Редактор подвесного вооружения
Описание
С выходом обновления «Починили! №51» в игре появился редактор подвесного вооружения — механика, призванная упростить игроку распределение доступного для конкретного самолёта подвесного вооружения, дав возможность создавать из него собственные наборы вооружений. И хотя подвесное вооружение на самолётах стали использовать практически одновременно с началом применения авиации в вооружённых конфликтах, в игре в первую очередь нововведение касается авиации высших рангов, так как именно к третьему поколению реактивной авиации у ведущих авиационных держав полностью сложилась концепция многоцелевого истребителя — самолёта, ключевым отличием которого от истребителя-бомбардировщика является возможность также вести полноценный наступательный воздушный бой и завоёвывать господство в воздухе. К настоящему моменту основными самолётами в большинстве стран являются именно многоцелевые истребители — это означает, что на узлах подвесного вооружения у подобных самолётов может быть установлено самое разнообразное вооружение, которое, разумеется, можно комбинировать в соответствии со стоящей перед экипажем боевой задачей.
Работа механики редактора в игре
Для использования редактора подвесного вооружения нужно открыть вкладку «Подвесное вооружение» у самолёта с данной механикой и найти кнопку «Создать». Игра покажет сетку, соответствующую доступному количеству узлов подвесного вооружения, а при выборе отдельного узла будет показан список доступного вооружения для конкретного узла.
Как правило, чем дальше узел подвески располагается от фюзеляжа, тем меньшую нагрузку он может нести, а также у большинства самолётов на оконечностях крыла находятся специализированные крепления, так называемые «рельсы» — длинные пилоны-держатели для управляемых ракет «воздух-воздух». Остальные узлы можно занять как бомбами, так и управляемыми или неуправляемыми ракетами, комбинируя их в произвольном порядке. Важно учесть то, что вес вооружения должен быть распределён относительно равномерно: если расположить большое количество вооружения только на одном крыле, игра выдаст предупреждение о превышении допустимой нагрузки на пилоны. В остальном игрок волен выбирать любое вооружение, ограничиваясь лишь конструктивными особенностями отдельных узлов.
Список самолётов, для которых доступна механика редактора подвесного вооружения
- A-10 Early
- A-10 Late
- F-4J Phantom II
- F-14A Early
- F-4E Phantom II
- F-4E Phantom II
- Су-22 УМ3К
- МиГ-21С (Р-13-300)
- МиГ-27К
- МиГ-27М
- Су-17М4
- МиГ-21СМТ
- МиГ-21бис
- МиГ-23М
- МиГ-23МЛД
- МиГ-23МЛА
- ▀MiG-23MF
- F-4F Early (Германия)
- ▀MiG-23MLA
- ▀MiG-21bis-SAU
- ▀MiG-21MF
- F-4F (Германия)
- ▀MiG-21 SPS-K
- Lightning F.53
- Phantom FG.1
- Phantom FGR.2
- F-4EJ Kai Phantom II
- F-4EJ Phantom II
- ␗F-5E
- J-8B
- J-7E
- F-104 ASA
- Mirage F.1
- Mirage F1CT
- Milan
- Kfir C.2
- F-4E Phantom II
- Су-25
- Су-25К
Данный список не окончательный и в будущих обновлениях другие самолёты и вертолёты также получат возможность использовать данную механику.