ИГРАТЬ

#сша

Подписаться
Отписаться
AH-6M — Маленькая птичка

Little Bird (с англ. — маленькая птичка) — крошечный, милый, но очень грозный вертолёт. Отличная манёвренность, продвинутое вооружение для борьбы с танками в виде отличных УРВП и неуправляемых ракет является козырем в рукаве у AH-6M. Что же делать со всем этим вооружением и как эффективно использовать преимущество в виде своего размера? На все эти вопросы вы найдёте ответ в статье.

F-106A Delta Dart

Развитие реактивной авиации принесло миру такие известные «дельты», как МиГ-21 или Mirage, но вот американские аналоги не сыскали подобного успеха. На вооружении ВВС оказался только провальный F-102 и попытка его исправления в лице F-106. Попытка стала успешной, и после принятия самолёта на вооружение в 1959 году он стал глубоко любим пилотами за свои отличные характеристики. В игре Delta Dart оправдывает такую любовь: это очень быстрый самолёт с мощным курсовым вооружением и необычным расположением ракет в бомболюке. В чём же его подвох?

[О машине] OH-58D

OH-58D Kiowa Warrior (англ. «Воин Кайова») — американский вертолёт, созданный для наблюдения, связи и прямой огневой поддержки войск. Помимо армии США, машины поставлялись в Саудовскую Аравию, Грецию и на Тайвань. В игре это лёгкие, юркие вертолёты с отличными УРВП AGM-114K Hellfire II, но без встроенного курсового вооружения. Как же реализовать их на просторах War Thunder?

[О машине] M22

M22 Locust (с англ. «Саранча») создавался как танк для воздушного десанта, но по назначению его так и не довелось использовать — машины пошли в войска к 1943 году, когда идея авиадесантного танка потеряла актуальность. В игре этот лёгкий танк с авиационным мотором раскрылся иначе: почти полное отсутствие брони компенсируется скоростью, а 37-мм пушка заставляет выцеливать уязвимые места противника. На что же способна «Саранча» в бою?

[О машине] ADATS

ADATS был очередной попыткой создать универсальный боевой модуль с универсальными боевыми задачами — бороться как с танками, так и авиацией. Как и многие другие попытки в такое оружие, популярности модуль не сыскал и был куплен лишь Канадой. Там военные пытались создать на его основе Multi-Mission Effects Vehicle, но далеко эта программа не ушла, а сам ADATS был снят с вооружения в 2012 году. В War Thunder же имеется два ADATS — американский на корпусе M3 Bradley и с 25-мм автопушкой, а также канадский на корпусе M113A2 и без автопушки. Влияет ли на их боевую эффективность автопушка да разный корпус? Так ли эти ЗРК универсальны в бою? Подробнее — читайте в статье.

[О машине] M1A1 HC — Воин пустыни

M1A1 HC — одна из самых совершенных модификаций танка M1A1 Abrams, разработанная в середине 1980-х годов для Корпуса морской пехоты США (USMC) с целью замены уже устаревших M60A1. M1A1 HC блестяще проявил себя в боевых действиях Корпуса морской пехоты США во время войн в Персидском заливе, и Афганистане. Но показывает ли он такие же результаты на виртуальных полях сражений?

[О машине] F4U-4 «Корсар»

Vought F4U-4 — американский палубный истребитель с необычным крылом формы «обратная чайка». Он цепляет своим внешним видом и широким выбором подвесного вооружения, но столь же «Корсар» эффективен, как его конкуренты, имея вооружение от своих прошлых версий? Подробнее читайте в статье!

[О машине] PT-3

В начале Второй мировой ВМС США ещё находились в активном поиске облика своего флота торпедных катеров. Так, для проведения всесторонних флотских испытаний опытных образцов ими была даже сформирована отдельная флотилия. Одной из машин, поступивших в её состав, стал PT-3 — экспериментальный 58-футовый моторный торпедный катер. Что же интересного в игре может предложить эта уникальная машина?

[О машине] M3A1 Stuart

M3A1 стал очевидной эволюцией M3 Stuart, заменив неудачную башню предшественника более защищённой сварной, а также получив новое орудие M6. Лишился танк и бесполезных спонсонных пулемётов в корпусе. Заметны ли эти изменения в игре и стал ли танк лучше? Подробнее — читайте в статье.

[О машине] F4D-1 Skyray

F4D-1 — единственный серийный американский палубный самолёт с дельта-крылом. Во многом он представляет собой ту самую эпоху ранней реактивной авиации, когда конструкторы экспериментировали и приходили к необычным решениям. И даже в игре «Скайрей» значительно отличается не только от других реактивных истребителей, но и самолётов с подобным крылом. Наподобие им он всегда может резко довернуть до врага, но при этом ещё и несёт хорошее вооружение. Зато разочаровывает низкой максимальной скоростью, да и как другие «дельты» быстро теряет энергию. Как же на нём играть?

Вы досмотрели до конца