Обновление 1.41 — различия между версиями

Материал из War Thunder Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «мини|600x600пкс Обновление 1.41 вышло 15 мая 2014 г…»)
 
 
(не показано 13 промежуточных версий 4 участников)
Строка 11: Строка 11:
 
==== Германия ====
 
==== Германия ====
  
* ''[[Pz.38(t) F|PzKpfw 38(t) Ausf.F]]''
+
* ''[[Pz.38(t) F]]''
* ''[[Jagdpanzer 38(t)|Jagdpanzer 38(t) Hetzer]]''
+
* ''[[Jagdpanzer 38(t)]]''
* [[Flakpanzer I|Flakpanzer I Ausf. A]]
+
* [[Flakpanzer I]]
* [[Sd.Kfz. 6/2|Sdkfz 6/2 Flak36]]
+
* [[Sd.Kfz. 6/2]]
* [[Sd.Kfz. 140/1|Aufklärungspanzer 38(t)]] (набор)
+
* [[Sd.Kfz. 140/1]] — в составе набора
* [[Pz.38(t) A|PzKpfw 38(t) Ausf.A]]
+
* [[Pz.38(t) A]]
* [[Pz.II C|PzKpfw II Ausf.C]]
+
* [[Pz.II C]]
* [[Pz.II F|PzKpfw II Ausf.F]]
+
* [[Pz.II F]]
* [[Pz.III E|PzKpfw III Ausf.E]]
+
* [[Pz.III E]]
* [[Pz.III F|PzKpfw III Ausf.F]]
+
* [[Pz.III F]]
* [[Pz.III L|PzKpfw III Ausf.L]]
+
* [[Pz.III L]]
* [[Pz.III M|PzKpfw III Ausf.M]]
+
* [[Pz.III M]]
* [[Pz.III N|PzKpfw III Ausf.N]] (премиум)
+
* [[Pz.III N]] — премиумная техника
* [[Pz.IV C|PzKpfw IV Ausf.C]]
+
* [[Pz.IV C]]
* [[Pz.IV F1|PzKpfw IV Ausf F1]]
+
* [[Pz.IV F1]]
* [[Pz.IV F2|PzKpfw IV Ausf.F2]]
+
* [[Pz.IV F2]]
* [[Pz.IV G|PzKpfw IV Ausf.G]]
+
* [[Pz.IV G]]
* [[Pz.IV H|PzKpfw IV Ausf.H]]
+
* [[Pz.IV H]]
* [[Panther D|PzKpfw V Panther Ausf.D]]
+
* [[Panther D]]
* [[Panther A|PzKpfw V Panther Ausf.A]]
+
* [[Panther A]]
* [[Panther G|PzKpfw V Panther Ausf.G]]
+
* [[Panther G]]
* [[Panther F|PzKpfw V Panther Ausf.F]]
+
* [[Panther F]]
 
* [[Panther II]]
 
* [[Panther II]]
* [[Tiger H1|PzKpfw VI Ausf.H Tiger]]
+
* [[Tiger H1]]
* [[Tiger II (P)|PzKpfw IV Ausf.B Tiger II]] (Башня Порше)
+
* [[Tiger II (P)]]
* [[Tiger II (H)|PzKpfw IV Ausf.B Tiger II]] (Башня Хеншеля)
+
* [[Tiger II (H)]]
* [[Tiger II (10.5 cm Kw.K)|PzKpfw IV Ausf.B Tiger II mit KwK46]]
+
* [[Tiger II (10.5 cm Kw.K)]]
* [[StuG III A|Sturmgeschütz III Ausf. A]]
+
* [[StuG III A]]
* [[StuG III F|Sturmgeschütz III Ausf. F]]
+
* [[StuG III F]]
 
* [[Jagdpanzer IV|Jagdpanzer IV L48]]
 
* [[Jagdpanzer IV|Jagdpanzer IV L48]]
* [[Panzer IV/70(V)|Panzer IV/70]]
+
* [[Panzer IV/70(V)]]
* [[Bfw. Jagdpanther|Panzerbefelhswagen Jagdpanther]] (премиум)
+
* [[Bfw. Jagdpanther G1]] — премиумная техника
* [[Jagdpanther|Panzerjager Panther]]
+
* [[Jagdpanther G1]]
* [[Jagdtiger|Panzerjager Tiger]]
+
* [[Jagdtiger]]
* [[Ferdinand|Panzerjager Tiger (P) Ferdinand]]
+
* [[Ferdinand]]
* [[M4 748 (a) (Германия)|PzKpfw 748/2(a)]] (захваченный М4А2 Шерман) (набор)
+
* [[M4 748 (a) (Германия)|▀PzKpfw 748/2(a)]] — в составе набора
 +
* [[Pz.II C (DAK)]] — добавлен в минорном [https://warthunder.ru/ru/game/changelog/current/1704 обновлении 1.41.27.12]
 +
* [[KV-1B (Германия)|▀KV-1B]] — добавлен в минорном [https://warthunder.ru/ru/game/changelog/current/1704 обновлении 1.41.27.12]
 +
* [[Panzer IV/70(A)]] — добавлен в минорном [https://warthunder.ru/ru/game/changelog/current/1704 обновлении 1.41.27.12]
  
 
==== СССР ====
 
==== СССР ====
  
* [[Т-34Э|''Т-34Э'']] (набор)
+
* [[Т-34Э|''Т-34Э'']] — в составе набора
* [[СУ-122П|''СУ-122П'']] (премиум)
+
* [[СУ-122П|''СУ-122П'']] — премиумная техника
 
* [[БТ-7]]
 
* [[БТ-7]]
 
* [[ГАЗ-ММ (72-К)]]
 
* [[ГАЗ-ММ (72-К)]]
Строка 73: Строка 76:
 
* [[СУ-85М]]
 
* [[СУ-85М]]
 
* [[Т-26]]
 
* [[Т-26]]
* [[Т-26Э]] (премиум)
+
* [[Т-26Э]] — премиумная техника
 
* [[Т-28]]
 
* [[Т-28]]
* [[Т-34 (Прототип)]] (пакет)
+
* [[Т-34 (Прототип)]] — в составе набора
 
* [[Т-34 (1940)]]
 
* [[Т-34 (1940)]]
 
* [[Т-34 (1941)]]
 
* [[Т-34 (1941)]]
 
* [[Т-34-57]]
 
* [[Т-34-57]]
 
* [[Т-34 (1942)]]
 
* [[Т-34 (1942)]]
* [[Т-34-57 (1943)]] (премиум)
+
* [[Т-34-57 (1943)]] — премиумная техника
 
* [[Т-34-85 (Д-5Т)]]
 
* [[Т-34-85 (Д-5Т)]]
 
* [[Т-34-85]]
 
* [[Т-34-85]]
Строка 90: Строка 93:
 
* [[Т-80]]
 
* [[Т-80]]
 
* [[ЗиС-30]]
 
* [[ЗиС-30]]
 +
* [[Т-26 (1 Гв.Т.Бр.)]] — добавлен в минорном [https://warthunder.ru/ru/game/changelog/current/1704 обновлении 1.41.27.12]
 +
* [[КВ-1Э]] — добавлен в минорном [https://warthunder.ru/ru/game/changelog/current/1704 обновлении 1.41.27.12]
 +
* [[Т-34 (1 Гв.Т.Бр.)]]
  
