#сша
Little Bird (с англ. — маленькая птичка) — крошечный, милый, но очень грозный вертолёт. Отличная манёвренность, продвинутое вооружение для борьбы с танками в виде отличных УРВП и неуправляемых ракет является козырем в рукаве у AH-6M. Что же делать со всем этим вооружением и как эффективно использовать преимущество в виде своего размера? На все эти вопросы вы найдёте ответ в статье.
Развитие реактивной авиации принесло миру такие известные «дельты», как МиГ-21 или Mirage, но вот американские аналоги не сыскали подобного успеха. На вооружении ВВС оказался только провальный F-102 и попытка его исправления в лице F-106. Попытка стала успешной, и после принятия самолёта на вооружение в 1959 году он стал глубоко любим пилотами за свои отличные характеристики. В игре Delta Dart оправдывает такую любовь: это очень быстрый самолёт с мощным курсовым вооружением и необычным расположением ракет в бомболюке. В чём же его подвох?
OH-58D Kiowa Warrior (англ. «Воин Кайова») — американский вертолёт, созданный для наблюдения, связи и прямой огневой поддержки войск. Помимо армии США, машины поставлялись в Саудовскую Аравию, Грецию и на Тайвань. В игре это лёгкие, юркие вертолёты с отличными УРВП AGM-114K Hellfire II, но без встроенного курсового вооружения. Как же реализовать их на просторах War Thunder?
M22 Locust (с англ. «Саранча») создавался как танк для воздушного десанта, но по назначению его так и не довелось использовать — машины пошли в войска к 1943 году, когда идея авиадесантного танка потеряла актуальность. В игре этот лёгкий танк с авиационным мотором раскрылся иначе: почти полное отсутствие брони компенсируется скоростью, а 37-мм пушка заставляет выцеливать уязвимые места противника. На что же способна «Саранча» в бою?
ADATS был очередной попыткой создать универсальный боевой модуль с универсальными боевыми задачами — бороться как с танками, так и авиацией. Как и многие другие попытки в такое оружие, популярности модуль не сыскал и был куплен лишь Канадой. Там военные пытались создать на его основе Multi-Mission Effects Vehicle, но далеко эта программа не ушла, а сам ADATS был снят с вооружения в 2012 году. В War Thunder же имеется два ADATS — американский на корпусе M3 Bradley и с 25-мм автопушкой, а также канадский на корпусе M113A2 и без автопушки. Влияет ли на их боевую эффективность автопушка да разный корпус? Так ли эти ЗРК универсальны в бою? Подробнее — читайте в статье.
M1A1 HC — одна из самых совершенных модификаций танка M1A1 Abrams, разработанная в середине 1980-х годов для Корпуса морской пехоты США (USMC) с целью замены уже устаревших M60A1. M1A1 HC блестяще проявил себя в боевых действиях Корпуса морской пехоты США во время войн в Персидском заливе, и Афганистане. Но показывает ли он такие же результаты на виртуальных полях сражений?
В начале Второй мировой ВМС США ещё находились в активном поиске облика своего флота торпедных катеров. Так, для проведения всесторонних флотских испытаний опытных образцов ими была даже сформирована отдельная флотилия. Одной из машин, поступивших в её состав, стал PT-3 — экспериментальный 58-футовый моторный торпедный катер. Что же интересного в игре может предложить эта уникальная машина?
F4D-1 — единственный серийный американский палубный самолёт с дельта-крылом. Во многом он представляет собой ту самую эпоху ранней реактивной авиации, когда конструкторы экспериментировали и приходили к необычным решениям. И даже в игре «Скайрей» значительно отличается не только от других реактивных истребителей, но и самолётов с подобным крылом. Наподобие им он всегда может резко довернуть до врага, но при этом ещё и несёт хорошее вооружение. Зато разочаровывает низкой максимальной скоростью, да и как другие «дельты» быстро теряет энергию. Как же на нём играть?









