Редактор подвесного вооружения — различия между версиями
Quaestor (обсуждение | вклад) |
|||
(не показано 5 промежуточных версий 4 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
== Описание == | == Описание == | ||
− | С выходом обновления [[wt:ru/news/15737-obnovlenie-pochinili-51-ru|«Починили! №51»]] в игре появился редактор подвесного вооружения — механика, призванная | + | С выходом обновления [[wt:ru/news/15737-obnovlenie-pochinili-51-ru|«Починили! №51»]] в игре появился редактор подвесного вооружения — механика, призванная упростить игроку распределение доступного для конкретного самолёта подвесного вооружения, дав возможность создавать из него собственные наборы вооружений. И хотя подвесное вооружение на самолётах стали использовать практически одновременно с началом применения авиации в вооружённых конфликтах, в игре в первую очередь нововведение касается авиации высших рангов, так как именно к третьему поколению реактивной авиации у ведущих авиационных держав полностью сложилась концепция многоцелевого истребителя — самолёта, ключевым отличием которого от истребителя-бомбардировщика является возможность также вести полноценный наступательный воздушный бой и завоёвывать господство в воздухе. К настоящему моменту основными самолётами в большинстве стран являются именно многоцелевые истребители — это означает, что на узлах подвесного вооружения у подобных самолётов может быть установлено самое разнообразное вооружение, которое, разумеется, можно комбинировать в соответствии со стоящей перед экипажем боевой задачей. |
== Работа механики редактора в игре == | == Работа механики редактора в игре == | ||
− | + | [[Файл:Armselector.gif|мини|справа|Наглядный пример создания нового набора (нажатие начинает анимацию)]] | |
− | + | Для использования редактора подвесного вооружения нужно открыть вкладку «Подвесное вооружение» у самолёта с данной механикой и найти кнопку «Создать». Игра покажет сетку, соответствующую доступному количеству {{Пояснение|узлов подвесного вооружения|Узел подвески вооружения (узел внешней подвески, точка подвески) — наименование конструктивного элемента, установленного на крыле, под фюзеляжем или крылом воздушного судна и служащего для крепления пушечного и пулемётного вооружения, авиабомб, торпед, ракетного вооружения и т.п.}}, а при выборе отдельного узла будет показан список доступного вооружения для конкретного узла. | |
+ | |||
+ | Как правило, чем дальше узел подвески располагается от фюзеляжа, тем меньшую нагрузку он может нести, а также у большинства самолётов на оконечностях крыла находятся специализированные крепления, так называемые «рельсы» — длинные пилоны-держатели для управляемых ракет «воздух-воздух». Остальные узлы можно занять как бомбами, так и управляемыми или неуправляемыми ракетами, комбинируя их в произвольном порядке. Важно учесть то, что вес вооружения должен быть распределён относительно равномерно: если расположить большое количество вооружения только на одном крыле, игра выдаст предупреждение о превышении допустимой нагрузки на пилоны. В остальном игрок волен выбирать любое вооружение, ограничиваясь лишь конструктивными особенностями отдельных узлов. | ||
+ | |||
+ | === Список самолётов, для которых доступна механика редактора подвесного вооружения === | ||
* [[A-10A|A-10 Early]] | * [[A-10A|A-10 Early]] | ||
* [[A-10A Late|A-10 Late]] | * [[A-10A Late|A-10 Late]] | ||
+ | * [[F-4J Phantom II]] | ||
+ | * [[F-14A Early]] | ||
+ | * [[F-4E Phantom II]] | ||
+ | * [[F-4E Phantom II]] | ||
* [[Su-22UM3K (Германия)|Су-22 УМ3К]] | * [[Su-22UM3K (Германия)|Су-22 УМ3К]] | ||
− | * [[J-8B | + | * [[МиГ-21С (Р-13-300)]] |
+ | * [[МиГ-27К]] | ||
+ | * [[МиГ-27М]] | ||
+ | * [[Су-17М4]] | ||
+ | * [[МиГ-21СМТ]] | ||
+ | * [[МиГ-21бис]] | ||
+ | * [[МиГ-23М]] | ||
+ | * [[МиГ-23МЛД]] | ||
+ | * [[MiG-23MLA (Германия)|МиГ-23МЛА]] | ||
+ | * [[MiG-23MF (Германия)|▀MiG-23MF]] | ||
+ | * [[F-4F Early (Германия)|◄F-4F Early]] | ||
+ | * [[MiG-23MLA (Германия)|▀MiG-23MLA]] | ||
+ | * [[MiG-21bis-SAU (Германия)|▀MiG-21bis-SAU]] | ||