 
=== Авиация ===
 
=== Авиация ===
Строка 100: Строка 106:
 
==== Германия ====
 
==== Германия ====
  
* [[Me.262A-1/U4|Me.262A-1/U4 Pulkzerstorer]]
+
* {{ТТХ-Ссылка|me-262a-1a_u4}}
* [[Me.262C-2b|Me.262C-2b Heimatschutzer II]]
+
* {{ТТХ-Ссылка|me-262c-2b}}
 +
* [[Hs 129 B-2 (ВВС Румынии) (Германия)|▄Hs-129 B-2]] — добавлен в минорном [https://warthunder.ru/ru/game/changelog/current/1704 обновлении 1.41.27.12]
  
 
==== СССР ====
 
==== СССР ====
  
 
* [[Ил-10 (1946)]]
 
* [[Ил-10 (1946)]]
* [[И-185 (М-71)|И-185 (M-71)]]
+
* [[И-185 (М-71)]]
 
* [[МиГ-3-34]]
 
* [[МиГ-3-34]]
 +
* [[Ил-2М "Мститель"|Ил-2 «Мститель»]] — добавлен в минорном [https://warthunder.ru/ru/game/changelog/current/1704 обновлении 1.41.27.12]
 +
* [[ЛаГГ-3-34|ЛаГГ-3 34 серии]] — добавлен в минорном [https://warthunder.ru/ru/game/changelog/current/1704 обновлении 1.41.27.12]
  
 
==== Великобритания ====
 
==== Великобритания ====
Строка 182: Строка 191:
 
* Обновлены локации “Курск” и “Крымск”
 
* Обновлены локации “Курск” и “Крымск”
  
== Минорные обновления, выпущенные после основного патча ==
+
=== Прочее ===
  
=== [https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/100053-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-19052014-141722/ 19.05.14] ===
+
* Добавлена поддержка [http://ru.wikipedia.org/wiki/DirectDraw_Surface DDS текстур] для пользовательских скинов.
  
* Исправлено несколько падений клиента
+
{{История обновлений}}
* Исправлены некоторые ситуации, когда не воспроизводились звуки и эффекты при выстреле из танка
 
* Движение осей TrackIr в снайперском прицеле ограничено
 
* Убрана надпись "С премиум вы бы получили..." при активном ПА
 
* Незначительные исправления в интерфейсе
 
* Исправлены падения на MAC клиенте на настройках “Средние” и выше
 
  
=== [https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/100474-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-21052014-141730/ 21.05.14] ===
+
[[Категория:История обновлений]]
 
 
* Исправлено несколько падений клиента
 
* Исправлено зачисление фрага при покидании танка 
 
* Исправлено зачисление фрага при отстреливании крыла самолета (могли не засчитывать крит, а дальше и фраг)
 
* Незначительно улучшена производительность игры на nvidia на DirectX9 
 
* Улучшена производительность в танковых боях 
 
* Незначительно улучшен AI танков (наведение на цель больше учитывает рельеф)
 
* Скриншот не снимается, если нажали printsrceen при свернутом окне
 
* Улучшены настройки управления танком
 
* Улучшена отрисовка теней вдалеке у танков
 
 
 
* Частично исправлена модель повреждений трофейного Шермана, исправления коснулись пока только значений толщин листов, исправления в самой геометрии брони будут в ближайшем минорном патче.
 
* Изменено время задержки взрывателя МД-5 76мм бронебойных снарядов УБР-354А/353А, дистанция на которой после взвода срабатывает взрыватель увеличена с 10 до 17 см.
 
* Изменены критерии починки самолета на аэродромах, уменьшено общее количество повреждений при которых самолет считается непригодным для ремонта.
 
* Время между вызовами артиллерии увеличено до 2х минут, время до падения первого пристрелочного снаряда увеличено с 5 до 6 секунд, время между пристрелочными выстрелами увеличено с 3х до 5 секунд, угол падения снарядов уменьшен с 45 до 40 градусов.
 
* Изменена команда активации огнетушителя, по умолчанию теперь действие 6.
 
* Исправлена логика поведения ИИ танков, на всех картах, теперь они учитывают  танки игроков противника для расчета своего движения.
 
* Исправлен 152мм снаряд, используемый гаубицами под управлением ИИ на карте Курск, теперь повреждения от разрывов снарядов гаубиц наносятся корректно.
 
* Исправлена локализация осколочно-фугасного снаряда М48 (танк Шерман, и самолет PBJ-1H)
 
* На самолетах серий PBJ, B-25 увеличена эффективность руля направления
 
* Do 217 E-4 получил ФМ на базе Do 217 E-2
 
* На Sabre Mk. 5 исправлено завышенное потребление топлива
 
* У МиГ-15 исправлен ошибочно повышенный коэффициент сопротивления фюзеляжа
 
* Исправлены завышенные значения наддува двигателей самолета F-82E
 
 
 
=== [https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/101783-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-27052014-141744/ 27.05.14] ===
 
 
 
* Исправлен звук в обучении, теперь музыка приглушается речью инструктора
 
* Исправлен выбор первоначальной страны и техники для новых игроков
 
* Исправлена перезарядка\боекомплект при возрождении в танковых боях
 
* Добавлены предупреждения о неназначенных кнопках управления
 
* Несколько исправлений в текстах
 
* Исправлено сохранение флажка “автоподключение”
 
* Несколько незначительных исправлений интерфейса
 
* Исправлено несколько падений
 
* Была поправлена ошибка с фразой "Летим домой..." при игре на танках
 
* Добавлены звуки двигателя настоящего "Тигра 2"
 
* Звуки траков при поворотах заменены на новые
 
 
 
=== [https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/102225-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-29052014-141750/ 29.05.14] ===
 
 
 
* Исправлена ошибка, иногда приводящая к "фризам" во время боя на самолетах (спасибо всем игрокам, кто выложил логи и риплеи);
 
* Поправлены позиции элементов в боевом интерфейсе (отладочная информация не перекрывает элементы интерфейса и т.д.);
 
* Исправлена ошибка в танковом обучении, возникавшая при нажатии клавиши “приближения”, делавшая завершение миссии невозможным;
 
* Исправлена ошибка, не дававшая возродиться при недостаточном количестве боеприпасов;
 
* Исправлена ошибка с увеличением времени ремонта, при увеличении навыка "полевой ремонт" у членов экипажа;
 
* Исправлена боевая масса и параметры трансмиссии у танка Aufklarungspanzer 38(t). Теперь боевая масса равна 11 тоннам, максимальная скорость - 58 км/ч;
 
* Исправлена максимальная скорость у танков Pz.Kpfw 38(t) A/F, их максимальная скорость теперь 42 км/ч;
 
* Исправлена максимальная скорострельность 75мм пушки М3 (трофейный M4A2 Sherman) с 18 до 12 выстрелов в минуту;
 
* Исправлена работа взрывателя 88-мм бронебойных снарядов PzGr39 и PzGr39/43: толщина брони, на которой взводится взрыватель, уменьшена в 2 раза;
 
* Исправлено отображение пробиваемости снаряда ОФ 462 (орудие М-30, САУ СУ-122);
 
* Исправлена толщина брони, отображаемая в карточке САУ СУ-122 (не отображалась толщина брони рубки);
 
* Исправлено заброневое действие бронебойных каморных 57-мм снарядов к пушкам ЗИС-2, ЗИС-4, ЗИС-4М (снаряды БР271, 271К, 271М). Параметры осколочного поражения этих снарядов были такими же, как у 45-мм бронебойных снарядов, при большей массе. Количество убойных осколков увеличено, радиус их поражения также увеличен;
 
* Исправлено несколько падений клиента при плохом соединении на старте игры.
 
