на то, что данная модификация несколько уступает оригинальной БМД-4, это не мешает машине быть одной из самых эффективных единиц на поле боя. Отличная мобильность позволит ворваться в тыл врага, а вооружение не подведёт при борьбе с противником. А как правильно реализовать такую технику — читайте в этой статье.
Dardo и VCC-80/30 — итальянские БМП с изюминкой. База с отличными скоростными и манёвренными характеристиками вкупе с автопушкой и TOW-2 даёт игроку широкий простор для тактик и комфортной игры. Но есть ли у таких хороших на первый взгляд машин минусы? Как вообще их реализовать? Попробуем разобраться и найти ответ в данной статье.
VBCI и VBCI-2 (MCT30) — французские колёсные БМП, разработанные компанией GIAT совместно с Renault. Они являются классическим примером выработанной формулы «колёсная база + автопушка». Машины отлично маневрируют в городской застройке, имеют высокую максимальную скорость, но не могут пробивать большинство противников в лоб. Как же показывают себя двое «мушкетёров» в бою? Попробуем разобраться в статье!
Армия США вступила во Вторую мировую войну с парком лёгких машин, состоящим из уже устаревших М3, M2 и М5. В 1943 году было принято решение о разработке совершенно новой модели для их замены. Танк получил наименование M24 Chaffee и стал основным лёгким танком армии США с осени 1944 года. Chaffee прошёл множество битв, от Арденн во Второй мировой до сражений в пустынях в составе армий третьего мира в эпоху холодной войны и зарекомендовал себя как надёжная боевая машина. Но так ли он удачен в виртуальных реалиях, как на реальных полях сражений?
M22 Locust (с англ. «Саранча») создавался как танк для воздушного десанта, но по назначению его так и не довелось использовать — машины пошли в войска к 1943 году, когда идея авиадесантного танка потеряла актуальность. В игре этот лёгкий танк с авиационным мотором раскрылся иначе: почти полное отсутствие брони компенсируется скоростью, а 37-мм пушка заставляет выцеливать уязвимые места противника. На что же способна «Саранча» в бою?
Советские быстроходные танки серии БТ, наследники идей инженера Кристи, стали воплощением концепции «кавалерийского танка» 1930-х. В War Thunder эти машины полностью оправдывают своё название: броня здесь отсутствует, а выживаемость зависит исключительно от высокой подвижности. 45-мм пушка позволяет наказать противника, но главное оружие БТ — это скорость, превращающая танк в неуловимую цель.
Лёгкий аэромобильный танк Tetrarch I не сыскал себе славы на полях сражений. В основном это определилось не столько его характеристиками, а скорее отношением английского командования к этому типу танков. На полях же War Thunder многие его недостатки нивелируются и танк становится крайне приятной для игры машиной. Расскажем в данной статье о его особенностях и возможном применении.
Созданный в рамках программы по замене устаревающего разведывательного бронеавтомобиля FV601 Saladin, FV107 Scimitar является вариантом FV101 Scorpion с 30-мм автопушкой. Эта лёгкая и подвижная бронемашина предназначена для проведения разведки боем, а также огневой поддержки разведгрупп и передовых пехотных подразделений. Но какими ещё особенностями обладает «британец» и насколько он эффективен в условиях виртуальных сражений War Thunder?
На первый взгляд может показаться, что Type 25 RCV (P) и Type 24 ICV (P) — самые обыкновенные представители лёгких колёсных танков. Классическая пушка Bushmaster 2, низкая бронезащита и отличная мобильность есть у всех бронемашин данного класса. Но не стоит судить по обложке… RCV/ICV (P) — высокотехнологичная и на редкость живучая бронемашина, способная принести победу союзникам. Но почему же он нечастый гость на поле боя? Давайте разбираться!
















