ИГРАТЬ
[О машине] АСУ-57 — Десант на гусеницах

АСУ-57 была создана для нужд воздушно-десантных войск СССР, которым требовалась пригодная для авиадесантирования самоходная артиллерийская установка. В игре эта машина известна своей компактностью и хорошей подвижностью. Однако расплачиваться за это приходится тончайшей бронёй. Ну а как же эффективно использовать эту машину, с учётом всех её плюсов и минусов — читайте в этом материале.

Число Маха — немного физики…

Что такое число и конус Маха? Почему при переходе самолёта на сверхзвуковую скорость мы слышим резкий хлопок? Когда наступает тепловой барьер? Какой хаос творится на скоростях свыше пяти Махов? Давайте разбираться!

Merkava 1/2: Танк-наоборот

Опыт арабо-израильских войн показал, что Армия обороны Израиля нуждается в собственном танке, максимально ориентированном на защиту экипажа. Ключевую роль в этом проекте, ставшим танком Merkava, сыграл генерал Исраэль Таль, выступивший инициатором появления его довольно необычной компоновки: моторно-трансмиссионное отделение расположено спереди, а в корме предусмотрено место для десанта. Влияет ли такое решение на эффективность «Меркавы» в игре и как её лучше использовать в бою — разберёмся в статье.

Raketenautomat — Немецкий «барабанщик»

Raketenautomat — смелый эксперимент немецких инженеров по созданию мобильной альтернативы классическим пушкам. В игре машина предлагает по-настоящему уникальный геймплей: здесь всё решает не точность одного выстрела, а сокрушительная плотность огня. Благодаря спаренной установке с двумя барабанами, агрегат способен выпустить 18 ракет за считанные секунды, не оставляя противнику шансов на ответ. А более подробно — далее в статье.

Leclerc S1 — Само совершенство

Leclerc S1 является первым серийным танком семейства «Леклерков» — воплощением уникальной красоты и инженерного гения в одной машине. По многим заявлениям, танк оснащён самыми передовыми технологиями и является одной из самых продвинутых машин Европы! Но помогает ли ему это в War Thunder или, быть может, все эти «безделушки» окажутся бесполезны? Все подробности читайте в этой статье!

AH-6M — Маленькая птичка

Little Bird (с англ. — маленькая птичка) — крошечный, милый, но очень грозный вертолёт. Отличная манёвренность, продвинутое вооружение для борьбы с танками в виде отличных УРВП и неуправляемых ракет является козырем в рукаве у AH-6M. Что же делать со всем этим вооружением и как эффективно использовать преимущество в виде своего размера? На все эти вопросы вы найдёте ответ в статье.

AH-64 Apache — Небесные защитники

AH-64 — знаменитый американский ударный вертолёт, выпущенный компанией Hughes в качестве замены AH-1 Cobra. По итогу, машина стала самым распространённым ударным вертолётом в мире на данный момент. В War Thunder также представлено множество его модификаций практически для всех доступных стран в игре. На первый взгляд нельзя сказать, что они сильно различаются друг от друга кроме радара у поздних версий, но что если немного приглядеться и посмотреть на семейство поближе? Подробнее о нём читайте в статье.

Семейство CV90 — Способен на всё

CV90 (Combat Vehicle 90) — семейство шведских боевых машин пехоты, разработанное в конце 1980-х компанией Hägglunds совместно с Bofors и принятое на вооружение в 1993 году. В War Thunder семейство представлено множеством модификаций — от базовых БМП до экспортных версий, носителей ПТУР, зенитных машин и лёгких танков. Рассмотрим в статье особенности каждой машины.

Боевой пропуск: 23-й сезон, «Колесница Аполлона»

Это статья об двадцать третьем сезоне Боевого пропуска. Этот сезон доступен с 22 апреля 2026 года. 

Аэродинамические схемы вертолётов

Вертолёт взлетает благодаря подъёмной силе несущего винта, вращение которого создаёт реактивный момент. Согласно третьему закону Ньютона, фюзеляж вертолёта стремится вращаться в сторону, противоположную винту. Для стабилизации этот момент необходимо компенсировать. Существует два основных пути: создание вспомогательной силы (в одновинтовых схемах) или взаимная компенсация (в двухвинтовых).

Вы досмотрели до конца