* Была убрана фраза “Летим домой” при игре на танках
 
* Добавлены новые звуки траков при поворотах
 
* Добавлено аутентичное звучание двигателя Tiger II
 
* Добавлено аутентичное звучание двигателя Jagdpanzer 38(t)
 
* В ангар добавлен десятый слот для техники
 
 
 
=== [https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/102484-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-30052014-141754/ 30.05.14] ===
 
 
 
* Исправлено несколько падений клиента
 
* Исправлен учет активных игроков при уменьшении очков в миссии (игроки на самолетах, которые не могут починиться, не должны учитываться)
 
* Исправлен выбор разрешений для MacOSX
 
* Исправлен учет тимкиллов для игроков из одного отряда
 
* Несколько исправлений для включения режима [https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/102379-%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%B1%D0%BE%D0%B8-%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8-%D0%B8-%D0%BD%D0%B0%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%B9-%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD совместных боёв] (танки и самолёты) в РБ и СБ
 
* Оптимизация клиента в танковых сражениях
 
 
 
=== [https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/103324-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-03062014-141776/ 03.06.14] ===
 
 
 
* Улучшена визуализация тактической карты (более четкие маркеры, и их отрисовка)
 
* Улучшена визуализация маркеров 
 
* Изменены условия блокировки экипажей: теперь экипажи, уничтоженные игроками, не блокируется (покинутые машины и экипажи потерпевшие крушения блокируются также как и раньше)
 
* При возрождении на танке теперь сохраняются выбранные снаряды
 
* Изменен расчет времени починки танка (теперь раненные члены экипажа слабее влияют на скорость починки)
 
* Корректнее засчитывается смерть танка после взрыва снаряда в поврежденном стволе
 
* Ускорена отрисовка травы
 
* Несколько ускорений и оптимизаций клиента
 
* Исправлено несколько падений клиента
 
* Исправлена ошибка из-за которой нельзя было начать ремонт поврежденного орудия, при этом при выстреле из такого орудия возможен был разрыв снаряда в стволе.
 
* Увеличена чувствительность взрывателей (толщина преграды после взаимодействия с которой снаряд может взорваться) следующих снарядов : 105мм PzGr, 105мм PzGr 39, 37мм SprGr 18, 75мм PzGr39/42, 88мм PzGr39/43, 88мм PzGr39, 100мм БР-412Д, 100мм БР-412, 100мм БР-412Б, 122мм БР-471Б, 122мм БР-471,152мм БР-540,57мм БР-271, 57мм БР-271К, 85мм БР-365А, 85мм БР-365К.
 
* Исправлена ошибка из-за которой вероятность взрыва боекомплекта танка не зависела от количества снарядов.
 
* Исправлены настройки трансмиссии всех танков “Пантера”, а также САУ “Ягдпантера”. Настроены число передач, передаточные числа, максимальные скорости движения. Для танков с режимом двигателя 600лс. при 2500 об/мин максимальная скорость установлена в 46 км/ч, с режимом двигателя 700 л.с. при 3000 об./мин максимальная скорость установлена в 55 км/ч.
 
* Исправлена боевая масса всех танков серии “Пантера” до 44800 кг.
 
* Исправлена толщина брони танков серии “Пантера”. Модификация Ausf G - толщина нижнего броневого листа корпуса уменьшена с 60мм до 50мм, толщина крыши корпуса передней части увеличена с 16мм до 40мм, толщина крыши башни уменьшена с 30мм до 16мм. Модификация Ausf F - материал брони маски орудия изменен на “литую броню”, толщина детали увеличена со 100мм до 150мм.
 
* Исправлена толщина брони кормы корпуса и рубки у САУ СУ-85 и СУ-122, с 40 до 45мм.
 
* Исправлены углы наводки (дополнительная благодарность нашим пользователям и участникам официального форума) танков PzKpfw VI ausf H1 Tiger, PzKpfw VI ausf B Tiger II, и PzKpfw VI ausf B Tiger II mit KwK46. PzKpfw VI ausf H1 Tiger - c -6,5 + 19 на -8+16 градусов, PzKpfw VI ausf B Tiger II всех модификаций c -6,5 + 17 на -8+15 градусов.
 
* Мастер настроек управления - доработана настройка управления для танков;
 
* Исправлен баг в снарядах (ставились по умолчанию вместо новых)
 
 
 
* Исправлено отображение юнита на котором уйдешь в танковые случайные бои когда там разрешены возрождения на любом экипаже (т.е. можно использовать все юниты а не только выбраный)
 
* Исправлено отображение строчки игрока в таблице очереди при постановке в танковые случайные бои
 
* Исправлен баг после открытия помощи по F1 из боя и закрытия его открывалось меню
 
* Исправлен баг что изменение шрифтов из окна респауна ломало управление.
 
* При выборе базовых клавиатурных пресетов, игроку автоматически выставляется прицеливание мыши
 
* Исправлен баг после открытия помощи по F1, на экранах 16:9, подсказка уходила за пределы экрана
 
* Исправлено некорректное округление больших цифр при сокращении - (1003362 округлялось в 1000К вместо 1003К)
 
* Убрано оповещение о неназначенности осей триммера
 
* Исправлено оповещение о неназначенности управления закрылками
 
 
 
=== [https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/103675-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-05062014-141781/ 05.06.14] ===
 
 
 
* Изменения в экономике и боевом рейтинге самолетов и танков;
 
* Техника-мишени в пробном выезде теперь зависит от выбора нации игрока;
 
* Исправлены углы склонения орудия для танков Panther II, Pz.Kpfw. VI ausf B Tiger II (всех модификаций), Pz.Kpfw. VI ausf H1 Tiger, на некоторых углах горизонтального разворота башни максимальный угол снижения орудия ограничен теперь элементами конструкции танка и орудие больше не проходит сквозь эти элементы; 
 
* Уменьшена толщина брони, начиная с которой создаются вторичные осколки при пробитии;
 
* Исправлено сохранение настроек в лоунчере;
 
* Исправлена недоступность экипажа в сессии «Экипаж не готов к вылету»;
 
* Исправлено сообщение «Нет аэродрома для старта»;
 
* Исправлено некорректное отображение количества снарядов в выборе техники;
 
* Исправлено несколько падений клиента;
 
* PS4: Исправлено падение при разрыве соединения;
 
 
 
=== [https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/104499-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-10062014-141790/ 10.06.14] ===
 
 
 
* Поправлены ошибки в рендере OpenGL;
 
* Исправлено несколько падений клиента;
 
* Исправлено в некоторых случаях завышенное отображение стоимости конвертации на 1 Золотой Орёл
 
* Исправлено отображение скидки на конвертацию при смене страны
 
* Информация о скидке отображается также в названии техники
 
* Изменено отображение выбранного сражения над кнопкой “В бой”
 
* Уточнено отображение дистанции в метрах до цели
 
 
 
=== [https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/105654-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-19062014-1412712/ 19.06.14] ===
 
 
 
* Добавлены экипажи в открытых самоходных орудиях
 
* Оптимизировано сетевое соединение
 
 
 
* Новая танковая локация “Карпаты”:
 
** Аркадные бои 1.1 x 1.1 км;
 
** РБ и СБ 2 x 2 км;
 
 
 
==== Новые миссии: ====
 
 
 
* [Превосходство] Берлин;
 
* [Превосходство] Британия;
 
* [Превосходство] Корсунь;
 
 
 
* В исторических миссиях на картах “Кубань”, “Джунгли” и “Пепельная река” стороны конфликта теперь не привязаны к конкретным местам возрождения. Места старта противоборствующих сторон будут выбираться случайно, вне зависимости от страны
 
* В [Превосходство] “Кубань” и [Превосходство] “Пепельная река” добавлены новые события внутри миссии, которые влияют на  победу команды.
 
* Локация "Кубань"
 
** Вся северо-западная часть локации, которая располагалась значительно выше юго-восточной части, опущена вниз. Это должно увеличить темп игры на миссиях это карты и позволить танкам быстрее менять фланг, не теряя время на карабканье в гору.
 
** В режиме [Превосходство] добавлено событие: захват документов с самолёта, потерпевшего крушение.
 
* Локация “Джунгли”
 
** Сильно изменена вся южная часть карты. Теперь игроки могут полноценно использовать ее для фланговых обходов. Холм на пляже стал частью локации и на него теперь можно заехать, получив неплохую снайперскую позицию.
 
** Реки в локации стали шире, но обмелели, что позволяет форсировать их практически в любом месте. В центральной части локации появились дополнительные объезды вокруг холмов и вдоль берегов рек, позволяющие заходить в тыл противникам.
 