+ | * [[MiG-21MF (Германия)|▀MiG-21MF]] | ||
+ | * [[F-4F (Германия)|◄F-4F]] | ||
+ | * [[MiG-21 SPS-K (Германия)|▀MiG-21 SPS-K]] | ||
+ | * [[Lightning F.53]] | ||
+ | * [[Phantom FG.1]] | ||
+ | * [[Phantom FGR.2]] | ||
+ | * [[F-4EJ Kai Phantom II]] | ||
+ | * [[F-4EJ Phantom II]] | ||
+ | * [[F-5E (Китай)|␗F-5E]] | ||
+ | * [[J-8B]] | ||
+ | * [[J-7E]] | ||
* [[F-104S.ASA|F-104 ASA]] | * [[F-104S.ASA|F-104 ASA]] | ||
+ | * [[Mirage F1C|Mirage F.1]] | ||
+ | * [[Mirage F1CT]] | ||
+ | * [[Milan]] | ||
* [[Kfir C.2|Kfir C.2]] | * [[Kfir C.2|Kfir C.2]] | ||
− | * [[ | + | * [[F-4E Phantom II (Израиль)|F-4E Phantom II]] |
− | * [[ | + | * [[Су-25]] |
+ | * [[Су-25К]] | ||
Данный список не окончательный и в будущих обновлениях другие самолёты и вертолёты также получат возможность использовать данную механику. | Данный список не окончательный и в будущих обновлениях другие самолёты и вертолёты также получат возможность использовать данную механику. | ||
+ | |||
+ | [[Категория:Игровая механика]] |
Текущая версия на 18:34, 13 декабря 2023
Описание
С выходом обновления «Починили! №51» в игре появился редактор подвесного вооружения — механика, призванная упростить игроку распределение доступного для конкретного самолёта подвесного вооружения, дав возможность создавать из него собственные наборы вооружений. И хотя подвесное вооружение на самолётах стали использовать практически одновременно с началом применения авиации в вооружённых конфликтах, в игре в первую очередь нововведение касается авиации высших рангов, так как именно к третьему поколению реактивной авиации у ведущих авиационных держав полностью сложилась концепция многоцелевого истребителя — самолёта, ключевым отличием которого от истребителя-бомбардировщика является возможность также вести полноценный наступательный воздушный бой и завоёвывать господство в воздухе. К настоящему моменту основными самолётами в большинстве стран являются именно многоцелевые истребители — это означает, что на узлах подвесного вооружения у подобных самолётов может быть установлено самое разнообразное вооружение, которое, разумеется, можно комбинировать в соответствии со стоящей перед экипажем боевой задачей.
Работа механики редактора в игре
Для использования редактора подвесного вооружения нужно открыть вкладку «Подвесное вооружение» у самолёта с данной механикой и найти кнопку «Создать». Игра покажет сетку, соответствующую доступному количеству узлов подвесного вооружения, а при выборе отдельного узла будет показан список доступного вооружения для конкретного узла.
Как правило, чем дальше узел подвески располагается от фюзеляжа, тем меньшую нагрузку он может нести, а также у большинства самолётов на оконечностях крыла находятся специализированные крепления, так называемые «рельсы» — длинные пилоны-держатели для управляемых ракет «воздух-воздух». Остальные узлы можно занять как бомбами, так и управляемыми или неуправляемыми ракетами, комбинируя их в произвольном порядке. Важно учесть то, что вес вооружения должен быть распределён относительно равномерно: если расположить большое количество вооружения только на одном крыле, игра выдаст предупреждение о превышении допустимой нагрузки на пилоны. В остальном игрок волен выбирать любое вооружение, ограничиваясь лишь конструктивными особенностями отдельных узлов.
Список самолётов, для которых доступна механика редактора подвесного вооружения
- A-10 Early
- A-10 Late
- F-4J Phantom II
- F-14A Early
- F-4E Phantom II
- F-4E Phantom II
- Су-22 УМ3К
- МиГ-21С (Р-13-300)
- МиГ-27К
- МиГ-27М
- Су-17М4
- МиГ-21СМТ
- МиГ-21бис
- МиГ-23М
- МиГ-23МЛД
- МиГ-23МЛА
- ▀MiG-23MF
- ◄F-4F Early
- ▀MiG-23MLA
- ▀MiG-21bis-SAU
- ▀MiG-21MF
- ◄F-4F
- ▀MiG-21 SPS-K
- Lightning F.53
- Phantom FG.1
- Phantom FGR.2
- F-4EJ Kai Phantom II
- F-4EJ Phantom II
- ␗F-5E
- J-8B
- J-7E
- F-104 ASA
- Mirage F.1
- Mirage F1CT
- Milan
- Kfir C.2
- F-4E Phantom II
- Су-25
- Су-25К
Данный список не окончательный и в будущих обновлениях другие самолёты и вертолёты также получат возможность использовать данную механику.