** Нижний респ немецкой команды был опущен, чтобы убрать возможность прострела как самого респа так и с него.
 
** Уменьшено количество растительности, чтобы сделать карту более открытой.
 
* Локация “Пепельная река”
 
** Перед северным аэродромом убрана гора, мешавшая возрождению бомбардировщиков.
 
* [Операция] Рур
 
** Временно убрано событие связанное с корректировщиками, и включено событие, связанное с АИ штурмовиками.
 
 
 
==== Новая техника ====
 
 
 
===== Бронетехника =====
 
 
 
* Премиумный резервный танк [[Pz.II C (DAK)|Pz.Kpfw II ausf C]] в окраске африканского корпуса (+декаль);
 
* Премиумный резервный танк [[Т-26 (1 Гв.Т.Бр.)|Т-26]] в зимнем камуфляже 1 Гвардейской танковой бригады (+декаль);
 
 
 
Обращаем ваше внимание, в зависимости от первого боя, после выхода обновления на основной сервер, проведенного на технике СССР или Германии, игрок бесплатно получит премиумный танк соответствующей страны (Pz.Kpfw II ausf C или Т-26 | только для игроков, ранее не получавших премиумный самолет за первый бой).
 
 
 
* [[КВ-1Э]]
 
* [[Т-34 (1 Гв.Т.Бр.)|Т-34 обр.1941]] года с литой башней, в "засадном" зимнем камуфляже 1 Гв.ТБр.;
 
* САУ [[Panzer IV/70(A)|PzIV/70 (A)]];
 
* [[KV-1B (Германия)|KV-1B]] в окраске финской армии;
 
 
 
===== Авиация =====
 
 
 
* [[Ил-2М "Мститель"|Ил-2М]] в окраске "Мститель";
 
* [[ЛаГГ-3-34|ЛаГГ-3 34 серии]];
 
* [[Hs 129 B-2 (ВВС Румынии) (Германия)|Hs-129 B-2]] в окраске румынских ВВС;
 
 
 
==== Изменения модели повреждений технических характеристик техники ====
 
 
 
* Исправлено бронирование танка Шерман трофейный;
 
* Улучшена модель повреждений (геометрия броневых листов намного точнее повторяет визуальную геометрию модели) танков ИС-4М, ИС-3;
 
* Исправлено бронирование лобовой части башни танка Т-34-85 с пушкой Д-5Т (в лобовой части башни отсутствовала амбразура для орудия, что приводило к "двойной броне" маска+лоб башни);
 
* Исправлена толщина листа крыши над люком водителя ИС-3 с 20 до 30-мм;
 
* Исправлено бронирование командирской башенки танков Pz.Kpfw VI ausf B (с башней Хеншель и пушкой KwK46) со 100 на 150-мм, согласно "Der Panzer-Kampfwagen Tiger und seine Abarten" стр.208;
 
* Исправлена масса танка Pz.Kpfw V ausf G с 43 000кг до 44 800кг, согласно "Panther and Its Variants" стр.232.;
 
* Исправлена скорострельность пушек FlaK38 с 480 до 450 выстрелов в минуту, KwK30 с 320 до 280 выстрелов в минуту и KwK38 с 480 до 450 выстрелов в минуту. (архивные материалы);
 
* Исправлена модель повреждений ЗСУ Flakpanzer I, выход из строя водителя или наводчика ведет к потере ЗСУ;
 
* Исправлено возможное неповреждение фугасным и осколочным эффектом снарядов.
 
 
 
==== Изменения в летных моделях: ====
 
Предварительно настроены следующие самолёты
 
 
 
===== СССР =====
 
 
 
* Серия легких бомбардировщиков Су-2 и ББ-1
 
 
 
===== Германия =====
 
 
 
* Итальянские истребители G. 50 serie II и Macchi C. 200 Saetta
 
* Bf. 109 серий F и E
 
* Линейка двухмоторных истребителей и штурмовиков Me. 410
 
 
 
===== Япония =====
 
 
 
* Палубные истребитель A5M4 и бомбардировщик B5N2
 
 
 
===== США =====
 
 
 
* Republic P-47 Thunderbolt (все версии)
 
 
 
=== Звук ===
 
 
 
==== Танки: ====
 
 
 
* Добавлены новые звуки пушки 105-мм KwK46;
 
* Добавлены новые звуки пушки 152-мм МЛ-20;
 
* Добавлены аутентичные звуки двигателя для Hetzer;
 
* Добавлены аутентичные звуки двигателя для Рz.Kpfw V ausf. D Panther;
 
* Уточнены звуки ходовых и двигателей ряда танков СССР и Германии;
 
 
 
==== Самолёты: ====
 
 
 
* Улучшена производительность отдельных звуковых событий;
 
* Добавлены новые звуки двигателей для самолетов Ki-45 и Ki-49 всех модификаций, G4M1, Ki-102 Otsu и Ki-96;
 
 
 
==== Прочее ====
 
 
 
* Тип техники ботов в танковых боях теперь зависит от уровня техники игроков;
 
* Исправлены ошибки в визуальных моделях И-16, Темпеста, Бумеранга, и других самолетах;
 
* Исправлены ошибки на карте Испания;
 
* Исправлен учет сопротивления убранного хвостового и носового шасси в воде.
 
* Введён функционал режима цветовой слепоты.
 
* Исправлен баг, когда параметры выбранного количества топлива не сохранялись, если сначала выехать на танке.
 
* Комнаты созданные игроком занесенным в черный список теперь не отображаются в списке комнат в Полигоне.
 
* Исправлена ошибка при которой не отображались эффекты выстрела танков.
 
* Исправлено отображение выпадающего списка снарядов в ситуациях, когда снарядов слишком много, а разрешение экрана слишком малое. Теперь выпадающий список больше не выходит за пределы экрана.
 
* Добавлено отображение упреждения для игроков на танках в режиме РБ (виден на самолётах для наземной техники).
 
* Улучшена производительность.
 
* Исправлена ошибка, когда экипаж мог быть заблокирован даже после гибели техники в бою.
 
* Убран учет воздушного сопротивления несуществующего радиатора на реактивных самолетах.
 
* Улучшено отображение анимации траков на танках - более плавная.
 
* Улучшена анимация катков на танках.
 
* Исправлен баг, когда после снятия скриншота во время загрузки экран становился черным.
 
* Улучшено отображение тени от машины игрока.
 
* Исправлено не отображающееся предупреждение о не назначенных кнопках переключения вида и приближения.
 
* Исправлено отображение очков исследований в дебрифинге в том случае, когда никаких активных исследований не выбрано.
 
* Исправлена ошибка с "Экипаж не готов" при выборе снарядов на некоторых танках.
 
* Убрана ‘парковка ствола’, если игрок пытается прицеливаться в мертвой зоне. Заметно повлияет только на САУ - стволы больше не будут пытаться встать в нейтральное положение.
 
* Добавлена поддержка [http://ru.wikipedia.org/wiki/DirectDraw_Surface DDS текстур] для пользовательских скинов.
 
* Исправлена зависимость от выбранного режима боёв для времени перезарядки в карточке танка.
 
* Исправлены случаи атаки самолетами ИИ союзной техники.
 
 
 
=== [https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/106492-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-24062014-1412723/ 24.06.14] ===
 
 
 
* Поправлен баг с отсутствующей анимацией при выстреле из танка
 
* Поправлен баг с невозможностью вылета в бой из-за отсутствия боеприпасов
 
* Исправлено отображение очков опыта в дебрифинге для премиумных аккаунтов
 
* Поправлен некорректный рендер кокпитов в ночных локациях
 
* Оптимизировано потребление памяти на 32-битных системах
 
* Поправлены графические артефакты при выключенной опции HDR
 
* Поправлено падение на старте с типом рендером OpenGL при включенной опции SSAO
 
* Поправлены некорректные отражения в ангаре с типом рендера OpenGL
 
* Исправлено несколько падений клиента
 
 
 
* Исправлено бронирование САУ Panzer IV/70(A), лобовая броня рубки и корпуса увеличена с 60мм и 50мм до 80мм соответственно. Согласно Spielberger Panzer IV & Its Variants стр.158.
 
* Исправлено бронирование танка Т-34Э. Толщина нижнего лобового листа корпуса изменена с 99мм до 45мм. Эквивалентная толщина люка механика водителя увеличена с 35мм до 45мм. Исправлена ошибка из-за которой в модели повреждений отсутствовал кормовой лист башни.
 
* Исправлено бронирование танков Т-34 обр.1942 и Т-34-57 обр.43г. Эквивалентная толщина люка механника водителя увеличена с 35мм до 45мм. 
 
* Исправлены углы вертикальной наводки танков серии Pz.Kpfw IV версий C,F,G,H с -10+30гр. на -10+20гр.Согласно Spielberger Panzer IV & Its Variants стр.58. 
 
* Исправлена максимальная скорость САУ Stug III ausf с 58 до 40 км/ч..Согласно Spielberger Sturmgeschutz Its Variants стр.253.
 
 
 
=== [https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/106934-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-27062014-1412730/ 27.06.14] ===
 
 
 
* Исправлено неверное отображение количества игроков в очереди;
 
* Исправлено падение при входе в воздушные бои и несколько других падений;
 
 
 
=== [https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/107443-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-01072014-1412730/ 01.07.14] ===
 
 
 
* Исправлено несколько падений клиента;
 
* Исправлено некорректное значение топлива;
 
* Исправлено отображение исследуемых модификаций в итоговой статистике;
 
* Исправлена ошибка в работе осколочно-фугасных снарядов калибра 76-152мм, из-за которой данные снаряды могли пробивать броню большой толщины на значительном удалении от точки разрыва снаряда. Данная ошибка приводила к поломке орудий и других модулей в случаях даже если снаряд разорвался в нескольких метрах от них.
 
 
 
=== [https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/107545-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-02072014-1412743/ 02.07.14] ===
 
 
 
* Уменьшена эффективность ПВО в совместных боях РБ и СБ
 
* Неуязвимость в начале боя отображается теперь не надписью, а миганием индикатора повреждений танка;
 
* Исправлен рендер в режиме совместимости со старыми видеокартами при включенном сглаживании;
 
* Поправлено дрожание башни в некоторых случаях;
 
* Исправлено несколько падений клиента;
 
* Оптимизация SSAO.
 
 
 
=== [https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/107610-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-03072014-1412745/ 03.07.14] ===
 
 
 
* Исправлено падение при запуске японской версии клиента.
 
 
 
=== [https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/108348-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-10072014-1412745/ 10.07.14] ===
 
 
 
* Исправлен баг, в результате которого выстрелы в редких случаях могли проходить сквозь ландшафт и объекты.
 
 
 
=== [https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/108850-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-15072014-1412769/ 15.07.14] ===
 
 
 
* Исправлено отображение достижений после боя
 
* Улучшена стабильность клиента
 
* Исправлено несколько падений клиента (при отображении меню "Исследования" и меню " Полки" и несколько других)
 
 
 
=== [https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/109048-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-17072014-1412769/ 17.07.14] ===
 
 
 
* Исправлена ошибка в механизме рикошета снарядов, из-за которой попадания даже на очень острых углах в ствол орудия, не приводили к рикошетам, а повреждали его;
 
* Разрушения ведущего катка или ленивца на всех танках теперь приводят к снятию гусеницы и остановке машины;
 
* Уменьшена длительность ремонта поврежденного ствола орудия;
 
* Исправлены параметры двигателя и трансмиссии САУ Jagdtiger: мощность мотора и передаточные числа трансмиссии теперь аналогичны танку Pz.Kpfw. VI ausf B Tiger II (на базе которого была сконструирована САУ). Мощность двигателя уменьшена с 750 до 700 л.с., максимальная скорость вперед на 8 передаче - 41,5 км/ч, заднего хода 11,12 км/ч;
 
* Исправлены углы вертикальной наводки танка ИС-4М, с -5+25 на -3+19, скорость вращения башни увеличена с 8 до 10 гр./сек (согласно М. Коломиец "Тяжелый танк ИС-4. Конструирование и производство." стр.106.);
 
* Исправлены звуки приводов башни для некоторых танков (не соответствие звука и типа привода);
 
 
 
=== [https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/109516-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-22072014-1412926/ 22.07.14] ===
 
 
 
==== Главные изменения ====
 
 
 
* [http://coub.com/view/2knr3 Новый рендер] освещения в игре;
 
* Доработанная физика;
 
* Новые боевые достижения для взводов;
 
* Доработки танковых карт;
 
* Исправления ошибок и уточнения ТТХ наземной техники;
 
* Обновления лётной модели самолётов.
 
 
 
==== Геймплей ====
 
 
 
* Исправлено поведение танков под управлением ИИ при столкновениях. Физика столкновения теперь идентична той, которая существует для наземной техники игроков;
 
* Добавлена базовая проверка видимости сквозь деревья - на текущий момент, проверка осуществляется для индикатора пробития в АБ;
 
* Добавлено визуальное предупреждение об обстреле артиллерией;
 
* Исправлен баг с пожарами машины находящейся под водой, теперь горящая машина вновь может быть потушена водой.
 
* Добавлена починка и перезарядка танков на зонах захвата.
 
* Добавлено влияние уровня умения “Зоркость” танкового экипажа на видимость. Необученный член экипажа обнаруживает цели на расстояниях до 1км, обученный до 1.5км, направления обнаружения: командир - по направлению камеры, наводчик - по направлению ствола, водитель и радист - по направлению движения танка.
 
* Улучшен взлет самолетов ИИ.
 
* Улучшена физика танков на земле и при преодолении окопов;
 
* Улучшено определение видимости танков;
 
* Точки появления танков на карте Карпаты [РБ и СБ] отодвинуты дальше, чтобы увеличить боевую зону;
 
* Добавлены специальные награды для поощрения командной игры
 
 
 
* “Командная работа” Награда за уничтожение вражеской техники кем-либо из отряда. Выдаётся всем членам отряда, находившимся поблизости от того, кто уничтожил врага (не более 3000 м между самолётом и самолётом или самолётом и танком, не более 100 м между танками членов отряда).
 
* “Огневая поддержка” Награда за помощь члену отряда в уничтожении вражеской техники.
 
* “Лучшая команда” Выдаётся команде, получившей большее количество командных достижений за матч.
 
 
 
==== Интерфейс ====
 
 
 
* Добавлены танковые обозначения на вебкарту;
 
* Все награды получаемые игроками в процессе боя теперь отображаются иконками с описанием в дебрифинге;
 
* Facebook: возможность делиться своими достижениями сообщениями в ленте:
 
** Покупка техники;
 
** Исследование всех модификаций;
 
 
 
==== Графика и модели ====
 
 
 
* Новый рендер освещения рассчитывает рассеянный свет, что улучшает читаемость объектов и рельефа, находящихся в глубокой тени;
 
* Исправлены редкие "застревания" ствола ЗСУ при движении;
 
* Добавлены следы пробития на подвижные детали танков и самолетов.
 
* Изменена яркость коллиматорного прицела в зависимости от времени суток.
 
* Исправлен визуальный эффект попадания в броню фугасного снаряда ВОФ-530 (танк КВ-2);
 
 
 
==== Изменения в модели повреждений ====
 
 
 
* Многочисленные исправления мелких ошибок в моделях повреждений техники (отсутствующие поддерживающие катки, запасные траки и внешние экраны);
 
* Добавлен эффект дополнительной нормализации снарядов (доворота снаряда в броне при попадании под углом) при превышении калибра снаряда толщины брони по нормали. Максимальный дополнительный угол нормализации +6 гр. при превышении калибра снаряда толщины брони в 3 раза;
 
 
 
==== Изменения в лётной модели ====
 
 
 
* Предварительно настроены F2A-3, G. 50 serie 7AS, Spitfire Mk Vb и F Mk IX, G4M1, Blenheim Mk IV, а так же линеек B-17, Ki-49, Ju-87. Паспорта опубликованы в [http://forum.warthunder.ru/index.php?/forum/438-pasportnyj-stol/ соответствующем разделе форума];
 
* Обновлены летные модели И-16 тип 27/28 и F8F-1b (более точное соответствие ЛТХ опубликованным паспортным данным);
 
* Пересчитан коэффициент сопротивления для бомб крупного калибра - 500 и 1000 кг (уменьшен). Уточнен коэффициент сопротивления немецких ракет Br. 21 (незначительно увеличен);
 
* Исправлено поведение руля направления на малых скоростях при обрыве рулевой тяги;
 
* Исправлен баг с не сохранением позиции отклоняемых на земле триммеров после тестового вылета;
 
* Поправлены ошибки управления в режиме Прицеливание Мышью.
 
 
 
==== Вооружение и модификации ====
 
 
 
* Исправлены углы вертикальной наводки танка М4А2 Sherman c -12+25гр на -10+25гр. (Согласно Hunnicutt  “Sherman. A History of the American Medium Tank” стр. 542);
 
* Более подробная модель бронирования танков серии Pz.Kpfw IV ausf. H, схема бронирования соответствует теперь Trojca “Sd.Kfz.161 Pz.Kpfw.IV Ausf. G-H-J [vol. 2]” стр.15. Корма корпуса - 20мм, подкрылки 8мм, крыша башни разделена на две зоны бронирования толщиной 16 и 25мм, командирская башенка также разделена на две зоны бронирования толщиной 95 и 30мм.
 
* Добавлен 152мм кумулятивный снаряд БП-540 для САУ ИСУ-152.
 
* Добавлен тупоголовый бронебойный снаряд БР-540Б для орудия МЛ-20С(САУ СУ-152 и ИСУ-152). Штатный снаряд заменен на остроголовый БР-540;
 
* Исправлена начальная скорость снаряда Pz.Gr.39 для 105мм пушки KwK46 c 900 на 1005м/с (согласно GERMAN STEEL ARMOUR PIERCING PROJECTILES AND THEORY OF PENETRATION" стр.30);
 
* Добавлен параметр моделирующий работу противооткатных систем и дульного тормоза. Сильнее всего эффект от этого заметен на легких машинах с мощными орудиями (ЗИС-30, ГАЗ с зенитным орудием 72-К и т.п.);
 
* Уменьшен сектор обстрела САУ ЗИС-30, угол горизонтальной наводки влево уменьшен с 30 до 17 градусов, так чтобы казенная часть орудия не пересекала модель заряжающего;
 
 
 
==== Миссии и карты ====
 
Карпаты
 
 
 
* Больше нет прямой видимости между центральным холмом и северной точкой возрождения в Аркадных боях;
 
* Исправлена часть неровностей ландшафта;
 
* Поправлен баг на северной точке возрождения. Танки больше не должны появляться в камнях;
 
 
 
Джунгли
 
 
 
* Русло реки было переделано таким образом, чтобы при заезде в воду нельзя было утонуть;
 
* Добавлен въезд на холм посреди пляжа со стороны правой точки возрождения;
 
* Местность где находится центральная точка захвата переделана, чтобы дать команде с левой точки возрождения большую защищенность;
 
* Добавлена текстура воронок в существовавшие ранее воронки.
 
 
 
* Добавлены две авиационные миссии в режиме РБ: [Операция] Кубань. Мысхако и [Событие] Нападение на Пёрл-Харбор
 
 
 
=== Звук ===
 
 
 
* Добавлены звуки из записей настоящего двигателя Griffon на всех моделях Spitfire с данным двигателем;
 
* Улучшены звуки выстрелов пушек Kw.K, Kw.K 36, Kw.K 37, Kw.K 38, Kw.K 39, Kw.K 40, Kw.K 42, 20-К, ЗиС-4, ЗиС-5, Л-11, Ф-34;
 
* Добавлены звуки для 37-мм пушки Ш-37;
 
* Добавлены звуки для 30-мм пушки МК-103 (как для самолетного, так и для зенитного вариантов);
 
 
 
=== PlayStation4 ===
 
 
 
* Добавлен перевод на французский, немецкий, итальянский, испанский, португальский и польский языки. Язык выбирается автоматически в зависимости от системных настроек.
 
* Покупка техники отображается в списке "Недавних событий";
 
* Исправлена ошибка, при которой происходило падение клиента после уничтожения наземной техники
 
 
 
=== [https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/109782-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-23072014-1412931/ 23.07.14] ===
 
 
 
* Исправлено несколько ошибок на MacOS;
 
 
 
* В танковых миссиях, в которых больше чем одна точка возрождения, все точки названы по сторонам света
 
* Исправлено отсутствие новых 152-мм снарядов (бронебойного и кумулятивного) для орудия МЛ-20С (САУ СУ-152 и ИСУ-152)
 
* Исправлены углы горизонтального наведения САУ ИСУ-152 с +5-5 на -3+7 (согласно "Самоходные артиллерийские установки ИСУ-152М и ИСУ-152К. часть 1. Техническое описание стр.5")
 
* Исправлено дублирование скинов в танках ИС-2/ИС-2 обр.1944 г.
 
* Исправлена (увеличена) скорострельность танка Т-80, танк с экипажем из 3х человек имел скорострельность такую же как танк с экипажем из 2х человек (Т-70). Скорострельность увеличена до 24 выстрелов в минуту.
 
* PS4: Исправлено падение в дебрифинге после боя
 
* PS4: Починено падение при открытии послужного списка (на некоторых локализациях)
 
 
 
=== [https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/110689-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-31072014-1412931/ 31.07.14] ===
 
 
 
* Поправлен баг, из-за которого на Карелии и Карпатах управляемая ботами зенитная артиллерия была значительно эффективнее, чем на других картах
 
* На Карпатах в РБ и СБ точки появления обеих команд подвинуты так, чтобы их нельзя было простреливать из замка
 
* Добавлено задание на уничтожение командира вражеского отряда подкрепления на карте Карпаты
 
 
 
* Исправлен ошибочный прирост мощности для двигателей реактивных самолетов, использующих водно-метанольную смесь – F-80C и серии F9F Panther
 
* Предварительно настроены японские бомбардировщики G5N1 и G8N1
 
* Исправлено несколько падений клиента.
 
* Исправлен баг на MacOS, который приводил к потере производительности
 
* Oculus: добавлена поддержка DK2; исправлен SD
 
 
 
=== [https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/111411-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-07082014-1412961/ 07.08.14] ===
 
 
 
* Изменение боевых рейтингов авиации и экономики
 
 
 
* Исправлено несколько падений клиента
 
* Oculus Rift: добавлена поддержка Positional Tracking
 
* Исправлены отражения в ангаре
 
* Исправлен эффект “Размытие при движении” (редкий артефакт в виде черного ореола вокруг самолета)
 
* Поправлен баг с отсутствующими шасси у самолетов ботов на аэродромах
 
* Поправлены слишком яркие следы от танков в "Режиме совместимости со старыми видеокартами"
 
* Поправлены отсутствующие звуки взрыва боекомплекта и огня у танков
 
* Исправлена ошибка, когда при отключенном в настройках Steam оверлее не работали ссылки магазина в игре
 
 
 
* Игроки, покидающие сессию в первые несколько минут, будут получать меньшую активность
 
* Количество очков, получаемых игроками в РБ и СБ на самолетах, увеличено в 1.5 и 2 раза соответственно
 
* Активность показывается в сообщении юзерлога об окончании боя
 
* Активность больше не показывается в результатах боя, если игрок выходит, не доиграв его до конца
 
 
 
=== [https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/112117-%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D1%8D%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D0%B8-%D0%B8-%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D1%85-%D1%80%D0%B5%D0%B9%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D0%BE% 13.08.14] ===
 
Изменение боевых рейтингов авиации и экономики
 
 
 
=== [https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/112263-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-15082014-1412992/ 15.08.14] ===
 
 
 
* Улучшена поддержка Oculus VR
 
* Улучшена работа камеры в режиме наблюдателя (spectator)
 
* Поправлены артефакты в телескопическом прицеле 
 
* Улучшена стабильность клиента
 
 
 
=== [https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/112673-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-19082014-1412999/ 19.08.14] ===
 
 
 
* Починена камера в режиме наблюдателя
 
 
 
=== [https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/112869-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-21082014-14129102/ 21.08.14] ===
 
 
 
* Исправлено падение клиента при просмотре повторов
 
 
 
=== [https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/113981-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-04092014-1413024/ 04.09.14] ===
 
 
 
==== Основные изменения ====
 
 
 
* Добавлено разрушение деревьев танками при столкновении (функция находится в процессе разработки);
 
* Исправлена ошибка с мгновенной перезарядкой орудия при контузии наводчика;
 
* Скорректирован пересчет плотности травы при изменениях в настройках игры;
 
* Улучшен расчет видимости наземной техники (при выстрелах, при частичном закрытии препятствиями);
 
 
 
* Убраны фантомные взрывы и танки, появляющиеся перед игроком;
 
* Исправлено отсутствие отображения характеристик техники в тултипах;
 
* Исправлена ошибка, при которой производился выход из сессии при нажатии кнопки Enter в пустом окне чата в режиме Зрителя;
 
* Исправлена прочность конструкции фюзеляжа и хвоста 4х моторных бомбардировщиков
 
* Исправлена обработка попаданий для снарядов калибра 15мм, 20мм и 30мм
 
 
 
==== Лётная модель ====
 
 
 
* Исправлена ошибка расчета влияния поврежденного хвостового оперения (самолет терял стабильность);
 
* Обновлены ФМ ЕР-2 АЧ-30Б согласно [https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/110432-kratkij-pasport-er-2-ach-30b-predvaritelno-nastro/ паспорту]
 
* Обновлены ФМ ЕР-2 М-105/М-105-Р ЛУ-МВ-2Б/М-105/Р-ТАТ согласно [https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/110430-kratkij-pasport-er-2-m-105m-105-r-lu-mv-2bm-105r-tat-predvar/ паспорту]
 
* Обновлены ФМ Wellington Mk1c ,1c late согласно [https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/112844-kratkij-pasport-wellington-mk1c-1c-late-nastroen-v-141/ паспорту]
 
* Обновлены ФМ Wellington Mk.III согласно [https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/112845-kratkij-pasport-wellington-mkiii-nastroen-v-141/ паспорту]
 
* Обновлены ФМ Wellington Mk.X согласно [https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/112848-kratkij-pasport-wellington-mkx-nastroen-v-141/ паспорту]
 
 
 
==== Расчет повреждений ====
 
 
 
* Реализовано падение пробиваемости снаряда после рикошета;
 
* Улучшен расчет пожара в наземной и воздушной технике;
 
* Увеличена кучность пушек МК 103, МК 108, МG 151/20 в подвесном контейнере;
 
* Улучшен расчет повреждений воздушной техники от курсового вооружения всех калибров;
 
* Исправлено влияние бронебойного действия снарядов на подъёмную силу крыла;
 
* Исправлена модель повреждений двигателей воздушного и жидкостного охлаждения;
 
* Увеличена скорострельность пушки КwК43 с 5,4 до 6 выстрелов в минуту;
 
* Увеличена пробиваемость 88-мм снаряда PzGr39/43 на всех дистанциях на 5-15 мм (в зависимости от дистанции);
 
* Увеличена чувствительность взрывателя 88-мм снаряда PzGr39/43;
 
* Увеличена пробиваемость 88-мм снаряда PzGr40/43 на всех дистанциях на 15-20 мм (в зависимости от дистанции);
 
* Увеличена пробиваемость 105-мм снаряда PzGr39 на всех дистанциях на 5-15 мм (в зависимости от дистанции);
 
* Увеличена пробиваемость 105-мм снаряда PzGr40 на всех дистанциях на 5-15 мм (в зависимости от дистанции);
 
* Увеличена чувствительность взрывателя 105-мм снаряда PzGr;
 
* Увеличена чувствительность взрывателя 75-мм снаряда PzGr39/42;
 
* Исправлены названия кумулятивных 75-мм снарядов к орудию KwK37/StuK37, в боекомплект танков, вооруженных этими орудиями, включен снаряд Gr.Hl 38C с пробиваемостью 100 мм, пробиваемость снаряда Gr.Hl 38B установлена равной 80 мм;
 
* Увеличена чувствительность взрывателя 100-мм бронебойных каморных снарядов к орудию Д-10Т/С;
 
* Увеличена чувствительность взрывателя 122-мм бронебойных каморных снарядов к орудию Д-25Т/С;
 
* Увеличена чувствительность взрывателя 152-мм бронебойных каморных снарядов к орудиям М-10Т и МЛ-20С;
 
* Авиационные ракеты М8 “базука” теперь имеют кумулятивную боевую часть с принципом работы, аналогичным танковым снарядам.
 
 
 
==== Игровая механика ====
 
 
 
* Исправлен расчет влияния навыка “Лидерство” у танковых экипажей;
 
* Исправлено поведение самолетного ИИ на земле вне ВПП;
 
* Уточнены скорости вращения турелей на большинстве самолетов;
 
* Улучшено поведение ИИ танков после столкновения;
 
 
 
==== Графика ====
 
 
 
* Улучшен расчет теней от удаленных объектов в режиме “Зритель”;
 
 
 
==== Интерфейс ====
 
 
 
* Уточнен аналитический расчет реактивных двигателей для отображения параметров самолетов в ангаре;
 
* Добавлена настройка “разрешить присоединение после начала боя (JiP)” - если разрешено, то сокращает ожидание начала боя;
 
* Исправлено отображение начального вооружения бомбардировщика B-17 в интерфейсе;
 
* Убраны полосы затемнения в меню в ангаре, также несколько других незначительных улучшений в меню и интерфейсе игры;
 
* Добавлена возможность просмотреть историю чата в постбоевом экране;
 
* Исправлено неверное отображение влияния модификации “Впрыск” на расчетные ЛТХ самолета;
 
* Более подробное описание танковых снарядов;
 
 
 
==== PS4: ====
 
 
 
* Добавлена поддержка 4-й и 5-й кнопок мыши;
 
* Исправлена работа POV HAT на некоторых авиаджойстиках;
 
* Добавлена поддержка звуковых систем форматов 5.1 и 7.1;
 
* Добавлена навигация с контроллера в экране настроек кастомизации (наклейки);
 
 
 
=== [https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/114253-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-06092014-1413039/ 06.09.14] ===
 
 
 
* Исправлена чувствительность конструкций самолёта к урону от  снарядов всех калибров.
 
* Исправлена ошибка, при которой кинетический урон снарядов не до конца учитывался при обработке попаданий в планер.
 
* Исправлена ошибка, в некоторых случаях вызывавщая аномальную прочность фюзеляжа.
 
* Исправлена ошибка, понижавшая бронепробиваемость бронебойных авиационных снарядов.
 
* Исправлена ошибка с разбросом танковых пушек.
 
* Улучшено управление движением танка с геймпада.
 
* Исправлены графические ошибки на MacOSX с видеокартами NVIDIA.
 
 
 
=== [https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/114618-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-09092014-1413045/ 09.09.14] ===
 
 
 
* Улучшена стабильность клиента
 
 
 
=== [https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/115826-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-22092014-1413067/ 22.09.14] ===
 
 
 
* Оптимизировано потребление видео памяти в OpenGL рендере и Mac версии клиента
 
* Улучшена производительность при большом количестве физических объектов (деревья, столбы и т.п.) 
 
* Улучшена стабильность клиента
 
 
 
=== [https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/115965-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-22092014-1413067/ 24.09.14] ===
 
 
 
* Для улучшения динамики боев и разнообразия тактических схем, количество доступных возрождений в танковой аркаде теперь ограничено тремя слотами с техникой (полковые бои не ограничены).  ''Средние и легкие танки, внутри одного слота, могут возвращаться в бой без уменьшения счетчика возможных возрождений.''
 
* Исправлены прочностные характеристики несущих конструкций авиационной техники. 
 
* Исправлены характеристики материалов двигателей, топливных систем и систем охлаждения, из-за которых было сложно нанести им значительные повреждения.
 
* Улучшены визуальные эффекты от различных утечек (масло, вода, топливо) и повреждения двигателей
 
* Исправлено поражающее действие на внутренние модули
 
* Обновлено: Исправлена ошибка, когда первые попадания в самолёт не могли вызвать эффекты повреждения модулей
 

Текущая версия на 22:43, 31 января 2024

Обновление 1.41(2).jpg

Обновление 1.41 вышло 15 мая 2014 года. Данное обновление принесло наземную технику в открытый бета-тест, доступный каждому игроку.

Новая техника

Наземная техника

Наземная техника выходит в ОБТ.

Ниже приведён список техники, добавленной в ЗБТ (Курсивом выделена техника, добавленная в 1.41)

Германия

СССР

Авиация

США

Германия

СССР

Великобритания

Изменения патча

Экономика и развитие игрока

  • Me.410A-1/U4 И  Me.410B-2/U4 перенесены на 4 ранг и отделены от основной ветки развития двухмоторных истребителей. Их изучение ведёт к истребителю Me.262A-1a/U4 Pulkzerstorer. В новом варианте они располагаются после Hs.129, но не требуют его изучения.
  • PBY-5, PBY-5a перемещены в соседнюю ветку бомбардировщиков.
  • OS2U-1, OS2U-3, SBD-3, TBF-1 выделены в отдельную линейку вместе с новыми PBJ-1H и PBJ-1J
  • Изменения в стоимости ремонта самолётов (подробности в нашем Дневнике разработки).
  • Изменения в БР самолётов (подробности в нашем Дневнике разработки)

Интерфейс

  • В боевой статистике уничтоженная техника и самолеты, управляемые ИИ, теперь отображаются раздельно от уничтоженной техники и самолетов, управляемых игроками.
  • Ускоренное исследование разделено для авиации и бронетехники
  • Выбор режима боев (Наземная техника/Авиация) теперь находится под кнопкой "В БОЙ!".
  • Танковые бои: модуль которые был выведен из строя при данном выстреле отображается особым серым цветом, все остальные цвета индикации повреждений означают какую-то из степеней повреждения, чем ближе к красному тем значительнее повреждения. Таким же цветом отображаются попадания в уже уничтоженные модули.
  • Декали наземной техники вынесены в отдельную группу. Добавлены специальные декали для наземной техники.

Графика и модели

  • Существенно улучшены и оптимизированы тени на всех типах настройки графики
  • Обновлена растительность на танковых локациях
  • Улучшены визуальные эффекты от попаданий по земле и наземным целям для крупнокалиберных авиационных пушек.
  • Исправлены визуальные эффекты попаданий осколочных и кумулятивных снарядов по наземной технике.
  • Исправлены редкие появления лишних обломков хвостов и крыльев
  • Добавлены новые кабины:
    • Ki-45 ko
    • Ki-45 tei
    • Ki-45 otsu
    • Ki-45 hei

Изменения в ДМ

  • Модель повреждения расчетов зенитной артиллерии существенно приближена к реальности
  • Изменены вероятности рикошета всех типов снарядов на различных углах встречи. Вероятности рикошетов увеличились на острых углах встречи для всех бронебойных снарядов, значительно уменьшена вероятность рикошета кумулятивных снарядов.
  • Исправлен алгоритм починки казенной части орудия и ствола. Теперь эти модули ремонтируются до полностью исправного состояния.
  • Доработана модель повреждений танков с элементами навесной брони (экраны, запасные траки), теперь эти объекты имеют правильные материалы и свойства и при попадании в них снарядов корректно обрабатываются.
  • Исправлена модель повреждений всех объектов ПВО, а также артиллерии под управлением ИИ. Теперь хитбоксы более точно повторяют размеры орудия и расчета, а элементы фортификации (обваловка, мешки с песком) защищают орудие от попаданий пуль и снарядов.
  • Исправлены типы 100-мм снарядов БР-412 и БР-412Б для Т-54, СУ-100.

Изменения ФМ

  • Настроены все новые самолёты обновления.
  • Do-217 E настроен согласно паспортным данным
  • Снижена потеря скорости в скольжении на самолетах F-86 и МиГ-15
  • Исправлен завышенный расход топлива на самолетах F9F, МиГ-9, F-80, F-84
  • Исправлена ошибка в ФМ Bf. 109 G-2 и G-6, приводившая к заниженному времени выполнения устоявшегося виража. Вираж теперь выполняется за время, указанное в паспортах для этих самолетов.
  • Исправлена завышенная предельная приборная скорость для самолета P-40E, а так же уточнены расход топлива, скорость крена, затяжеление рулей и переработана термодинамика
  • Исправлена заниженная предельная приборная скорость для  самолетов серии PBY Catalina
  • Исправлен аэродинамический фокус крыла у самолета Як-3
  • Изменены ФМ DH Vampire, He 162, Me 163 и Ki-200 (двигатели, усилия на рулях)
  • Исправлена ошибка, приводившая к отсутствию сопротивления от неубирающихся шасси

Вооружения и модификации

  • Исправлены параметры надежности 20-мм авиационной пушки T-160 для F-86-F2 Sabre. Длина непрерывной очереди уменьшена, добавлен разброс снарядов от нагрева орудия.
  • В варианты магазина 50-мм авиационных пушек ВК-5 самолёта Me-410-u4 и МК-214А самолёта Me.262C-2b добавлен магазин, снаряженный 50-мм бронебойными каморными снарядами.
  • Добавлена и настроена 50мм пушка MK.214a для Me.262C-2b
  • Исправлены ограничения на сброс бомбового вооружения для Ju-87
  • Добавлены бомбовые пилоны для Fairey Swordfish, позволяющие нести 4 250-фунтовых бомбы.
  • Добавлена и настроена 75мм пушка M4 для PBJ-1H
  • Добавлены бомбовые пилоны для F4U-1a, позволяющий нести одну 500- или 1000-фунтовую бомбу.

Миссии и карты

  • Обновлены локации “Курск” и “Крымск”

Прочее

  • Добавлена поддержка DDS текстур для пользовательских скинов.


История обновлений
ОБТ   1.17 · 1.25 · 1.27 · 1.29 · 1.31 · 1.33 · 1.35 · 1.37 · 1.39 · 1.41 · 1.43 · 1.45 · 1.47 · 1.49 · 1.51 · 1.53 · 1.55 · 1.57 · 1.59 · 1.61 · 1.63
Релиз   1.65 · 1.67 · 1.69 · 1.71 · 1.73 · 1.75 · 1.77 · 1.79 · 1.81 · 1.83 · 1.85 · 1.87 · 1.89 · 1.91 · 1.93 · 1.95 · 1.97 · 1.99 · 1.99.1 · 1.101
WT 2.0   2.1 · 2.3 · 2.5 · 2.7 · 2.9 · 2.11 · 2.13 · 2.15 · 2.17 · 2.19 · 2.21 · 2.23 · 2.25 · 2.27 · 2.29 · 2.31 · 2.33 · 2.35 · 2.37 · 2.39